Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы для рубрики "Почта Игромании" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=65)

H1GHLANDER 15.06.2009 14:40

Вопрос к Старпому: Зачем убрали рубрику "Мы в сети"? Было интересно посмотреть сайты людей...

Citizen 16.06.2009 10:06

Уважаемые Старпом и Светлана, вы не заметили что большинство успешных игр связаны с темой инопланетян ( Half Life,Halo,Mass Effect,Crysis ..... ) как вы считайте почему? Верите ли вы, в существование инопланетных цивилизаций?

Kakarin 18.06.2009 13:45

Prototype vs. The Suffering. Или нет?
 
Здраствуйте, уважаемые Старпом и Светлана. Вышла новая игра Prototype. Я заметил, что некоторые способности Алекса "содраны" с Торка из The Suffering. Например: превращение в монстра, правая рука Алекса в монстрообразном состоянии очень похожа на правую монстрообразную руку Торка в The Suffering: Ties That Bind, а также колья выходящие из земли тоже перекочевали в Prototype. Хотелось бы узнать участвовали SuRReal Software в создании Prototype хоть немного или это мерзкий плагиат со стороны разработчиков Prototype? С уважением ваш читатель: Казарян Карен/ Россия. Ростовская Область. Мясниковский Район. Село Крым.

Drebin 18.06.2009 13:57

Доброго времени суток!
Не знаю задавали вам ли этот вопрос, общаетесь ли вы с редакциями других журналов посвященных различного рода играм?
С уважением Drebin; г. Тверь.

Kakarin 18.06.2009 14:07

Орки! Но какие?
 
Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана. В любой фэнтэзийной средневековой игре есть орки. Какими они только там не изображены: зелёными, чёрными, серыми, жёлтыми, и даже красными и синими. А в какой игре орки изображены такими какими их представляете вы? С уважением ваш читатель: Казарян Карен/ Россия. Ростовская область. Мясниковский район. Село Крым.

Too human 18.06.2009 17:09

Не совсем про игры
 
Уважаемая редакция Игромании! Я заканчиваю школу и давно пора бы уже подумывать о выборе профессии. Я ваш постоянный читатель, люблю игры, проблем с уроками и английским нет. Вот мне интересно: есть ли шансы, что я, отучившись в ВУЗе и получив высшее образование, приехав из далекого города к вам в редакцию, смогу устроиться к вам на работу?:confused: Мне очень интересна журналистская деятельность и я очень хотел бы у вас работать.

Car1son 18.06.2009 17:16

Too human, можно удаленно работать в редакции.

Kakarin 19.06.2009 06:50

Расизм разработчиков
 
Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана. На сегодняшний день не мало видеоигр, в которых СССР не распался на независимые государства, а процветает и выступает в роли агрессора. Скажите, пожалуйста, это разве не национализм? А ещё я слышал, что Том Клэнси русофоб и националист. Это правда? И вообще среди разработчиков видеоигр или программного обеспечения вы знаете таких, которые являются расистами или националистами? С уважением ваш читатель: Казарян Карен/ Россия. Ростовская Область. Мясниковский Район. Село Крым.

Добавлено через 13 минут
Проблемы Сайта

Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана. Посетив очередной раз сайт «Игромании» я обнаружил, то о чём я вам сейчас поведаю. Это мне очень не понравилось. На сайте у некоторых игр отсутствует статья «Вердикт». Например, у Chrome: SpecForce и Neighbours from Hell, хотя они были изданы достаточно давно. Также у этих игр нет строчки «Наша оценка» с вашей оценкой. Почему всё это отсутствует? С уважением ваш читатель: Казарян Карен/ Россия. Ростовская Область. Мясниковский Район. Село Крым.

Добавлено через 20 минут
Ролевые Игры

Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана. Начну с того, что я люблю проходить компьютерные игры. В последнее время после прохождения очередной интересной игры я покупаю новые не менее интересные и прохожу их довольно быстро. Я нашёл выход Ролевые игры, но нормальных я не знаю. Fallout 3, TES 4: Oblivion, Gothic 3 мне не нравятся. Я хочу такую RPG, где были бы хорошие: физика, анимация и ИИ, не характерные для Ролевых игр. Скажите, пожалуйста, такие существуют? И если да, то, какие? С уважением ваш читатель: Казарян Карен/ Россия. Ростовская Область. Мясниковский Район. Село Крым.

GaShik 19.06.2009 10:28

Доброго времени суток,уважаемые Старпом и Светлана.Наверно,вы слышали про OnLive.Так вот,в OnLive надо будет купить игру,и иметь нормальный интернет,что бы играть.Если всё будет действительно так,то что теперь будут делать компании Intel,AMD,Nvidia и другие?Ведь если всё будет зависеть от скорости соединения,то,получается,выше перечисленные компании сделали своё дело.
Что вы думаете по этому поводу? GaShik,город Новосибирск

mmantgomeri 19.06.2009 23:11

Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана, может я пропустил и уже был такой вопрос(извените), но всё же... когда электронная версия "Игромании" будет распространяться через Сеть?
Алексей,Белоруссия, город Витебск.

LENIN_AFA 20.06.2009 22:46

Куда?
 
Я хочу работать у вас редактором,что для этого мне нужно сделать?Куда поступать после школы в Москве?(Женя г.Москва)

PDA 21.06.2009 13:48

Здрасту уважаемые редакторы=)
Уменя давно зреет вопрос. Он относится к дизайну журнала. Разобью его на несколько подвопросов:
1) Как вы выбираете картинку для обложки журнала? Голосованием всей редакции или по чей нибудь прихоти?
2) Кто это всё у вас рисует? И где? в каком либо отдельном офисе или прямо вместе с вами?
3) И последний подвопрос: Как у вас делается дизаин для страниц? В фотошопе? или в ворде? Даются ли авторам шаблоны для статей или они должны сами их сделать?

Это пока все вопросы=) Надеюсь что вас заинтерисует мой вопрос=)

Гурбаи Ёбой 21.06.2009 17:31

Здравствуйте, уважаемые игроманьяки.
Хочу задать вам вопросы о насилии в играх.
1)Почему считается, что насилие в играх влияет на психику сильнее, чем насилие в фильмах? Ведь в кино нам показывают эмоции от убийств, а в игре мы испытываем свои эмоции, т.е. ,убивая в игре, можно понять, как ты относишься к убийствам,например, невинных граждан во время погони в ГТА, а в фильме нам могут показать, что на этих людей можно не обращать внимание.
2)В журнале в новостях была статья, что жестокость не влияет на продажу игр, но если посмотреть на комментарии к статье про Prototype на этом сайте, то многие называют "мясо" в игре плюсом.Так, значит, жестокость игр всё-таки влияет на продажи игр?
3)Создатели игры Postal 2 не раз говорили, что их игру можно пройти без убийств, но никто этого не делал. Во многих играх люди выбирали самый жестокий способ прохождения. Почему именно так? Как вы проходили подобные игры?
И,наконец, вопрос, не связанный с психикой.
Сейчас на сайте есть краткая рецензия про игру Prototype. Судя по ней, игра получит не очень высокую оценку.Но многие хвалят эту игру и не согласны с автором. Поэтому хочу задать вопрос: прислушивается ли в таких вопросах "Игромания" к комментариям на сайте, или нет?
Надеюсь, что вы заметите хотя бы один из вопросов и жду ответа.

myrealname 22.06.2009 16:31

я слышал что по мнению редакторов да и всего боевого состава Игромании 2009год-год перемен...вот вышла новая видеомания...вот новый поджурнал лайт...вообщем движемся в нужном направлении..и я еще слышал что сайт будет коренным образом перестроен и изменен только вот пока не видно. Уважаемый старпром и Светлана скажите когда же будет изменения сайта и будут они вообще?

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от VL94 (Сообщение 6350690)
Здравствуйте, уважаемые игроманьяки.
Хочу задать вам вопросы о насилии в играх.
1)Почему считается, что насилие в играх влияет на психику сильнее, чем насилие в фильмах? Ведь в кино нам показывают эмоции от убийств, а в игре мы испытываем свои эмоции, т.е. ,убивая в игре, можно понять, как ты относишься к убийствам,например, невинных граждан во время погони в ГТА, а в фильме нам могут показать, что на этих людей можно не обращать внимание.
2)В журнале в новостях была статья, что жестокость не влияет на продажу игр, но если посмотреть на комментарии к статье про Prototype на этом сайте, то многие называют "мясо" в игре плюсом.Так, значит, жестокость игр всё-таки влияет на продажи игр?
3)Создатели игры Postal 2 не раз говорили, что их игру можно пройти без убийств, но никто этого не делал. Во многих играх люди выбирали самый жестокий способ прохождения. Почему именно так? Как вы проходили подобные игры?
И,наконец, вопрос, не связанный с психикой.
Сейчас на сайте есть краткая рецензия про игру Prototype. Судя по ней, игра получит не очень высокую оценку.Но многие хвалят эту игру и не согласны с автором. Поэтому хочу задать вопрос: прислушивается ли в таких вопросах "Игромания" к комментариям на сайте, или нет?
Надеюсь, что вы заметите хотя бы один из вопросов и жду ответа.

да простро напросто когда ты смотришь фильм как то не сильно ощущаешь себя там..а когда играешь чувсвуешь все происходящее..два разных мира..да если честно то они уже заколебали все сваливать на игры....

<KANE> 26.06.2009 04:54

Привет вам Старпом и Светлана!!! Вы классные и мне очень нравится "Игромания". Я Стас Волков мне 18, живу в городе Новосибирске в посёлке имени "Крупской" я ваш большой поклонник. У меня вот какой вопрос: В нескольких номерах вы рассказывали о устройстве "EPOC" спомощью которого можно мысленно управлять играми да и вообще всем компьютером. А может быть такое что это устройство будет посылать в головной мозг "Электро магнитные волны" подобно мобильным телефонам, и тем самым вызывать опухоль головного мозга....или вообще приченять какой-нибудь вред здоровью. Просто большинсво учёных в мире склоняется к такой теории по поводу мобильных телефонов или точнее к тому что они очень вредны.
P/S: Очень жду вашего ответа...Если ответите буду рад!!! :) А напечатаете в журнале буду просто СЧАСТЛИВ!!! :D

MIXANdoma 26.06.2009 06:01

Старпом!,,,,Светлана! АУ????АУ!!! Где вы? Вас на форуме уже месяц нет! Почему? Жду ответа

Adroit 26.06.2009 08:30

Об истории создания
Здравствуйте Светлана и Алексей ("Старпом")!
Вопрос, может и не совсем по теме, но многих интересует: кто создает, в каких условиях, когда и тд. и тп. журнал "Игромания". Меня интересует немного другое. Кто создавал, у кого возникла ИДЕЯ, кто был "прародителем"? С какими трудностями пробивались на свет и вставали на ноги. Как обретали силу доверия читателей и уважение издателей игр. С кем приходилось дружить, а с кем и ругаться. За яркую жизнь журнала, в ней поработало, наверное, не мало людей. Жалеют потом те, кто уходит, поддерживаете с ними связь? И были ли случаи ухода по "идейным" соображениям? Когда кому-то из членов вашей команды не нравился какой-то аспект журнала (стиль, оформление, собранная информация и наконец стиль работы некоторых сотрудников).
PS. сделайте страничку "Наша история", думаю, будет пользоваться огромным успехом.
Adroit. г.Пермь

V@LTER 26.06.2009 10:39

Вопрос редакции: "О женшинах в S.T.A.LK.E.R и многом другом..."
 
Здравствуй дорогая редакция любимого журнала вообще, и гуру почтового дела в частности. Я GAMER с 10-ти летним стажем, и у меня накопилось не мало вопросов.
Номер раз:
Я думаю что вы, как и все заметили, что в игре S.T.A.LK.E.R отсутствуют организмы женского пола. Чем вызвано такое уничтожительное отношение к прекрасному?
Номер два:
Возможно, ли стать автором статей в вашем журнале, имея талант, и проживая в другом городе?
Номер три:
За долгие годы я заметил, что игры можно условно разделить на две категории:
1. Личные;
2. Безличные.
В "личных" играх рядом с главным героем или под его подчинением находиться уникальные, проработанные персонажи. Их воспринимаешь как реальных союзников, а их потеря в бою вызывает бурю эмоций и наводит на различные размышления.
В "безличных" же играх (больше всего таких в жанре стратегий) второстепенные персонажи создают только видимость окружающих соратников. Их действия или гибель воспринимаются в стиле: "Блин, опять придется новый взвод штамповать...".
Интересно узнать ваше мнение.
С глубоким уважением Валерий VALTER Ананьев.

Denjag 26.06.2009 13:22

Уважаемая редакция,у меня есть один очень серьёзный вопрос:Почему вы считаете физику на движке PhysX реалистичной? Ведь во всех играх на нем физика тел одинакова будь это стул или контейнер они подлетают в воздух как будто наполнены гелием ответьте пожалуйста.

$finX 27.06.2009 13:21

Привет всем игроманам моей любимой, несмотря ни на что, страны! Вопрос родился из спора с другом.
Суть вопроса - ни за что не догадаетесь - какие игры можно считать симуляторами, а какие нет. Однако не всё так просто. Мой друг утверждает, что предметом, так сказать, симулирования может быть только реально существующая вещь. Поясняю - можно называть симуляторами автогонки (т.к. они существуют в реале), WWII-шутер (т.к. война тоже существовала) и т.д. А вот назвать симулятором мага очередного "Гарри Поттера" уже нельзя, так как на свете нет ни магии, ни самого Гарика, и, соответственно, симулировать нечего. Однако много где в графе "жанр" замечательной игры Black and White прописывают "симулятор Бога". Можно, конечно, возмущаться и говорить, что Бог есть, но тем не менее...
Надеюсь что стопроцентно объективное и безоговорочно компетентное мнение дорогой редакции положит конец нашему спору!
С уважением, Ступников Александр, г. Тюмень


Часовой пояс GMT +4, время: 05:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.