В конце должны были все умереть. Вот это была бы действительно сильная концовка, без вопросов.
ну может не все, но хотя-бы снейк. было бы лучше.
Snake141
18.09.2008 16:34
Цитата:
Сообщение от So1idus
(Сообщение 4739133)
Не, нифига, никак байк-файт пройти не могу (я же говорил, что застрял там надолго)
я же описал тактику как можно незапарно это место пройти, уж не знаю как и помочь((((
Цитата:
Сообщение от So1idus
(Сообщение 4739133)
Ну когда Октопус убивает с одного касания
да ну брось, все ее движения можно просчитать))
Цитата:
Сообщение от So1idus
(Сообщение 4739133)
Ролик в больничной палате или весь эпизод на Волте (одни из лучших в игре) - явно не "чуть лучше, чем в MGS2".
о роликах и сильных сценах:
Скрытый текст:
Честно говоря не думал, что вообще буду плакать играя в МГС4, за прошедшие 7 лет(7 лет назад прошел МГС1 и там пару раз всплакнул) подрос и стал более циничным, меня нисколько не задела смерть Эммы, умерла ну и пох, Кобровцы дохли быстро, там не до слез, Босс...это другая тема, коснусь чуть позже
За все длинное первое прохождение МГС4 у меня возникали разные чувства: отвращение к Полковнику, радость от того что хожу уже по родному Шедоу Мозес и тд....Впринципе подобные чувства и должен испытывать настоящий поклонник МГС, говорю поклонник, потому что мало себе представляю, что новичок впервые попадя на ШМ в МГС4(а не в МГС1) будет плакать. Ну а вот чего не ожидал, дак то что уж больно круто были поставлены сцены с позиции выбивания слез у фанов, ибо сдержать их никак не получается...
Пройдя 4 акта, я был в недоумении, в голове крутились 2 вопроса: где Биг Босс(я знал что он в игре присутствует) и почему я не плачу, ведь тут Наоми и Вамп "круто" умерли, но честно говоря с позиции слез мне чето не вставило, весь 4 акт я воспринимал как экскурсию, это как вернутся в место где ты давно не был, все флешбеки меня очень порадовали, хотя отмечу, что местами было грустно, ведь ШМ как и Снейк скоро умрет(ШМ отправится на дно) однако, в первых 4 актах были сильные сцены это сцена спасания из огня Евы и сцена с валявшимся, в ногах Снейка, Райденом, очень круто и очень сильно..
Далее 5 акт, начало ниче особенного, но вот где был удивлен, это в месте где Снейк падает, колет шприц, а он блин, не действует, Снейк беспомощен, а тут куча Фрогсов, я было подумал, что придется роботом их валить, ан нет, Райден...я теперь уважаю данного перса, он плохой киборг(Грей Фокса по этой части, никто не переплюнет), зато хороший человек... Далее очень сильная сцена, где Снейк ползет по микроволновке(я впервые вижу нечто подобное в видеоиграх, это просто нечто..) Потом ИИ уничтожен все плачут, а я нет, до сих пор не вставляет, в голове крутятся уже три вопроса: Где ББ, где Ликвид Оцелот, и почему я даже сейчас не плачу? В принципе далее я получил на них ответы, сначала был ЛО, которому я всю игру(даже не всю игру, а еще со времен МГС2) хотел надрать задницу, впринципе я это сделал, так как и должен был, и даже лучше, Кодзима и КО классно, нет, даже очень классно сделали схватку...Ну а потом Эпилог, и началось...все эти сопли со свадьбой мне не вкатили, сцена с Райденом тру!(как впринципе, все сцены МГС4 с ним) Ну и наконец то ББ осчастливил меня своим приходом(я уж было подумал, что его не будет) его слова ”С того самого дня, как я убил Boss… Своими руками… Я… Уже был мёртв…” я заплакал, впринципе фраза банальная(слышал уже подобное в фильмах), но блин я точно так же не мог сдержать слез когда ББ убивал Босс в МГС3, уж больно красиво и символично была сделана та сцена, и вот тут ББ говорит, если бы я не убил бы ее, все было бы по другому...да уж..может и МГС не было бы....Ну и титры, когда заиграл трек Old Snake, не смог сдержатся и не всплакнуть еще раз, слышал его уже тысячу раз, но именно в данном контексте он был в тему, ведь Снейк то уже стар...и того МГС которым мы любим, больше не будет...
Цитата:
Сообщение от So1idus
(Сообщение 4739133)
Я понял, что ты имел ввиду, поэтому и привёл пример в качестве эталонов боссов MGS: из Sons of Liberty и Snake Eater.
эталонные боссы это отряд Фоксхаунд, абсолютно все личности(даже Декой Октопус) и со всеми интересно сражатся
Цитата:
Сообщение от Keykeeper
(Сообщение 4739254)
В конце должны были все умереть. Вот это была бы действительно сильная концовка, без вопросов.
это самый просто ход, который вообще может использовать сценарист/писатель для добавления драмы, помнится Стивен Кинг как то сказал, что незачем писать трехсот страничную книгу, в конце которой главный герой умрет...
Keykeeper
18.09.2008 16:38
Цитата:
В принципе так и произошло. Но чтоб абсолютно все - тебе не кажется, что это перебор?
Это же сарказм был. Понятно, что концовка "А потом все умерли.Конец" - идиотизм чистой воды. Просто интересно, что для Spinal классная концовка.
Ceayn
18.09.2008 17:15
Цитата:
Сообщение от Keykeeper
(Сообщение 4739254)
В конце должны были все умереть. Вот это была бы действительно сильная концовка, без вопросов.
Я б не пережил если б убили ребенка Ольги. Помоему её ребенок на трейлерах c цветочком в волосах? Или я ошибаюсь? Я еле прежил сцену со смертью Эммы, как вспомню, аш в дрож бросало...
Spinal
18.09.2008 17:26
Keykeeper
Цитата:
Просто интересно, что для Spinal классная концовка.
По меркам видеоигр в целом концовка MGS4 очень даже неплохая, но по меркам серии MGS откровенно средняя. Я ожидал от Кодзимы большего. Наверное, он просто исписался. Сочинять гениальные сюжеты один за другим все таки невозможно, рано или поздно происходит творческое истощение.
Silver Bleis
18.09.2008 17:33
Spinal
угу по мнению мгс это среднячок? ну не знаю, мне лично концовка мгс2 не понравилось (моя самая НЕ любимая часть серии, из-за ого что больше половины игры мы играем райденом=() в мгс4 концвока невероятно хороша, и она ясно говорит нам что продолжение будет, как мы это хотим не хотим. нам просто разьяснили вопросы, которые нам не давали ответа раньше, и дали несколько новых. хоть та же последня фраза Дребина неоднозначна, и наводит на некоторые мысли (я думаю что он говорил это про наномашины, или про патриотов) а если говорит на чистоту, мне больше всего, из всей серии мгс, понравился финальная кат сцена в 3 акте. шедевр
Keykeeper
18.09.2008 17:38
Цитата:
она ясно говорит нам что продолжение будет, как мы это хотим не хотим
Там нечего продолжать. История закончена. Если кто-то из персонажей жив, то это не значит, что есть смысл продолжать.
Snake141
18.09.2008 17:49
Цитата:
Сообщение от Spinal
(Сообщение 4739782)
но по меркам серии MGS откровенно средняя.
ты под концовкой что понимаешь, эпилог? из эпилога интересны только сцены на кладбище, и назвать их средними, просто никак нельзя, к тому же Кодзима должен был как то закончить
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis
(Сообщение 4739825)
мне лично концовка мгс2 не понравилось
она офигенна, открытый финал, известие о том, что Патриоты мертвы, столько пищи для размышлений))))
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis
(Сообщение 4739825)
и она ясно говорит нам что продолжение будет
она ясно говорит что продолжения не будет, так как идейно продолжать просто некуда, МГС5 скорее всего будет приквелом, мне к примеру интересно, что делал Снейк в промежутке между МГС2 и МГС4
Silver Bleis
18.09.2008 17:55
Цитата:
Сообщение от Snake141
(Сообщение 4739923)
интересно, что делал Снейк в промежутке между МГС2 и МГС4
это будет мгс4 субстанс с кучей доп мисей=)
насчёт продолжения, скажу лишь что не на все вопросы есть ответы, да и если будет следущая мг(без солид, так как игра, если будет, то за другого персонажа) даст дргуие вопросы, да хоть те же что делал снейк между мгс2 и мгс4
Цитата:
Сообщение от Snake141
(Сообщение 4739923)
так как идейно продолжать просто некуда
ан нет, кодзима ясно говорил что продолжение будет, во многих интервью, и что оно будет не про снейка, а про другого персонажа, так как мгс4 это просто последняя часть в жизни снейка, но не во вселенной.
Цитата:
Сообщение от Snake141
(Сообщение 4739923)
она офигенна, открытый финал, известие о том, что Патриоты мертвы, столько пищи для размышлений))))
ненаю, по мне не так эфектно как финал из 3 или 4 мгс
Keykeeper
18.09.2008 18:09
Цитата:
ан нет, кодзима ясно говорил что продолжение будет, во многих интервью, и что оно будет не про снейка, а про другого персонажа, так как мгс4 это просто последняя часть в жизни снейка, но не во вселенной
А я слышал, что это его последний Metal Gear.
Snake141
18.09.2008 18:28
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis
(Сообщение 4739952)
продолжение будет, во многих интервью, и что оно будет не про снейка, а про другого персонажа
во всех метал гирах, даже в спин-оффах мы играли за Снейка...вообще не представляю себе МГ без Снейка(и без Хейтера), и после событий МГС4, это будет уже не то....
Цитата:
Сообщение от Keykeeper
(Сообщение 4740043)
А я слышал, что это его последний Metal Gear.
и правильно, пускай делает продолжение Снетчера)))
Keykeeper
18.09.2008 18:38
Цитата:
и правильно, пускай делает продолжение Снетчера)))
чел в 3 акте сначала тупо бежит до того мета где чел переодевается в солдата. как мы видим он не следил за ним а тупо бежал. однако чел появляется там и переодевается. я так пробовал сделать не получается. почему?
So1idus
18.09.2008 20:56
Цитата:
Сообщение от Snake141
(Сообщение 4739488)
я же описал тактику как можно незапарно это место пройти, уж не знаю как и помочь((((
Буду дальше пытаться. Тактику ты описал, но меня иногда реакция подводит, всё на том же перекрёстке, где блокируют дорогу 2 хаммера, теряю 30-50% хитпоинтов и дальше продолжать уж бессмысленно.
Цитата:
Сообщение от Snake141
(Сообщение 4739488)
да ну брось, все ее движения можно просчитать))
И тем немение она мне на голову пару раз падала, а это рип в одно касание.
Цитата:
Сообщение от Snake141
(Сообщение 4739488)
эталонные боссы это отряд Фоксхаунд, абсолютно все личности(даже Декой Октопус)
Как личности согласен (хотя я больше отдаю предпочтение Dead Cell и Солидусу), но с разнообразием у них туго, тупо мочатся, как и B&B, без особой тактики (ну разве что с Рейваном придётся попотеть). Другое дело Кобры и Дед Селл - разнообразия в игровом процессе море, тактик можно уйму напридумывать.
Цитата:
Сообщение от Ceayn
(Сообщение 4739725)
Помоему её ребенок на трейлерах c цветочком в волосах? Или я ошибаюсь?
Она самая, Санни Гурлукович.
Цитата:
Сообщение от Keykeeper
(Сообщение 4739856)
Там нечего продолжать. История закончена. Если кто-то из персонажей жив, то это не значит, что есть смысл продолжать.
И тем немение слухами земля полнится, что якобы уже сели за разработку MGS5. Кодзима с собутыльниками говорил, что закончится история Солида Снейка, так и произошло, а что там дальше будет один маэстро знает.
synthez
Он напялил маску Октопус, на него даже солдаты РМС не реагировали. Хм, странно, надо будет попробовать.
synthez
18.09.2008 21:08
So1idus
я её тож напяливал. они не реагировали. и райдена маску тоже так можно напялить.
я вот так и не понял как так. он пробежал до того места где чел должен был переодеться. когда он дошёл то чел уже был там.хотя он за ним не следил.
So1idus
18.09.2008 21:11
synthez
Там вроде так идёт - он надевает маску, привлекает внимания этого чела и бежит напролом до места переодевания, чел соответственно бежит за ним, т.к. мужик любвиобильный.
synthez
18.09.2008 21:22
So1idus
хм. возможно.
хотя я не вижу того момента где он привлекает внимание.
он тупо бежит туда. а чел посвистывает и никого не замечает
So1idus
18.09.2008 21:29
synthez
Возможно ответ кроется здесь:
Цитата:
i believe he used the resistance skip trick. to do this, u need to follow the resistance member until he gets to the next area, but u dont follow him. u save while in the first area, quit and load ur save. then ur back at the start, but the resistance member is still in the next area. then u can follow the fastest route until u reach the resistance member changes into the PMC costume and follow from there.
Вкратце: он пропас повстанца до следующей локации, а сам сохранился на этой. Загрузил этот сейв и побежал.
synthez
18.09.2008 21:35
So1idus
не совсем понял.
тоесть в самом начале он сохранился. пропас его до той локации.
загрузил старый сейв и пробежал?
хм. интересно как это работает?
если он сохранился в самом начале?
нифига не понял
не думаю что так. ведь он прошёл всю игру за час с хреном. а если бы он пас его то время бы ушло куда больше.
So1idus
18.09.2008 21:37
synthez
Он начал акт, проследил за человеком до тех пор, пока тот не достигнет перехода между локациями. Чел туда входит, а игрок сохраняется на этой локации. Загружаемый сейв кидает его сразу в начало, но скрипт, где указано, что повстанец во второй локации, так же сохранился. И игроку просто нужно было добежать до 2 зоны. Вроде так.