![]() |
KROME мое правописание оставьте мне мне с ним жить не вам
я могу допустить что сдесь тока режим доминирования именно поэтому такие тупые карты итд. я могу предположить что сюжет отработает на 5+ я могу предположить что звук поправят. НО то что целый пласт геимплея просто снесли в игросерии с 15 летней историе я понять не могу С$C всегда был простой но не тупой RTS не Старкрафт канечно ,РЕД АЛЕРТ всегда был таким тупым по краинеи мере я со 2 части кроме толпы апокалипсисов никакой другой тактики там не встречал. ИМХО Сдесь же все чем славилась серия вышвырнули вместо того чтобы до ума довести и стали лепить черт знает что. Ну и отсталую графику (позор ЕА) тоже ни чем не оправдать. вы знаите до бетты я так же говорил что мол " да новшества но это не страшно итд " теперь я скажу дело совсем не в новшествах .дело в том как игра играеться как выглядит итд. если бетта тока чтобы проверить игру в сети (че там проверять движок старый механизм тоже отработанный ) то могу сказать что по скорости работы в сети она поражает 5х5 ни единного лага на 4 мегабитах... |
Цитата:
Цитата:
|
ну и где по твоему тактика там ? в том чтобы мататься по точкам ..? это ДОТА ане Сомманд энд канквер.
Да если ты так страдаеш не читай мой сообщнеия ,а за всех не говори. |
Цитата:
Мення лично ТТ устраивает, как и TD как и TS\FS и TW\KW. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сейчас же надо с толком подбирать юниты и знать кто и что против какого может выйти. |
ROzelef +1 НА счет тактики
дело втом что душевную игру хотят привратить в "задротскую" |
Цитата:
Но зато в плане тактики будем надеяться всё здорово! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
1-узнать какой краулер использует противник 2-штамповать инженеров и соответствующих юнитов с периодичностью 3:3. 3- либо сдерживать врага в то время как союзник ползет на врага либо самому ползти на него. Еще один минус симметрия карт. От этого тактика сводится к системе частовых стрелок (все ключевые точки по краям иди и присваивай), а ведь в картографии нет симметрии. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
имхо так должно быть ...защитники брони умотаться урон маленькии -живучие но нападать ими запаришся.
нападающие . урон максимальный броня средняя , поддржка урон среднии броня средняя . както так .. |
WAR_RUSSIAN, За каждое новое сообщение без намека на грамотность буду ставить нарушение. Совсем нетрудно пробежаться перед отправкой сообщения по нему и поискать ошибки/опечатки. Никто не требует идеального знания языка, но сообщения выше даже читать сложно.
krome, WAR_RUSSIAN, Еще раз увижу сообщения, не связанные с C&C, буду наказывать за каждый пост. Я надеюсь, все понятно. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Emix все предельно понятно спасибо, буду стараться помедленее и по грамотнее.
Krome . Krome замечательно что вы вот считаете что все ок , но согласитесь от механики С$C это далеко и очень далеко. ОНО нам фанатам именно механники C$C ?. ну и сдедали бы какую нибудь " Tactical DEfence " ...нет ведь |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И да, пользуйся юнитами первого уровня, они не утрачивают актуальность(тот же Центурион) |
это может и неплохая сетевая игра но не болие и уж точно не С$C ...вот поэтому все и возмущаються.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.