![]() |
На видео мелькнуло радиальное меню. Таки игру готовят к консолям. Но на ПК такое видеть не хотелось бы, последний фоллаут показался не слишком удобным в этом плане.
|
|
Цитата:
В противовес предлагаю изучить перевод статьи от pcgames.de. Часть информации повторяется, она суммирована и есть что то новое. Перевод статьи |
|Кролик|, Логвинов в спешке писал.
|
Цитата:
Будем надеяться, что из краткого набора фактов образуется отредактированная статья с Геральтом во главе. Часть информации перекликается с переводом статьи выше, демка видимо таже) |
Я конечно понимаю, что разработчикам виднее, но зачем же спойлерить. К тому же без причины, как бы мимоходом.
Я про это: Скрытый текст: |
mr.AGRH, а где тут спойлер?
|
mr.AGRH, У меня тот же вопрос? Ничего нового нет и даже варианты ответа тоже менее "проспойлерены", чем в побеге из тюрьмы, здесь это просто основное меня диалога.
|
Цитата:
|
mr.AGRH, Они с ней вроде вообще не секретничали. Тем более, если известны имена королевств, то для тех, кто читал книги это и так будет понятно.
|
|
что ещё сказать я в эту игру буду играть до победного конца и ждать тоже))осталось 3 месяца))
|
VlaDai, 2, не считая февраля.
|
нет точно осталось по дням 3 месяца 2 дня)))
|
Цитата:
|
Господа, для тех, кто еще не обратил внимания на отличную статью с Киевской презентации, предлагаю не медлить и ознакомиться;
Киевский отчет Единственное, что хочется обозначить; статья СТРОГО для ознакомления, копирование и размещение ее где либо невозможна. Можете задать вопрос в комментариях, если не терпится. |
Цитата дня!
Недавно в разговоре с Томашем Гопом журналист из PC Games спросил того прямо, что он думает на счёт своего главного конкурента - Dragon Age 2. На что получил, может, и не очень скромный, зато честный смелый и прямой ответ:
«Всё просто на самом деле. Есть несколько преимуществ, которые я могу с лёгкостью назвать. Во-первых, у нас не банальный фэнтезийный мир. Я имею ввиду, что Анджей Сапковский потратил немалую часть своей жизни на его создание. Для нас это очень удобно. Он по-настоящему правдоподобный. В этом мире всё кажется логичным, что также работает на нас. Во-вторых, что нельзя не отметить, это отсутствие выбора между "хорошим и плохим" или "добрым и злым". Мы всегда стараемся заставить игрока делать выбор в Ведьмаке по принципу "а как бы я поступил в этой ситуации"? В Ведьмаке нет деления на чёрное и белое. Это самое важное. Да и выглядит Ведьмак 2 лучше. Я хочу сказать, пардон, серьёзно - я люблю игры от Bethesda и Bioware, я играю в них. Но ладно вам. Вы не можете этого не видеть, не замечать разницы. Мы просто смотримся лучше.» Вот уж действительно прямой ответ. И в какой то мере обнадеживающий, ясно, на чем расставлены приорететы разработчиков. А каково ваше мнение? |
Цитата:
Цитата:
|
Ну наконец-то хоть кто-то так открыто говорит. Уже лет сто эта их игровая "политкорректность" работает, все про конкурентов молчат. А тут внезапно.
|
Цитата:
Обе эти игры я обязательно пройду, но Ведьмак мне изначально более симпатичен, благодаря своей литературной основе, за которую я и полюбил первую часть. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.