Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Borderlands 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122452)

Monstrila 29.04.2013 23:16

кстати... просто мысли вслух...

неудобно немного сделали... вот я лично 1ю сложность прошел... забрёл на среднюю, дошёл до первой деревеньки и подался по ДЛскам... зашёл сразу на все три... на тот момент 35м лвлом... они так все и определились 1й квест на 35м... позаглядывал по минут 20 на каждом и выбрав Оазис, отправился туда и проходил до победного, став там 41й лвл...
Вернувшись с Оазиса, с досадой определил что в сюжете главном вражины самое много 36-38 лвл и мрут как мухи...:(
Но подавшись дальше по ДЛСкам обрадовался, что хоть 1й квест там и определился как на 35м, но потом следующий уже под мой лвл и вражины тоже 41-43...
Теперь уже 45й... бегаю чисто по ДЛСкам, вот сейчас Хаммерлок...
А в основной сюжет и не тянет, если честно... слишком там всё просто будет... как то неудобно в общемс...

Barkaya 30.04.2013 01:18

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 10877689)
кстати... просто мысли вслух...

неудобно немного сделали... вот я лично 1ю сложность прошел... забрёл на среднюю, дошёл до первой деревеньки и подался по ДЛскам... зашёл сразу на все три... на тот момент 35м лвлом... они так все и определились 1й квест на 35м... позаглядывал по минут 20 на каждом и выбрав Оазис, отправился туда и проходил до победного, став там 41й лвл...
Вернувшись с Оазиса, с досадой определил что в сюжете главном вражины самое много 36-38 лвл и мрут как мухи...:(
Но подавшись дальше по ДЛСкам обрадовался, что хоть 1й квест там и определился как на 35м, но потом следующий уже под мой лвл и вражины тоже 41-43...
Теперь уже 45й... бегаю чисто по ДЛСкам, вот сейчас Хаммерлок...
А в основной сюжет и не тянет, если честно... слишком там всё просто будет... как то неудобно в общемс...

Ну вот так вот, нету автолевелинга в Normal Mode и True Vault Hunter Mode (до последней миссии, после которой уровень врагов, лута и невзятых квестов становится 50 уровня). Для обеспечения умеренной (но и не заниженной) сложности прохождения как раз лучше было бы быстро пройти сюжетку основной игры, не собирая никакие доп. квесты по пути. Потом можно взяться и за них, и за ДЛС.

WorldatWar 02.05.2013 00:40

Скрытый текст:
Слишком просто, говорили вы. Я тут Бладвинга убить не могу -_- Только и остается, что фармить сокровищницу/Пиро Пита/Заповедник шемфлитом.

Barkaya 02.05.2013 09:49

Цитата:

Сообщение от WorldatWar (Сообщение 10880644)
Слишком просто, говорили вы. Я тут Бладвинга убить не могу -_- Только и остается, что фармить сокровищницу/Пиро Пита/Заповедник шемфлитом.

Во-первых сюжетный спойлер. Во-вторых рекомендуется набрать навыков на регенерацию здоровья (правда у Зер0 с этим большие проблемы) и донести до босса или Adaptive щит с элементальной сопротивляемостью минимум в 50% (можно даже Seraph щит Evolution 50 уровня в первом ДЛС купить; лучше с минимальным параметром recharge delay, где-то 1,5-2 секунды)), или Turtle щит с как можно большим, если получится, запасом прочности (надежда на то, что он вообще выдержит). Так же от всех атак босса (кроме площадной элементальной) можно прятаться за ящиками слева от выхода с лифта.

Barkaya 03.05.2013 12:34

Вот такой вот "милой" картинкой оказалось слито название четвёртого дополнения из Season Pass, которое будет называться Tiny Tina's Assault on Dragon Keep.
Больше, БОЛЬШЕ отсылок к настолкам (и к Dungeons and Dragons в частности)!
Кстати, вот одна:
Скрытый текст:

Немного больше подробностей можно найти здесь.
Дата выхода дополнения - 25 июня.

karavaj 03.05.2013 14:04

Barkaya, слито? По-моему это неудачный пиар. Они бы еще стрелочки приделали куда смотреть.

Надеюсь ДЛС будет хотя бы прикольным, а то Хаммерлок совсем уныл.

Barkaya 03.05.2013 15:11

Цитата:

Сообщение от karavaj (Сообщение 10882706)
Надеюсь ДЛС будет хотя бы прикольным, а то Хаммерлок совсем уныл.

Насчёт унылости: нашёл сайты студий, которым на аутсорс была выдана разработка первых трёх дополнений.
Над Captain Scarlett and Her Pirate's Booty и Sir Hammerlock's Big Game Hunt работала студия Triptych Games, работавшая также над Duke Nukem Forever и вторым дополнением для него, Doctor Who Cloned Me (сайт студии).
Над Mr. Torgue's Campaign of Carnage работала студия The Workshop, также создавшая игру Sorcery для PS3 (сайт студии).

Chemergez 03.05.2013 16:28

Barkaya
Скрытый текст:
подкинь пару гайдов с советами по прохождению третьего режима сложности. Просто играю сиреной и к кому ни подключусь там выбивают криты и монстры ложатся за пару секунд, я же вообще дамага не наношу, какое бы оружие в руки не взял. В одиночку проходить абсолютно нереально. Что я делаю не так? В двух предыдущих режимах такой проблемы не было

karavaj 03.05.2013 17:56

Barkaya, про Торрга самая классная, а 4-ю ДЛС не известного кто будет делать?

P.S. Такое чувство что Gearbox вообще ничего не делают. ДЛС не они делали, Чужих не они, Дюка видимо тоже.

Barkaya 03.05.2013 19:57

Chemergez,
Скрытый текст:
из советов по прохождению тут разве пригодится "накладывайте слаг на всё, что попадётся под руку, один из оружейных слотов отведите под лечащее оружие от Мокси (для Майи лучше всего подойдут SMG Good Touch и Bad Touch, а также квестовый пистолет Rubi), ну и чаще прячьтесь".
Из более-менее нормальных билдов персонажа удалось найти только этот (после видео в посте легко пропустить маленькую ссылку на сам билд) и вот этот.
Первый пригоден только для расправ со стандартными врагами (не-боссами), но зато против них чрезвычайно эффективен (рукопашников обходим, а в стрелков отражаем их же снаряды :sot: благодаря бонусам к Kinetic Reflection от Mirrored Trikster Class Mod), правда со Scorn'ом придётся тренироваться: этот слаговый шар очень медленно летает.
А вот для второго нужно сделать некоторые поправки, благодаря чему он к 61 уровню будет выглядеть так (в моей интерпретации): отказываемся от Life Tap и Kinetic Reflection (ненавижу kill skill'ы), перебрасывая очки в Ward (при неиспользовании щита Flame of the Firehawk, иначе (при использовании т.е.) кидаем в, например, Suspension) и в Elated, и также отказываемся от Recompense (потому что просто фигня) и Res, перебрасывая обязательно в Reaper и Ruin (выбор между Flicker, Immolate, Helios и Backdraft остаётся за вами, сам до сих пор думаю, что из этого полезней).
Насчёт снаряжения: Plasma Caster'ы от Hyperion (да и E-tech оружие вообще) в UVHM попадаются чаще, поэтому проблем с "билдовым" оружием не так много будет. Сильно повезёт, если имеется пак с жемчужными видами оружия: Avenger (если попадётся) очень рекомендуется не выбрасывать благодаря регенерации SMG патронов, пока эта пушка находится в руках. Если попадётся со слаговым элементом, то оружие можно "перезаряжать" во врагов, пока готовится Phaselock (перезарядка у пушки не стандартная со взрывом, а как у гранат Bouncing Betty, только в виде гранаты, стреляющей "осколками", выступает ствол оружия; все враги вне укрытий с очень большой вероятностью оказываются покрыты слагом). Если думаете использовать SMG только от Hyperion, то очень будет полезна Allegiance реликвия + Damage, + Max Accuracy (последний параметр сильно уменьшает прицел оружия для ещё более быстрого достижения 100% точности стрельбы и Critical!, Critical!, Critical! :sml:).

karavaj, шестерёнки клянутся, что именно они, а не какие-то леваки, работают над дополнением. Интересно, как эффективно они будут работать, пока их президентско-командующая верхушка будет участвовать в судебных разбирательствах :rolleyes:.

karavaj 03.05.2013 21:01

Barkaya, уж лучше The Workshop. Кстати заметил что самые интересные ДЛС, те которые имеют какое-либо отношение к компаниям производителей оружия и снаряжения в игре. Jacobs - The Zombie Island of Dr. Ned, Atlas - The Secret Armory of General Knoxx, Hyperion - Claptrap’s New Robot Revolution и Torgue - Mr. Torgue's Campaign of Carnage.

klop 03.05.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от karavaj (Сообщение 10883144)
Barkaya, уж лучше The Workshop. Кстати заметил что самые интересные ДЛС, те которые имеют какое-либо отношение к компаниям производителей оружия и снаряжения в игре. Jacobs - The Zombie Island of Dr. Ned, Atlas - The Secret Armory of General Knoxx, Hyperion - Claptrap’s New Robot Revolution и Torgue - Mr. Torgue's Campaign of Carnage.

Кому как, мне больше всего пока про пиратов понравился DLC ко второй части, а к первой понравились все, кроме The Secret Armory of General Knoxx

Barkaya 04.05.2013 01:05

Цитата:

Сообщение от karavaj (Сообщение 10883144)
Кстати заметил что самые интересные ДЛС, те которые имеют какое-либо отношение к компаниям производителей оружия и снаряжения в игре. Jacobs - The Zombie Island of Dr. Ned, Atlas - The Secret Armory of General Knoxx, Hyperion - Claptrap’s New Robot Revolution и Torgue - Mr. Torgue's Campaign of Carnage.

Да, кстати, будет интересно посмотреть на представителей/президентов других компаний-производителей. Ведь это не тупо "это оружие производят те, а это вон те и всё", а конкретные лица (правда имена и фамилии узнаны не у всех: точно известны только Stanton Dahl и Mrs. Tediore, насчёт остальных только догадки типа Jakobs Montgomery, Mr. Vladof (хотя скорей Comrade Vladof :Grin:) и Madame Maliwan), реклама (как настенная на территории Пандоры, так и ролики (пока только Maliwan, Tediore и Vladof) в нашем реальном мире) и анонсы по радио (Пандорском, естественно). К тому же они производят не только оружие:
- Dahl:
  • - производят пользовательские интерфейсы (HUD), которые выдаются в начале игры;
  • - создали ECHOnet;
  • - производят мусорные контейнеры, комплекты для починки Клэптрэпов и поддерживают сеть Catch-a-Ride (лого Dahl можно разглядеть на гаражах Скутера в T-Bone Junction в первой игре и Sanctuary во второй);
  • - построили ветряные мельницы, что стоят по всему восточному побережью Пандоры;
  • - производят турели (смотрим у Акстона, бывшего солдата компании);
  • - производят SDU (увеличители вместимости рюкзака и максимального количества патронов).
- Hyperion производят New-U станции (которые, увы, каноном вселенной игры не считаются :frown:), Catch-a-Ride станции (а именно digistruct модули), Клэптрэпов (точнее, производили) и спутники (такие, как 4N631, благодаря которому за нами наблюдала Ангел в первой игре, и т.н. Hyperion Moon Base, висящая у спутника Пандоры всю вторую игру), также оказывают иммиграционные услуги (Fast Travel станции в обеих частях, к тому же в первой на них можно было сменить цвет одежды и имя персонажа, а также сбросить очки навыков (очень похоже на "подделку паспортов")).
- Jakobs производят баки с топливом.
- Tediore производят лестницы, а также стационарные пулемёты (Mulciber Mk2) и пулемёты, используемые на Outrunner'ах.
- Torgue производят радио :lol: (осмотрите одно такое внимательно в, например, Sanctuary).
- Atlas производят (несмотря на то, что их Third Starbourne Brigade смачно вышибли с Пандоры, они владеют ещё многими планетами, позволяющими покрыть их громаднейшие убытки с операций, проходивших на Пандоре) гробы (упоминаются в сообщениях летающих железок Lance Probe) и в дополнение к этому осуществляют страхование жизни, также производят консервированное мясо скагов и средство для мужской потенции Engorge.

Monstrila 06.05.2013 17:06

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 10883156)
Кому как, мне больше всего пока про пиратов понравился DLC ко второй части

+1, как говорится...:) пираты, капитанша и т.д. по мне так - самое интересное ДЛС...

Barkaya 07.05.2013 10:21

Объявлена дата выхода персонажа Krieg the Psycho:
https://pbs.twimg.com/media/BJnTxbuCQAEtSmF.jpg

LightFlower 07.05.2013 21:49

Цитата:

Сообщение от Barkaya (Сообщение 10888977)
Объявлена дата выхода персонажа Krieg the Psycho:
https://pbs.twimg.com/media/BJnTxbuCQAEtSmF.jpg

Время для повторного прохождения :> Для обладателей SPass бесплатен?

Сулариус 07.05.2013 21:55

Цитата:

Сообщение от LightFlower
Для обладателей SPass бесплатен?

Нет.

Владъ 10.05.2013 18:25

17 минут игры за Крига от IGN

Barkaya 10.05.2013 18:40

Превью-статьи персонажа Krieg the Psycho от:
- DLCentral
- NBC News
- NowGamer
- Game Informer
- Destructoid
Демо разработчиков "Release the Beast" (после распределения очков в видео присмотритесь к карте Fast Travel станций).
Ну и промо-картинки:





Aнд 10.05.2013 21:14

Цитата:

Сообщение от Владъ (Сообщение 10894629)

ГГ 61 уровня, а враги 49-51 уровня и при этом ГГ весь ролик носился. Как бы он справился с равными по уровню врагами остается только догадываться. )


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.