Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=36396)

-=DemidroL=- 02.03.2010 17:16

Цитата:

Сообщение от NEvin (Сообщение 7623780)
В The Punisher сыграй. Там допросы намного жёстче.

Знаю.Но таких, как тут всё равно нигде не было.Поинтереснее будут.
Цитата:

Сообщение от NEvin (Сообщение 7623780)
Там полюбому тупых драк не будет

Я минут 10 смотрел на геймплей, из них было 2 минуты перемещения и 8 минут тупых драк.Вывод напрашивается.

VenomReal 02.03.2010 18:21

-=DemidroL=-,предыдущие сплинтеры можно было тоже без стелса пройти (забудьте про ограниченое кол-во алармов, их в счёт сейчас не будем брать), а здесь просто всё намного зрелещнее.Я уверен, что и стелс часть будет отличной и можно будет обойтись даже без рукопашки (хотя мне хочется чего-то смешенного :) ).

marc2010 02.03.2010 18:30

Хочу чтоб было много Крав мага! В основном из-за этого жду конвикшн.

Cержант 02.03.2010 19:36

В каких изданиях выйдет игра?

stalker 10 02.03.2010 20:24

Цитата:

Сообщение от VenomReal (Сообщение 7626325)
предыдущие сплинтеры можно было тоже без стелса пройти

Стелс нужен был в прошлых частех чтоб уровень тревоги не поднялся, а то будет либо провал либо у врагов хорошая броня.

Dirge 02.03.2010 22:04

Врагам Фишера вправили мозги
Цитата:

Splinter Cell: Conviction является одним из самых ожидаемых долгостроев этого года. Игру откладывали несколько раз, причем на очень продолжительное время и вот наконец Ubisoft вроде бы определилась с датой релиза.

В интервью CVG, дизайнер Патрик Реддинг (Patrick Redding) объяснил, почему у разработчиков ушло столько времени на создание Splinter Cell: Conviction. По его словам, последний перенос игры с февраля на апрель был вызван «тупостью врагов». Противники Сэма Фишера не отличались интеллектом, так что игрокам не составило бы никакого труда с ними расправиться. Дополнительные три месяца разработчики потратили на то чтобы «поставить мозги AI на место».

Релиз Splinter Cell: Conviction намечен на 13 апреля.

Эмиель 02.03.2010 22:07

Да, по многим роликам было видно, что AI врага плоховатенький. Но действительно ли они так хорошо его поправили?.. *сомнение*

КетлеR 02.03.2010 23:02

Эмиель, я думаю всяко лучше будет :)

DisIllused 02.03.2010 23:11

Эмиель, поддержу: быстро АИ подкрутить нельзя...да и не помню я, чтобы он в серии как-то блистал

Dima47 02.03.2010 23:14

Цитата:

да и не помню я, чтобы он в серии как-то блистал
Ну мы же должны чувствовать себя охотником,наблюдающим за жертвой,а овцы умными быть не обязаны (хотя хотелось бы).

DisIllused 02.03.2010 23:17

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 7628660)
Ну мы же должны чувствовать себя охотником

эх,большая часть проходит игру штурмом. Я даже как-то пытался извращатся и брал миссии стелс-штурмом, а вот тут уже противники попросту бараны. Так что интеллект им необходим при любом расскладе

-=DemidroL=- 02.03.2010 23:56

Цитата:

Сообщение от ***DEH*** (Сообщение 7628681)
большая часть проходит игру штурмом

Смысла никакого.
Цитата:

Сообщение от ***DEH*** (Сообщение 7628681)
вот тут уже противники попросту бараны

Стоит посмотреть на противников в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, чтобы понять, что в Splinter Cell противники гении.По крайней мере, для местного геймплея такого интелекта вполне достаточно.

DisIllused 03.03.2010 00:31

Цитата:

Сообщение от -=DemidroL=- (Сообщение 7628945)
Смысла никакого.

а я виноват??
Цитата:

Сообщение от -=DemidroL=- (Сообщение 7628945)
По крайней мере, для местного геймплея такого интелекта вполне достаточно.

так же считаю. Видно в скриптах АИ были ошибки, что они решили их сразу пофиксить.

КетлеR 03.03.2010 08:36

Что вы так переживаете? Вот в теории хауса играешь на обычном => бараны противники. Ставишь на сложно => уже умнеют. Вот и тут так же сделаете и делов :)
В любом случае будут патчи:) Я думаю не стоит расстраиваться заранее:) вот выйдет, поиграем, и тогда можно будет расстраиваться. А так судить по старым роликам нет смысла.

DisIllused 03.03.2010 13:23

Цитата:

Сообщение от КетлеR (Сообщение 7629473)
Ставишь на сложно => уже умнеют

эээ, вроде там просто урон больше был,нет?
Цитата:

Сообщение от КетлеR (Сообщение 7629473)
В любом случае будут патчи Я думаю не стоит расстраиваться заранее вот выйдет, поиграем, и тогда можно будет расстраиваться. А так судить по старым роликам нет смысла.

патчи переписывающие АИ...весело=)
Если сравнивать важность АИ и оптимизацию, то я лучше выберу оптимизацию. Надеюсь с этим пунктиком они будут держать свою планку

yura95 03.03.2010 15:47

Тут наткнулся на видео, которого ещё невидел, а если есть то сорри.

SamAilward 03.03.2010 16:08

Цитата:

Сообщение от yura95 (Сообщение 7630691)
Тут наткнулся на видео, которого ещё невидел, а если есть то сорри.

В принципе неплохой стелс, но без индикатора освещённости всё равно как-то непривычно + когда Сэм лазил по трубам под потолком, там было очень светло и как его не заметили, я не знаю.

yura95 03.03.2010 16:28

Papa Bear, ну уж если прикапываться к мелочам то в каждой части его странным образом в солидно освещёных местах незамечают, а только говорят: "Кто это там прошёл" и вперёд с фонариком. :sml:
Ну вот стелс очень даже неплохой, и камера под дверью смачно сделана. За всё видео токо 1 тело.

КетлеR 03.03.2010 17:04

Цитата:

эээ, вроде там просто урон больше был,нет?
они умнели.
Мне вот интересно: тела можно переносить или нет. Не в одном ролике не видел

yura95 03.03.2010 17:14

Цитата:

Сообщение от КетлеR (Сообщение 7631071)
они умнели

Всё равно туп тупнем, подбежал ударил и пошёл!:sml:
Ну так неинтересно...:D


Часовой пояс GMT +4, время: 08:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.