Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Bulletstorm - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=108691)

Saib 07.03.2011 17:39

Цитата:

Сообщение от #JE5T-23>> (Сообщение 9106166)
Может ты в пиратку играл? У меня за двойное прохождение ничего подобного не было.

Ну, у меня за первое прохождение было так, что Иши не хотел лезть в комнату, а скрипт без него не запускался. Правда загрузка с чепоинта все решила. Ну и сверломет в помещении себя временами странно ведет (тело одного бедолаги 2 минуты летало кругами игнорируя стены и пол)

Vegeta 07.03.2011 17:49

Цитата:

Сообщение от #JE5T-23>> (Сообщение 9106166)
Vegeta, Может ты в пиратку играл? У меня за двойное прохождение ничего подобного не было.

У меня лица(так же ещё у 4 из 12)
Самый значительный, это когда Иши потерялся(в самом начале миссии), я всю главу сам пробежал,а без него скрипт не робит, пришлось заново переигрывать

Но к таким мелочам привыкаешь, надеюсь во второй части их и вовсе не будет

ThePointMan 07.03.2011 18:48

Честно говоря ожидал чего то большего от игры.Система скилшотов быстро приедается,из-за своего однообразия,сама стрельба по врагам стандартна,интересные моменты как то размазаны по всей игре.
7.5-8.0 не больше
имхо

#JE5T-23>> 07.03.2011 19:10

Цитата:

Система скилшотов быстро приедается,из-за своего однообразия
Вот тут не согласен, как раз таки она разнообразна, там более сотни различных скилшотов, которые дают стимул открыть их все, из за которых игра приобретает свою индивидуальность и реиграбельность.
Цитата:

сама стрельба по врагам стандартна
Объясни, а как можно НЕ стандартно стрелять по врагам?

raganrok 07.03.2011 19:24

не впечатлил, хотя удовольствие получил, но игра на один вечер, имхо

Vegeta 07.03.2011 19:26

Цитата:

Сообщение от ThePointMan (Сообщение 9106449)
Система скилшотов быстро приедается,из-за своего однообразия

У меня они редко повторялись.
Когда вылетает новый скил под 500, охватывает детская радость
Цитата:

Сообщение от ThePointMan (Сообщение 9106449)
сама стрельба по врагам стандартна

Как понять стандартная?
Что для тебя тогда не стандартная стрельба?
Враги умираю сочно, подают, когда попадаешь по ногам,про пах промолчу

Цитата:

не впечатлил, хотя удовольствие получил, но игра на один вечер, имхо
Её для этого и делали

Dimonster32 07.03.2011 19:31

Мне очень понравилась игра:sml: НО:
В Bulletstorm разработчики упустили несколько маленьких проблем.
Первая проблема - Когда перед лестницей нажимаешь два раза пробел и ты катишься вверх по ней, это как ? Такого не может быть.
Вторая проблема - Когда Иши съел цветок и ты дошёл до этого цветка тоже нажимаешь двойной пробел и ты без остановки катаешься по кругу 0_о.
Третья проблема - когда играешь на самом тяжёлом уровне сложности, как-то слишком легко надо было ещё потяжелей игру сделать.
Четвёртая проблема - мало скилшотов можно было и побольше сделать
:mania:

#JE5T-23>> 07.03.2011 19:47

Цитата:

Когда Иши съел цветок и ты дошёл до этого цветка тоже нажимаешь двойной пробел и ты без остановки катаешься по кругу 0_о.
Мне кажется это не проблема и не ошибка, это было сделано специально, дабы облегчить прохождение эпизода. Конечно, с точки зрения физики это невозможно, но это же игра.
Цитата:

когда играешь на самом тяжёлом уровне сложности, как-то слишком легко надо было ещё потяжелей игру сделать.
Для чего? По моему, в этой игре идеально выверен баланс между весельем и сложностью игры. Если бы игра была сложнее, то и играть было бы не так весело, а только раздражающе.
Цитата:

мало скилшотов можно было и побольше сделать
Да там их вроде итак достаточно.

Dimonster32 07.03.2011 20:05

Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106633)
когда играешь на самом тяжёлом уровне сложности, как-то слишком легко надо было ещё потяжелей игру сделать.

Цитата:

Сообщение от #JE5T-23>> (Сообщение 9106633)
Для чего? По моему, в этой игре идеально выверен баланс между весельем и сложностью игры. Если бы игра была сложнее, то и играть было бы не так весело, а только раздражающе.

Можно было и ещё один сделать уровень сложности специально для хардкорщиков

McGeady 07.03.2011 20:10

Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106594)
Первая проблема - Когда перед лестницей нажимаешь два раза пробел и ты катишься вверх по ней, это как ? Такого не может быть.

Что аткое хлыст???!!! Как он может притягивать у себе людей!!??? Этого человечество ещё не достигло!!
Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106594)
Третья проблема - когда играешь на самом тяжёлом уровне сложности, как-то слишком легко надо было ещё потяжелей игру сделать.
Четвёртая проблема - мало скилшотов можно было и побольше сделать

Кому как!

#JE5T-23>> 07.03.2011 20:27

Цитата:

Можно было и ещё один сделать уровень сложности специально для хардкорщиков
Ну и что бы получилось из этого? Игра бы потеряла свой драйв и вместо того что бы весело распинывать врагов будешь постоянно бегать от укрытия к укрытию что бы восстановить здоровье. Но, кому как. :sml:
Цитата:

Что аткое хлыст???!!! Как он может притягивать у себе людей!!??? Этого человечество ещё не достигло!!
Да да, кстати, игра то про будущее, кто знает может там придумали ботинки с помощью которых можно скользить вверх по лестнице :Grin:

LightFlower 07.03.2011 20:42

Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106594)
Когда перед лестницей нажимаешь два раза пробел и ты катишься вверх по ней, это как ? Такого не может быть.

В этой игре много чего не может быть.
Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106594)
когда играешь на самом тяжёлом уровне сложности, как-то слишком легко надо было ещё потяжелей игру сделать.

Игра создана для веселья, чтобы пару вечеров повгонять сверла в тушки врагов.
Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106594)
мало скилшотов можно было и побольше сделать

А вот это - да. Ближе к концу игры почти одними и теми же скилшотами пользуешься и тут-то реально становится местами скучно.

Dimonster32 07.03.2011 20:51

Цитата:

Сообщение от LightFlower (Сообщение 9106835)
А вот это - да. Ближе к концу игры почти одними и теми же скилшотами пользуешься и тут-то реально становится местами скучно.

К концу игры вообще дефицит на очки идут из за малого количество скилшотов

habib 07.03.2011 20:58

Цитата:

К концу игры вообще дефицит на очки
чаво? к 5-6 главе все оружие уже прокачано, закупать только патроны, тем более ближе к концу на уровнях внезапно увеличивается количество торчащей отовсюду арматуры => "Кукла вуду" получается постоянно => +100 за врага не проблема.

Dimonster32 07.03.2011 21:11

habib,
Единственное "Кукла Вуду" и спасала

LightFlower 07.03.2011 21:25

Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106867)
К концу игры вообще дефицит на очки идут из за малого количество скилшотов

Да дело не в очках. Просто одно и тоже делать надоедает.

Dimonster32 07.03.2011 21:28

LightFlower,
Никакого мэсэджа:frown:

Vegeta 07.03.2011 21:33

Цитата:

Сообщение от LightFlower (Сообщение 9106978)
Да дело не в очках. Просто одно и тоже делать надоедает.

7 глав(6 часов прохождении)
Множество различных способов убийства противников.
Что же вам надоедает?)

Кстати, наши локализаторы "молодцы", весь мат(юмор) из игры выкинули.

SuFFerinGG 07.03.2011 21:35

Цитата:

Сообщение от Dimonster32 (Сообщение 9106927)
habib,
Единственное "Кукла Вуду" и спасала

кроме куклы вуду есть же куча разных скиллшотов на убийство врагов без оружия используя лишь элементы интерьера

КиномаH 07.03.2011 21:35

Если честно, то надо было им больше скилов придумать. Хотя, я видимо просто зажрался.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.