![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Такой вопрос.А можно сделать хорошим моряком сухопутного полководца?В смысле развивать не адмирала,а именно полководца.
|
Цитата:
|
[quote=Adan;5525308]Тогда это будет называться "незаконное вторжения на территорию несюзного государства с хз какой целью" и Папа будет очень недоволен этим, и попросит уйти побыстрее с территории этой страны, и вообще, так дела не делаются((
Значит,они могут топтаться по моей земле,а я если я передвигаю свою армию-это называется незаконное проникновение!!!Ну и пусть тогда,в таком случае вместе с Папой идут куда подальше!!!:mad: |
Adan,
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ. Вообще, иногда мне кажется, что ты вообще не имеешь никакого представления о чем говоришь. |
С Монголами не так-то просто биться!!!!!!!!!
|
А планируется ли выход на свет нового медивала? кто-нибудь знает?
|
Цитата:
|
Empire:Total War выходит 3-го марта
|
Полностью поддержую Adanа насчет разорения городов. Я не понимаю 1й пункт "Занять поселение". Развечто с начала и имея хороший набор возможностей, самое главное выход к морю. За Англию это весь Туманный Альбион. А дальше, большая земля Европы - только разорения. С такой тактикой я за 3 разаренных города (Полностью разбитой в пух и прах Шотландией :) ) вылез из такого кризиса.... Теперь самая багатая страна))). Также придержуюсь тактики насчет войск, всего 2 армии на удержании - а больше и не надо. Сам Остров оцепил 2мя флотилиями, и пускай ктото там мне блокаду портика устроит :), да и подход десанта практически анулирован :).
ЗЫ: Фух хоть понемного научился играть)) а то ж дуб-дубом... теперь стратегию выкупил и играть интересней стало))). Сейчас только Манголов боюсь, впринцепе им до меня есчо ой как далеко... Но всеравно... ЗЫ: Я вот тут полководцем в КП пошол от Папы на Антиохию, ну а там Мангол... так вот с наемниками вроде бы и силы равные, но вот незадача, он возле города стоит на высоте а я с низу, причем почти всю его конницу выманил и убил, а он все седит и седит на высоте... - не подойдеш жеш - верная гибель... Так вот, может можно както его заставить пойти на меня? Или комп так и будет там сидеть? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я тут вообще-то читал-читал, но не сразу понял о каком "разорении" вы говорите. Я сначала подумал было что о разрушении зданий в захваченных городах (с целью заполучения некоторых сумм с этого). А судя по всему вы всего лишь о том какую кнопочку из трех нажимать после захвата города.... Смею вас заверить что фанатским сообществом давным давно выявлено что кроме как "разорение" (то что даёт более всего денег) нажимать более ничего не имеет смысла. Есть некие сведения что вроде изначально разрабы и планировали какие-то стратегические различия в разных способах захвата поселения, но в итоге все планы сошли на нет и остались непроработанными. Из плюсов разорения - деньги, смирность (относительная конечно) населения. Из минусов только такой (сомнительный) - если вы выращиваете зачем-то (зачем кстати, кроме пафоса?...) благороднейшего генерала, то разорение может понизить его благородство за счет повышения страха. (Тоже давным давно выяснено и понято что "ужасный и беспощадный" зверский генерал в бою ГОРАЗДО более полезен чем самый благородный). Так что тот кто выбирает при захвате что-то иное кроме захвата с макс кол-ом денег, поступает, извините, просто глупо и по нубски. Ну или как вариант, наоборот, уже скучает от однообразия - некоторые изощренные игроки так делают чтобы несколько повысить скучную кампанию и добавить себе сложности (отпускают также пленных и т.п. в таком же духе, т.е. играют в благородство, в чем находят интерес). |
Ehnaton
Дело в том, что разорять города не выгодно, особенно маленькие, т.к. после вырезки населения долгое время тебе не позволяют построить что ли бо, город медленней развивается. Вот ивсе, а тот город, который тебе не нужен, можно просто ограбить и сжечь и забыть про него, тем более если там люди другой религии |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
По моему в Вашем споре упущена важная вещь, так сказать аспект сильно влияющий на Ваш выбор (я имею ввиду профессионалов), это скорость с которой вы проходе компанию - агрессивность и напор в покорение новых земель.
То есть если Вы быстро подвигаетесь в перед захватывая каждые 1-2 хода как минимум город, зачем Вам за спиной бунтующие провинции, на удержание которых нужно привлечь не мало войск (покрыть расходы и дать финансовую подпитку в войну, делает как раз постоянные разграбления городов) А насчет населения - один город в регионе оставить стратегическим поставщиком войск, один на сверх сильную экономику. и это из 5-15 городов, остальные можно развивать посредственно... Если же Вы решили купить весь мир тогда конечно, можно при захвате города не обижать местный жителей, не спеша их ассимилировать, держать в это время крепкий гарнизон - хорошего наместника и кучу священников. И тогда через какое-то время, при правильном экономическом развитии города, конечно же вы будете получать от него большую прибыль... Итого: Все зависит только от Вашего выбора - быть воителем или купцом... P.S. я, лично чередую эти способы))) |
Цитата:
Я сам так делал когда-то, когда уж совсем скучно было - отпускал пленных, города даже не то что грабил - просто так раздавал, сам шел вассалом к кому-нибудь и так далее. Разговор же не про изыски всякие, а про то какова стандартная беспроигрышная модель поведения, о чем тут и спрашивали. Об этом я и говорю. Какие громкие заявления? Почитай тут пару страниц выше - люди писали что уходят в минуса и вообще (я слышал даже!) что кто-то умудрялся в Медиевале2 ПРОИГРЫВАТЬ кампанию!!!! Ужос!!! (Не представляю как это возможно в принципе. (речь только о ваниле)). Вот поэтому я и говорю что надо разорять города - такова механика игры. Вы можете извращаться и строить себе хитроумные схемы, пытаться играть в благородных рыцарей, пацифистов-купцов и так далее (и это здорово, что кто-то так делает, а не тупо без выдумки играет), НО чтобы победить нужно, так или иначе, захватывать поселения, это факт (это условие победы), а чтобы сделать это быстрее - нужно их при этом грабить. Долгоидущие планы насчет того что мирно занятый город потом (через кучу ходов) принесет больше доходов (а его ещё охранять нужно, вкладываться в развитие и т.д....) не выдерживают никакой критики. Пока вы таким образом будете лелеять два-три городка, игрок играющий по установленной СА схеме - захват-грабеж-наем-захват завоюет уже пол карты, это тоже факт. Несомненно существуют "опорные" города, типа Константинополя, которые имеет смысл пестовать и холить. Но они уже и так как правило сильно развиты, а население восстанавливается очень быстро. Да и мизерная прибавка в налогах от большего количества народу не идет ни в какое сравнение с тем барышем который получается от грабежа. Ни в какое! С тогож Константинополя я как-то брал и 60 тыщ при захвате. Еслиб я его просто занял, то чтобы восполнить эти деньги налогами от этого неистребленного населения (около 1- 1,5 тысячи за ход) мне понадобиться 40-60 ХОДОВ!!!!!!! Уму не постижимо! Ради чего столько ждать? Я за это время этот город несколько раз захвачу\продам\обменяю\разорю. Да, Константинополь тогда взбунтовался через 2-3 хода, - но я его снова занял и ещё поимел тыщ 20. И в то время как ты бы ублажал население и побирался бы крохами налогов, я уже пол карты захватил бы. Кстати обо всем этом говорили и сами разрабы. Цитата:
Так вот прямолинейно устроена игра, и это, безусловно, её минус. |
Adan,
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.