Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   [АРХИВ] Silent Hill (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33519)

Darkiti 21.07.2008 16:03

-=TBDT=-
Баян, уже выкладывали тыщу раз.

DedMoroz 21.07.2008 16:11

Цитата:

Сообщение от -=TBDT=- (Сообщение 4418083)
А СХ4 кстати совсем даже не провал (по крайней мере для меня)

Каждому своё, здесь спорить я уже не будут. Вот мне лично нравится 2-ая часть: кинематографичная, атмосферная, с великолепный сюжетом и героями. Лучшая, как мне кажется, из всего сериала. Потом идёт 3-я часть: хвалю за бодрый геймплей, кровавость и брутальность. А вот 4-ая часть стала дня меня разочарованием (выше говорил почему). Выделяю только скриптовые сценки, которые во всех частях были гениально поставлены, персонажей и Комнату главного героя, которая менялась в процессе прохождения.

Конечно, у старых игр был ещё один неоспоримый плюс: таинственная атмосфера и недосказанность, которые родили потом массу фанатских и официальных plot analysis.

Lumiere 21.07.2008 16:16

Цитата:

И с чего вы взяли, что "Team Silent" занимается разработкой "Silent Hill: Homecoming" совместно с "Double Helix Games"? Такой информации вы нигде не найдёте.
Ямаока в интервью говорил. Японской команде с частью ТМ отсылаются наработки.
Цитата:

исчезла атмосфера хоррора, которая являлась, замечу, главной составляющей серии SH. Вам было страшно?
Ролики, вырванные из контекста, снятые с телевизора и предваряющиеся громкими заставками геймтрейлерс - рецепт первосортного ужаса, как же. Не надо сейчас начинать нести ностальгическую чушь. Ролики никогда не были страшными настолько, чтобы по-настоящему испугать. Вставки геймплея в трейлер СХ2, где Джеймс трубой бил сестёр, и вовсе выглядели топорно и серо.
Цитата:

Во-вторых, в том видео я не слышал музыки Акиры Ямаока
И этот человек критикует всё и вся.
Цитата:

А вспомните Гарри Мэйсона, Джеймса Сандерленда, Хизер Мэйсон – тех, кому мы сопереживали, как реальным, живым людям.
Просто писатель, просто унылый клерк, просто депрессивный подросток. Сопереживание приходило в течение игры, а не от одного их вида.
Цитата:

"Double Helix Games" же нам представил просто картонный, стандартный персонаж, который может появиться в любой другой игре жанра "экшен".
Ты уже поиграл что ли? Как впечатления?
Цитата:

Сейчас же бестиарий монстров вызывает одну зевоту: средненькие, ничем не примечательные модели
Ты всех видел что ли уже? Сражался с ними? Узнал их значение?
В 3 части по-настоящему яркими были лишь клозер, медсёстры (оба перекочевали из сх2) и собаки, в 4 - серые дети и мб пациенты.
Цитата:

Вот это и пугало (великолепная пластика и движение)
Конвульсирующий мешок с песком? Действительно, анимация офигенная. Никакой motion capture, использованный в пятой части, такого не подарит. Новая медсестра всё такая же калека, но воплощение куда более живое и нестандартное, т.к. тут она хоть пытается бороться со скованностью и добраться до героя, а не со скоростью черепахи двигаться в его направлении.
Цитата:

очень раздражают повторяющиеся элементы прохождения. Ну, взять хотя бы тот момент, когда главный герой разрезает стену ножом, а потом проходит боком. Этот момент повторяется многократно, а это только трейлер, замечу.
Про любимые джеймсовские увлечения - падения во все встречающиеся дыры и сование рук в сомнительные отверстия - тактично умолчал?

Уверен на 100%, если бы то же самое делал ТМ, то уже сейчас бы СайлентПирамид начало катать гайды, а фанаты искали бы гениальность в каждой текстуре. Ибо претензии уровня - "у тм всё гениально, а у тупых америкосов ерунда, потому что тупые америкосы не тм"

DedMoroz 21.07.2008 19:03

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 4418317)
И этот человек критикует всё и вся.

А вы, как я виду, Lumiere, в тех E3-роликах нашли музыкальные темы Ямаока? Может укажите их? Их там нет! Надеюсь, это просто издержки демо-версии, не всё включили.

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 4418317)
Ты уже поиграл что ли? Как впечатления?

Смешно... Здесь другое. Если уж сейчас игра не радует, а до релиза осталось 2 месяца, то вряд ли она станет лучше в сентябре. Конечно, мы здесь обсуждаем не финальный продукт, а вырванные клочки кода из него, но если даже эта мелочь сейчас раздражает, то чего же ждать в финале. А есть же игры, которые даже на первоначальном этапе радуют, а здесь даже на E3 разработчики не смогли сделать нормальную рекламную компанию. Правда, а из чего, если другого (лучшего) контента и нет.

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 4418317)
Уверен на 100%, если бы то же самое делал ТМ, то уже сейчас бы СайлентПирамид начало катать гайды, а фанаты искали бы гениальность в каждой текстуре. Ибо претензии уровня - "у тм всё гениально, а у тупых америкосов ерунда, потому что тупые америкосы не тм"

Проблема, Lumiere, не в "тупых американцах", и не в фанатах, которые ищут, где бы к чему придраться, а в том, что именно эти американцы – "Double Helix Games" – ничего стоящего не выпускали уже несколько лет. Или вам так понравились в своё время обе игры по "Матрице", которые сделала "Shiny Entertainment", вдруг впечатлил прошлогодний убогий "The Golden Compass", или вы были опьянены посредственными (последними) проектами "The Collective" – "Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure" и "The Da Vinci Code"? Как можно тогда надеяться на студию, которая либо разучилась работать, либо разленилась? Я не против американцев-разработчиков, а против этой КОНКРЕТНОЙ студии. Уж меня бы их портфолио испугал, а вот "Konami", не моргнув глазом, подписала с ними контракт. Всё просто: для некоторых деньги главнее и репутации, и людей, которые потом будут покупать их товар.

-=TBDT=- 21.07.2008 19:17

Да причём тут воообще все вышеперечисленные игры ? Мы ведь говорим о СХХ который очень даже неплохо выглядит . Он ещё даже не вышел ... млин посмотри например трейлер из СХ 3 - он впечатляет ? По нему разве можно сказть что-то конкретное ? Вот выйдет , там и посмотрим отстой не отстой ...

Lumiere 21.07.2008 19:18

Какая разница, что до этого делала студия? У всех бывают как и провалы, так и успехи.
Цитата:

Уж меня бы их портфолио испугал, а вот "Konami", не моргнув глазом, подписала с ними контракт. Всё просто: для некоторых деньги главнее и репутации, и людей, которые потом будут покупать их товар.
Т.е., чтобы объективно судить, ты видел их наработки, знал их идеи, как и Конами, да? И, отталкиваясь от этого всего, решил, что отдавать всё же не следовало?

Darkiti 21.07.2008 22:21

DedMoroz
Ты слепой? Я дал ссылку на трейлер с музыкой Ямаоки.

Rexx 22.07.2008 00:39

2 DedMoroz
гы, раз уж пошло самокопирование (дедмороз поймет=))...

Да, графика не next-gen, но тут она не главное; страха нет, но это же лишь короткие ролики и играешь не сам а тупо смотришь. А вот атмосфера имхо все же чувствуется, хотя она и другая... Но ведь и у 2й и 3й части она тоже разная, не говорю уж о 4й (кстати, не считаю ее провалом серии). Было бы глупо стоять на месте такой ИГРЕ. И она развивается, эксперементирует и пусть не во всем удачно, но главное нет застоя. Нам не предлагают из года в год одно и тоже лишь меняя цифры в названии, как это часто сейчас случается.

По поводу передачи разработки дабл хеликс. Решение, конечно, спорное, но не думаю что в Конями сидят идиоты.

На счет "незапоминющийся" главный герой: дык гг предыдущих частей и запомнились после того как мы прожили с ними кусочек их жизни, познакомились с ними узнали из внутренний мир (в процессе игры), вследствие чего и сопереживали. А каким образом может понравиться\запомниться этот Гг, если мы о нем ничего толком не знаем. Поиграем-увидим.

Также, на счет музыки Акиры не сомневайся. Он продюссер и композитор СХХ

Про дизайн монстров - как грится на вкус и цвет... А об их исключительности и "подтекстности" - больше половины всего этого СМЫСЛА - домыслы игроков (Ну и "колоссальный" вклад в эту софистику внес PA). Выйдет игра, и РlotАnal пополнится еще 300-ми страницами, и все сразу найдут во всех монстрах глубочайшую идею, скрытую от недостойных ( в том числе и разработчиков =) ).

По поводу анимации медсестер. Так и было задумано, чтоб была некая ломанная пластика движений. Разрабы честно признались, что слизали с СХМ. Неплохо смотрится имхо.

Ну и наконец "проходит в проемы одинаково боком": что за бред? По вашему он должен в одном случае проити боком, потом раком, задницей вперед, на ушах,бровях, влетать куборем..? =) Больше придраться не к чему?

И шоб подытожить. На мой взгляд довольно сомнительное занятие спорить о поршивости\гениальности игры, в которую не играли, и которая еще даже не вышла. Выйдет, поиграем, оценим и поделимся собственным мнением. И даже тогда оно будет сугубо субъективно, и не факт что с ним согласятся.

-=TBDT=- 22.07.2008 00:58

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4421203)
Да, графика не next-gen

Но , прошу заметить , очень даже не плоха

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4421203)
РlotАnal

Без комментариев :lol:

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4421203)
Ну и наконец "проходит в проемы одинаково боком": что за бред? По вашему он должен в одном случае проити боком, потом раком, задницей вперед, на ушах,бровях, влетать куборем..? =) Больше придраться не к чему?

Забавно былобы посмотреть:lol:

А вообще полностью совсем согласен

Rexx 22.07.2008 01:12

Цитата:

Сообщение от -=TBDT=- (Сообщение 4421324)
Но , прошу заметить , очень даже не плоха

Замечаю: действительна НЕ плоха, более того, для меня её уже достаточно, теперь надеюсь и верю в сюжет (что в данном случае, имхо, первостепенно). Проблема в том, что многие судят по сюжету из ИгроМании, где графика, кхм-кхм, та ещё... а посмотреть те же ролики с Е3, да ещё в хорошем качестве не удосуживаются.

The End 22.07.2008 01:53

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4421393)
Проблема в том, что многие судят по сюжету из ИгроМании, где графика, кхм-кхм, та ещё... а посмотреть те же ролики с Е3, да ещё в хорошем качестве не удосуживаются.

Вообще, любой ролик, каким бы качественным он не был, не заменит впечатление от самой игры.
Лучше дождитесь да, а потом уже судите.

Rexx 22.07.2008 08:27

Полнлстью согласен, что полное впечатление от игры получишь лишь лично поиграв в нее. Просто мы обсуждали критику в адрес графического исполнения.

FaNToM1 22.07.2008 12:07

Новые скриншоты Silent Hill: Homecoming в которых показан режим Attract mode

IGGOR 22.07.2008 12:44

DedMoroz
О! Посмотри, неужели новые скриншоты выложенные FaNToM1 вызывают рвотное сосотнояние? Для хоррора в самый раз...

Rexx 22.07.2008 14:16

Жаль только, что качество этих скриншотов (если их можно так назвать) оставляет желать лучшего... убавить контрастности, прибавить резкости... вот и рендер-самопал =)

Кстати, объясните безграмотному что такое "режим Attract mode"

Dead Men 22.07.2008 15:28

Rexx
А разве темка про Ориджинс??? Может ты ошибься, Хоумкоминг.

Сold 22.07.2008 19:47

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4423129)
Кстати, объясните безграмотному что такое "режим Attract mode"

Если знаешь английский, то можешь узнать, что такое "Attract mode" здесь.
Цитата:

Сообщение от IGGOR (Сообщение 4422669)
Посмотри, неужели новые скриншоты выложенные FaNToM1 вызывают рвотное сосотнояние?

Рвотное состояние не вызывают, но качество скринов меня убило.
А особенно вот этот скрин:

Хотя, должен заметить, в роликах, графика намного лучше, чем в представленных выше скринах.

Darkiti 22.07.2008 20:28

Что вы хотите от фоток с телевизора? Это же не скрины даже. + баянные. Вам самим не надоело бояны постить?

-=TBDT=- 22.07.2008 21:45

Вот что пишет чувак (корреспондент) которому посчисливилось пощупать СХХ вживую:
Скрытый текст:
На Konami Gamer’s Night была представлена играбельная версия проекта Silent Hill: Home Coming. Вот, что пишет корреспондент Kotaku.com, которому удалось «пощупать» эту игру:

«Многие из вас расстроены тем, что Silent Hill: Home Coming разрабатывается другой командой, нежели чем предыдущие части игры. Однако, посмотрев немного как в неё играют другие и поиграв сам, я могу вас заверить, что беспокоиться не о чем! Игра получается классной! Самое главное, что это тот самый Silent Hill, который мы знаем и любим. Итак, после нескольких вступительных слов от разработчиков, нам показали трейлер игры, в котором буквально на пару секунд мелькнул Pyramid Head. Так же в трейлере показывали водителя грузовика, который высаживает главного героя в его родном городе. Возможно, этот водитель – тот самый Travis из Silent Hill: Origins для PSP?

Пока я ждал своей очереди, чтобы поиграть в демо-версию Silent Hill: Home Coming, у меня было время визуально сопоставить две версии игры, так как демонстрировалась она на PS3 и на Xbox 360. Конечно, я не могу представить, как будет выглядеть и работать игра на финальной стадии разработки, но та версия, которую мне удалось увидеть в этот раз гораздо более плавно работает на Xbox 360. Правда модельки монстров (среди которых были и знакомые нам «медсёстры») пока покрыты заментыми «лесенками». Хочется верить, что к финальному релизу это будет исправлено. В остальном игра выглядит просто замечательно.

В самом начале демо-версии вы обнаруживаете своего персонажа привязанным к больничной кровати с колёсиками. По грязному заброшенному госпиталю вас везёт неизвестный в маске. Вы имеете возможность смотреть по сторонам и видите все эти грязные больничные стены, мимо которых медленно катится кровать. Так же вы можете видеть своеобразный театр теней, в котором разыгрываются ужасные сцены того, что невидимые злые силы творили с пациентами этого госпиталя. В конце концов вас оставляют одного в комнате привязанным к кровати. Отсюда и начинается ваше приключение.

Освободившись от верёвок, вы сможете начать исследование многочисленных коридоров и палат госпиталя. Во многие помещения, по традиции, сразу попасть не удастся, так как двери окажутся запертыми или заблокированными. Одна из первых загадок с рентгеновскими лучами и запертой дверью - довольно лёгкая. Вскоре после её разгадки обычный Silent Hill начнёт превращатьcя в альтернативный, тёмный Silent Hill. Как вы должно быть уже знаете, разработчики сделали трансформацию Silent Hill'а точно такой же как в одноимённом фильме. Теперь нет никаких затемнений, и вы в реальном времени будете видеть, как изменяется город. Части комнат будут исчезать буквально растворяясь в воздухе. Это выглядит очень эффектно и действительно похоже на то, что нам показывали в фильме. Далее появятся медсёстры. Новые 3d-модельки этих страшил выглядят замечательно и тоже стилизованы под те, что были в фильме.

Боевая система практически не изменилась по сравнению с предыдущими частями игры. Теперь гораздо проще понять, сколько жизненных сил у вас осталось благодаря простой и понятной шкале здоровья, присутствующей на экране. Ушли те времена, когда о состоянии здоровья персонажа можно было узнать лишь по зелёной или красной пульсирующей линии в меню инвентаря. Теперь на экране присутствует иконка в виде красного полумесяца, которая наглядно показывает, насколько хорошо чувствует себя ваш персонаж. Ещё одно нововведение. Теперь через некоторые тонкие стены можно пробиться, используя нож. После его применения в стене образуется зияющая дыра, через которую можно пролезть в соседнее помещение

Мне пришлось отвлечься от игры и передать джойстик следующему журналисту из очереди, которая за то время что я тестировал игру изрядно увеличилась. Мне не удалось долго поиграть в Silent Hill: Home Coming и я бы с удовольствием поиграл в эту игру ещё. Это является хорошим признаком, не так ли? Silent Hill: Home Coming посетит консоли Xbox 360 и PS3 в сентябре и эта игра уже готова напугать вас до чёртиков».

Сold 22.07.2008 21:54

Цитата:

Сообщение от -=TBDT=- (Сообщение 4426070)
Игра получается классной!

Хм. Ну что же... Уже не плохо.
Цитата:

Сообщение от -=TBDT=- (Сообщение 4426070)
Возможно, этот водитель – тот самый Travis из Silent Hill: Origins для PSP?

Это тот, который на скрине в кепке?

-=TBDT=- 22.07.2008 22:01

Цитата:

Сообщение от ESPionage (Сообщение 4426118)
Это тот, который на скрине в кепке?

Надо полагать что да .

Ganja777 22.07.2008 22:49

Прочитал что здесь писали и решил сказать своё мнение.
По счёт графики всё нормально,а кто говорит что игра 5 летней давности ,то это тот человек который попросту не хочит играть в эту игру,и у других игр графика 5 летней давноти , скоро выйдет Left 4 Die которая использует движок ов второй халф-лайф и 3 эпизод халф-лайв выйдет полюбому на томже движке , и скажите мне какая вам воще там графика нужна ? Может быть на уровни кризиса чтоб играть с тормозами шла или ставить на средние чтоб не тормозила , графика новой части для меня нариканий не вызывает , хоть хоум коминг на движе 2 части выпустили яб играл в неё и наслождался.Атмосферу через ролики не увидеш , надо обязательно поиграть , а потом уж и говорить есть она там или нет , а экшн состовляюшая мне очень понравилась , прицел это наоборот хорошо , а то в старых частях встал подальше когда даже монстра и не видно и стреляй в него , а теперь надо поправде стрелять чтоб и патроны экономить и убить чтоб тебя не убили.А то что игру передали другим разроботчика это не так уж и плохо , помоему конами сделали так чтобы не превращать игру в шлак.Просто у них наверное кончились свои идеии чтобы делать новый СХ , вот и решили передать други разработчикам.Если на ПК выйдет это только радоваться надо,а не повод её ещё сильнее обсирать.

Darkiti 22.07.2008 23:06

-=TBDT=-
Ну и зачем ты запостил сюда этот боян? Это впечатление датировано ещё маем.

DedMoroz 22.07.2008 23:18

Цитата:

Сообщение от IGGOR (Сообщение 4422669)
DedMoroz
О! Посмотри, неужели новые скриншоты выложенные FaNToM1 вызывают рвотное сосотнояние? Для хоррора в самый раз...

Ну, рвотное состояние может они и не вызывают, но и особой радости не дарят (например, то убожество, которое специально запостил ESPionage – таких скриншотов сейчас масса). Да, я хорошо понимаю, что игра ещё не вышла, что кадры сделана с экрана, но всё же... Даже официальные скриншоты не блещут пока чем-то особым, как, впрочем, и рекламные трейлеры, хотя прошлые части даже на первоначальном этапе всегда радовали. Если называть текущую работу одним словом, то получается "приемлемо", но лично я ни этого жду от новой SH. Здесь должен быть настоящий "разрыв мозга", которого я пока не наблюдаю.

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 4418242)
-=TBDT=-
Баян, уже выкладывали тыщу раз.

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 4425567)
Это же не скрины даже. + баянные. Вам самим не надоело бояны постить?

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 4426545)
-=TBDT=-
Ну и зачем ты запостил сюда этот боян?

А вам не надоело только об этом и говорить? Как я не погляжу, DARK TEMPLAR, у вас везде одни "бояны". Как не выскажет человек другую точку зрения, которая в корне отличается от вашей, так сразу "боян"; как не выложит кто-то скриншоты/ролики, которые показывают визуальное убожество игры, так опять от вас слышим знаменитый "баян".

Darkiti 22.07.2008 23:33

DedMoroz
Причем здесь визуальное убожество игры? Я её не защищаю это во-первых, во-вторых как то глупо постить в теме старьё 3х месячной давности, вам не кажется?

Родион лихач 23.07.2008 10:17

Эх, Салент Хилл... Вспоминаю, как купил 1 часть на мою соньку ещё в 2000 году. Тогда она стала для меня самой любимой игрой . Жесть, но я некогда не видел такой атмосферы. Я бегу по сумеречному городу, фонарик тускло освещает путь, в руках
лишь ржавая труба... вдруг моё радио начинает галдеть, я по привычке беру на готовность трубу - впереди монстр, тут же меня одолевает напряжение и со всего размаху даю ему но башне, он падает, он мертв...

d-ray 23.07.2008 11:17

По части сюжета и атмосферы - SH2.
По части качества самой игры - SH3
Итого: любимая часть SH2 ^_^

d-ray 23.07.2008 11:24

Скрины действительно для 2008 года выглядят не очень. Но.. ведь не в графике дело, правда?

$=P=Y 23.07.2008 12:32

Игра все больше и больше напоминает MGS4 в плане геймплея (и графики на поздних этапа разработки)... Выражется это вот в таких моментах:
Цитата:

Сообщение от -=TBDT=- (Сообщение 4426070)
В самом начале демо-версии вы обнаруживаете своего персонажа привязанным к больничной кровати с колёсиками. По грязному заброшенному госпиталю вас везёт неизвестный в маске. Вы имеете возможность смотреть по сторонам и видите все эти грязные больничные стены, мимо которых медленно катится кровать. Так же вы можете видеть своеобразный театр теней, в котором разыгрываются ужасные сцены того, что невидимые злые силы творили с пациентами этого госпиталя. В конце концов вас оставляют одного в комнате привязанным к кровати. Отсюда и начинается ваше приключение.

Те кто в MGS4 гамал, длумаю поймут сразу.

Dead Men 23.07.2008 13:12

Опять госпиталь! Он что, обязательная часть любого СХ? В каждой части госпиталь, уже надоедает и еще ПирамидХед, откуда он взялся в сознании Алекса?! Или Джеймсов мир пересечется с миром Алекса?

Rexx 23.07.2008 13:48

А никто не предполагал, что ПХ не личный глюк Джеймса, а самого города. И тк (возможно) Алекс посознательно испытывает схожее чувство вины, что и гг СХ2 он и появился. Собаки и медсестры, например, регулярно появляются. Эт все имхо разумеется.

Кстати, эта версия оправдала бы присутствие ПХ в СХМ =)

Dead Men 23.07.2008 14:08

Rexx
ПХ - глюк Джеймса и только его. Потому, что:
Скрытый текст:

1) В конце он говорил, что мол ему был нужен кто-то, кто покарал бы его за грехи.
2) Нигде в серии его больше не было.
3) Он увидел картинку с ПХ в музее как-то и запомнил грозного мужичка.
Будет интересно если Джеймс появится в той или иной степени в СХ 5.

-=TBDT=- 23.07.2008 14:10

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4428401)
Опять госпиталь! Он что, обязательная часть любого СХ? В каждой части госпиталь, уже надоедает

Ну например в СХ 4 госпиталя вообще небыло а была больница куда увезли Эйлин и откуда нам её приходилось спасать . Хотя с другой стороны госпиталь единственное что может оправдать присутствие медсестёр = ) (откуда они взялись в СХМ остаётся загадкой) .

Angie 23.07.2008 15:06

Цитата:

Сообщение от Dead Men
Опять госпиталь!

Учитывая установку Double Helix на воссоздание знакомой атмосферы серии, использование истертых до дыр, но сюжетно необходимых локаций, в первую очередь, коммерчески обосновано. Разве нет?
Цитата:

еще ПирамидХед, откуда он взялся в сознании Алекса?!
Возможно, его присутсвие действительно оправдается сюжетными подробностями - ПХ по сути своей всегда является материальным воплощением чувства вины и подавленности, как уже упоминалось. Однако ключевым аргументом останется, опять же, необходимость удовлетворения фанатов присутствием персонажа, харизматичнее которого никого выдумать уже не удастся - и установка на самостоятельное раскрытие символического наполнения игры.

Lumiere 23.07.2008 15:13

Не стоит забывать, что Алекс, судя по всему, - родственник Мэри, так что какое-то упоминание о Джеймсе и мире вполне возможно.

Rexx 23.07.2008 15:47

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4428830)
Rexx
ПХ - глюк Джеймса и только его. Потому, что:
Скрытый текст:

1) В конце он говорил, что мол ему был нужен кто-то, кто покарал бы его за грехи.
2) Нигде в серии его больше не было.
3) Он увидел картинку с ПХ в музее как-то и запомнил грозного мужичка.
Будет интересно если Джеймс появится в той или иной степени в СХ 5.

Хм, не согласен (не убедил =) ), потому что:
Скрытый текст:
1). (исодя из концепции: ПХ-порождение города, "специализируется" на определенном чувстве.скорей всего вины и самобичевания) ну, просил Джеймс кого-то его покарать - его ПХ и покарал. Почему бы и Алексу не попросить? :sml: Откуда мы знаем какие грехи стоят за ним?

2). возможно это объясняется тем что небыло таких ситуаций (и мыслей, чувств) у других ГГ.
А что случилось с семьёй Алекса (поехал на поиски пропавшего Брата в туманный город), были ли они вообще и может он с ними "что-то сделал" или "чего-то не сделал", сам не помнит, но подсознательно винит себя за случившееся (ничего не напоминает? =))

3). Ну дык картина же с кого-то написана (т.е. то что на ней нарисовано соответственно существовало до того как Джеймс увидел и породил его в своем сознании). Или может Алекс тупо тоже видел эту картину.


А с тем что будет интересно появление Джеймса полностью согласен. Может заодно узнаем какая же концовка была правильна и что было потом. Оч любопытно. Да в принципе даже упоминание о нем меня порадовало бы. Как ни как лучшайший ГГ в серии - само собой имхо.

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 4429159)
Не стоит забывать, что Алекс, судя по всему, - родственник Мэри, так что какое-то упоминание о Джеймсе и мире вполне возможно.

А вот эт совсем не факт. Исходя из того, что город наз-ся "Шепард*с Глен" скорей всего там половина населения города Шепарды. (ну как у нас: село Иваново - 70% населения Ивановы) не всеж они родственники. Но с другой стороны, если это все окажется связанно и Мэри действительно его родня, то будет оч занимательно посмотреть как разрабы это обыграют в сюжете.

Big Bоss 23.07.2008 16:00

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 4429159)
Не стоит забывать, что Алекс, судя по всему, - родственник Мэри, так что какое-то упоминание о Джеймсе и мире вполне возможно.

Блин, точняк, Mary Shepherd-Sunderland ))
Плюс тебе ;)
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4429343)
А с тем что будет интересно появление Джеймса полностью согласен. Может заодно узнаем какая же концовка была правильна и что было потом. Оч любопытно. Да в принципе даже упоминание о нем меня порадовало бы. Как ни как лучшайший ГГ в серии - само собой имхо.

Думаю это будет тупость. Тупые америкошки во-первых сделают тупого Джеймса, а во-вторых будет то же самое что и в третьей части, тоесть будут тыкать что только такая концовка правильна...

Добавлено через 6 минут
Гы, а может быть ПирамидХэд опять Джеймса ищет ))))

Rexx 23.07.2008 16:47

Цитата:

Сообщение от _FiXeR_ (Сообщение 4429424)
Гы, а может быть ПирамидХэд опять Джеймса ищет ))))

)) ага, бедному одиноко совсем, уже две части шатается один, все никак Джеимса найти не может. А тот пропал куда-то, ни адреса ни телефона не оставил. Подходит такой к Алксу, достает фотку (Джеймс в обнимку с ПХ на фоне подвешенной убитой Марии, а с низу подпись "from "J" With love")
- Не встречал?
- Н-н-нет...
- Ну ладно, увидишь, скажи что ищу.
:lol: :lol: :lol:

Dead Men 23.07.2008 17:48

Цитата:

а может быть ПирамидХэд опять Джеймса ищет ))))
Кто знает! Может и так. Как в СХ 3 написано было, что мол призраки людей, погибших насильственной смертью, не знают, что умерли, и продолжают смертельный бесконечный круг, по новой, по новой...

Rexx 23.07.2008 19:56

Цитата:

призраки людей, погибших насильственной смертью, не знают, что умерли, и продолжают смертельный бесконечный круг, по новой, по новой...
Уух, аж пробрало малость!
Вот, блин, если сценаристы СХХ мыслят в таком же ключе я буду очень доволен!

А вообще, кому-нибудь что-то новое о сюжете известно. Какие-нибудь догадки на основе тех же роликов, к примеру. Вот мы тут начали ПХ чуток обсуждать, мож у кого какие мысли есть о роли "боевой подруги" Алекса во всей этой истории?

Dead Men 23.07.2008 20:03

Rexx
Ну, раз ты спросил... Она скорее всего будет иметь бооольшое значение для истории. Может она все же мертва, как и ВСЕ в городе, а это Алексу кажется.
P.S.
Догадка, не имеющая док-в, но скорее всего подтвердится в игре.

Big Bоss 23.07.2008 21:40

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4431083)
мож у кого какие мысли есть о роли "боевой подруги" Алекса во всей этой истории?

Скрытый текст:
Elle

Возраст: -

Молодая девушка, являющаяся старой знакомой Алекса. Она совмещает в себе «уличную» сексуальность и своеобразную привлекательность «девочки из соседней квартиры».

Rexx 23.07.2008 22:21

2 Dead Men
Скрытый текст:
Считаешь что в городе все мертвы? Тоже были такие мысли. Приезжает в родной город, он весь в странном тумане, практически пуст. Напоминает конец "СХ Муви" (Приехали домой) и "Другие" с Н.Кидман (муж когда "с войны вернулся" да и вообще вся концепция фильма). Но из обоих примеров напрашивается вопрос: а сам-то Алекс жив?

И еще вопрос, не поверите, но он относится к делу. Как заканчивается СХ Ориджинс, что происходит с Тревисом или как его (водителем грузовика, ГГ в общем) Потому что интересные мысли вырисовываются


Цитата:

Ну, раз ты спросил...
извиняюсь за невежество, а тут такие вещи обсуждать нельзя? Если что - я не знал, чесслово! =)

Сold 23.07.2008 22:31

Rexx
Скрытый текст:
Коцовки Silent Hill Origins.
ХОРОШАЯ
Цитата:

Трэвис возвращается из Сайлент Хилла к своему грузовику, оставленному на дороге. Он залезает в кабину и видит отражение Алессы в зеркале заднего вида. Она держит новорожденного младенца на руках. Трэвис сбрасывает одометр на панели, заводит грузовик и уезжает. Алесса с младенцем стоит возле дороги наблюдает за ним. После этого звучит диалог Гарри и его жены, когда они находят младенца, оставленного на дороге. Затем звучит еще один диалог между Далией и Кауфманном, в котором они говорят о своих дальнейших планах.
ПЛОХАЯ
Цитата:

Трэвис находит себя в какой-то палате, привязанным к койке за руки и ноги. Он пытается освободиться, но безуспешно. На тумбочке рядом лежат какие-то лекарства. Трэвис вспоминает сделанные ему уколы и затем обрывочные фразы звучат в его голове. Женщина: "О чем ты говоришь? Я не твоя мама. Пожалуйста... Нет!" Мужчина: "Извините, сэр. Мотель закрыт на сезон. Подождите...! (крик)". Отец Трэвиса: "Что ты делаешь, сын? Осторожнее, папочка...!" Образ мясника появляется в комнате. Затем показывается Трэвис, опустившийся на колени и смотрящий на окровавленные руки. Образ мясника сливается с его лицом. Ролик возвращается в палату с Трэвисом, который по-прежнему пытается освободиться.
НЛО
Цитата:

Трэвис вставляет ключ в замочную скважину двери номера 502 - он не подходит. Трэвис смотрит на луну и видит, как с неба спускается НЛО. НЛО зависает над ним и сверху на световом луче спускаются пришелец и собака, напоминающая собаку из собачьей концовки SH2. Они приветствуют Трэвиса. Трэвис спрашивает их об его грузовике, и они отвечают, что грузовик у них на планете. Трэвис неожиданно приходит в восторг. Пришелец предлагает Трэвису отправиться с ними, и он соглашается. Втроем они поднимаются в НЛО и улетают прочь.

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4432176)
а сам-то Алекс жив?

Поподробнее, пожалуйста, расскажи свою теорию...:)

Rexx 24.07.2008 00:32

Цитата:

расскажи свою теорию..
Скрытый текст:
Ну, что ж. "Теория" основывается прежде всего на показанных роликах и моих догадках :sml:

Центральным берется ролик из игромании, как наиболее длинный и наименее вырванный из контекста ( да и к тому же эт почти начало игры и много чего присходит за эти 13 минут :sml: )

На мой взгляд в сюжете проводится большая аналогия с к\ф "Другие" (его концепцией). Начнем с начала. Алекс приезжает на грузовике с Тревисом в "родной город"...

(здесь ответвляется новая теория, что Тревис , словно лодочник из греческих мифов, который перевозил души умерших через реку в царство Аида, так же возит спиритов в царство Алессы, бесконечно катаясь по пустым туманным дорогам (он же дальнобойшик) и подбирая смятенные души - бред конечно, но такие мысли пришли.)

...город пуст, поглашен туманном. Алекс не узнает его... и в этот момент появляется Судья. Встреча выглядит так же как и появление прислуги в к\ф "Другие". И рекция та же. Сначало удивление (что он здесь делает?), а потом похоже осознает, что Алекс не догоняет где он, что он и что происходит вокруг. Мысль о том что в "родном городе" лишь души умерших подтверждает диалог Гг с Судьей, когда он узнает что его подруга здесь:
А - Она еще здесь?
С - *смеется, словно "куда ж он денется, он же памятник?!* Конечно! Никто из нас никогда не покидает этот город... (фраза не настораживает? У мя ассоциации с городом мертвых\-призраком)

Следующий диалог с Судьёй у нее в кабинете про вывеску о юбилее города так же настораживает. Алекс говорит, что юбилей у города был уже давно, ещё когда Алекс был здесь. На что судья отвечает в стиле: "А? Да... Ты прав. Время буд-то застыло здесь..." - Опять же из серии: для умерших нет пространства и времени. Время вообще для них останавливается.

Встреча с матерью не веселее. Мать выглядит словно болеет аутизмом, отстраненная от всего, даже не замечая зовущего её сына. В конце концов обратив внимание на Алекса , опять же, удивляется что он здесь делает (заметим: сын приехал в родной дом, а она - Что ты здесь делаешь? )
Тут Алекс говорит интересную фразу:
- Я немного пролежал в больнице... но все в порядке
Вот именно на этих словах и получает развитие моя теория:

Алекс, возможно, был ранен или что-то еще серьезное, вследствие чего попал в госпиталь. Там его (опять же мои догадки) откачать не смогли и он погиб. Но огромное желание вернуться домой (думаю понятно, что практически у всех нормальных людей на войне одно желание) и привело его душу что ли или как это назвать на родину. Ясно дело он не знает что умер и даже не ищет\видит подвоха в окружающем (город пуст, полуразвален, весь в тумане, немногочисленные люди словно только что из психушки и тд и тп), просто его подсознание наотрез отказывается верить в случившееся с ним - опять же по анологии с Гг к\ф "Другие"

Так же возможна другая версия. Алекс в состоянии клинической смерти в госпитале. И именно в это время происходят события игры. Все что творится, находится в его подсознании - этим объясняются несуразность\сумбурность\невероятность окружающего, наличие монстров и тд. И получится отличная концовка игры:
Хорошая - Алекс всех победил\получил прошение\душа успокоилась и он просыпается в палате после операции. (его откачали).
Плохая - в игре все плохо кончается, Алекс умирает на операционном столе и его душа остается вечно в туманном городе.

Так же заметил одну весчь по поводу ПХ. При первой встрече, когда Алекс видет идущего ПХ, ПХ в свою очередь прекрасно знает что он тут, т.к. Останавливается и в упор пялися на него, но потом разворачивается и уходит. - Навевает на мысли, что: 1) Либо он действительно пришел не за ним (отсюда вероятность встречи с Джеймсом) 2) либо просто еще "не пришло время" Алекса (ну типо он еще не испытывает\не осознал чувства своей вины )

Опять же, интересно появление Алекса в СХ. Все люди как люди в него сами приезжали, а он просто просыпается под табличкой "Велком ту СХ"

Заинтриговал трейлер, где Джошуа говорит что-то вроде: Я ключ. Я разгадка загадки (не знаю как на русский перевести:sml: ), я ответ на вопросы... Ну и видок его настораживает - Омен возвращается =)

И еще похоже будет интересная романтическая линия.
Судья о своей дочери: - А я думала, что вы просто друзья.
Алекс, смущаясь: -Ну...да...конечно...друзья...как бы. Я вообще просто так спросил... :lol: ну как пацан, ей богу!
Судья, смилостившись: - Да, Алекс. Она вспоминала о тебе. И кажется ей тя не хватало.

+ я уже кой каких монстров разобрал. Что они собой символизируют и тп. Если уж я смог, то +300 страниц ПлотАнал-а нам обеспечены. И да замолкнут кричащие о бессмыслии скверных монстров =)))

Ну вот, в кратце.

Сold 24.07.2008 00:51

Скрытый текст:
Теория интересная. Даже очень...
Немножко прокоментирую, ОК?
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433423)
здесь ответвляется новая теория, что Тревис , словно лодочник из греческих мифов, который перевозил души умерших через реку в царство Аида, так же возит спиритов в царство Алессы, бесконечно катаясь по пустым туманным дорогам (он же дальнобойшик) и подбирая смятенные души - бред конечно, но такие мысли пришли.)

Просто хотел спросить. А ты играл в Origins?
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433423)
...город пуст, поглашен туманном. Алекс не узнает его... и в этот момент появляется Судья. Встреча выглядит так же как и появление прислуги в к\ф "Другие". И рекция та же. Сначало удивление (что он здесь делает?), а потом похоже осознает, что Алекс не догоняет где он, что он и что происходит вокруг. Мысль о том что в "родном городе" лишь души умерших подтверждает диалог Гг с Судьей, когда он узнает что его подруга здесь:
А - Она еще здесь?
С - *смеется, словно "куда ж он денется, он же памятник?!* Конечно! Никто из нас никогда не покидает этот город... (фраза не настораживает? У мя ассоциации с городом мертвых\-призраком)

Следующий диалог с Судьёй у нее в кабинете про вывеску о юбилее города так же настораживает. Алекс говорит, что юбилей у города был уже давно, ещё когда Алекс был здесь. На что судья отвечает в стиле: "А? Да... Ты прав. Время буд-то застыло здесь..." - Опять же из серии: для умерших нет пространства и времени. Время вообще для них останавливается.

Встреча с матерью не веселее. Мать выглядит словно болеет аутизмом, отстраненная от всего, даже не замечая зовущего её сына. В конце концов обратив внимание на Алекса , опять же, удивляется что он здесь делает (заметим: сын приехал в родной дом, а она - Что ты здесь делаешь? )
Тут Алекс говорит интересную фразу:
- Я немного пролежал в больнице... но все в порядке
Вот именно на этих словах и получает развитие моя теория:

Алекс, возможно, был ранен или что-то еще серьезное, вследствие чего попал в госпиталь. Там его (опять же мои догадки) откачать не смогли и он погиб. Но огромное желание вернуться домой (думаю понятно, что практически у всех нормальных людей на войне одно желание) и привело его душу что ли или как это назвать на родину. Ясно дело он не знает что умер и даже не ищет\видит подвоха в окружающем (город пуст, полуразвален, весь в тумане, немногочисленные люди словно только что из психушки и тд и тп), просто его подсознание наотрез отказывается верить в случившееся с ним - опять же по анологии с Гг к\ф "Другие"

Так же возможна другая версия. Алекс в состоянии клинической смерти в госпитале. И именно в это время происходят события игры. Все что творится, находится в его подсознании - этим объясняются несуразность\сумбурность\невероятность окружающего, наличие монстров и тд. И получится отличная концовка игры:
Хорошая - Алекс всех победил\получил прошение\душа успокоилась и он просыпается в палате после операции. (его откачали).
Плохая - в игре все плохо кончается, Алекс умирает на операционном столе и его душа остается вечно в туманном городе.

Вот эта часть твоей теории, мне очень понравилась. +1
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433423)
1) Либо он действительно пришел не за ним (отсюда вероятность встречи с Джеймсом) 2) либо просто еще "не пришло время" Алекса (ну типо он еще не испытывает\не осознал чувства своей вины )

Из этих двух вариантов, больше склоняюсь к первому...
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433423)
Опять же, интересно появление Алекса в СХ. Все люди как люди в него сами приезжали, а он просто просыпается под табличкой "Велком ту СХ"

Ну по идее, Генри (СХ4), тоже не по своей воле оказался там.
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433423)
Заинтриговал трейлер, где Джошуа говорит что-то вроде: Я ключ. Я разгадка загадки (не знаю как на русский перевести ), я ответ на вопросы... Ну и видок его настораживает - Омен возвращается =)

Ну обычно в Сайлент Хиле, у каждого персонажа есть интересная предистория, мотивация постопков и другое. А уж он (Джошуа), думаю не будет исключением.

Вообщем то с коментариями - все. Если еще возникнут интересные теории - выкладывай...

Lumiere 24.07.2008 00:52

Ну аналогия с Другими и в большей степени с Лестницей Якоба очевидна. Очень надеюсь, что создатели всё же ушли дальше, иначе слишком уж прозрачно.

Rexx 24.07.2008 01:28

2 ESPionage
В том то и дело, что в Ориджинс не играл - нет возможности, вот и спрашивал о концовках, т.к. о сюжете представление смутное но имел. Поэтому когда в ролике Гг подвозил дальнабойщик, внешне похожий на Тревиса возник вопрос из серии : "Какого черта здесь делает Дмитрий Харатьян?" (с). Вот и возник тот бред (я сразу это честно признал =) ) которы написал.
Встречный вопрос. Сразу понял, что я даже рядом не проходил с СХ0? =))

Dead Men 24.07.2008 07:21

Цитата:

Алекс, возможно, был ранен или что-то еще серьезное, вследствие чего попал в госпиталь
Ну, это и так ясно, что он ранен был.
Цитата:

Так же возможна другая версия. Алекс в состоянии клинической смерти в госпитале
А вот это было бы уже очень своеобразно и интересно.
Посмотрев видео , я понял некоторые вещи, касательно сюжета:
Скрытый текст:

1) Многие монстры появляются там, где Алексу когда-то было страшно что ли находиться. Подвал, например. Там и происходит первая встреча.
2)События СХ 5 происходят скорее всего задолго до всех частей. Догадка, основана на том, что Алекса подвозит известный всем водила Трэвис. Он не изменился со времени Ориджинс. Но тут я не уверен, т.к. не знаю, сколько времени прошло с событий СХ1.
3) Время игры - предположительно 60-90 года. Т.к. Алекс и окружение Шепардс Глен очень похожи на тот период времени. Алекс так и похож на солдата тех времен.

Это мои догадки, ничего более.


Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Хорошая - Алекс всех победил\получил прошение\душа успокоилась и он просыпается в палате после операции. (его откачали).
Плохая - в игре все плохо кончается, Алекс умирает на операционном столе и его душа остается вечно в туманном городе.
Rexx
а вот это возможно, т.к. в некоторые моменты заметна мини-игра, где Алекс лежит пристегнутый к операционному столу.

Добавлено через 8 часов 17 минут
Еще догадочки:
Скрытый текст:

Очевидно, одним из центральных персонажей станет отец Алекса. Я на страницах этой темы видел, т.е. видал обложки СХ:Х, так вот там изображены:
1) Либо Алекс с отцом;
2) Либо Алекс с Джошуа;
Но первый вариант наиболее вероятен.
Отношения отца и сына всплывут в игре неоднократно, и все происходящее замешано только на семье Шепард.

Товарищ Rexx писал, что Алекса будет мучить чувство вины, как и Джеймса, это наводит на мысль, что Алекс вероятно является убийцей своего отца (наиболее вероятно) или кого-то еще из родственников.

Судья Хеллоувей (или как-там ее) появляется внезапно, наводит на мысль, что Алекс вспомнил что-то в том парке и мысли его материализовались (бред, но все же...)

Darkiti 24.07.2008 16:25

Rexx
Твоя теория интересна, но слишком банальна. Насчет клинической смерти и т.д. - это всё уже было в первой части СХ. Там Бэд концовка заключалась в том что все события игры - это был предсмертный бред гг, а он сам разбился на машине. В остальном конечно теория интересная, но мне кажется разработчики не сделают такой банальный сюжет (хотя кто их знает, этих дабл хеликсов)

Dead Men
Видимо ты не играл в ориджинс или не видел внешности Трэвиса. На тот момент ему около 30 лет. А в хоумкоминге ему лет 50 на вид точно. События Ориджинса разворачиваются примерно за 7 лет до событий СХ1. События СХ1 разворачиваются в 80х годах. Значит события хоумкоминга разворачиваются примерно в наше время - конец 90х.

Dead Men 24.07.2008 17:01

DARK TEMPLAR
Но вид домов и города уж очень напоминает старину. Да и потом, просто догадки.

Добавлено через 1 минуту
Еще одно: Double Helix - другая студия, в отличие от разрабов Ориджинс. Может они таким видят Тревиса. Может быть.

Добавлено через 44 минуты
А то, что Джошуа "Омен" - самый дешевый ход, если так и будет. Тогда не игра будет а "штамп". Хотя прошлые СХ тоже штампы кое-где использовали.

Desperate 24.07.2008 19:06

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433423)
Так же заметил одну весчь по поводу ПХ. При первой встрече, когда Алекс видет идущего ПХ, ПХ в свою очередь прекрасно знает что он тут, т.к. Останавливается и в упор пялися на него, но потом разворачивается и уходит. - Навевает на мысли, что: 1) Либо он действительно пришел не за ним (отсюда вероятность встречи с Джеймсом) 2) либо просто еще "не пришло время" Алекса (ну типо он еще не испытывает\не осознал чувства своей вины )


Сомневаюсь, что в 5 части нам может встретится Джеймс, потому что "Алекс застаёт город во время трансформации, когда далеко не все жители покинули его". А события СХ2 происходили в совсем заброшенном, необитаемом городе.

Dead Men 24.07.2008 19:09

Desperate
То, говорили про Шепардс Глен, а не про СХ. Если я понял, о чем ты.

Darkiti 24.07.2008 19:09

Цитата:

Сообщение от Desperate (Сообщение 4437885)
"Алекс застаёт город во время трансформации, когда далеко не все жители покинули его".

откуда дровишки?

Dead Men 24.07.2008 19:15

Просто диктор в "Мании" ошибки допускает, он же сказал, что Алекс - житель СХ))

Скрытый текст:
Добавлено через 13 минут
Т.е. события сх5 происходят где-то ДО всех частей - я уверен!

Добавлено через 14 минут


Добавлено через 15 минут
Или чуть после 2 части

Morfius 24.07.2008 20:17

Цитата:

Но вид домов и города уж очень напоминает старину. Да и потом, просто догадки.
Ну судья ведь сказала, что там время ка бы застыло, поэтому-то город и выглядит старым, таким, каким был когда Гг уехал из него.
Кстати, а вдруг действие просходит во время второй части. Бред конечно, но кто знает, тогда встреча с ПХ весьма логична.

Big Bоss 24.07.2008 20:19

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4437916)
Т.е. события сх5 происходят где-то ДО всех частей - я уверен!

ИМХО, бред полнейший, что там может происходить если город стал воспроизводить всю эту хрень только после рождения Алессы (ну грубо говоря ;) )

В ЛМ сказано что во время событий СХ3 город еще был заселен, а вот уже в СХ2 он был заброшен... Тоесть Джеймса мы там не увидем ;) , а разрабы идиоты ^__^

Dead Men 24.07.2008 20:23

Цитата:

поэтому-то город и выглядит старым, таким, каким был когда Гг уехал из него.

Но уехал он не из 2000-х годов значит.

Добавлено через 13 минут
И на войне не 40 лет провел(!).

Big Bоss 24.07.2008 20:59

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4438298)
И на войне не 40 лет провел(!).

Ага)) Открою секрет, ему 22 года))) Воевать можно с 18, тоесть на войне он провел не 40 лет, а 4))

Alex Single 24.07.2008 23:00

Сцена, когда Джеймс первый раз потерял Марию. Он приезжает в лифте один. Сидит, уставившись прямо. У него шок. Но самое главное, это музыка. В этот момент играл трек Magdalene. Я играл ночью, в наушниках. Вообщем, этот момент меня тоже поверг в шок. Я еще сидел минут 5 и просто смотрел в монитор, слушая музыку...

Evil Zorg 25.07.2008 01:49

Родион лихач
Аха!Башни рвешь,да?так и запишем!
А коронная атмосфера с туманом,ставшая фишкой-экономия сил первой плойки.И всё же крутая фишка!

Dead Men 25.07.2008 06:51

_FiXeR_
Слушай, Какой Ты Умный))). Я то и не знал. Читай спойлер:
Скрытый текст:

Ему 22, воевал с 18, все выглядит как в 60-80. Но скорее всего действие происходит чуть позднее или во время 2 части.

Big Bоss 25.07.2008 19:46

Скрытый текст:
]
Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4440324)
Но скорее всего действие происходит чуть позднее или во время 2 части

Не как не может быть позднее! Во второй части город уже покинут!

Dead Men 25.07.2008 19:47

_FiXeR_
Скрытый текст:

Он застает Шепардс Глен в момент трансформации, а не СХ.

Rexx 25.07.2008 21:07

Цитата:

НИ как не может быть позднее! Во второй части город уже покинут!
Я что-то тоже не пойму, может ты с Шепардс Гленом путаешь? К моменту прибытия Алекса в Сайлент Хилл город тоже уже покинут (насколько можно об этом судить из показанных роликов)

димчар 25.07.2008 21:32

в шапке написано что сх5 выйдет на ПК,это точная информация?

Lumiere 25.07.2008 21:33

Да.

Darkiti 25.07.2008 21:59

димчар
СХ5 не выйдет пока нигде, его не анонсировали.

Rexx 25.07.2008 22:15

Чего??? Глупость какая. А Объявление о примерной (на тот момент) дате выхода, разработчике\издателе, целевых платформ ( тогда пс3 и Хэ360, сейчас +ПС), показ трейлера и немного слов о сюжете... эт чё тогда было?

Кстати в шапке "Дата выхода 30 сент" надо наверно указать, что это пока относится только к консолям, будьимнеладно.

Сold 26.07.2008 01:16

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4433893)
Встречный вопрос. Сразу понял, что я даже рядом не проходил с СХ0? =))

Угу...
Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4444599)
Чего??? Глупость какая. А Объявление о примерной (на тот момент) дате выхода, разработчике\издателе, целевых платформ ( тогда пс3 и Хэ360, сейчас +ПС), показ трейлера и немного слов о сюжете... эт чё тогда было?

Кстати в шапке "Дата выхода 30 сент" надо наверно указать, что это пока относится только к консолям, будьимнеладно.

Наверное, DARK TEMPLAR имел ввиду, что го не анонсировали на ПК и просто расставил запятые не в тех местах. Но помоему и на ПК анонс уже оффициально был, хотя могу и ошибатся...

Добавлено через 25 секунд
Все таки анонс уже был.

666Can 26.07.2008 05:36

Сначало сыграл в SH-3, потом уж в SH-2.
SH-3 понравилась, но не получил такого адреналина как от SH-2.
SH-4:The room вобще не страшная, но играл с удовольствием!
Так что SH-2 лучшая часть.

Dead Men 26.07.2008 06:33

Цитата:

СХ5 не выйдет пока нигде, его не анонсировали.
Если уж игру представили, значит анонс был.

Труп 26.07.2008 15:43

Новые скриншоты Silent Hill: Homecoming

Dead Men 27.07.2008 06:39

У кого какие предположения насчет судьи Хеллоувей? Кто она? Зачем она в игре? Как она, наконец, связана с судьбой Алекса? Решительно пока не ясно. Хотя бы узнать, кто она.

$=P=Y 27.07.2008 09:37

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4449964)
У кого какие предположения насчет судьи Хеллоувей? Кто она? Зачем она в игре? Как она, наконец, связана с судьбой Алекса? Решительно пока не ясно. Хотя бы узнать, кто она.

А подождать не судьба? =/ Нафига лишние спойлеры...

Сold 27.07.2008 10:24

Silent Hill: Homecoming
Comic-Con 08: Interview

Кстатии, а почему чувак в ролике сказал, что Homecoming выходит только на PS3 и X-Box360, а насчет ПК не сказал не слова?
Silent Hill: Homecoming
Comic-Con 08: Grim and Gritty Cam Gameplay

RusKristall 27.07.2008 12:56

Цитата:

Кстатии, а почему чувак в ролике сказал, что Homecoming выходит только на PS3 и X-Box360, а насчет ПК не сказал не слова?
Потому что ПК версия появится позже консольных версий. На Е3 они сказали про ПК версию, чтобы народ успокоить. типа, да, игра будет на ПК, но только вот дождаться надо. ИМХО, Пк версия будет весной 2009

Ролики радуют и причем очень)

$=P=Y 27.07.2008 14:19

А я вот ролики не качаю, жду выхода игры, чтобы получить больше эмоций. Правда, есть огромная вероятность, что как и в случае с MGS4 в конечном итоге теже самые локации обзаведутся новыми деталями, а события, происходящие там, новыми подробностями.

RusKristall 28.07.2008 14:01

Обложка большего размера
http://survivalhorror.ucoz.ru/novosti/SHH_boxart.jpg

Dead Men 28.07.2008 15:17

Вопрос по обложке:
Мужчина - Алекс или Отец Алекса?
Мальчик - Джошуа или Алекс в детстве?

Dianthrose 28.07.2008 15:36

Мужчина-отец Алекса.
Мальчик-брат.

Dead Men 28.07.2008 18:09

Чего-то персонажи нарисованы в аниме-стиле, вам так не кажется? Я обычно поражался, что игра делается в Японии, а персонажи - европейцы, а в 5-ой части - аниме(!). Благо, что в игре персонажи не похожи, к примеру, на Эшли из РЕ4))).

Darkiti 28.07.2008 18:43

Dead Men
Видимо ты плохо разбираешься в аниме. Обычный портрет.

Rexx 28.07.2008 21:07

Очень классная и оригинальная обложка.
Очень странно, что на портретах\фотках (и тут и дома - видно в роликах) нигде нет самого Алекса.
Очень параноик... я =)
Очень дебильный шрифт слова "homecoming". Не вписывается в обшую стилистику и цветовую гамму... ... хотя нет, в цветовую гамму-то вписывается, но вот в остальном... лично мне не нравится. "Аляписто" смотрится.

RusKristall 28.07.2008 22:20

Почему-то мне очень сильно кажется, что Джошуа - это темная сторона маленького Алекса. Как раз отец Алекса в детстве воспитывал очень строго и просто испортил ему детство, вот и пошло, поехало) Что-то примерно в таком стиле)

Rexx 28.07.2008 23:18

Фуууу... плагиат =( Тогда это СХ Муви какой-то: Мама + "Половинка" Дочки и Папа + Половина сына
Мож он братан Алессы \шутка юмора\ =))) Ну, там, Далия по-бырику сыночка сворганила, чтоб все-таки Самаэля возродить, подожгла, а его опять спасли и опять сперли =)))
Не везет тетьке. =)

Aeon Evil 28.07.2008 23:36

У парня вид какой-то стремный, как на обложке какого-нибудь Омена...
хм, не заметил страничку...

Dead Men 29.07.2008 07:46

Цитата:

Очень странно, что на портретах\фотках (и тут и дома - видно в роликах) нигде нет самого Алекса.
Значит, весь сюжет будет закручен вокруг этих двух индивидов.(Отца и брата)
P.S.
Скрытый текст:

Может Алекса вовсе и нет в живых, и он не рождался никогда)))) Шутка такая.

Rexx 29.07.2008 12:26

Цитата:

Может Алекса вовсе и нет в живых
Вполне возможен такой вариант. Или может у него вообще раздвоение личности (он-отец или он-брат) и одного из персонажей не существует.

Dead Men 29.07.2008 12:29

Это как в СХ4: 2 Уолтера, здесь будет 2 Алекса(из разных времен).

Добавлено через 22 секунды
Неплохой ход сюжета бы был...

Aeon Evil 29.07.2008 15:52

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4457553)
Неплохой ход сюжета бы был...

но боянный. Одно дело копировать визуальные аспекты из фильма, другое - идею из предыдущей части

$=P=Y 29.07.2008 17:26

Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 4458704)
но боянный. Одно дело копировать визуальные аспекты из фильма, другое - идею из предыдущей части

Есть такая штука - аллюзии на предыдущие части. И штука очень действенная, на своем опыте знаю: когда в последнем комикс-онгоинге одна из героин произносит - "I promise", по спине дружно начинают бежать мурашки, эффект потрясающий.

RusKristall 29.07.2008 17:27

Цитата:

Неплохой ход сюжета бы был...
Согласен.
И это не баян был бы. Истории-то соверщенно разные. С таким же успехом можно было бы назвать все части СХ баянами, т к они все про СХ, везде туман и монстры))) Ну ладно, неважно, не будем спорить.

ИМХО, теперь нужно ждать Game Conventions и потом уже как раз выход СХХ)

Dead Men 29.07.2008 17:33

Тут кое-кто писал, что, мол графика у игры говно, стиля нет. Я посмотрел скрины недавние. Все части далеко далеко в нецензурном месте)): особенно эти 2 отражают крутую графику игры:
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_008.jpg
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_007.jpg
А в Мании писали, что мол прически говно, в 3-й части лучше:
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_005.jpg
Вопрос: чем прическа плоха?

Добавлено через 6 минут
Боевка тоже очень интересна, без банального "нажми для удара")):
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_004.jpg
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_003.jpg
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_006.jpg
Вопрос: кто этот мужик? О нем ни слова.
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_001.jpg
Все скрины с http://silenthillhomecoming.net/

Darkiti 29.07.2008 18:07

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4459296)
Вопрос: кто этот мужик? О нем ни слова.
http://www.silenthillhomecoming.net/...coming_001.jpg

Ну по форме же видно что охраник какойто, либо в шэпардс глене либо в СХ что то охраняет. Да в последнем трейлер много мужиков "о которых ни слова".

nik@$ 29.07.2008 18:10

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4459296)
Вопрос: кто этот мужик? О нем ни слова.
[/url]

Может быть ещё один персонаж со своей историей, с которым мы будем встречаца во время игры

Aeon Evil 29.07.2008 18:21

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4459244)
Есть такая штука - аллюзии на предыдущие части

одно дело аллюзия, другое - прямое копирование. Это не гуд
Цитата:

Сообщение от RusKristall (Сообщение 4459259)
С таким же успехом можно было бы назвать все части СХ баянами, т к они все про СХ

не, они даже не все про СХ. А вот если бы в СХХ Алекс искал убитую им жену, это тоже был бы не боян?

$=P=Y 29.07.2008 18:33

Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 4459650)
одно дело аллюзия, другое - прямое копирование. Это не гуд

Да, но оба чрезвычайно похожи, и многие иной раз их путают.)
Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 4459650)
А вот если бы в СХХ Алекс искал убитую им жену, это тоже был бы не боян?

Был бы, но речь то идет не о поиске собственной жены, а о поиске собственного "я", точнее его важной части (ну, так думаю, мало кто сейчас верит, что мальчик с "такими глазами" реальная личность, а не часть сознания Алекса).

Aeon Evil 29.07.2008 20:24

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4459752)
Был бы, но речь то идет не о поиске собственной жены, а о поиске собственного "я"

и поэтому можно беззастенчиво копировать?
Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4459752)
ну, так думаю, мало кто сейчас верит, что мальчик с "такими глазами" реальная личность, а не часть сознания Алекса

с какими "такими"?

Dead Men 29.07.2008 20:36

Цитата:

с какими "такими"?
Я тоже думаю, какие у него "такие" глаза? Ну малость шиза посетила Джошуа, не более)

$=P=Y 29.07.2008 20:59

Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 4460600)
с какими "такими"?

С такими глазками, что малыш Дэмиан ("Омен") нервно курит в сторонке косяк за косяком.)
Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 4460600)
и поэтому можно беззастенчиво копировать?

1.) Мы еще ничего не знаем, поспешные выводы делать не надо. Быть может это сам Алекс "фантазия" Джошуа (мало ли что там по ходу сюжета выснится) :)) Кстати, только сейчас заметил простйеший символизм - Джошуа, это ж отсылка к Иисусу. 0_о Банальный, правда, символизм. -_-'
2.) Имеют право, это их вселенная, но...
3.) Они не дураки, идея может быть той же, но фабула совершенно другой. Как уже было сказано, раздвойнения личности могут стать в СХ такой же неотъемлимой частью сюжета как и сам город.
4.) Как уже было сказнно, аллюзии и копирование разыне вещи. ;)

BloodSnow 30.07.2008 08:48

? почему это Джошуа отсылка к Иисусу?(Иисус-Иешуа,а не Джошуа))

$=P=Y 30.07.2008 09:34

Цитата:

Сообщение от BloodSnow (Сообщение 4462809)
? почему это Джошуа отсылка к Иисусу?(Иисус-Иешуа,а не Джошуа))

Потому что ты сам дал ответ на собственный вопрос. (Догадайся почему Джон Коффи имеет схожее значение)

tolyan366 31.07.2008 09:20

В нескольких превью указано, что главный герой - ветеран Второй мировой войны: "you'll assume the role of World War II vet Alex Shepherd, who's come back to his hometown, Shepherd's Glen".
Как Вам этот гений разработческой мысли? Видимо разрабы что-то не то покурили... :mania:

Morfius 31.07.2008 11:04

tolyan366
А можно ссылочки? Мб какие-то старые превью с устаревшей инфой.

Dead Men 31.07.2008 14:00

Цитата:

главный герой - ветеран Второй мировой войны
Мои догадочки подтверждаются...
Кстати, кто-то говорил, что до событий СХ1 никак нельзя. Можно!
Культ ведь задолго, задолго появился.

Aeon Evil 31.07.2008 14:25

Это не разрабы что-то не то курили, а авторы превью. Уже даже на дизайн грузовика посмотреть - это уже как минимум семидесятые. Насчет культа... он-то давно появился, но в СХ1 люди только начали пропадать, а говорилось, что в СХХ город уже давно заброшен. Так что версия уныла.

Morfius 31.07.2008 14:43

А есть между 2 и 5 частями еще какие-нибудь связи, кроме ПХ и фамилии глав героя?

$=P=Y 31.07.2008 17:02

Цитата:

Сообщение от tolyan366 (Сообщение 4468123)
you'll assume the role of World War II vet Alex Shepherd, who's come back to his hometown, Shepherd's Glen

Эм, вообще-то разрабы с самого начала сказали, что специально опустили информацию на какой именно войне пришлось побывать Шепарду, не важно где, главное - был...

RusKristall 01.08.2008 12:16

Вообще, получается, игра до событий СХ0. как раз Тревис его подвез, а потом и пошла история СХ0 полсе СХХ???
Так что ли?
Короче, нефиг спорить, нужно играть)

Dead Men 01.08.2008 12:27

Вот если мы Тревиса в Сх увидим, то тогда да, игра во время сх0 проходит.

Darkiti 01.08.2008 13:16

Вы совсем что ли уже того? "Фонаты"... СХО происходит до СХ1, СХХ никак не может происходить одновременно с СХО.

Dead Men 01.08.2008 13:17

Цитата:

СХХ никак не может происходить одновременно с СХО.
Обоснуй. Очень интересно...

Morfius 01.08.2008 15:05

Цитата:

Обоснуй. Очень интересно...
Ну на скок я знаю, то СХ0 происходит до СХ1, где люди только начали пропадать. А в СХ5 город уже говорят пуст, поэтому до и во время 1 части он быть не может, так же как и ориджинса.

Dead Men 01.08.2008 15:07

Цитата:

где люди только начали пропадать
Насколько я знаю, люди пропадали еще во время стародавней войны...

Rexx 01.08.2008 17:42

Пропадать-то начали, но все же люди-то были. А во время СХХ город уже опустел, т.е. действия игры разворачиваются от СХ2 до +бесконечности. Вот что, вроде, имел в виду Морфиус.
От себя: да вы на рожу Тревиса в СХХ взгляните. Не смущает разница в его возрасте между СХ0 и СХх? Там лет 10-15 прошло наверное. Поэтому версия "...подвез Алекса и сам попал (в это же время начинается СХ0)..."
сдувается.

Цитата:

Вот если мы Тревиса в Сх увидим
Дык, мы его уже видим. =) В ролике. (Начало игры)

Dead Men 01.08.2008 17:45

Rexx
Теперь согласен, хоть и не полностью. Но все же он мог подвезти Алекса и после сх0.

Gogyl 01.08.2008 18:10

Я видео смотрел, игра понравилась! Жалк только на бокс и PS 3

Morfius 01.08.2008 18:25

Gogyl
ESRB утверждает, что и на PC будет.

Darkiti 01.08.2008 18:33

Gogyl
Да вам не пофигу? Всёравно на пэка в этом году вам поиграть не суждено.

Rexx 02.08.2008 00:09

Цитата:

Всёравно на пэка в этом году вам поиграть не суждено.
А что с таким презрением?
Начинаем войны PC vs Консоли?
Да и кто знает когда ПС версия выйдет. Мож и в этом году выпустят, хоть и не факт.

Darkiti 02.08.2008 12:32

http://silenthill5.net/2008/08/01/si...t-contest.html - фейковые бокс арты жгут. Кто то даже сделал и для пэка.

zerocool 02.08.2008 19:22

СХ выходит обычно с задержкой 4 месяца где-то поэтому в этом году видать тока эт будет зимой наверн, но я не гордый я подожду.

sоmnus 02.08.2008 20:44

Цитата:

фейковые бокс арты жгут. Кто то даже сделал и для пэка.
Многие из них криво слеплены в фотошопе. Даже непохоже, просто нарезка из скринов.

tolyan366 02.08.2008 21:19

Все Сайленты на ПК выходили с задержкой в один год, ведь разработчикам нужно срубить капусту...

RusKristall 03.08.2008 22:44

Цитата:

Konami рассказала о своих планах на Лейпцигской конференции.
Игры:

-PES 2009

– Silent Hill Homecoming (PS3, Xbox 360)

– Castlevania Judgement (Wii)

– Dancing Stage

– Rock Revolution

– Lost in Blue (Wii, NDS)

– Eledees: The Adventures of Kai and Zero (NDS)

– новая игра

Презентации:

-Хидео Коджима расскажет о планах на счет Metal Gear Solid 4 и Metal Gear Online;

-Коджи Игараши поговорит о серии Castlevania;

-Томас Халлет расскажет о Silent Hill Homecoming;

-Презентация Rock Revolution;

-Дейв Кокс расскажет о планах Konami в Европе.
Лично меня интересует SH Homecoming на выставке.
Во-первых, на Е3 нового можно сказать НИЧЕГО не показали. Даже баги остались теми же, только графика немного улучшена.
А вот в Лейпциге впервые будет рассказывать о СХХ некий Томас Халлет, ни разу о нём не слышал. Может, они покажут нечто интересное. Кто знает, может на Е3 они показали неизмененную старую версию, а в Лейпциге покажут новую)

На такие размышления новодят слова с Е3 о СХХ, что версия игры, которую они показывали не финальная и игра ещё в разработке. Увидим, что будет)

Rexx 04.08.2008 01:47

Может быть такой вариант. У самого были мысли (или может надежды), что ролики и скрины сделаны специально с какого-то раннего билда. Т.е. разработчики должны прекрасно понимать, что графика для игры 2008\09 года, кхм-кхм, не идеальная... мягко говоря. И может они специально решили так сделать, заранее понимая что к любму их действию будет предвзятое отношение ("неяпонские разработчики маст дай!"), решили сыграть на контрасте. Якобы, все довольно хреново (что большинство от них и ожидали), а перед самым релизом - на тебе - конфетка! Был бы очень интересный PR-ход. Так как очень часто бывает - ждешь какую-то игру ААА-класса и возлагаешь на нее завышенные надежды, а когда выходит - остается некое чувство неудовлетворенности. Даже если все вроде бы хорошо. Просто хотелось большего. Взять тот же Крайзис. Слишком много от него ждали. И вообще, большинство игр за последнее время, которые оставили какие-то невероятные впечатления\бурю эмоций, были проекты о которых ничего не знал, либо мало интересовался. Вот так вот! Чем больше ждешь - тем меньше получаешь.
Куда мир катится?!(с) =)))

tolyan366 04.08.2008 02:22

Вообще ход мысли довольно интересный!
Если бы это было действительно так, то это были бы американцы с японскими мозгами…
Конечно, очень хотелось бы, но не графикой единой сильна игра, а и содержанием…

Dead Men 04.08.2008 06:02

Цитата:

("неяпонские разработчики маст дай!"),
Вопрос: чего вы так разозлились на американцев??? У них сюжеты ничуть не хуже получаются, даже лучше(Фаренгейт - хоть и банально но подан классно), в основном, конечно фильмы удаются, но, хотя б с логикой загадок у них все в порядке)) Да здравствует здравый смысл в СХ! Надоело уже какие-то волосы собирать, коды искать))

Morfius 04.08.2008 08:35

Dead Men
В СХ просто не может быть здравого смысла, именно нелогичные и иррациональные загадки наиболее удачно вписываются в игру.

Dead Men 04.08.2008 10:11

Morfius
А на мой взгляд, они может в игру и вписываются, но если сравнивать с кино(все так и делают почему-то), то там, извините, волоски не собирают)). А загадки типа часов, там еще чего-то - всегда пожалуйста. Они достаточно необычны.

Morfius 04.08.2008 10:18

Dead Men
Ну все-таки игры и кино - немного разные вещи, хотя во многом и пересекающиеся. Волос, запертый на четыре замка конечно жестоко, но такой пазл мне больше по душе в мире СХ, чем загадка с насосом из видео 5 части.

Dead Men 04.08.2008 10:20

Цитата:

чем загадка с насосом
А где там загадка? Скорее цель, которую надо достичь). И да, 4 замка мне понравились, но не для 2008 года.

Morfius 04.08.2008 10:23

Ладно, главное чтобы был соблюден баланс между экшеном и головоломками. А то мне кажется в четвертой части слишком много месива и мало интересных загадок (хотя те, которые есть очень порадовали). И да, хотелось бы, чтобы можно было пройти игру на любом уровне сложности не прибегая к яндексу и поиску цитат из Шекспира :))

Dead Men 04.08.2008 10:25

Цитата:

пройти игру на любом уровне сложности не прибегая к яндексу и поиску цитат из Шекспира :))
Это будет вряд ли. Игра будет сложнее в плане экшена, но проще в плане загадок - Америка, как никак)).

RusKristall 04.08.2008 10:36

Цитата:

Может быть такой вариант. У самого были мысли (или может надежды), что ролики и скрины сделаны специально с какого-то раннего билда. Т.е. разработчики должны прекрасно понимать, что графика для игры 2008\09 года, кхм-кхм, не идеальная... мягко говоря. И может они специально решили так сделать, заранее понимая что к любму их действию будет предвзятое отношение ("неяпонские разработчики маст дай!"), решили сыграть на контрасте. Якобы, все довольно хреново (что большинство от них и ожидали), а перед самым релизом - на тебе - конфетка! Был бы очень интересный PR-ход. Так как очень часто бывает - ждешь какую-то игру ААА-класса и возлагаешь на нее завышенные надежды, а когда выходит - остается некое чувство неудовлетворенности. Даже если все вроде бы хорошо. Просто хотелось большего. Взять тот же Крайзис. Слишком много от него ждали. И вообще, большинство игр за последнее время, которые оставили какие-то невероятные впечатления\бурю эмоций, были проекты о которых ничего не знал, либо мало интересовался. Вот так вот! Чем больше ждешь - тем меньше получаешь.
Куда мир катится?!(с) =)))
Такая теория у меня ещё появилась в апреле, когда нам показали СТАРЕЙШИЕ скрины из старейшей демы. Первый вопрос - зачем??? Ни одна игра ещё так не делала, показывая самые старые наработки...

Но после Е3 я печально начинаю понимать, что скорее всего, разрабы просто не справились...

НО!!!
Повторюсь, надежда остается. Я уже описал её в своем предыдущем посте. Нам же сказали, что игра - не финальный вариант. но игра-то уже выходит через 1-2 месяца. Они же не будут создавать игру вплоть до 30 сентября. Поэтому и появляются светлые мысли. Всё таки графика хоть и не ужасна, но по крайней мере, для 2008 года мягко говоря плохая, я помню, что в сентябре 2007 нам показали 3 ролика, как уже понятно, прорендеренные. Вот там графа соответствует нашему современному стандарту. Модель Алекса с его отвратительной прорисовкой и безэмоциональностью просто бесит. Очень часто Алекс выглядит как придурок, вызывающий только смех из-за его глупого внешнего вида. Хотя раньше в СХ1-4 все герои были эмоциональные.

Надежда умирает последней) Ждём 21-27 (вроде эти числа) августа и узнаем) Может и правда, что интересное нам покажут)

сыр_багет 04.08.2008 11:06

Ребят, может я и туплю, но вроде никто не говорил, что она выйдет на ПК. Поправьте меня, если я не прав.

Morfius 04.08.2008 11:14

Happyness
На сайте ESRB в платформах значится PC. Да и вроде говорили, на Е3 разрабы сказали, мол да, на ПК выйдет,не парьтесь, только несколько позже.

Lumiere 04.08.2008 11:18

Цитата:

Модель Алекса с его отвратительной прорисовкой и безэмоциональностью просто бесит. Очень часто Алекс выглядит как придурок, вызывающий только смех из-за его глупого внешнего вида. Хотя раньше в СХ1-4 все герои были эмоциональные.
Генри-то эмоциональный? Смешно.
Алекс вполне адекватно выглядит для военного. В сложные моменты сохранять невозмутимость не пытался - накричал на мэра, пытался спастись во сне, но попусту не истерил.

Dead Men 04.08.2008 11:38

Цитата:

Модель Алекса с его отвратительной прорисовкой и безэмоциональностью
Это из раннего видео??? Посмотрите скриншоты на сайте www.silenthillhomecoming.net, убедитесь в обратном.

Demo-Demon 04.08.2008 13:00

Мне кажется, что неинтересной игра получится. Не будет в ней того напряжения, что было в предыдущих играх серии. Хотя в остальном прогресс налицо, это да.

Dead Men 04.08.2008 15:02

Demo-Demon
А с чего ты взял?? Игроманию почитал/видео посмотрел/комментарий послушал? В игру, когда она выйдет поиграй, потом скажешь. И вообще, сказать об игре, что мол она скучная будет нельзя, пока не поиграешь в нее.

Rexx 04.08.2008 15:25

Dead Men +1
Опять начались эти затертые стереотипы: все будет не так, герой не тот, сюжет не тот, атмосфера совсем не та. (опять же возвращаемся к "НЕяпонские разработчики")
Даваёте судить будем о вещах, которые налицо, по факту. О графике к примеру, догадки о значимости показанных персонажей и тп. Ну а об интерестности игры, её атмосфере (наличие\отсутствие) и глубины проработки характеров персонажей бум судить когда поиграем.

Цитата:

Хотя в остальном прогресс налицо
Можно поинтересоваться, что по-вашему прогрессировало? (вопрос без подвоха. просто любопытно)

Dead Men 04.08.2008 15:28

Кстати, время скорее наше, нежели 60-90гг. На скрине одном охранник во вполне современной одежде.

Dianthrose 04.08.2008 21:38

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4492981)
Кстати, время скорее наше, нежели 60-90гг. На скрине одном охранник во вполне современной одежде.

Мне кажется не вполне разумно судить о времени действия игры по одежде...:wnk:

RusKristall 04.08.2008 22:18

Цитата:

Мне кажется не вполне разумно судить о времени действия игры по одежде
Это почему?
Разве в 60х кто-нибудь будет ходить в одежде, которой ещё нет)))

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Алекс вполне адекватно выглядит для военного
Не знай, может я просто не привык к его виду, т к у него куча версий и всегда он разный...

Вот здесь он отлично выглядит:
http://forum.igromania.ru/customavat...r179790_36.gif

Просто очень жаль, что игра не выглядит, как раньше. Но я не говорю, что игра плохая. Этого никто не может сказать. Просто я не понимаю стратегию разрабов. Зачем они показывают такие недоработанные билды?... И зачем они превратили главного героя в неуклюжего акробата? Я просто не могу этого понять...

Dianthrose 04.08.2008 22:30

Цитата:

Это почему?
Разве в 60х кто-нибудь будет ходить в одежде, которой ещё нет)))
От блин,зачОтно сказано:wnk:
Я вёл к тому,что одежда в 60-х не сильно отличалась от той,что мы носим сейчас.

Rexx 05.08.2008 00:49

Цитата:

одежда в 60-х не сильно отличалась от той,что мы носим сейчас
Бред имхо. Тут раз в сезон\полгода все (одежда\мода в том числе) меняется, а ты говоришь за последние почти 70 лет все осталось также. И к тому же одежда охранника действительно довольно современно выглядит. Хотя сам считаю, что в игре довольно сложно будет определить время, так как с ним какая-то замута происходит. По виду персонажей, вроде, современность; по виду Шепардс-Глена - лет 20 назад; по Сайлент Хиллу вообще сказать затрудняюсь. Возможно на этом и вся фишка закручена, что действие происходит "нигде" и "никогда" (честно, не помню как правильно пишется... бездарь =) )

Dead Men 05.08.2008 04:42

Ну вообще, Пит в чем-то прав. Для охраны особо новой одежды то не клепают, но вот дробовик в его руках...

Aeon Evil 05.08.2008 05:21

А что дробовик? Вот оружие как раз мало меняется, кое-где, наверное, до сих пор "Кольт" М1911 используют...
Дайте кстати ссыль на этого охранника, приглядеться

Dead Men 05.08.2008 05:47

www.silenthillhomecoming.net - но дробовик то новой модели(многозарядник).

Aeon Evil 05.08.2008 06:35

Качество у скрина паршивенькое, но навскидку - Моссберг 500, который слава Богу с 1961 выпускается, с 79 на вооружении армии

WhiteGuy 05.08.2008 11:20

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4490833)
Вопрос: чего вы так разозлились на американцев??? У них сюжеты ничуть не хуже получаются, даже лучше(Фаренгейт - хоть и банально но подан классно), в основном, конечно фильмы удаются, но, хотя б с логикой загадок у них все в порядке)) Да здравствует здравый смысл в СХ! Надоело уже какие-то волосы собирать, коды искать))

Фаренгейт делали французы... :cool:

Dianthrose 05.08.2008 17:36

Цитата:

Бред имхо.
Хорошо,что добавил имхо...
Цитата:

Тут раз в сезон\полгода все (одежда\мода в том числе) меняется
Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4497196)
Для охраны особо новой одежды то не клепают

Опередил:)
Цитата:

Возможно на этом и вся фишка закручена, что действие происходит "нигде" и "никогда" (честно, не помню как правильно пишется... бездарь =) )
Ну написал-то правильно:wnk:
Ну а вообще-то задумка с "нигде" была реализована ещё в самом первом(и,кста,моём любимом) сайленте. Там к концу игры натурально могла поехать крыша)
Вечное Зло
Увлекаешься оружием?:)

Rexx 06.08.2008 00:00

Цитата:

Хорошо,что добавил имхо...
Ну, мое мнение - это лишь МОЕ мнение, и не в коем случае не претендует на истину в последней инстанции. =)

А вообще, пересмотрел ролики, целенаправленно пытаясь отыскать хот какой-то 100% намек на время действия. Не нашел ничего (исходя из того, что: форма охранника не катит, оружие тоже). Родной город (Шепардс Глен) весь как-будто из прошлого века, образно выражаясь. И по внешнему виду и по интерьерам. Да и вообще, очень уж подозрительно напоминает небезызвестный Сайлент Хилл (и это далеко не из-за тумана). Так же опять насторожили фотографии, развешанные по дому (их как минимум 3) и нигде нет Алекса, лишь мам-пап-Джош. Единственное, о чем можно судить это то, что СХХ проходит как минимум через день после СХ0, так как бедный Тревес успел отрастить из щетины бороду (и морщины =)... кстати, тоже както странно себя ведет. Послушать хотя бы их диалог, когда он подвозит Алекса в город [особенно англ.язык, а не сабы, т.к. смысл чуть-чуть отличается]... мутный тип.) И на каких-то скринах видел Алекса в СХ на фоне грузовика Тревиса (ну, покрайней мере он такой же как грузовик Тревиса). Могет действительно как-то части пересекаются.
А вы говорите "скучная-неинтересная-неяпонская" игра будет ) еще не вышла, а уже столько интриги. Бум надеятся на лучшее (с)

HunterDead 06.08.2008 09:33

После изучения роликов у меня создалось впечатление, что действие игры происходит в наше время. Но вот в Шепардс Глен время как-бы остановилось. Остановилось с того момента, когда Алекс покинул город, чтобы поступить на службу в армию США.

Dark_Nero 06.08.2008 13:10

Первое впечатление не особо хорошее, от роликов, я всегда был фанатом серии, но в новой игре очень много всего не так на мой взгляд, тем не менее судить ещё рано.

Dead Men 06.08.2008 14:10

Dark_Nero
Чего не так? Все пока в порядке. Камеру хорошую поставили, графику подкрутили, динамики добавили. Что плохого?

Rexx 06.08.2008 14:15

Цитата:

...действие игры происходит в наше время. Но вот в Шепардс Глен время как-бы остановилось...
А... тогда где действие происходит в наше время?? И от чего создалось такое впечатление? Просто я глядел-глядел, так ни чего и не выглядел =) Хотя до этого (особо не зацикливаясь) тоже почему-то думал что это настоящее время. А после детального просмотра - чет ни одного толкового указание на наше время. Ни одежда ни предметы. Шепардс Глен застрял где-то во времени (толком не ясно когда именно, но не "right here right now" эт точно) , СХ вообще уже давно "встал". А где ещё действие происходит-то? Ну там его бред в больнице на операционном столе, но эт вроде тож СХ... И вообще ШГ копия СХ в других локациях, тип новый район... подозрительно... *параноик* =)

Цитата:

Остановилось с того момента, когда Алекс покинул город, чтобы поступить на службу в армию США.
Ну, не согласен. С учетом молодости гг, он не так уж и давно ушел служить. (если не брать в оборот мысль "а был ли мальчик?" - опять к теме о фотографиях семьи Алекса, где ни одного изображения\упоминания о гг). А город выглядит-то постарше (да и намного имхо, все детали интерьеров 10-20 летней давности (мебель, лампы и тп), ничего современного не нашел - мож кто что нашел, поделитеся)

УБИВЕТС 06.08.2008 14:46

Почему то у меня такая уверенность,что игра будет хорошая,что даже вникать в ваши споры не хочеться!Тем более ждать недолго осталось!
Кстакти в ролике с е3 (коротком)новая песнь звучит!Плоховато слышно,но весьма понравилась!
А тот ролик с пресс конференцией напомнил RE4! Зафиксированная камера и прицеливание это уклон в экшен или попытка сделать управление вменяемым?

Dead Men 06.08.2008 15:02

Цитата:

"а был ли мальчик?"
Версия:
Скрытый текст:

Джошуа - Алекс. Пропал в детстве, и в 22 г. вернулся домой. Когда пропал, культ промыл ему мозги и дал новое имя и прошлое. Может такое быть?

Mirax 06.08.2008 15:26

Слишком сильный уклон в сторону экшена, на мой взгляд.

Lucky one 06.08.2008 15:35

У SH5 явная проблема с графикой.А вот экшен составляющая стала более вменяемой.Странная штука с разветвленными диалогами нужны ли они?Это ведь не РПГ.

$=P=Y 06.08.2008 15:35

Цитата:

Сообщение от Mirax (Сообщение 4506333)
Слишком сильный уклон в сторону экшена, на мой взгляд.

Они все уходят в экшен рано или поздно. В свое время проекты Capcom, которые являлись выходцами из серии RE (это такие игры как Dino Crisis, DMC), которая в свою очередь многое взяла из AitD, разработчики старались увести от жанра хоррор и эдвенчур, но в конечном счете туда же ушли как сама RE, так и AitD.
Konami и рада стараться уйти туда же, ведь прием действует, но стали жертвами собственного детища - СХ уйти в экшен сложнее, чем двум другим, если вообще невозможно (так как это убьет серию).

Morfius 06.08.2008 15:47

Цитата:

которые являлись выходцами из серии RE (это такие игры как Dino Crisis, DMC)
Что-что? DMC? Ничего не путаешь? Я еще поверю в Onimusha, но ДМК к РЕ никаким боком не относится... вроде :)
А вообще графика нормальная в СХ5. Главное, чтобы был стиль и дизайн отличный.

Mirax 06.08.2008 15:47

Цитата:

Сообщение от Lucky one (Сообщение 4506396)
Странная штука с разветвленными диалогами нужны ли они?

Ну поскольку самым сильным звеном тут является сюжет, то всё, что касается сюжета, и диалоги в том числе, было бы логично по мере сил развивать.

Dead Men 06.08.2008 16:14

Цитата:

Странная штука с разветвленными диалогами нужны ли они?
Игре типа СХ? Зачем? Сюжет и так отлично воспроизводится посредством обычных роликов.

Dark_Nero 06.08.2008 18:13

Dead Men Клешированные идеи позаимствованные из фильма, разработчики другие и ещё тысяча и одна мелочь не так.

Rexx 06.08.2008 18:48

Цитата:

Джошуа - Алекс. Пропал в детстве, и в 22 г. вернулся домой
В стиле "в поисках себя"? Интересно.

Цитата:

Когда пропал, культ промыл ему мозги и дал новое имя и прошлое.
Не очень вяжется с сюжетом (да и мне хочется как-то без Культа =)). Другие персонажи его знают по имени и "истории". Хотя... все может быть.
А может у него что-то вроде раздвоения? В стиле фильма "Лабиринт (там лабиринт Минотавра имеется в виду)" (пр-во Франция), кто смотрел поймет о чем я.

Dead Men 06.08.2008 18:51

Цитата:

Клешированные идеи
Все Сайленты пользуются такими заимствованиями. Другой вопрос: как они воспользуются ими?

$=P=Y 06.08.2008 20:44

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 4506466)
Что-что? DMC? Ничего не путаешь? Я еще поверю в Onimusha, но ДМК к РЕ никаким боком не относится... вроде

DMC1 изначально была... Resident Evil 4. История про то, как парень по имени Данте отправляется в старинный засок, чтобы расследовать смерть своей семьи (и узнать о своем прошлом) и натыкается на тамошних зубастых обитателей... Но потом разработчикам (Синдзи Миками и Ко) пришла в голову потрсающая идея - сделать новую игру! Так появилась Devil May Care, которая потом переименовали в Devil May Cry. Если что, DMC1 как раз больше напоминает RE, чем RE4. %) Зато в последнем Леон очень похож на Данте (в грядущем CG-movie это сходство убрали)
____________ ________

У меня вопрос, я один читал тут SH:Sinner's Reward? 0_о

Dianthrose 06.08.2008 20:54

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4508485)
меня вопрос, я один читал тут SH:Sinner's Reward? 0_о

Ссылочку в студию,плиз:)

$=P=Y 06.08.2008 21:29

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4508599)
Ссылочку в студию,плиз

Special from Comics Group. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69785)

Последний, шедевральный онгоинг Sillent Hill: Sinner's Reward!

C2ылко - http://cympak3d.narod.ru/SilentHill.html (не забудте сказать спасибо СУМРАК'у, человек заливал, старался для народа :Grin: )


Big Bоss 07.08.2008 00:10

Небольшой оффтопный вопросеГ))
В какой последовательности выходили комиксы??)) А то у мну все есть и надо узнать последовательность чтения))

HunterDead 07.08.2008 10:10

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 4506466)
... А вообще графика нормальная в СХ5. Главное, чтобы был стиль и дизайн отличный.

На счет графики у меня как раз абсолютно другие эмоции. Очень странно что так выглядит зарекомендовавший себя бренд, имеющий огромную армию поклонников во всем мире, да еще и выходящий не от какого-нибудь затхлого издателя, а от KONAMI. Неужели было жалко времени или денег. Предыдущие части считались графическим прорывом (анимация в SH2 или общая кинематогрофичность в SH3), здесь же его мягко сказать не наблюдается...

Morfius 07.08.2008 14:18

HunterDead
Ну 4 часть с технологичной точки зрения вряд ли была прорывом. Мне нравится СХ за дизайн. И я лично в первую очередь оцениваю работу дизайнеров, а потом уже количество полигонов и прочее.

Dianthrose 07.08.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 4512313)
Мне нравится СХ за дизайн. И я лично в первую очередь оцениваю работу дизайнеров, а потом уже количество полигонов и прочее.

Вот уж где согласен на 100%.
А из-за графики расстраиваться глупо имхо,не тем серия знаменита...

Lucky one 07.08.2008 15:48

Серия как раз и радовала всех ни только отменным сюжетом, проработанными персонажами, стилистикой и густой психоделической атмосферой, но и как уже было замечено раньше прорывом в графическом плане.А то получается, какое то не уважение к игре, значит R.E.5 с графикой все будет высший класс, а чем S.H.5 хуже?

Dianthrose 07.08.2008 15:54

Цитата:

Серия как раз и радовала всех ни только отменным сюжетом, проработанными персонажами, стилистикой и густой психоделической атмосферой, но и как уже было замечено раньше прорывом в графическом плане
Просто переход со старушки ПС1 на ПС2.
Хочешь прорыва в графическом плане-поиграй в hadow of the Colossus.
Цитата:

А то получается, какое то не уважение к игре,
Ну,здесь я согласен.
Цитата:

значит R.E.5 с графикой все будет высший класс, а чем S.H.5 хуже?
Графика-лучше чем в предидущих играх серии,неужели этого мало?
Нужна графика-Играйте в кризис тот же. Повторюсь,СХ знаменит не графикой. Музыка,озвучка,геймплей,нагнетание напряжения,атмосферность... Вот за что,во всяком случае Я,люблю эту великую серию.
ЗЫ:И не стоит сравнивать РЕ5,который,кстати,уже многие называют "некст-ген клоном РЕ4"
с СХ5. Это глупо имхо.

Lucky one 07.08.2008 17:13

Хм... может оно и так.И я действительно принимаю все близко к сердцу, а как иначе ведь это тоже моя любимая серия. И да она на самом деле великая!

$=P=Y 07.08.2008 18:29

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4512819)
который,кстати,уже многие называют "некст-ген клоном РЕ4"

Многие и СХ5, не поиграв, называют "какашкой", что с того? ))
И уж не глядя на серию RE надо говрить про клонирование, т.к. там в отличие от сабжа были хотя бы какие-то изменения в геймплее за долгий срок существования серии. ;)

Мне нравится, что в игре будут побочные задания отдельно от сюжета - истории внутри истории. )

Dianthrose 07.08.2008 18:35

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4513689)
Многие и СХ5, не поиграв, называют "какашкой", что с того? ))

КТО?) Покажи мне пальцем))
Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4513689)
И уж не глядя на серию RE надо говрить про клонирование, т.к. там в отличие от сабжа были хотя бы какие-то изменения в геймплее за долгий срок существования серии

...которые многим,однако(и я в их числе) не пришлись по душе...
Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4513689)
Мне нравится, что в игре будут побочные задания отдельно от сюжета - истории внутри истории. )

Впервые слышу Оо.
ЗЫ:Народ,у меня просьба:скиньте кто-нибудь ссыли на на пяток-другой последних роликов,а то я упустил много...:(

$=P=Y 07.08.2008 18:38

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4513726)
...которые многим,однако(и я в их числе) не пришлись по душе...

Что не помешало ей получить кучу наград за эти самые иновации. ^_-
Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4513726)
Впервые слышу Оо.

Писали ж вроде... Выполняешь их и всесте с этим меняется концовка.

Dianthrose 07.08.2008 18:47

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4513743)
Писали ж вроде... Выполняешь их и всесте с этим меняется концовка.

Значит,я пропустил(
А сколько всего концовок заявлено?

Rexx 08.08.2008 03:04

Ветка переименовывается в Resident Evil 5? (Хотя мне тож она нравится и жду от нее многое =), но все же тута СХХ а не РЕ5 рулит)

HunterDead 08.08.2008 13:34

Интересно, чем это графика СХ5 лучше остальных частей франчайза? Да, добавили какой-то пресловутый блеск.. Но вы посмотрите на детализацию хотя-бы самих персонажей. Ролик техно-демки, выложенный на диск Видеомании, меня просто убил. В этом плане детализация СХ5 проигрывает СХ3

Ell 08.08.2008 13:44

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4512819)
.Графика-лучше чем в предидущих играх серии,неужели этого мало?

Категорически не согласен! В третей части картинка выглядит намного лучше чем в пятой. Да во второй дизайн уровней и прорисовка персонажей намного лучше. Посмотреть только на прорисовку куртки Джеймса и энтого ГГ 5 части хотябы. Меня ролик демки в прошлой видеомании просто убил. За дизайн уровней и за то как выглядят персонажи уже готов задушить The Collective в полном составе!
P.S. гггг полностью согласен с HunterDead ! :)

tolyan366 08.08.2008 14:42

Цитата:

Сообщение от Rexx (Сообщение 4503465)
А вообще, пересмотрел ролики, целенаправленно пытаясь отыскать хот какой-то 100% намек на время действия. Не нашел ничего (исходя из того, что: форма охранника не катит, оружие тоже). Родной город (Шепардс Глен) весь как-будто из прошлого века, образно выражаясь. И по внешнему виду и по интерьерам. Да и вообще, очень уж подозрительно напоминает небезызвестный Сайлент Хилл (и это далеко не из-за тумана). Так же опять насторожили фотографии, развешанные по дому (их как минимум 3) и нигде нет Алекса, лишь мам-пап-Джош. Единственное, о чем можно судить это то, что СХХ проходит как минимум через день после СХ0, так как бедный Тревес успел отрастить из щетины бороду (и морщины =)... кстати, тоже както странно себя ведет. Послушать хотя бы их диалог, когда он подвозит Алекса в город [особенно англ.язык, а не сабы, т.к. смысл чуть-чуть отличается]... мутный тип.) И на каких-то скринах видел Алекса в СХ на фоне грузовика Тревиса (ну, покрайней мере он такой же как грузовик Тревиса).

Давайте поподробнее остановимся на грузовике Тревиса, и так:
Модель: Peterbilt 379.

Скрытый текст:
Не просто один из самых популярных грузовиков в США, а "классика жанра", непревзойденный образец стиля "вестерн", легендарный символ американского автомобилестроения. "Often imitated, never equaled", – можно сделать нечто похожее, но повторить невозможно. Главным достоинством машины считается ее исключительно высокое качество, ибо до сих пор в компании "Петербилт" при изготовлении капотников применяется только ручная сборка. Благодаря высокой надежности и долговечности 379-я модель удерживает самую высокую планку цен на рынке подержанных автомобилей. Автомобиль выпускается с середины девяностых годов прошлого века и эксплуатируется до сих пор.

Судя по комплектации модели Тревиса, год выпуска 2001.
Делаем выводы...

Dead Men 08.08.2008 14:45

Цитата:

Меня ролик демки в прошлой видеомании просто убил. За дизайн уровней и за то как выглядят персонажи уже готов задушить The Collective в полном составе!
Опять 25! Хватит уже смотреть старье из Видеомании! Там не финальный билд!

$=P=Y 08.08.2008 15:02

Они просто не видели старые ролики MGSS4. По ходу с СХ таже история, компания-то таже. %)

Dianthrose 08.08.2008 15:16

По-моему один факт,что игра делается под некст-ген уже стоит того,что графика в игре будет лучше,чем в старушке ПС2.
PS:Неужели никто не может дать пару-тройку ссылей на последние ролики?:(
PPS:Ell,здарова:)

Rexx 08.08.2008 15:53

http://silenthill5.net/silent-hill-5...lay-videos.php

Ell 08.08.2008 16:13

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4517863)
Опять 25! Хватит уже смотреть старье из Видеомании! Там не финальный билд!

Я знаю что не финальный билд, но вряд ли через пол года она претерпит сильных изменений. Искренне на это надеюсь!

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4517967)
Они просто не видели старые ролики MGSS4. По ходу с СХ таже история, компания-то таже. %)

А причём тут старые ролики мгс4? Главное что за два года до выхода игры уже показывали впечатляющие ролики. До выхода сх 5 осталось совсем нечего и ролики по прежнему не радуют.

Пит Ага привет! Можеш это конечно называть некст геном, но глаз почему-то не радует ни разу. Помнится как сх4 гнобили за графику, но за отличную прарисовку тамошних персонажей игре можно было простить более слабый дизайн.

tolyan366 08.08.2008 19:04

Цитата:

Сообщение от ZoMbiK (Сообщение 1744111)
Я бы так не сказал. Незнаю, читал ты гайд полностью или нет, но догадок на пустом месте там нет вообще. Анализ потому и анализ - это анализ всего, что нам удосужились показать разработчики, о чём они рассказали когда либо, о чём где либо намекали. SP всё это проанализировал и собрал в масштабный гайд.

Так что никаких "догадок" там нет и в помине

Дорогие господа!!!
Silent Pyramid всё это проанализировала и собрала в масштабный гайд!!!
Снимаю шляпу и низко кланяюсь!!!

$=P=Y 08.08.2008 19:13

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 4518530)
Главное что за два года до выхода игры уже показывали впечатляющие ролики.

Которые в конце выглядили совсем иначе. Так за месяц до выхода MGS4 в геймплейном ролике графика не слишком впечатляла, и уж поверь подходила под описание "хуже чем на PS2". А что получилось в итоге? ;)

Ell 08.08.2008 19:23

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 4519858)
Которые в конце выглядили совсем иначе. Так за месяц до выхода MGS4 в геймплейном ролике графика не слишком впечатляла, и уж поверь подходила под описание "хуже чем на PS2". А что получилось в итоге? ;)

Я за несколько месяцев до выхода видел те же ролики что были в итоге в игре и выглядили они отлично. Да я их вроде все пересмотрел и такого чтобы "хуже чем на PS2" и в помине не было. Может ты их в плохом качестве смотрел? Ладно короче мы пошли не в ту степь. :Grin:

Rexx 09.08.2008 00:25

Цитата:

Я знаю что не финальный билд, но вряд ли через пол года она претерпит сильных изменений. Искренне на это надеюсь!
А откуда нам знать, какого года эта версия. Может вообще это ее разрабы показали КонЯми и те отдали им разработку игры. Кто знает?
Да и "сейчасошные" ролики намного лучше выглядят. Да, не МГС4. Но лично мне даже этой графики уже достаточно. Главное чтоб геймплей отличный получился, атмосфера сохранилась и конечно же сюжет. За сюжет я готов простить многое... очень многое. А графика... авось перед выходом наблюрят, фильтров понасуют и получится конфетка =) Но это все исключительно имхо. Сколько людей - столько мнений. И вкусы\требования у всех разные.

Ell 09.08.2008 00:53

Посмотрел ролики с последней E3, действительно графика стала лучше. Мне понравилось, какой камера стала киномотографичной во время разговора с мером. Два трейлера просто в себя влюбили. Первый нарезка из игры в духе трейлера к фильму, второй тоже нарезка, но с песней Мелисы Вильямс. Хочу их в HD качестве! И песню хочу тоже! Нет, песню хочу даже больше!

RevilAbs 10.08.2008 22:09

А когда это говорили что игра выйдет на ПК?

Dianthrose 10.08.2008 22:17

Цитата:

А когда это говорили что игра выйдет на ПК?
На Е3.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.