Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Horizon: Zero Dawn (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139430)

Shotgun 03.07.2020 21:29

Судя по системным требованиям нового графона не завезут. Не интересно.

Wolfsheim 03.07.2020 22:25

Наконец-то пройду игру зато, без ущербного контроллера :D

УБИВЕТС 03.07.2020 22:49

Игра реально хорошая или обычный распиаренный кал, который консолота на пьедестал водрузила?

Wolfsheim 03.07.2020 23:00

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12616625)
Игра реально хорошая или обычный распиаренный кал, который консолота на пьедестал водрузила?

Не кал, но оверхайпнутая игра определенно. Я бы сказал, что это неплохая опенворлд дрочильня с форпостами. В общем, проект уровня фаркрай на самом-то деле. И даже гриндволл есть, кек.

Shotgun 03.07.2020 23:06

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12616625)
Игра реально хорошая или обычный распиаренный кал, который консолота на пьедестал водрузила?

Отличный кор-геймплей с охотой на робоживотных и хороший основной сюжет. Все остальное от среднего до крайне унылого, в особенности сайды и диалоги с говорящими головами без какой-либо постановки. Гигантская карта, засыпанная однотипными собиралками, способна довести до апатии при попытках зачищать ее на 100%, как и в большинстве других опенволдов. Пробовать определенно стоит только ради основного геймплея, играть не ниже чем на харде.

RuChy 03.07.2020 23:57

Лучше всего воспринимать игру как приключение с широкой линейностью в красивых декорациях.

The_Shrike 03.07.2020 23:59

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12616625)
Игра реально хорошая или обычный распиаренный кал, который консолота на пьедестал водрузила?

Очень хотели сделать ведьмака, но получился фар край, если кратко

-=Lost=- 04.07.2020 16:35

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12616624)
Наконец-то пройду игру зато, без ущербного контроллера

На паде удобнее играть в данную игру, чем на клаво-мыши. Может и сам перепройду на паде с пк-графоном.

$NeK 04.07.2020 16:38

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616686)
На паде удобнее играть в данную игру, чем на клаво-мыши. Может и сам перепройду на паде с пк-графоном.

Когда ты успел сравнить?

-=Lost=- 04.07.2020 18:58

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 12616688)
Когда ты успел сравнить?

Если ты играл на пс4,то понимаешь как там устроена боевка. И по предыдущему опыту можно сказать,что подобные адченчурные-сэндбокс игры от 3-его лица удобнее играть на паде. Хорайзен далеко не первая подобная игра.

RuChy 04.07.2020 19:25

В игре стрельба удобней просто некуда, разве только геймпад видишь в первый раз.

The_Shrike 04.07.2020 22:55

Пишут, что стим версия подорожала до 2800. Придётся все же на консоли её допройти)

Без_Имени 04.07.2020 23:09

Сони увидели, что продажи пошли вверх и убрали регионалки, ну а в целом нормальные компании так не делают.

Ted Foulke 04.07.2020 23:20

Фухх, успел за 830 рублей схавать))

Wolfsheim 04.07.2020 23:26

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616686)
На паде удобнее играть в данную игру, чем на клаво-мыши.

Нет. При наличии у роботов слабых мест, куда очень непросто попасть, с пада стрелять крайне неприятно. Даже замедление времени не помогает.

Джигмэн 05.07.2020 00:30

Французские викинги же выходят в этом году. Лучше приберечь силы для них, наверняка опять на 100 часов дрочильню выпустят.

Marvelosi 05.07.2020 00:41

Horizon Zero Dawn подорожала в Steam в три раза — с 930 до 2800 рублей. В Epic Games Store пока прежняя стоимость в 1099 рублей.

Поздравляем всех, кто успел оформить предзаказ.

https://twitter.com/igromania/status...85562907435008

-=Lost=- 05.07.2020 16:21

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12616722)
Сони увидели, что продажи пошли вверх и убрали регионалки, ну а в целом нормальные компании так не делают.

Так в ЕГС то таже цена осталась. А если с купоном,то в 400р выйдет. Так что это не Сони плохие, а Габен жадный как обычно. Но стимобои все равно переплатят в 3-4 раза, ведь там же мастерская и сообщество"!!!!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12616724)
Нет. При наличии у роботов слабых мест, куда очень непросто попасть, с пада стрелять крайне неприятно. Даже замедление времени не помогает.

Никаких проблем с этим не испытывал. Проблема тут не в паде.

Без_Имени 05.07.2020 20:00

-=Lost=-, Уровень твоей компетенции сразу виден, Габен не устанавливает цены в стим. А ЕГС не зря заключали рекламный контракт и подлизывали Сони.

Wolfsheim 05.07.2020 20:11

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616780)
икаких проблем с этим не испытывал. Проблема тут не в паде.

Я рад за тебя, но есть люди, которые пад берут в руки раз в год, а потому считать, что на нем стрелять объективно удобнее, чем на клавомыши - диагноз. Особенно забавно, когда такое утверждают в отношении шутанов. Тут, конечно, не шутан, но стрелами попадать точно в цель - крайне непростое занятие. Хотя, когда нубы проходят игру на изи с автоэймом, а потом рассказывают, как они овнили всех врагов без проблем, это такое, отдельное искусство.

Rumit 06.07.2020 00:16

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616780)
Так в ЕГС то таже цена осталась

Уже нет.Так что виновата сони

star_wiking 06.07.2020 00:25

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616780)
Так в ЕГС то таже цена осталась. А если с купоном,то в 400р выйдет. ...

Посчитай теперь ... с купоном. :rolleyes:

Без_Имени 06.07.2020 00:49

В ЕГС даже функция смены цены работает с задержкой :))

Neocronic 06.07.2020 01:13

Это какая то скрытая реклама соснолей, ведь даже там она стоит дешевле чем на ПК. Чего сони добились? Захотели продать игру второй раз по фуллпрайсу? Я лично даже с торрента не буду ее качать, за такое отношение идут в игнор мой личный они.

Джигмэн 06.07.2020 01:38

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12616833)
Я лично даже с торрента не буду ее качать, за такое отношение идут в игнор мой личный они.

За что же так жестко Кэнъитиро Ёсида приложил...

Добавлено через 2 минуты
Без_Имени, Галенкин изо всех сил для нищих россиян пытался удержать цену на низком уровне. Специально дал лишний день тем, кто хочет купить. Честь и хвала этому золотому человеку...

Shotgun 06.07.2020 01:57

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12616833)
Чего сони добились? Захотели продать игру второй раз по фуллпрайсу?

Нет блин, они хотели ее бесплатно подарить ПК-боярам. Конечно они хотят ее продать, чтобы заработать денег, прощупать ПК-рынок и потенциально заманить людей в сиквел на пс5. А благотворительностью в странах третьего мира им вряд ли интересно заниматься.

Rumit 06.07.2020 02:09

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12616843)
А благотворительностью в странах третьего мира им вряд ли интересно заниматься

В этом вся сони.А гляньте на цены игр Майкрософт в стиме. От 1100 до 500р(и это без учета скидок).

Поглядим осенью какие цены выставит на будущую Форзу, Фейбл... но пока ценная политика Сони и Майков это небо и земля.
ps извиняюсь за оффтоп.

DoctorWagner 06.07.2020 08:38

Как хорошо, что игра давно куплена на консоли, и плевать на ценники пека. Хотя порадуюсь за успевших купить по 900 рублей.

Shotgun 06.07.2020 10:43

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12616845)
А гляньте на цены игр Майкрософт в стиме.

Напомни, это те же майкрософт, которые ушли из рублевой зоны и продают игры на своей основной платформе за баксы?)

Джигмэн 06.07.2020 14:41

Shotgun, как это относится к делу? цены у Майкрософт в стиме действительно низкие

-=Lost=- 06.07.2020 20:25

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12616812)
Особенно забавно, когда такое утверждают в отношении шутанов.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12616812)
тут, конечно, не шутан,

Сам ответил на вопрос.


Так в чем же ущербность контроллера? в том,что ты раз в год берешь его в руки?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12616831)
Посчитай теперь ... с купоном.

Все равно дешевле, чем в стиме.

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12616832)
В ЕГС даже функция смены цены работает с задержкой

сразу видно стимобоя. Все перевернет, лишь бы исказить факты.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12616829)
Уже нет.Так что виновата сони

Все таки да. Они против региональных цен. Ну и собственно денег они из-за этого и недополучат. Деф Стрендинг кстати тоже дороговато продают.

Wolfsheim 06.07.2020 20:42

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616950)
Так в чем же ущербность контроллера? в том,что ты раз в год берешь его в руки?

Чет ты как-то слова дергаешь криво. Или ты сейчас будешь спорить, что стрелять с пада удобнее, чем с клавомыши? Ну го в игру со смешанным мультом, отключи помощь в прицеливании и докажи это. Я посмеюсь. Ну и второй аргумент просто относился к тому, почему я не могу пройти игру на паде - слишком редко играю, чтобы нормально стрелять. Тут же не проблема в стрельбе как таковой. А проблема в промахах, из-за которых кончаются специальные стрелы, и роботов убивать становится или долго/или невозможно, если речь про зачистку пирамиды, где на тебя агрится 2-4 робота, а убивать их тупо нечем.

Shotgun 06.07.2020 22:29

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12616950)
Они против региональных цен.

А чего у нас тогда хорайзон дешевле, чем в европах и штатах?)

Есть как бы некоторая разница между региональными ценами и играми по 10 баксов. Региональные цены у нас есть, а раздавать игры за бесценок никто не обязан. Скажите спасибо, что не евровая цена помноженная на курс, как могло бы быть.

Marvelosi 06.07.2020 23:58

Мельком пробегал по ПС стору, там Хорайзен 1500 стоит без скидки... или я наркоман?

Без_Имени 07.07.2020 00:17

Marvelosi, Не, это сони наркоманы, раздают игры за бесценок

Джигмэн 07.07.2020 02:03

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12616998)
Хорайзен 1500 стоит

1199 же
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12616976)
Региональные цены у нас есть, а раздавать игры за бесценок никто не обязан. Скажите спасибо, что не евровая цена помноженная на курс, как могло бы быть.

ты владелец акций Sony, японец, русофоб или куколд? не могу понять причину твоей бурной радости... будто деньги с продаж игры лично тебе идут

Shotgun 07.07.2020 02:08

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617008)
не могу понять причину твоей бурной радости...

А я не могу понять причину убежденности некоторых индивидов в том, что игры должны стоить в шесть раз дешевле, чем на западе.

Джигмэн 07.07.2020 02:14

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617010)
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ

а, понял
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617010)
А я не могу понять причину убежденности некоторых индивидов в том, что игры должны стоить в шесть раз дешевле, чем на западе.

можешь прочитать какой-нибудь учебник по основам экономики, все понятно станет

для примера:
в 2019 году средняя стоимость билета в кино составила:
252,8 рубля = $3.51 в России
$9.26 в США

Shotgun 07.07.2020 02:20

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617012)
можешь прочитать какой-нибудь учебник по основам экономики, все понятно станет

А мне-то чего читать, это наверное игровым издателям надо почитать, а то они все неправильно делают, не хотят по 10 баксов с копии зарабатывать, недополучат кучу денег из-за этого, как тут выше заметили. Тупые, что с них взять.

Джигмэн 07.07.2020 02:39

Shotgun, ну да, так и есть. По изменению первоначальной цены спустя сутки уже понятно, что за российский сегмент в Sony кто-то тупой отвечает. Но раз ты с этим согласен, то чего рвешься и изо всех сил их защищаешь?

Shotgun 07.07.2020 14:44

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617014)
изо всех сил их защищаешь

Я их не защищаю, пусть за сколько хотят за столько и продают. Я охреневаю с людей и того, какие цены они считают нормальными. Им дают скидку 30% от европы, а они разводят срачи и хотят скидку 90% или "мы уйдем на торренты".

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617014)
за российский сегмент в Sony кто-то тупой отвечает

Расскажи это Activision с их колофдутиями десятилетней давности по 2 тыщи. Тут как бы есть шанс, он конечно очень маленький, почти ничтожный, что дело не в тупости, а в том что некоторым издателям просто насрать на российский сегмент с его уровнем продаж, нищебродскими ценами и токсичной аудиторией, половина из которой будет сидеть на торрентах при любой цене, потому что "я чо тупой за игры платить".

Джигмэн 07.07.2020 15:46

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617057)
Тут как бы есть шанс, он конечно очень маленький, почти ничтожный, что дело не в тупости, а в том что некоторым издателям просто насрать на российский сегмент

А зачем тогда эти же издатели игры локализуют?
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617057)
токсичной аудиторией

И почему ты так себя ненавидишь?

Marvelosi 07.07.2020 17:55

guerrilla games Ритвиттнула:Get Ready To Brave The Forbidden West On Friday…
https://twitter.com/InsertCoinTees/s...56530786242564

Ну чтож... ждем пятницы.
https://pbs.twimg.com/media/EcQJMgZX...jpg&name=small

RuChy 07.07.2020 18:03

Marvelosi, Это мерчендайз по игре.

-=Lost=- 07.07.2020 18:29

Shotgun, но ведь получается,что дешевле купить Хорайзен на ПС4, чем на пк. А такого быть не должно. Никто не будет платить больше,если есть возможность купить товар дешевле, тем более игру 3-4 летней давности. Это не новинка,поэтому должна стоить как раз ту цену, которая была изначально. Те же ремастеры Хало, коих в комплекте 4 штуки если не ошибаюсь, стоят дешевле.
Если Сони хотела прощупать пк-аудиторию в РФ,то уж точно не стоило продавать пекарям старую игру по цене новой. Они либо купят ее в сторе,либо скачают с торрента. Я не вижу объективных причин так задирать ценник.

Гурбаи Ёбой 07.07.2020 19:55

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617057)
Я охреневаю с людей и того, какие цены они считают нормальными.

Люди не считают нормальным, когда издатель, видя успех игры, взвинчивает цену в 3 раза.

Без_Имени 07.07.2020 20:41

Лично меня больше ставит в недоумение то, что цена меняется на старте продаж, так жидко обделатся надо еще постараться

Wolfsheim 07.07.2020 22:30

Да типичная жадность капиталиста, когда желание заработать здесь и сейчас не позволяет думать наперёд. Майки демпингуют ценами ради фанбазы, а Сони слишком жадные для этого.

XXX-3 07.07.2020 22:49

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617082)
А такого быть не должно.

Почему?
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617082)
Никто не будет платить больше,если есть возможность купить товар дешевле, тем более игру 3-4 летней давности.

Для этого придется брать ПС4. Версия для ПК скорее всего делается для тех кто играет на ПК.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617057)
Им дают скидку 30% от европы, а они разводят срачи и хотят скидку 90% или "мы уйдем на торренты".

Поддерживаю, единственный их прокол в том что сразу так не сделали.

Shotgun 08.07.2020 00:45

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617063)
А зачем тогда эти же издатели игры локализуют?

Потому что продажи на консолях по всей видимости их устраивают (пока что).

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617082)
но ведь получается,что дешевле купить Хорайзен на ПС4, чем на пк. А такого быть не должно.

Почему не должно? Если можешь купить на пс4 - купи на пс4. Очевидно игра на пекарне продается не для тех, у кого есть пс4, а для новой аудитории.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617082)
Никто не будет платить больше,если есть возможность купить товар дешевле, тем более игру 3-4 летней давности.

Игра для пс4 и игра для пека это разные "товары". На пс4 это старая игра, которая у всех давно есть, и которую когда-нибудь в плюсе раздадут к выходу сиквела. На пекарне это новинка. Опять же, если у тебя есть возможность купить дешевле на пс4 - почему тебя вообще волнует цена на ПК?

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617082)
поэтому должна стоить

Кому должна?

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617082)
Если Сони хотела прощупать пк-аудиторию в РФ

Да не интересует никого ПК-аудитория в РФ, господи. По миру игра висит в топ-5 лидеров продаж, стартовала вообще с первого места. ПК-рынок по миру прощупан успешно.

without_eyes 08.07.2020 01:06

Shotgun, я тебя полностью поддерживаю. Но мне кажется, в этом споре не победить.

star_wiking 08.07.2020 09:37

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 12617117)
Shotgun, я тебя полностью поддерживаю.

(:nunu:)
переезжайте жить в Россию и идите работать на завод за 20-30к рублей в месяц. Через год\два расскажете о своих покупках игр за 3к (1шт).

Marvelosi 08.07.2020 11:31

star_wiking, Есть куча знакомых работающих на заводах десять лет, меньше 70к не получают. эмм вы в курсе что на завод довольна сложно устроится без вышки и подготовки. Там так просто не берут типа хочу работать и т.д.

without_eyes 08.07.2020 13:35

star_wiking, а зачем, работая на заводе за 20-30к руб., вообще покупать игры? Или больше потратить не на что?

Существует простое жизненное правило. Не можешь позволить - не пользуйся. И никто тебе поблажек делать не обязан.

И я ни к чему не принуждаю, просто констатирую очевидный факт.

Wolfsheim 08.07.2020 14:35

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 12617142)
а зачем, работая на заводе за 20-30к руб., вообще покупать игры? Или больше потратить не на что?

Капитализм и счастье для каждого. Давайте не будем тут об этом. Потому что отдельная категория дурачков вообще слабо себе представляет, как живут в среднем люди в мире. И что даже для Америки 70 баксов за игру это не то, что может позволить себе любой человек.
Тем более уже много раз говорили о том, что игры несоизмеримо дороже любого медиа развлечения: билет в кино, в театр, музыкальный альбом, книга - все это в разы дешевле. И игры сейчас - это вполне себе элитное развлечение не для всех. И когда те же Нинтендо с их неадекватными ценами позиционируют себя как компания, делающая игры для всех, семейные игры, - это лицемерие. Потому что как раз у тех, у кого есть дети, свободных денег то в среднем поменьше, чем у остальных. А им предлагают дорогущие игры. Идёт дойка конкретного класса людей, привыкших к бездумному потреблению, не умеющему считать деньги. И разрабы настолько к этому привыкли (к хорошему быстро привыкаешь), что уже даже в условиях затяжных кризисов не понимают, что пора бы уже от этой модели отступить. Тем более, что они сами же свою ценовую политику дескредитируют, очень быстро отдавая игры по скидкам. И в итоге получается, что те, кто покупает на релизе за фулл прайс, просто дураки, потому что игра через месяц-другой уже где идет по скидке или в бандле. Плюс это показывает, что, например, та же Сони врет про то, что надо повышать цены из-за выросших бюджетов. Ну типа если так, что и скидок быть не должно - это же работа себе в ущерб. Противоречит сама себе как бы. Поэтому защищать такую глупую, лицемерную и не дальновидную политику - себе во вред, прежде всего как пользователю, основной целью которого всегда должна быть дешевизна и доступность. Когда вам рассказывают, что дешевизна и качество несовместимы - это ложь. Возьмите любой товар и вы увидите в нем до 1000% наценки. Так что фанбои Сони, готовые платить любую цену, сами в этой цене и виноваты. И не надо оправдывать свою глупость эксклюзивностью.

Morfius 08.07.2020 15:15

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617146)
Плюс это показывает, что, например, та же Сони врет про то, что надо повышать цены из-за выросших бюджетов. Ну типа если так, что и скидок быть не должно - это же работа себе в ущерб. Противоречит сама себе как бы. Поэтому защищать такую глупую, лицемерную и не дальновидную политику - себе во вред, прежде всего как пользователю, основной целью которого всегда должна быть дешевизна и доступность. Когда вам рассказывают, что дешевизна и качество несовместимы - это ложь. Возьмите любой товар и вы увидите в нем до 1000% наценки. Так что фанбои Сони, готовые платить любую цену, сами в этой цене и виноваты. И не надо оправдывать свою глупость эксклюзивностью.

Какая-то странная зацикленность на Сони.
Если посмотреть динамику продаж любых крупных игр, то самые большие продажи приходятся на первые недели. Потом продажи на порядок проседают, и когда основная часть выручки получена, то через пару-тройку месяцев можно уже скидывать, чтобы привлечь аудиторию, которая не была готова взять за фулл прайс. Причем скидывать временно, ведь ограниченное предложение куда привлекательней. Кто знает, когда скидка в следующий раз то будет)
Так делают сейчас многие издательства, в том числе Капком там или Беседка.

При этом высокий ценник выставляют не только Сони. Рокстары вон тоже не бог весть какие альтруисты.

И ценник на ААА в баксах держится одинаковым уже 15 лет, и то с выходом седьмого поколения цена тогда поднялась лишь на 10 баксов. Если уж винишь кого-то, вини всех, а то че только фанбои. Сам, небось, внес свою лепту, покупал же что-то за фулл-прайс, признавайся! Все тут глупцы, четверть века давали послабления этим жадинам...
Наверное, сейчас будет аргумент про рублевые цены, которые за последние пять лет сильно подскочили... но мы же понимаем, что это совсем другая история.

Wolfsheim 08.07.2020 16:26

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12617152)
Какая-то странная зацикленность на Сони.

Да нет, проcто у Сони неадекватная политика. Сегодня игра стоит 900, завтра 2800. Хрен пойми что. Тэйк ту тоже больные неадекваты, которые по фулл прайсу продают свою замшелую гта5 везде. Просто мы конкретно говорим про Сони, потому что это тема игры от Сони. Тут нет смысла обсуждать всех издателей с неадекватной стратегией продаж.

ShadowJack 08.07.2020 16:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617146)
И игры сейчас - это вполне себе элитное развлечение не для всех.

Блин, капец ты умный.

Wolfsheim 08.07.2020 17:23

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12617160)
Блин, капец ты умный.

Капец ты умный. А теперь расскажи, сколько в приведенной статистике занимает мобильный гейминг. Не, я понимаю, что прикидываться дуркой приятно, будто бы не понимая, про какие игры я говорю, но это твое желание придираться к каждому слову выглядит уже безумием.

mr.AGRH 08.07.2020 17:24

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617173)
А теперь расскажи, сколько в приведенной статистике занимает мобильный гейминг.

Типа НЕ мобильный гейминг не растет?

Halkbigus 08.07.2020 17:36

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12617174)
Типа НЕ мобильный гейминг не растет?

Не, это только для Элиты)))) А мы нищеброды на мобилках гоняем))

Джигмэн 08.07.2020 18:48

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617146)
И что даже для Америки 70 баксов за игру это не то, что может позволить себе любой человек.

что за глупости, для белых (в переносном смысле) людей это копейки

Wolfsheim 08.07.2020 19:00

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617188)
что за глупости, для белых (в переносном смысле) людей это копейки

Это глупости в твоем розовом мирке. Напомню, что в Америке 48 миллионов человек живет за чертой бедности. Они не покупают эксклюзивы Сони.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 12617174)
Типа НЕ мобильный гейминг не растет?

Около 60% доходов игровой индустрии - это доход с мобильных доилок. Плюс сейчас доход от ПК игр перекрыл доход от консольных игр. Ну так намекну, что цены на пк в разы пониже. Вот сам и думай, смещаются ли домашние консоли в сторону массовости или нет.

-=Lost=- 08.07.2020 19:35

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617115)
Очевидно игра на пекарне продается не для тех, у кого есть пс4, а для новой аудитории.

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617115)
На пс4 это старая игра, которая у всех давно есть, и которую когда-нибудь в плюсе раздадут к выходу сиквела. На пекарне это новинка.

Слушай ты считаешь, что пекари в бункерах живут и не знают,что это игра вышла 3-4 года назад? Игра не становится новинкой если вдруг ее портируют на другую платформу, тем более по более высокой цене,чем на платформе, на которой весь товар стоит дороже. Да и среди пекарей немалая часть имеет пс4.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12617115)
Да не интересует никого ПК-аудитория в РФ, господи.

тогда почему сони через неделю вдруг меняет цену в 3(!) раза если этот рынок их не интересует? Если б не интересовал так бы и оставили.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617158)
Тэйк ту тоже больные неадекваты, которые по фулл прайсу продают свою замшелую гта5 везде.

Тут ты не прав. Я уже сбился со счета сколько на гта5 было скидок во всех цифровых площадках, причем сильных скидок. Они бабки с онлайна рубят,а не с продаж гта5

Джигмэн 08.07.2020 20:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617190)
Напомню, что в Америке 48 миллионов человек живет за чертой бедности.

В Америке черта бедности — годовой доход в $12,760, или около $1000 в месяц (сколько там это у нас, четыре ЗП среднего класса?), так что даже для нищуков $70 не столь существенны :))

ShadowJack 08.07.2020 20:25

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617173)
Капец ты умный. А теперь расскажи, сколько в приведенной статистике занимает мобильный гейминг.

Короче был подробный пост со ссылками на статки, но хром закрылся. Видимо так надо было.
Примерно получается не менее 250 миллионов (цифра занижена) игроков с актуальными платформами (при этом неизвестно что с Китаем, учитывается ли его статка или нет, у них все закрыто), что при абсолютном сравнении даёт 3 процента от всего населения земли. Три процента это дофига. У меня видимо какие то свои представления об элитных развлечениях.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617173)
что прикидываться дуркой приятно

Не надо равнять всех под себя.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12617195)
В Америке черта бедности — годовой доход в $12,760, или около $1000 в месяц (сколько там это у нас, четыре ЗП среднего класса?), так что даже для нищуков $70 не столь существенны

Да и ты тоже позоришься. Ты вникни в проблематику, а не сравнивай тупо зарплаты у них и у нас. У них и траты другие. 70% для них большие деньги.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617190)
Ну так намекну, что цены на пк в разы пониже

Где?

Shotgun 08.07.2020 21:01

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12617130)
переезжайте жить в Россию и идите работать на завод за 20-30к рублей в месяц

Живу в России и не работаю на заводе за 20-30к рублей в месяц. Я что-то делаю не так? К тому же кто сказал, что игры это развлечение для всех и каждого? Я вот бэнтли не могу себе позволить, может мне пойти попросить региональный дисконт в 90%?

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617194)
Игра не становится новинкой если вдруг ее портируют на другую платформу

Становится. Она становится новинкой на этой конкретной платформе. Какая тебе разница когда и где вышла игра, если на твоей платформе, на который ты можешь и хочешь в нее поиграть, она вышла сегодня? К тому же конкретно хорайзон не выглядит как устаревшая игра, она спокойно могла выйти и в 2019 году с такой же графикой и таким же геймлеем. По твоей логике любой задержавшийся порт на пекарню должен сразу улетать на распродажу с 75% скидкой. Только большой вопрос, зачем его тогда портировать вообще. Порт тоже денег стоит.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617194)
Да и среди пекарей немалая часть имеет пс4.

Тогда они скорее всего купят или уже купили на пс4 и им все равно.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12617194)
тогда почему сони через неделю вдруг меняет цену в 3(!) раза

Потому что они исправили косяк, я уже писал это в треде по стиму. Посмотри за сколько продается деф стрендинг, посмотри за сколько продается десятилетней давности хэви рейн. Да их фоне цена в 900 рублей выглядела крайне странной. Разная цена в разных магазинах кстати тоже выглядела странной.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617190)
Около 60% доходов игровой индустрии - это доход с мобильных доилок.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12617190)
Плюс сейчас доход от ПК игр перекрыл доход от консольных игр.

Нет. Мобильные игры чуть меньше половины, консоли и ПК примерно одинаково, но консоли все-таки больше.

Marvelosi 09.07.2020 15:09

Ребят, для хейтеров хорошие новости принес...
Ведущий сценарист Horizon Zero Dawn и нарративный директор Horizon Forbidden West Джон Гонзалес покинул Guerrilla Games после почти 7 лет работы в студии.

Он перешёл в испанскую студию, которая трудится над AAA-проектом в открытом мире.

https://www.igromania.ru/news/95554/...lla_Games.html

Teamat 05.08.2020 10:33

Подскажите, а в игре по ходу можно будет сложность менять? или какую в начале выбрал с такой и пили до самого конца.

Wolfsheim 05.08.2020 11:54

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12620690)
Подскажите, а в игре по ходу можно будет сложность менять? или какую в начале выбрал с такой и пили до самого конца.

Можно менять. Только насчет последней не уверен.

Teamat 05.08.2020 12:14

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12620696)
Можно менять. Только насчет последней не уверен.

Ага, спасибо. Собираюсь предпоследнюю поставить.

Marvelosi 05.08.2020 14:40

Teamat, Самую последнюю не как, там поведение всех машин меняется.

Wolfsheim 06.08.2020 19:35

Ну что, обещают в 20.00 завтра старт игры на пк. Ждем-с.

Marvelosi 07.08.2020 00:16

Wolfsheim, Блин, надеюсь с оптимизацией не все так плохо, как сейчас обсуждают=(

Патч первого дня не исправляет большое количество проблем.

Компиляция шейдеров длится слишком долго. Из-за этого игра может вылетать.

В полноэкранном режиме игра рендерит изображение в 4К, затем уменьшает до 1080p, а потом опять растягивает до 4К.

Переключение на динамическое разрешение сбрасывает разрешение рендеринга на 1080p.

Большая часть графических настроек работает странно.

Отражения всегда считаются в экранном пространстве.

Улучшение теней происходит только перед Элой.

Анизотропная фильтрация не работает.

Из сглаживания хорошо работает только ТАА.

Игра часто подлагивает на 40-100 миллисекунд.

Ограничение FPS до 30 снижает его до 29.

Частота кадров нестабильна даже на мощных PC.

На AMD игра работает лучше, чем на Nvidia.

Wolfsheim 07.08.2020 20:16

Найс, игру запустили на пару часов раньше.

star_wiking 07.08.2020 22:18

Прогнал бенчмарк: https://www.youtube.com/watch?v=BvGDdVRaZy4

Wolfsheim 07.08.2020 22:22

У меня сплошной лагодром. Игра совершенно не оптимизирована в плане подзагрузок. То есть она нормально работает, когда область прогружена, но вот сам процесс подзагрузок очень плохо сделан. Все кат сцены лагают. Приходится играть на средних настройках, при том, что оперативки 16 гигов, видяха на 6 гигов, проц тоже неслабый. Но старенький хард - и всё, уже ничего нормально не работает.

Neocronic 08.08.2020 03:42

И за это они просят 2800?
Осторожно, контент не для слабонервных, уберите детей от экранов :Grin:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Вам не кажется, что это не игроки должны платить, а разрабы доплачивать игрокам что решат играть в ЭТО?!

$NeK 08.08.2020 05:40

Как здорово, что в сабж можно уже 3 года без костылей играть. Да и цена 1200 рублей демократична, а уж если по скидке взять, то вообще победа.

Джигмэн 08.08.2020 06:23

игру уже можно со стопроцентной скидкой скачать, так что все претензии к Сони по поводу завышенной цены отменяются
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12617198)
70% для них большие деньги.

ага, особенно когда каждый месяц по $2400 дают просто за то, что ты есть :))

DoctorWagner 08.08.2020 07:28

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 12620894)
Да и цена 1200 рублей демократична, а уж если по скидке взять, то вообще победа.

Да при желании можно на авито за 600 рублей найти. Иногда всё же особенно приятно иметь консоль.

А так, забавно конечно, просто выкинули убогий порт за овердофига, и довольны.) И я почему-то уверен, что никто не будет решать эти проблемы.

methosean 08.08.2020 08:06

Короч она даже не стала запускаться. Я дождусь пока выйдет репак от нужного человека и попробую пиратку. Если и это не поможет, штош на приставке она у меня тоже есть

Wolfsheim 08.08.2020 12:49

Пока порт выглядит печально. Местами дубовое управление, странная камера, проблемы с производительностью. И это на фоне вроде как идеального релиза Death Stranding.

Teamat 08.08.2020 13:03

Не знаю, поиграл 2 часика, ничего критичного не увидел - вполне играбельно.

*MS* 08.08.2020 15:24

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12620899)
И я почему-то уверен, что никто не будет решать эти проблемы.

Да потому,что и не хотели его делать, просто маркетинг заставил.

Wolfsheim 08.08.2020 15:31

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12620929)
вполне играбельно.

Это должно быть лучше, чем играбельно, чтобы нагибать на сверхвысокой сложности.

Teamat 13.08.2020 12:43

Подскажите, что по оружию лучше всего? (лук, нитемет, праща) Все карха тьмы? или по кручи есть? там еще всякие Бануки и тд
Думаю стоит другие качать и покупать.

Marvelosi 13.08.2020 13:49

Teamat, Там дальше все выдадут по сюжету почти... Ну Самые крутые это в DLC конечно, как Разработчики сами сказали пушки заточены для НГ+ на самый высокий уровень сложности.

кук 29.09.2020 14:53

объясните такую вещь- с повышением уровня, растет ли мое оружие- или нужно покупать новое?

Shotgun 29.09.2020 14:59

кук, нужно покупать новое, у торговцев все барахло отсортировано по "крутости". Чем лучше оружие - тем больше урон, и тем больше разных боеприпасов и слотов для улучшения.

Yagami@Light 29.09.2020 15:02

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12627507)
объясните такую вещь- с повышением уровня, растет ли мое оружие- или нужно покупать новое?

Оружие же в Хорайзоне вроде не привязано к уровню как в каком нибудь АС Ориджинс.

Но его можно усиливать с помощью модификаций.Ну и самые крутые вроде у Карха тьмы.

кук 29.09.2020 15:24

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12627508)
кук, нужно покупать новое, у торговцев все барахло отсортировано по "крутости". Чем лучше оружие - тем больше урон, и тем больше разных боеприпасов и слотов для улучшения.

про количество слотов улучшения, это я понял- про боеприпасы это тоже ясно...сам уровень оружия, растет с моим уровнем? У торговцев просто дикие цены, неимоверно много нужно гриндить.
У меня лук из начала игры, два вида стрел-но у меня семнадцатый уровень, а я не могу завалить тварь 8 уровня с одной стрелы- это, значит, что нужно менять оружие?

Shotgun 29.09.2020 15:56

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12627513)
сам уровень оружия, растет с моим уровнем?

Нет.

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12627513)
а я не могу завалить тварь 8 уровня с одной стрелы

С одной стрелы по-моему только вотчеры валятся, если в глаз попасть.

кук 29.09.2020 16:50

Shotgun,
Цитата:

Нет.
я правильно понимаю, что нужен новый лук? Не зависимо от апгрейда , идти на тварь двадцать седьмого уровня, с первым луком даже не стоит?

Shotgun 29.09.2020 16:53

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12627538)
идти на тварь двадцать седьмого уровня, с первым луком даже не стоит?

Если вокруг тебя уже бегают твари 27 уровня, то ты уже должен был за это время сметить лук раза три. Конечно нужно менять, первый лук надо было выкинуть часа через два после начала игры.

кук 29.09.2020 17:03

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12627540)
Если вокруг тебя уже бегают твари 27 уровня, то ты уже должен был за это время сметить лук раза три. Конечно нужно менять, первый лук надо было выкинуть часа через два после начала игры.

нет, я так с ним и иду- лох. Вышел за ворота, добрался до города Солнца- осматриваю окрестности и понимаю, что мое оружие наносит минимум урона. Буду тогда продавать все.

Wolfsheim 29.09.2020 17:16

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12627543)
нет, я так с ним и иду- лох.

То есть ты за это время даже не удосужился подойти ради интереса к торговцу в первом поселении? Мда, интересно же ты играешь.

кук 29.09.2020 17:31

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12627546)
То есть ты за это время даже не удосужился подойти ради интереса к торговцу в первом поселении? Мда, интересно же ты играешь.

да я как то по заданиям в первой территории пошел, у торговца только аптечки покупал- правда они слишком дорогие.
В игре столько всего- ни кто не сказал купи оружие лучше. Если нитемётом я ползоваться научился, то канатомёт я так и не понял для чего.

Tarikk 01.10.2020 00:48

Этим летом Сони портирует Horizon Zero Dawn - второй после Death Stranding свой эксклюзив на ПК.

Это приключенческий экшен с элементами РПГ в открытом мире. В целом игра напоминает микс из Far Cry, Assassin's Creed и Tomb Raider. Система развития и прокачка очень слабая. Половина навиков практически бесполезна. Сеттинг очень интересный, где первобытнообщинный строй людей сочетается с высокотехнологичными машинами. Позже по сюжету станет понятно, почему так случилось и куда мы попали. За дизайн окружающего мира художникам можно поставить высший бал. Местность очень разнообразная: от тропического рая до пустыни и вечных мерзлот.
Собирательство коллекционных предметов не напрягает, их тут не так много как во многих подобных играх. Тем более что карты местонахождения можно купить у торговцев.

Сюжет провисает первую половину игры до появления Сайленса. Позже история разгоняется. Из недостатков отмечу очень среднюю реализацию кат-сцен. В большинстве сцен - говорящие головы. После DS такое прямо в глаза бросается.

Боевка с машинами мне понравилась. У каждой из них есть слабые места и разный подход для уничтожения. Оружия тоже огромное разнообразие. Любимое: это взрыв-праща, канатомет, высокоточный лук, нитемет. Оружие можно улучшать с помощью модификаций, максимум 3 на одно. Также есть различные костюмы, которые тоже поддаются модификациям, но опять таки это не РПГ и не стоит ожидать навороченной настройки всего и вся.

Прохождение заняло 100 часов. 80 часов - основная игра и 20 - дополнение

Игра получилась хоть вторичной, но качественной, со своими нюансами. Тот же Death Stranding от Кодзимы ощутимо лучше.

По графике максимально приблизилась к Assassin's Creed Odyssey, но немного отстает даже на ультра настройках.
Разница между ПК и PS4 версией довольно заметна. На ПК лучше детализация дальних обьектов, растительность отбрасывает тень, дальность прорисовки выше. На сравнительных скриншотах можно это заметить.
PC
PS4

Игра потребляет много видеопамяти. Не меньше 8 Гб, а часто бывает выше 10 Гб. Да и нагрузка на процессор порой достигает 70% Записал видео производительности в 1440р разрешении с ультра настройками. Игра тестировалась с последним патчем 1.05. Без патчей - это кусок глючного кода. Первая версия часто не запускалась и закрывалась с ошибкой на первичной настройке системы, да и оптимизация была плохая

Horizon Zero Dawn - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440

*MS* 01.10.2020 10:36

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 12627771)
Игра получилась хоть вторичной

Вторичной, серьезно? Покажите мне хоть одну с подобной охотой на зверороботов?

Shotgun 01.10.2020 12:27

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12627782)
Покажите мне хоть одну с подобной охотой на зверороботов?

Кор-геймплей с тактическим отстрелом запчастей у роботов там действительно хорош, но все остальное весьма и весьма уныло. Особенно все что связано с квестами и неписями сделано крайне плохо, это не просто вторично, а вторично по отношению к вторичному. Хотели своего ведьмака, но даже близко не получилось. Ну а пустой открытый мир с собиралками и крафтом вторичен уже по определению.

DoctorWagner 01.10.2020 12:58

Shotgun, прямо в точку сказано.

*MS* 01.10.2020 18:08

Shotgun,
С квестами согласен, но вот мир тут несет в первую очередь эстетику, его совершенно не обязательно под завязку утыкать всякой херней, как это ныне модно.
Ведьмак у них в сюжете, который очень крут.

Shotgun 01.10.2020 18:59

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12627809)
но вот мир тут несет в первую очередь эстетику

Мир, который несет эстетику - это мир-декорация. Для этого его не надо делать таким огромным и заваливать собиралками.

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12627809)
Ведьмак у них в сюжете

В хорайзоне сюжет умещается на салфетке. Он интересный, да, но размазан по 80-часовой игре настолько тонко, что почти незаметно. А сайд-квесты, в которых кстати и силен ведьмак, тут максимально примитивные и неинтересные.

кук 04.10.2020 17:00

Так получилось, что в миссии «Предел мастера» пропустил топливный элемент- для бункера с броней, как то можно туда вернуться? Которой на самой крыше.

TehTron 04.10.2020 17:22

Разве туда нельзя зайти кроме как по сюжету?

кук 04.10.2020 17:40

Цитата:

Сообщение от TehTron (Сообщение 12628077)
Разве туда нельзя зайти кроме как по сюжету?

У меня не получается, после большого ангара, где была битва с боссом иду в какой-то тоннель, по лестнице вверх и оказываюсь на месте выхода( спуск по щупальцам древнего механизма/робота)
Мне нужно на самый верх, где мы просматривал голограмма.

TehTron 04.10.2020 18:15

Тогда, если нужен Ткач Щита, то только переигрывать.
Но, не много теряешь. Он дается в финале игры, когда ты и так Терминатор.
Будешь Терминатор+

[sir]koshara 04.10.2020 21:18

кук, можно, я возвращался. Точно помню что второй раз залезал на это здание и проклинал себя за то что не докумекал сразу проверить.

кук 04.10.2020 21:44

[sir]koshara, неужели я забирал его... Как то можно узнать, это? Я нашел один в пещере из самого начала, второй не помню где.

Shotgun 05.10.2020 00:59

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12628075)
как то можно туда вернуться?

В игре нет предметов и собиралок, которые можно пропустить, весь мир всегда открыт.

[sir]koshara 05.10.2020 11:10

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12628092)
неужели я забирал его... Как то можно узнать, это? Я нашел один в пещере из самого начала, второй не помню где.

Над голограммой там чуть ли не башня. Если бы забирал то запомнил.
C третьей минуты https://www.youtube.com/watch?v=zhKh...annel=RadeeVon
Из комментов, мб тебе её не хватает

Закреплено пользователем RadeeVon
kobzster06
3 года назад
I keep reading people mentioning there's no ladder on that mountain to get the last cell. There won't be a ladder there until you get to that specific mission "The Mountain that Fell" as explained in the description under main video above. This is one of the last missions.

There is a way to game it so that you can get power cell 4 from All mother's temple before the door opens for that specific mission. However, you can't get that last cell until the mission mentioned above

кук 05.10.2020 18:21

[sir]koshara,
Цитата:

Над голограммой там чуть ли не башня. Если бы забирал то запомнил.
C третьей минуты https://www.youtube.com/watch?v=zhKh...annel=RadeeVon
оно самое, я не там искал. И да не забирал топливный элемент там.
Новая проблема еще один элемент в помещении у матриархов- а, где они? Дозор матери, закрыты ворота, Сердце матери вроде все осмотрел- где вход? Впервые у меня такая дезориентация на местности, никогда такого не было.

Yagami@Light 05.10.2020 19:37

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12628167)
Дозор матери, закрыты ворота, Сердце матери вроде все осмотрел- где вход? Впервые у меня такая дезориентация на местности, никогда такого не было.

Это там где мы оказывались после задания "Инициация"? Если там,то как приходим в себя и берем вещи по вентиляционной шахте кажется надо было пройти и попадали в помещение. Если сразу не взял,то попасть можно будет уже только дальше по сюжету.

Если конечно я правильно понял о чем ты.

кук 05.10.2020 20:07

Yagami@Light, да правильно понял. Просто задание висит пробраться под город в пещеры и говорят заверши все дела, обратно дороги не будет- или это еще не финал?

[sir]koshara 06.10.2020 00:33

кук, не финал, но там прям длиннющий замес будет.

•=£є○=• 20.04.2021 19:36

Дарят игру для игровых консолей

So1idus 20.04.2021 22:20

Недели две назад Рэтчета 2016 давали, сейчас Хорайзонт со всеми допами. Это насовсем или на период акции "играем дома"?

Marvelosi 20.04.2021 23:08

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12655110)
Это насовсем или на период акции "играем дома"?

Если успеете взять до 17 Мая, на всегда у вас в библиотеке. Пока не прикроют ПС Стор на ПС4... Ну это будет в 28-м году так что время у вас на валом=)

Wolfsheim 28.05.2021 21:25

Насколько же русский перевод убогий. Читаешь сабы, слушаешь речь и понимаешь, что сабы полностью извращают смысл сказанного персом. Молодцы, постарались обосраться на ровном месте, и обосрались.

Marvelosi 28.05.2021 21:48

Wolfsheim, Во 2-й будет другая озвучивать, так что не все потерянно. Та что озвучивала ее 1-й части, располовинило автобусом в 2019....

Yagami@Light 28.05.2021 21:55

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12657656)
Wolfsheim, Во 2-й будет другая озвучивать, так что не все потерянно. Та что озвучивала ее 1-й части, располовинило автобусом в 2019....

Откуда ты это берешь ... вроде все живы и здоровы.

Marvelosi 28.05.2021 22:36

Yagami@Light, В тот момент из шляпы. Потом будет ссылки.

Wolfsheim 29.05.2021 06:12

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12657656)
Во 2-й будет другая озвучивать, так что не все потерянно

Я же не про озвучку о_о А про неправильные сабы, которые придают персам прямо противоположный смысл тому, что говорят на английском.

-=Lost=- 29.05.2021 17:57

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12657656)
Во 2-й будет другая озвучивать, так что не все потерянно. Та что озвучивала ее 1-й части, располовинило автобусом в 2019....

Что за бред? Эшли Берч жива-здорова и продолжает ее озвучивать https://club.dns-shop.ru/digest/4415...zon-forbidden/

Marvelosi 29.05.2021 18:28

-=Lost=-, Боже мой! Я так и думал что вы подумаете про АНГЛ озвучку!!!! Я про Русский дубляж, ё-маё

Yagami@Light 29.05.2021 18:46

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12657728)
-=Lost=-, Боже мой! Я так и думал что вы подумаете про АНГЛ озвучку!!!! Я про Русский дубляж, ё-маё

Русский голос также жив и здоров.

-=Lost=- 30.05.2021 16:34

Marvelosi, так с ней тоже все в порядке Мария Иващенко https://audio-production.ru/aktery-r...ero-dawn-2020/

Wolfsheim 30.05.2021 16:58

Игра, конечно, очень спорная. Когда говорят о красотах и исследовании мира, возникает вопрос: а что тут исследовать? Это абсолютно пустой и стерильный мир, с минимумом деталей. Симпатичные пейзажи, но не более.

Кто занимался квестами и наполнением игры - это, конечно, бездарный человек, которого нужно уволить. Я такой дичи практически нигде не встречал, а тут - полно. Начинаешь играть - сразу квест на 25 лвл получаешь. Зачем? При чём такой квест, который совершенно непонятно, как выполнить. Поскольку с сюжетным наполнением у игры проблемы, тебя почти сразу посылают в Меридиан (квест на 12 лвл), но там же под боком будут квесты на 24-25 лвл. И мобы 20+. Чуть в сторону - труп. Но тут же будут квесты на 12-14. При том, что в стартовой зоне, чтобы закончить локальную ветку, надо быть минимум 18, а лучше 20 лвл. Зачем этот неадекватный разброс делать? Я играю и охреневаю. Туда нельзя, сюда рано, вернись через 10 уровней. Кто это дизайнил? В чьей больной голове такой подход кажется здравым?

Награды. Их тупо нет. Ты не получаешь достойного вознаграждения за задания. Зачем тогда тут вообще подобие квестов? Зачем прокачка? Ну выдавайте вы девайсы по сюжету, сделайте коридорные локации и не мучайте рпг-труп, который тут всё равно нежизнеспособен! Получаешь фиол коробку - там пара ресов и зелёны модификаторы. Почему? Открывая нечто редкое и одноразовое, я ожидаю получить годную награду. А мне кидают мусор.

Наделали кучу ненужных ресов, а потом нафигачили торговцев, которые одну фигню на другую фигню меняют. Зачем? Ну если вы не придумали, как это реализовать, для чего вообще весь этот бред с ресами? Смотришь на то, что хотели сделать линейное приключение в духе Лары Крофт, а потом переделали его в сраную опен ворлд дрочильню с поломанными механиками, и офигиваешь от тупых фанбоев Сони, превозносящих эту парашу.

Исследование - всрато.
Прокачка - всрата.
Квесты - всраты.
Сюжет - всрат. Протухшая повесточкой бредятина - моё почтение.
Лор - всрат. Тут огромное количество ненужных записок, аудизаписей, дневников. Я наиграл 25 часов, надеясь узнать что и как случилось с этим миром.. но не нашёл ничего. Все собранные мной документы - это какая хрень, максимально отстранённая от катастрофы. В таком лоре нет никакой ценности. С таким же успехом могли просто копипастить сториз из инстаграма в игру.

Эта игра - один из величайших мыльных пузырей, надутых сонибоями и Сони. Но тыкнуешь в него логикой - и он лопается, оставляя после себя жижу посредственной поделки, распиаренной для продажи консоли. В общем, это плохо сделанная игра, которую даже рекомендовать нельзя.

Morfius 30.05.2021 20:04

Wolfsheim, опять ноет

funny_Pafee 30.05.2021 20:08

В корне не согласен, но это и не важно) просто каждому своё)

-=Lost=- 30.05.2021 20:35

про лор позабавило. человек не может сложить паззл из кусочков, но виновата конечно игра. При этом паззл конечно будет складываться чем дальше, тем больше.
Помню когда я проходил игру, то был постоянно перекачен по левелу. Там достаточно сайдов и прочих активностей, которые дают экспу. Видимо наш бравый геймер игнорировал все активности, бежал сломя голову по сюжету и пытался влезть сразу на высокоуровневые локации.

Wolfsheim 31.05.2021 00:09

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12657806)
человек не может сложить паззл из кусочков, но виновата конечно игра. При этом паззл конечно будет складываться чем дальше, тем больше.

Можно сделать 10 штук по делу, или 10 000, залитых водой. Для себя я давно понял, что ты тупой, но зачем ты продолжаешь это демонстрировать всему интернету - вопрос. Или ты сейчас хочешь сказать, что записи в кодексе о том, что какой-то режиссёр снял какой-то фильм и этот фильм был так себе - имеют значение для понимания того, что случилось в мире? А нет, я, наверное, перепутал - записка о походе в ресторан поможет мне сложить картину целиком. Или это была жалоба какой-то бабы, что она скучает по Китаю? Это очень интересные куски лора, читал до поздней ночи - оторваться не мог. А самое главное, что мне, как Элой, они о многом говорят. Ведь я знаю, что такое "фильм", "режиссёр", "Китай"... С мартышкой о геймдизайне я говорить не буду.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12657806)
Видимо наш бравый геймер игнорировал все активности, бежал сломя голову по сюжету и пытался влезть сразу на высокоуровневые локации.

Опять забыл снять штаны. И даже с прошлого раза их не постирал. Ну ничего, несколько раз с букварём перечитаешь - поймёшь суть претензии.

arachimaru 31.05.2021 14:01

Wolfsheim, опять нытье.

Leo 31.05.2021 16:31

Я там тоже прифигел с квестов и записок.
В мире их не так много, но ближе к финалу, когда наступает момент "на самом деле произошло вот так", ты просто попадаешь в локацию с ДЕСЯТКАМИ записок. При том что в общих чертах понимаешь все довольно быстро, остаются детали, но даже там куча графомании и голозаписей.

Не люблю смотреть на игры через призму "повесточки", как Wolfsheim, но тут он прав.
У игры на уровне лора происходит повесточный обосрамс.
То есть с одной стороны у нас куча коммун, каждая со своей культурой. Героиня сделана по принципу попаданца - была изгоем, но воспитана правильно и хорошо, потому злобы не затаила на людей и вообще за все хорошее.
При этом, по сюжету, она перемещается между поселениями и доходчиво рассказывает всем, почему их культура и верования - дрянь тупая, надо быть добрыми и всех любить и жалеть. Ну типа ладно, допустим. Чем проще персонаж и чем он ближе к современным понятиям, тем легче его понять и может даже ассоциироваться. Допустим.

Но параллельно с этой борьбой с каргокультами и прочим мракобесием, игра пытается быть инклюзивной и наполнена меньшинствами, на которых всем плевать. То есть эти проблемы разрабы поднимать не стали. А могли бы. Про сексизм, например, есть пара моментов. Но рядом нормально существуют не угнетаемые сильные и независимые.
И это всё выглядит очень странно.

В остальном, горения от разделение зон по уровням не разделяю. Должны быть локации, где сложно и куда пока страшно ходить. Иначе суть этого мира отваливается.
Тем более что боевка позволяет пострадать и осилить врагов уровнями выше.

Wolfsheim 03.06.2021 14:59

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12657870)
В остальном, горения от разделение зон по уровням не разделяю. Должны быть локации, где сложно и куда пока страшно ходить. Иначе суть этого мира отваливается.
Тем более что боевка позволяет пострадать и осилить врагов уровнями выше.

Тут есть ньюансы, из-за которых у меня пригорело, не из-за самого разделения. Но об этом ниже.

Я, наконец, прошёл игру, и хочу сказать, что она хуже любой дрочильни от Юбисофт последних лет. Потому что это тоже дрочильня, но выполненная по старым лекалам уровня Lineage 2. Но, попробую по порядку.
Скрытый текст:

Как я уже говорил, лором разрабы пользоваться не умеют. Есть ощущение, что в этом вопросе уровень их компетентности равен уровню некоторых посетителей этого форума. А дизайнера по лору в команду нанять денег не хватило. Ты собираешь лор в попытках понять, что случилось с миром, с цивилизацией. Но этой информации нет. Потому что разрабы решили, что у них такой "вау, вот это поворот!"-сюжет, что лор его может заспойлерить, и потому весь важный лор засунули в квестовые локи, когда ты заходишь в комнату, а она усеяна записями. По пять штук на столе лежит. Я проорал с момента, когда после сюжетной сценки у меня перед глазами на столе появилось три лорных аудио записи. То есть тебе не просто по сюжету отсыпают инфы с лопаты, но ещё и лором заваливают, чтобы по 5-10 минут стоял и всё это разбирал. Это худшее исполнение лора в играх, которое я когда либо видел.

Далее по списку того, чем разрабы пользоваться не умеют, идёт наполнение мира. Чем хороши игры от Юбиков (жесть, я хвали игры от Юбисофт! потому что в сравнении с этим высером они прекрасны)? Тем, что ты бегаешь по красивому ландшафту от форпоста к форпосту, наслаждаешься природой, находишь интересные места, которые можно полутать. Активности, конечно, все обозначены, но среди них много не боевых, позволяющих отдохнуть. Что у нас тут? Мир пустой, даже схоронов нет запрятанных, которыми бы поощряли заглядывание в закутки (если это не сюжетная лока опять же); активностей за пределами боёв нет; все задания исключительно завязаны на драках; мир настолько плотно забит врагами ради фарма ресов, что по нему почти нельзя свободно перемещаться. Здесь всратая экономика, которая не позволяет нормально себя чувствовать, потому что в награду за квесты не дают денег. В итоге, если тебе что-то нужно - иди фармить мобов. Это концепт ммо 20-летней давности! У тебя нет доходов, кроме фарма мобов. Нет боеприпасов? Иди фармить мобов! Нет лечилок? Иди фармить мобов! Я сейчас пришёл в локу ДЛЦ, посмотрел цены на шмот, и у меня опустились руки. Я не могу позволить себе даже одну вещь в ближайшие 20 часов игры. Это как вообще?

Сюжет... мда... это высер малограмотного малолетнего дебила. Я бы, может, и хотел его покритиковать, но он на стольких уровнях разваливается, что даже смысла в этом нет. Куда не ткни - всюду антинаучный бред. И начинается это с базовых вещей, с которыми сталкиваешься с первых минут игры. Например, племя Нора, которые охотники и собиратели. Чтобы вы понимали, в таких племенах нет кастовой системы. Она образуется только при земледельческом осёдлом образе ведения хозяйства. И этот маразм особенно виден по племенам Банук. Разрабы не смогли даже в базовые вещи из антропологии. Потом мы видим ледяной север, заселённый неграми, и понимаем, что они ещё и в биологию за 6 класс не смогли. То есть как это критиковать на полном серьёзе - непонятно. Именно поэтому сюжет не работает - он основан на ошибках, допущениях, невозможных событиях. Это не фантастика, это фентези. А фентези критиковать нельзя - там нет места логики. Отсюда даже человеческие поступки и поведение очень тупое, я без фейспалма наблюдать за сюжетными сценами не мог. Плюс, когда это всё пропитано пассивной повесточкой - тупой мужик разрушил мир, а святая женщина его спасла - это угнетает.
Не столько из-за самой концепции, сколько из-за концентрации. Если мы посмотрим на злодеев или идиотов в игре - это только мужики. Враждебные нам Кархи-тьмы - только мужики. В союзниках 80% - доблестные воительницы, наводящие на всех ужас. Как там говорится: 40 килограмм ярости. И вроде стараешься закрыть на это глаза, но оно в каждой истории. И ладно бы персы из себя что-то стоящее представляли, ну так нет же, не представляют. Баба - поэтому хорошая.

Прежде, чем пройтись по боёвке, отдельно хочется сказать по разделению на уровни. Мне близок подход последовательного зачищения локации, когда ты видишь свой прогресс. Я не люблю разрываться между заданиями, направлениями пути, оставленными позади зонами. Я ненавижу огромные города-хабы (условно назовём их так). Эти моменты оставляют неприятные чувства незавершённости. Например, зона заражения 20 лвл. Осталась позади часов 30 назад, зачистить её даже на 45 лвл очень тяжело, возвращаться к ней не хочу. И по крупицам такого контента (оставленного позади) набирается довольно много. И это вопрос к дизайну дрочильни: что привлекает и отталкивает игроков? Оставшийся позади контент, заставит вернуться к игре, или наоборот, опустить руки? Меня он отталкивает, я не хочу возвращаться назад. Пожалуй, это единственный субъективный недостаток.

Теперь боёвка. Что мне не нравится: неадекватные сюжетные файты, когда тебя пропускают через такие мясорубки, что зачистка пирамид кажется лёгкой прогулкой; повторение боссов, когда ты 4 раза бьёшься с одним и тем же роботом; летающие враги, которые абсолютно ломают консольное управление (да даже на клавомыше это неудобные, неприятные и просто плохо сделанные противники).

Опять же, минусов и странных решений тут тоже хватает. Например, у меня есть усилители урона от копья, которые вставляются... куда? Копья покупать нельзя, даже в фиол, которое даётся в конце сюжета, а потому смысла в нём как бы нет (не берём в расчёт длц, допустим, что это сингл игра), идёт без ячейки. Зачем тогда в игре эти модификации? Или таки дадут апгрейд копья в длц? А моды падают в основной игре и путают игрока? Такой же вопрос вызывает костюм, который ты собираешь ближе к концу сюжета и в котором тоже смысла мало, потому что игра уже пройдена. Грубо говоря, это элементы ммо, когда ты заканчиваешь сюжет, получаешь крутые ништяки, чтобы далее просто бездумно фармить. Это к вопросу о плохой дрочильне. И пусть в данном случае это оправдано длц с высокой сложностью, но сам концепт как бы намекает.
Далее, мне не нравится то, что в игре слишком много оружия и по-разному действующих боеприпасов. Это хорошо в рамках таких игр, как Monster Hunter, когда ты идёшь на одного жирного врага, и под его можешь построить билд. Тут врагов множество на каждом шагу, и постоянно лазить в неудобный инвентарь, чтобы менять пушки доспехи, попросту надоедает. А эффективность при этом страдает, что приводит к перерасходу ресурсов и необходимости люто фармить. Это к вопросу о плохой дрочильне.
И по поводу урона. Как он наносится - полная загадка. Вот есть моб, который падает со стелс атаки в 170. Но он не умирает, если по нему стрелять, даже с 300+ урона. То есть выходит, что пластины брони имеют свой запас прочности, который, естественно, неизвестен. Также неизвестно, страдает ли здоровье моба, если бить в броню. По идее, должно страдать, но тогда почему он не умирает от прямых попаданий в тушу, когда сбита броня? Например, рыскарь, который умирает с выстрела в глаз 80 урона. 10 стрел по 30 урона его не валят в тело. Также, его не валит 3 стрелы по 30 в глаз. Если обычные стрелы. А высокоточная валит. 2 стрелы усиленных валят. Как это работает? Меня этим боёвка и вымораживает - абсолютно никакой прозрачности. Ты никогда не знаешь, когда машина умрёт, а когда - нет. Ты не знаешь, насколько эффективны твои действия. Можно нанести 10 урона по 160 в уязвимое место, и машине будет плевать. Но при этом, например, ты стреляешь в неё гранатомётом, и она дохнет при получении 500 урона. И ты пытаешься как-то эти цифры связывать, но корреляции между количеством здоровья цели и уроном по уязвимым местам вообще не прослеживается. Такая же муть с людьми. Убиваешь ваншотом в голову, но когда урон стрелы понижается примерно 11 единиц, усиленные люди перестают умирать с одного попадания. Где прозрачность системы? Почему у нас миллион видов оружия, в десять раз больше боеприпасов, но нет никакой инфы, как всё это работает? Почему в адекватных играх цифры известны, а тут нет? Как можно вообще рисунок боя в голове иметь, когда ты не понимаешь, как система устроена и работает?
А что по сопротивлениям? Если у меня сет дает 100+ сопротивления, я получаю иммун к стихии? Нет? А если зелье сверху бахну? Это будет 250? Или показатели не складываются? Разрабы вводят кучу режимов сложности, но какой в них толк, если ты не понимаешь, как работает система? Тут настолько мутная боёвка, что она просто вымораживает.
Сюда же можно добавить закапывающихся роботов с поломанными хитбоксами, когда ты не понимаешь, как увернуться, чтобы он тебя не убил, выкапываясь. Без удлинённого кувырка я умирал где-то в 70% случаях, когда он выкапывается. Это вообще полный рандом, который может заруинить идеальный файт. И ты просто понимаешь, что если лапы с 2-3 выстрелов повредить не вышло, то лучше просто убежать, чем продолжать драться и рандомно сдохнуть.

Именно поэтому раздражает привязка получения нормального шмота к сердцам сильных противников. Как мне получить сердце носорога, которые ходят по 4+птица? Если я с ними буду драться, это я спущу все ресы. А потом 2 часа фармить? Игра-работа. Отвратительная дрочильня.




Пожалуй, это всё, что хочется сказать по поводу данного криво собранного эксклюзива. Пусть он и не настолько уныл, как многие похожие игры, но и считать его хорошим - язык не поворачивается. Это не та игра, которая может продавать консоль, не та, которую я бы стал рекомендовать.
Опять же, тут есть гриндо-волл. Да, тебе не говорят, что ты не пройдёшь. Но ты не пройдёшь. Сюжетный квест 25 лвл. У меня 45 и мне пришлось очень-очень-очень туго, чтобы его осилить. То есть в играх от Юбиков люди ноют, что враги сильнее игрока и потому его убивают, а тут игрок сильнее врагов, и дохнет постоянно. И никто не ноет по этому поводу. Лицемерие сонибоев, конечно, явно указывает на их интеллектуальный уровень в том числе. Почему? Да потому, что у них нет претензий к балансу. Не можешь пройти квест на указанном разрабами уровне? Так иди перекачайся. Что, баланс говно? Не, ты просто лох и не понимаешь великого эксклюзива! Так что да, это просто плохая игра.

Leo 03.06.2021 15:43

Фига ты расстроен.
Большинство описанных косяков есть в игре, да. Но имею мнение, что ты сильно преувеличиваешь их значимость.
Тут типичный "открытый мир меню". То есть неважно, позади ты что-то оставил или нет. Телепортнулся и прошёл.
Тоже с боёвкой. Важно только понимать, куда какой стрелой бить. Цифры не так важны. Хотя я под огненные стрелы стихийный лук прокачивал, да, чтобы птичек на землю быстрее сбивать, они бесят.
Ну и странно что с деньгами проблемы. Я редко продавал лут, чаще разбирал в карманах и на всё что хотел денег хватало. DLC прошел где-то на середине сюжета. Да, там можно апнуть копьё.
Я разве что забил на выполнение активностей в охотничьих угодьях, там вообще идиотия какая-то "мы тут убей_робота_ударом_члена_челлендж устроили, го с нами на рекорд".

А так да, игра явно перехайплена, но, как по мне, это гораздо меньше дрочильня, чем игры юбиков. Тут как бы и активностей толком нет. Ну то есть гораздо быстрее проходится без страданий. Да и боевка прикольней. На самом деле осмысленно стрелять по врагам, лишая их каких-то возможностей - очень крутая идея. Чай не просто хелсбар пилить.
Крч в то время, как Ассассины не вызывают вообще никаких эмоций, просто жевательные таймкиллеры, тут хотя бы играть интересно.

Wolfsheim 03.06.2021 16:36

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658078)
Тут типичный "открытый мир меню". То есть неважно, позади ты что-то оставил или нет. Телепортнулся и прошёл.

Даже если оставить в стороне субъективность того, насколько это может иметь значение для некоторых людей, есть ещё момент: пройдя такой оставленный позади кусочек контента, ты можешь оказаться без ресов в следующем сюжетном квесте. То есть такие вещи самим разрабам сложно просчитать по балансу, нежели планомерную зачистку карты. Не просто так от такого подхода в дизайне все отказываются. Типа можно поныть о казуализации, но по факту он просто устарел.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658078)
Важно только понимать, куда какой стрелой бить. Цифры не так важны

Ты вообще не прав. Последний мой бой был с буревестником, я как раз закрыл квест этот тупой на кровь машин. Я его бью 5 минут, он весь искрится, вроде все элементы ему сбил, а все не дохнет и не дохнет. Я его уже и так, и сяк бью, и гренами с пращи закидываю - хрен поймёшь, сколько ему осталось. Наконец, он подрывается и замораживается. И я такой - ура! Давай лупить его стрелами по 230. Одна, вторая, третья... пятая... Он жив! Меня даже трясти начало, когда он встал и пошёл на меня. То есть я в него за файт влил несколько тысяч урона и и при этом у меня нет ни малейшего понимания, насколько этот урон критичен для него; сколько ему осталось; и, самое главное, почему эти повреждения не влияют на его мув сет?!
Тут в чём проблема: повреждения роботов влияют на их атакующих арсенал, но не сказываются на атаках. Тут нельзя выбить две передние лапы, чтобы он перестал двигаться. Тут нельзя сделать так, чтобы он не имел возможность на тебя прыгать. Единственное исключение - закопка под землю. Да и то, для этого надо больше одной лапы повредить. Честно говоря не помню, все нужны, или двух хватит. Хотя это и выглядит как мув сет, но скорее всего разрабы отнесли эту способность к оружейной. С другой стороны мы понимаем, что у каких-нибудь Истребителей ракетные установки не вывести из строя. У него есть навесная ракетница, но у меня отстрелить её ни разу не вышло. То есть ты получаешь эффект отстрела снаряжения, но она остаётся и продолжает стрелять. Хрен знает, как оно работает - никакой прозрачности боевой системы нет.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658078)
Ну и странно что с деньгами проблемы.

Апгрейд сумок, карты, набор перемещения, костюмы, крафт ресов, оружие (одна лишь праща 7к стоит)
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658078)
Ну то есть гораздо быстрее проходится без страданий

Ты игру Юбиков пройти можешь по сюжету легко, даже если тебя заставят подфармить несколько уровней. Тут ты не можешь пройти по сюжету. Это факт - ты не вывезешь финальную миссию (лол, я на 45 лвл не смог пройти с первого раза - мне времени на убийство босса не хватило); ты не пройдешь к Гея-Прайм; ты не пройдёшь к своей деревне, когда её атакуют - тут постоянно в сюжете заваливают схватками с огромным количеством очень сильных противников. Одно дело, когда ты бьешь 1 на 1 усиленного носорога, но совсем другое дело, когда против тебя 2 захватчика и несколько человек в нагрузку.

Leo 03.06.2021 16:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658079)
хрен поймёшь, сколько ему осталось.

Там же хелсбар общий есть. Буревестник это огромный который? Старался с ними не воевать, не могу сказать. Но вроде тоже огнем в грудь и он падает, можно пинать. Неприятный враг, нудный.
В кодексе там расписано какие его части за что отвечают и что будет при их расстреле. Некоторые уязвимые точки спрятаны за броней, которые сперва надо сбивать бронебоем и потом стихийными бить. Но конкретно про этого индюка не скажу, не помню уже.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658079)
повреждения роботов влияют на их атакующих арсенал, но не сказываются на атаках. Тут нельзя выбить две передние лапы, чтобы он перестал двигаться. Тут нельзя сделать так, чтобы он не имел возможность на тебя прыгать.

Ограниченно можно. Опять же, в кодексе прописано какие атаки отрубаются при потере каких частей. После повреждения ног многие падают или начинают хромать. Выбивая контейнеры с напалмом теряют возможность атаковать огнем и так далее. Не говоря уже про отстрел турелей. Не очень интуитивно, конечно, но кодекс читать явно интересней, чем лорные записки. :)

Можно было бы еще дальше пойти, конечно. Но и так неплохо.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658079)
(одна лишь праща 7к стоит

Ну наверное. Не покупал. По описанию фигня какая-то. Брал ток пару топовых шмоток уже когда был богат.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658079)
Это факт - ты не вывезешь финальную миссию

Опять же, спорить не буду. Видимо в DLC бустануло сильно, ибо чувствовал себя сильно переапанным на финальной миссии.Сложно было в зараженных зонах моего уровня и выше. Там прям хитрожопить приходилось с ловушками. Но чаще всего проблемы решались отстрелом турелей и их использованием - наиболее эффективно против толстых врагов.

Но вообще не хочу эту игру защищать. Прост ты как-то прям совсем триггеришься, словно за фуллпрайс купил. :)) Обычная игра. Вполне приятная, по-моему.

Wolfsheim 03.06.2021 17:54

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658082)
Там же хелсбар общий есть.

Его нет, и включить на сверхсложной сложности нельзя. И это бесит, потому что у тебя нет хоть какого-то инструмента для познания боёвки. В кодексе очень общие фразы о том, что ослабляет противника, но от них по большому счёту нет пользы. Просто потому, что ты не понимаешь, какой отстрел компонентов наносит урон. Это облегчает бой, но, например, было важно знать, что наносит наибольший дамаг врагу, чтобы начинать с этого компонента.

Как хороший пример - описание урона. Ты читаешь и думаешь: ага, прямой урон хорош, но ты жертвуешь компонентами. Окей, плевать на них, буду вкладыватсья в него, чтобы быстрее убивать. А фиг там! Это не так работает! В кодексе нет инфы о том, как и сколько урона поглощает броня. И в итоге ты понимаешь, что прокачка в прямой урон здоровью менее эффективна, чем использование уязвимостей и раскол брони.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658082)
После повреждения ног многие падают или начинают хромать

От этого нет толку, они всё также на тебя прыгают. Да, по факту это минус один способ атаковать игрока, но их и так очень много остаётся. Например, странным выглядит система, когда атаки оглушённого врага уменьшают время оглушения. Где логика?
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658082)
Но чаще всего проблемы решались отстрелом турелей и их использованием - наиболее эффективно против толстых врагов.

Вот, кстати, напомнило мне кое что. Выстрел в голову человеку убивает его, нанося 80 урона. Выстрел в тело из пулемёта убивает с двух раз, нанося по 70. То есть в тело 160, в голову 80. И тут вопрос: у разных частей тела разные хитпоинты? Или броня человека режет урон вдвое? А почему тогда стрелами недостаточно нанести 160 урона в тело, чтобы он сдох? Или тяжёлое оружие урон хп наносит, игнорируя броню? Из кодекса ты об этом вообще не узнаешь. Как это работает? Ты берёшь пулемёт и сбриваешь всех за считанные секунды. Но! Когда ты дерёшься с челиком почти в финале игры, ты берёшь пулемёт... всаживаешь в него всю обойму, он не умирает. Ему вообще плевать.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658082)
Прост ты как-то прям совсем триггеришься, словно за фуллпрайс купил

Нет, за 800 рубликов, но, повторюсь, меня бесит ореол хорошей игры, топового эксклюзива Сони, хотя по факту это средняя дрочильня с совершенно идиотским сюжетом. Которая имеет кривую боёвку, не работающую на высоких сложностях.

Leo 03.06.2021 18:24

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658101)
включить на сверхсложной сложности нельзя

А. Ну так высокие сложности чаще всего в играх наизжоп делают. На нормале циферки вылетают - очень понятно куда что и как дамажит. Вероятно хард рассчитан на второе прохождение, тут же есть фигня типа НГ+. Ну или сделан на отцепись.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658101)
Или тяжёлое оружие урон хп наносит, игнорируя броню?

Ну так надо смотреть описание урона оружия, там же пишут сколько чистого, сколько какой стихией.
Я не могу ничего сказать про суперхард, очевидно он для тех, кто хорошо понимает механики. Наверное даже в описании сложности об этом сказано.

Wolfsheim 03.06.2021 18:50

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658109)
На нормале циферки вылетают - очень понятно куда что и как дамажит.

Без понимания, сколько у моба хп и как нан его влияют эти циферки, они ничего не значат.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658109)
очевидно он для тех, кто хорошо понимает механики

Тут нет прозрачной системы с цифрами. Именно поэтому механику хорошо понимать невозможно. Дайте мне "куклу" машины, где будет указано количество "чистого" хп, где будет указаны характеристики брони, расскажите о том, как она поглощает урон и так далее - вот тогда механики игры станут понятны. А пока этого нет - идите в жопу со своей боёвкой. Это плохая попытка сделать закос под Соулс игры. Типа найти подход к каждой машине и долби её, пока не сдохнет. Но в Соулс играх есть хп бары и ты видишь эффективность своих атак. Тут - нет. Рассказы о том, что надо сперва пройти игру на сложности Х упираются в простой вопрос: а зачем мне проходить это дважды?

Тут ведь какая вещь: на сверхсложности изменена боёвка и экономика. То есть по факту, ты как бы должен играть в другую игру. Но на деле это - усложнение ради усложнения, поскольку принцип убийства врагов не меняется. А вот интереснее игра на простой сложности или нет - уже вопрос. Ты остановишь машину деревянной палкой? А вот Элой - остановит. Как? А, не спрашивайте. На маленьких сложностях это не игра, а цирк на выезде, когда люди затыкивают боевых роботов палками и стрелами. Мне кажется, что этот опыт будет ещё отвратнее того, что имею я.

Leo 03.06.2021 19:14

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658114)
Без понимания, сколько у моба хп и как нан его влияют эти циферки, они ничего не значат.

Да там не нужна математика. Прокачки же нет. Урон фиксированный. Только модулями можно накрутить, но мобы везде одинаковые. Только под конец попадаются более сильные версии обычных + зараженные. То есть это понимание не нужно, видишь что урон 140 и сносит 90% хитов - и так понятно, что к чему. %)
Ты сильно переусложняешь важность циферок.
Говнобаки со взрывчаткой по мере уменьшения ХП визуально начинают "коптить".

С чем соглашусь, что битвы с очень толстыми монстрами без малейшего понимания прогресса - это плохо. Но толстых монстров встречаешь единицы.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658114)
а зачем мне проходить это дважды?

Я думал у консольщиков не зазорно дротить любую игру по сто раз, чтобы платину выбить. ;D

Посмотрел гайды игры на сложности, чет дичь какая-то. Мои соболезнования. Но игра не так плоха на самом деле.

Wolfsheim 03.06.2021 19:33

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658116)
То есть это понимание не нужно, видишь что урон 140 и сносит 90% хитов - и так понятно, что к чему. %)

Я о том и говорю, что важно видеть. А я не могу видеть. С одной стороны это аутентично и прикольно, но с другой - это бесит на боссах и усиленных мобах. Не хочется ввязываться в схватку, когда не понимаешь, сколько времени долбить врага, который может тебя убить с одного удара. С обычными врагами чаще встречаешься и примерно понимаешь, что да как. А тут - риск, который не просчитать.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658116)
Я думал у консольщиков не зазорно дротить любую игру по сто раз, чтобы платину выбить.

Хорошо, что я не консольщик) Я рад, что не стал её проходить на пс4. Иначе бы на птицах сгорел сильнее, чем теперь.

Wolfsheim 05.06.2021 11:03

Как действуют заражённые стрелы? Машина с одной стрелы агрится на соседних, или надо индикатор заполнять? Но тогда какой смысл?

funny_Pafee 05.06.2021 11:38

заполняешь индикатор (вообще все индикаторы надо заполнять) и машина агрится на всех подряд. Накладывай сразу несколько стрел, чтобы быстрее индикатор заполнить..плюс лук на заражение прокачать мона, чтоб с 1го выстрела заражать

Wolfsheim 05.06.2021 12:12

Цитата:

Сообщение от funny_Pafee (Сообщение 12658231)
Накладывай сразу несколько стрел, чтобы быстрее индикатор заполнить..плюс лук на заражение прокачать мона, чтоб с 1го выстрела заражать

Спс. Просто не хотелось тратить ресы на покупку, не зная наверняка, что это именно так работает. Но сильных врагов типа громозева реально с одного выстрела заразить? А они потом остаются заражёнными, да? Или это проходит?

funny_Pafee 05.06.2021 12:34

абсолютно все статусы со временем проходят, поджог, заражение, заморозка и пр.
На счет Громозёва честно не помню, врать не буду. Есть там одно место где 2шт сразу ходят и я травил одного на другого, забавно было.
Помню что много выстрелов не потребовалось т.к. у мя лук заточен был под это дело, оч удобно. Но сколько именно выстрелов надо увы не скажу

star_wiking 05.06.2021 14:29

Если взять перк на 3-и одновременные стрелы - то с 1-го выстрела.

[sir]koshara 05.06.2021 22:19

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12657827)
. Для себя я давно понял, что ты тупой

очень интересный вывод от тебя конечно, особенно учитывая такие вопросы
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658230)
Как действуют заражённые стрелы?

Это вообще прекрасно, с учетом существования каких нить мх.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658114)
Это плохая попытка сделать закос под Соулс игры.

Это
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658101)
И в итоге ты понимаешь, что прокачка в прямой урон здоровью менее эффективна, чем использование уязвимостей и раскол брони.

как бы сразу понятно, когда первого же нормального противника встречаешь.

Wolfsheim 05.06.2021 22:49

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12658254]как бы сразу понятно, когда первого же нормального противника встречаешь.

Кому понятно, дурачок? Читать научись. Хп у мобов нет, как это может быть понятно, клоун? Обожаю, когда мартышки влезают туда, куда их не просят лезть.

Только думал длц похвалить за то, что некоторые провальные моменты основной игры учли, как... три медведя в лицо - воюй, как хочешь. Затем тут же вроде простенький квест - а там три босса сперва, затем два медведя. Я надеюсь, что дизайнеры первой игры сдохли от рака яичек, и во второй такого не повторится. Хотя, кого я обманываю? Бездарная студия вдруг хорошей игры не сделает.

Wolfsheim 07.06.2021 11:40

Короче, сломало меня длц на убийстве 5 огнеклыков. Тупые выродки, которые по какой-то причине считают себя геймдизайнерами, не придумали ничего умнее, как опять набросать кучу сильнейших врагов на игрока, подвесив к нему бота, который не позволяет убить противников по стелсу. Гениальное решение, в очередной раз показывающее полную профнепригодность разрабов. Сюжет опять - убогое говно про дружбу с ИИ, самопожертвованием ИИ, скучающим ИИ, ИИ, который испытывает скорбь... Опять же, север, заселённый неграми и сильными женщинами. Я поражаюсь лицемерию сонилизов. Эта игра - убогая дрочильня с повесточкой, которая сочится из каждой щели. Но при этом, никто об этом не говорит. И эти люди потом критикуют игры от Юбисофт, в которых куда меньше повестки? В которых есть что-то, кроме дрочева? В которых можно спокойно передвигаться, потому что они не завалены врагами по самое небалуйся? Я просто в шоке от тупости людей. "Это другое!" - девиз нашего времени, когда люди с мозгами аквариумных рыбок определяют, что такое хорошо и что такое плохо.

Leo 07.06.2021 16:59

Wolfsheim, я фигею с того, как сильно игра может прогревать. Но ты почему-то так далеко зашел. Видать не очень скучно играть, раз время на эти страдания продолжаешь тратить.

Я сперва думал ты механики понять не можешь и потому столько сложностей. А счас понимаю, что ты просто горишь, аки сварочная дуга.
Это ж просто игра про рыжуху, стреляющую по бочкам на робозаврах. %)

Wolfsheim 07.06.2021 18:15

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658357)
Но ты почему-то так далеко зашел

Потому что играть не во что. Не в общем, а лично мне.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658357)
Видать не очень скучно играть, раз время на эти страдания продолжаешь тратить.

На меня напало настроение погриндить. Но горю я не с гринда как такового, а с презентации игры, когда у тебя сложилось определённое представление о ней, потому что все, как один, твердят примерно одно и тоже. А тут начинаешь это проходить и офигиваешь, как оно не вяжется с реальностью. К тому же, как я писал, тут столько геймдизайнерских ошибок, что это просто ужас какой-то. Поставь рядом Хорайзен и Тсусиму - и это будет очевидно даже самому малограмотному человеку.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658357)
Я сперва думал ты механики понять не можешь и потому столько сложностей.

А я и не могу понять. Почему, стреляя высокоточной стрелой в глаз рыскарю, я убиваю его с одного выстрела на 80 урона, но при этом, стреляя обычной стрелой, не убиваю его с трех выстрелов по 30? Я абсолютно не понимаю, как это работает. Ну а сложностей, конечно, много, ведь меня на 58 лвл убить с одного раза может даже рыскать 5 лвл. Цена ошибки очень высока. А фантазии у разрабов абсолютно нет - всё, на что их хватило, это вываливать на игрока несколько боссов сразу на кривой аренке. При этом в длц новые пушки - вообще не юзабельны. Они настолько подставляют гг под удары и затратны по ресам, что нафиг надо их использовать. Как они их придумали и балансировали? Я не знаю.
Плюс, я увидел ачивку на изучение новых скиллов в длц, но у меня не появилось никаких скиллов. Что под этим имеется в виду? Начал гуглить - это имеется в виду, что нужно все перки прокачать. Офигенная формулировка. У меня 2 осталось, 58 лвл. Крыша уже едет от беспросветного фарма.

Опять же, я смотрю на ачивки сюжетные - есть у 18% игроков, есть у 27% игроков. То есть люди то игру по факту и не проходят до конца. Даже несмотря на то, что сонибои её превозносят. Я вот сейчас смотрю - достичь 25 лвл есть у 45% игроков только. Это как вообще? Люди дропают эту увлекательную дрочильню, даже не пройдя наполовину?

Leo 07.06.2021 19:20

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658361)
Потому что играть не во что.

Понимаю. Сам Якудзу 0 прохожу счас. Бэклог никто не отменял.)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658361)
Плюс, я увидел ачивку на изучение новых скиллов в длц, но у меня не появилось никаких скиллов. Что под этим имеется в виду?

Справа есть часть навыков в ветке, да, не очень очевидно. Помню получил ачивку за то что все изучил, а я не всё изучил. Оказалось там часть навыков из DLC и они не считаются.
Довольно дебильно смотрится в версии на ПК, где без ДЛЦ даже не поиграть. Типа я не гребу что тут ДЛЦ, а что нет. Бегаю везде изучаю всё.

-=Lost=- 07.06.2021 20:52

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658361)
Я вот сейчас смотрю - достичь 25 лвл есть у 45% игроков только. Это как вообще? Люди дропают эту увлекательную дрочильню, даже не пройдя наполовину?

Шедевральную РДР2 прошли менее 50% запустивших игру. Это говорит лишь о том, что современные игроки ленивые и привыкли забрасывать игры, которые требуют много времени на изучение.
Но кому я это объясняю....

Wolfsheim 07.06.2021 21:18

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12658372)
Шедевральную РДР2

Она шедевральна лишь в твоём сознании.

Leo 07.06.2021 21:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658376)
Она шедевральна лишь в твоём сознании.

В моём тоже. Артурка топчик. Даже больше няша, чем Элой.

Wolfsheim 07.06.2021 23:06

Я не сопереживаю уголовникам, так что сюжеты от Рокстар мне совершенно неинтересны.

Джигмэн 08.06.2021 02:00

А сопереживать и не нужно, RDR 2 по объективным критериям можно считать шедевром, даже если конкретно тебе игра не понравилась

Wolfsheim 08.06.2021 14:38

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12658393)
RDR 2 по объективным критериям можно считать шедевром

Нет никаких объективных критериев, чтобы считать игру шедевром, расслабься.

star_wiking 08.06.2021 16:08

DLC с расчетом на прохождение после того как пройдена основная игра. Легко проходится даже на высочайших сложностях, ибо уже привыкаешь к уклонениям\перекатам и т.п. + точно знаешь какие моды переставить в оружии для того или иного противника. ибо, я, к примеру, их по 30-40 штук таскал, разных и перевтыкал от противника к противнику. Да даже в названиях мобов видно что и какой мод надо ставить. Например против огня холод и наоборот.
Ваще легко прошел всех 6-х мобов для ачивки на высокой сложности.
Новая игра+ + максимальнейшая сложность (не помню точно название где хп мобов не видно) ачивки только для основной игры и перепроходить DLC не требуется. Тоже легчайше проходится (даже проще чем в 1-й раз).

з.ы. Меня больше беспокоило последнее охотничье испытание где дают ограниченное количество стрел и надо пройти "волны" мобов - пару стрел "в молоко" и перепрохожение заново. А учитывая что сложность влияет на хп мобов и урон луков - это было сложно.

Wolfsheim 08.06.2021 18:59

Чот я затупил, надо было загуглить это https://horizon.fandom.com/wiki/Difficulty

Ну а так смешно читать, когда люди не играли на суперсложности или поиграли немного на нг+ с прокачкой и ресами, и рассказывают, что это всё несложно.

Даже вот по отдельным изменениям:

Multiple enemies can attack simultaneously. - это приводит к тому, что тебя ваншотают и ты не можешь избежать урона. Именно поэтому так подгорает от того, что несколько боссов одновременно выпускают.
Enemy perception range (both visual and auditory) is greatly increased. - это означает, что перк на бесшумный бег не работает.
Machines and humans are harder to knock down using the heavy spear attack. - это тоже перестаёт работать - ты мощными атаками скорее убьёшь цель, чем свалишь с ног.
Humans will attack more frequently. - это тоже весело, когда куча лучников - у тебя просто нет окна для выстрела.

Из-за странной работы резистов, приходится затачивать костюм на один резист, и каждый раз менять его, что очень раздражает и неудобно. Ну а из-за цен это дело глубокого лейта 55+ лвл.

Leo 08.06.2021 19:05

Wolfsheim, ну печально, чо поделать. Похоже было бы веселее играть на нормале.

star_wiking 08.06.2021 20:13

К финалу игры добывается костюм ткача с полным игнором модов на резисты, но с превращающий выносливость в доп.хелсбар и очень быстрым восполнением.
Все эти костюмы, с "дырками" для модов, для красоты, чтоб рассмотреть Элой во всех ракурсах (вот например).
Игра с ним (костюм ткача) "пробегается", играючи, на высочайшей сложности.

з.ы. Все ачивы получены
(в том числе и за убесложность на НГ+)

Wolfsheim 08.06.2021 20:52

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12658443)
Игра с ним (костюм ткача) "пробегается", играючи, на высочайшей сложности.

Молодец, но ты уже спалился, как "играючи" прошёл игру на харде, и лишь потом на суперхард перешёл, имея ресурсы, прокачку и, собственно, знания об игре. Поэтому не стоит разбрасываться словами, которые ты не заслужил.

star_wiking 08.06.2021 21:11

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658449)
Молодец, но ты уже спалился, как "играючи" прошёл игру на харде, и лишь потом на суперхард перешёл, имея ресурсы, прокачку и, собственно, знания об игре. Поэтому не стоит разбрасываться словами, которые ты не заслужил.

А что вам мешает сделать все тоже самое? учитывая что игра предоставляет широчайший выбор из уровней сложности.

-=Lost=- 08.06.2021 21:52

Суперхард собственно и предназначен для прохождения на НГ+ с имеющейся прокачкой и ресурсами. До выхода длс этот режим вообще был недоступен изначально до 1-ого прохождения игры. Его добавили в каком-то из патчей если ничего не путаю.

Wolfsheim 08.06.2021 22:40

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12658453)
о выхода длс этот режим вообще был недоступен изначально до 1-ого прохождения игры

Путаешь. Он был доступен до длц, но не при выходе игры. Где-то между его сделали доступным.
Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12658450)
А что вам мешает сделать все тоже самое? учитывая что игра предоставляет широчайший выбор из уровней сложности.

Ну, наверное, то, что разрабы сделали эту сложность доступной сразу. А раз сделали, значит, кто-то балансировал её для новичков? Хотя, вряд ли. Кто в студии без геймдизайнеров вообще об этом подумал бы? И я не ради ачивок играл, чтобы скакать по сложностям. Собственно, само отсутствие ачивки за ультрахард при первом прохождении говорит о том, что они её не балансировали под новых игроков. Все ачивки привязаны ко времени, когда ввели в игру нг+ и, собственно, ультрахард.

Morfius 09.06.2021 11:05

Wolfsheim,
То-то я читаю и не понимаю, откуда вообще какие-то проблемы в прохождении. Вообще без проблем проходил. А потом как дочитал до "ультрахард сразу же", и как понял. Всякие ультрахарды всегда не прощают ошибок и предназначены для людей, которые как минимум знают механики игры уже, и уж никак не для первого прохождения. Как всегда, сам придумал себе проблем, сам обиделся.

Leo 09.06.2021 15:36

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658455)
А раз сделали, значит, кто-то балансировал её для новичков?

Хе-хе-хе. Наивняк. Ты раз выбрал хард, наверное не редко так делаешь, мог заметить, что в большинстве игр уровни сложности не сбалансированы, а просто хренота с накрученными цифрами.

Скорее всего фанаты наныли, они тупо врубили и все. Вероятно даже есть описание сложности, типа для тех кто шарит в игре. Во всяком случае обычно так делают. Не проверял, не буду врать. Предполагаю.

Wolfsheim 09.06.2021 16:46

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12658491)
Как всегда, сам придумал себе проблем, сам обиделся.

У меня нет претензии к самой сложности, как таковой. У меня претензии к конкретным дизайнерским решениям, которые на этой сложности особенно ярко проявляются в своей глупости.

[sir]koshara 11.06.2021 14:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658257)
Хп у мобов нет, как это может быть понятно

Первый же серьезный враг, к которому приходишь с Растом - Элой говорит «нужно подготовиться, расставить ловушки». Наводишься на врага ведьмачьим чутьем - пишут слабости врага. Тут прям ультраретардом надо быть чтобы не понять что именно нужно с врагами делать.

PostalSH 26.09.2021 08:08

Про Horizon знал и слышал много хорошего ещё во время релиза. Друзья рассказывали об игре только положительные эмоции, называя ее даже шедевром. Оценки от игровых изданий для эксклюзива (в то время) Sony были весьма и весьма высоки. На тот момент играл с упоением в Ведьмак 3 и FIFA 17 – это первые мои игры на приставку (её мне подарили на новый год 2017) и было особо не до новых игр да по полной цене брать не было желания.
Примерно в середине 2019 купил игру и до установке её на приставку дело дошло только пару месяцев назад.
Игра интересна и в своём роде уникальна по части врагов и тактики боя с ними. Ещё ни в одной игре не встречал такого контраста и разнообразия да всё это на фоне одичавшей цивилизации, скатившейся чуть ли не к истокам её зарождения. Разбор детально, в прямом и переносном смысле, смертоносных машин, особенно по-началу, на части, выглядят потрясающе, а знакомство с каждым новым «существом» остаётся в памяти. Чего стоит только грациозный, помпезный, эпичный если хотите длинношей. Вообще изучение мира машин интересно, изучать интересно и «заводы» по их изготовлению. Кабельные трассы с толстенными чёрными, жирными кабелями сразу же напомнили мне Матрицу. Там именно такие же сцены присутствовали. Адские станки, шум, звук металла, гнетущая тяжёлая атмосфера - можно охарактеризовать так называемые котлы. История основной сюжетной линии, лично мне, понравилась. Именно история Элой, её предназначение, рост и становления в обществе (?). Там где она побывает, что увидит и прочувствует, остаётся только сожалеть и сочувствать девушке.
В графическом игра не супер какая красивая. Возможно на год выхода она была прекрасна, но сегодня уже так не скажешь. Тот же God of War, Death Stranding ну кончено же RDR2 превосходят Horizon по части мира игры.
Между прочим игра Кодзимы выглядит просто изумительно. Чего стоят только сцкнц на движке плавно переходящие в игру. Мимика персонажей, вообще анимация, графика в целом на порядок, а то и на два выше, чем у игры про девушку Элой. В Horizon, кроме основных персонажей по сюжету игры остальные сделаны ну уж слишком простенько. Нет ни эмоций, ни души. Дело не только в слабом дубляже, дело в самой анимации. Персонажи – бездушны. С ними даже не интересно взаимодействовать, да и нет такой возможности. Только масса вторичных персонажей, которым всем как одному от вас что-то надо – спасти дочь, выяснить что случилось, принести какой-то предмет. Мир в городах кажется мёртвым (чересчур), каким-то постановочным, картонным. В них отсутствует жизнь, какая-то движуха. Даже в старых добрых The Legend of Dradoon она куда более живее в поселениях. Там хотя бы в это верилось. Раздражают моменты с переносом NPC с места на место как фигуры, особенно вначале диалога.
В общем и целом игра оставила двоякие чувства. С одной стороны интересный сеттинг, интересна история мира и персонажа. На другой чаше весов кривая анимация, бездушные вторичные персонажи и скучные поселения. Моя оценка 7.5/10. Лично мне игра не зашла.
Плюсы:
+ роботы-враги;
+ история главного героя;
+ исследование котлов.
Минусы:
- бездушные поселения и их население;
- люди-враги слишком глупы;
- звуковое сопровождение.
P.S. Взять платину в игре не составило труда. Зачищал местности и занимался поиском предметов непосредственно во время похождения. Заморочился для платины только с охотой и поиском одного топливного элемента для Ткача защиты – воспользовался гайдом.

Leo 28.09.2021 20:50

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 12667085)
Минусы:
- бездушные поселения и их население;

Душные поселения были бы плюсом, согласен. (простите)

DoctorWagner 18.09.2024 21:17

Ну что ж, игра состарилась, про неё все забыли. Самое время выпускать очередной ремастер!)


Bosko 18.09.2024 21:51

DoctorWagner, надеюсь доплатить за нее попросят. А то как то странно это будет смотреться со стороны Сони если они не затребуют бабло за графический патч)

Wolfsheim 19.09.2024 00:27

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12804595)
надеюсь доплатить за нее попросят

Конечно, попросят. А если кто возьмет на пс5про - еще раз доплатит!

Джигмэн 19.09.2024 00:51

Как минимум надо внешность ГГ обновить, чтобы соответствовала её облику в сиквеле

DoctorWagner 19.09.2024 08:33

Bosko, баксов на 40 точно можно будет рассчитывать.)

Джигмэн, можно даже хуже сделать, это ж ремастер, типа это к сиквелу она еще немножко похудела.)

Там народ в интернете разоряется, что эти идиоты из Сони хотят делать ремастер относительно свежей игры, тогда как у них в активах полно старых игровых серий, которым реально эти ремастеры совершенно не помешали бы.

Джигмэн 19.09.2024 13:57

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12804643)
относительно свежей игры

7 лет прошло, это целый жизненный цикл PS4

Bosko 19.09.2024 14:23

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12804628)
Конечно, попросят. А если кто возьмет на пс5про - еще раз доплатит!

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12804643)
Bosko, баксов на 40 точно можно будет рассчитывать.)

Тогда все норм. Корпоративные стандарты не нарушены. :)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12804665)
7 лет прошло, это целый жизненный цикл PS4

Ага, видимо 4 года с момента выхода The Last of Us Part II это тоже ЦЕЛЫЙ ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ и поэтому пришлось лепить для него ремастер и требовать за это деньги.

Текстоплёт 25.09.2024 10:09

Ремастер Horizon Zero Dawn выйдет 31 октября на PC и PlayStation 5
Цитата:

Недавние слухи оказались правдой — Sony действительно анонсировала ремастер Horizon Zero Dawn для PlayStation 5 и PC. Обновлённая версия игры 2017 года выйдет 31 октября, а пока можно оформить предварительный заказ. Обладатели оригинала смогут обновиться до ремастера лишь за 10 долларов, остальным же придётся покупать игру за 50 долларов.

Разработкой ремастера занималась студия Nixxes, которая также портировала дилогию Horizon и другие игры Sony на PC. Графическая составляющая должна встать на уровень с Horizon Forbidden West, а более 10 часов разговоров и катсцен были записаны с нуля для повышения качества.

Улучшения в графике касаются как моделей персонажей, так и качества текстур, освещения, анимации и других элементов. Было значительно улучшено и качество звука, а также Horizon Zero Dawn Remastered будет поддерживать все функции контроллера DualSense.

В ремастере для PC получится воспользоваться технологиями DLSS 3 и AMD FSR 3.1 с функцией генерации кадров. Также игроки смогут перенести свои сохранения из оригинальной игры в обновлённую версию — это касается и консольных, и компьютерных игроков.


Evgisman 25.09.2024 13:43

Я немного забыл про эту серию, а третья часть будет или пока неизвестно?

Rumit 25.09.2024 13:57

Evgisman, для сони это теперь флагманская серия, лицо playstation, естественно будет продолжение) официальной инфы нет, но это вопрос времени

Evgisman 25.09.2024 14:35

Rumit, Тогда супер) Я пока играл только в первую часть на пк, мне игра очень понравилась, все собираюсь пройти вторую часть но все времени никак нет. Значит говоришь что теперь Horizon флагманская серия, эх а были времена когда Дрейк и его компания заставляли людей покупать соньки)

Rumit 25.09.2024 14:42

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12805178)
Значит говоришь что теперь Horizon флагманская серия, эх а были времена когда Дрейк и его компания заставляли людей покупать соньки)

Времена меняются( Помимо Дрэйка была отличная серия Killzone, как раз от Guerilla, но на все забили болт

DoctorWagner 25.09.2024 16:01

Как же печально, что флагманской серией стало вот это вот.

Барбекю 25.09.2024 18:05

Что значит флагманская серия? Если выпускают отдельную сборку свежей игры с улучшеными текстурками за 60 долларов и называют это ремастером вместо выпуска обычного патча на улучшеные текстурки, то это уже флагманская серия?

Evgisman 25.09.2024 18:08

DoctorWagner, Ну не все же так грустно) Тебе игра совсем не понравилась?

DoctorWagner 25.09.2024 18:54

Evgisman, нет. Здесь вообще один из худших и унылых опен ворлдов в играх. Я совершенно искренне не понимаю, что именно здесь может понравится. В сиквеле ещё и героиню изуродовали.

Bosko 26.09.2024 12:52

Ахаххаха, мудацкая Сони решила сыграть на опережение и чтобы ты ни в коем случае не успел сэкономить на покупке ремастера уже подняли цену на обычную версию Horizon с 20 до 40 баксов. Т.е. в итоге ты и так теперь будешь обязан заплатить полтинник. А потому что Сони кто ? Правильно, компания пиии..... :))

Evgisman 26.09.2024 13:31

DoctorWagner, Во вторую часть не играл, но слышал что героиню вроде толстой сделали) А первая часть мне понравилась, всю игру я уже не помню, давно играл, меня заинтересовала сама вселенная игры, что-то новое, да и графика вроде неплохая.

Kaystar 26.09.2024 13:54

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12805300)
DoctorWagner, Во вторую часть не играл, но слышал что героиню вроде толстой сделали) А первая часть мне понравилась, всю игру я уже не помню, давно играл, меня заинтересовала сама вселенная игры, что-то новое, да и графика вроде неплохая.

Ну не толстой, может пухленькой немного... А если про саму игру то первая часть намного интереснее. Сюжет хороший. Во второй части только графика хорошая а все остальное в первой лучше.

Evgisman 26.09.2024 14:46

Kaystar, Хуже стала в плане сюжета?

DoctorWagner 26.09.2024 17:17

Remasterstation 5 Pro знатно пополняется играми. :)) Будет за что 130к отдать.)

Deep_wolf 26.09.2024 18:33

130 за консоль, 20 за привод, 5 за подставку и 25 за геймпад. Ну и игры, по 12 каждая.

DoctorWagner 26.09.2024 20:23

Deep_wolf, теперь это воистину гейминг для настоящей элиты.)

Wolfsheim 26.09.2024 23:07

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12805305)
Хуже стала в плане сюжета?

Да, сильно хуже.

Evgisman 30.09.2024 10:05

Следующую часть Horizon еще долго ждать, сначала выйдет игра-сервис.

Цитата:

Известный журналист Bloomberg и инсайдер Джейсон Шрайер вновь напомнил о себе. Он поучаствовал в подкасте Spawncast и в ходе беседы затронули будущие проекты Sony PlayStation.

Если его информация верна, то следующей игрой студии Guerrilla Games станет не одиночный проект, а многопользовательская игра по франшизе Horizon — она будет частью инициативы Sony по развитию направления онлайн-проектов.

Ранее выходили игры Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West о приключениях Элой. По мнению Шрайера, до релиза сюжетного продолжения может пройти ещё много времени (он не стал уточнять, в разработке ли полноценная третья часть, или же нет).

По данным журналиста, «Horizon Online» — это одна из немногих игр-сервисов Sony, которые в итоге не были отменены. На разработку якобы направили много людей (это «растяжимое понятие», конкретные цифры Шрайер не обозначил).


Часовой пояс GMT +4, время: 17:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.