![]() |
Взялся за MGR и вот решил тоже выложить свои финальные статы по DmC:
Оригинал (Hell and Hell): Скрытый текст: Скрытый текст: Vergil's Downfall (Hell and Hell): Скрытый текст: Скрытый текст: Итого: Скрытый текст: |
|
Опоздали немного, игра полгода назад вышла.
|
Наконец добил ночью самого сложного босса в Vergil's Down Fall выбил 1250G.) Довольно таки легко получилось изучив тактику, но пока пробовал умер раз 100, как и на обычном в Ад и Ад последнем боссе у Данте.
|
Прошел Vergil's Downfall.
Жаль, что в нем нет вообще ничего того, что было в оригинальной игре. Лимбо и там немного подбешивало своей кисельностью, а тут в этом киселе бегать все 6 глав. Зато вволю надавал тумаков вражеским тварям, используя весь арсенал - было интересно, но пальцы болят) |
HellSoul, смысл есть его покупать?
|
Цитата:
Брал его одновременно с DLC для Dead Space 3 за ту же стоимость. Так вот там хоть понятно за что деньги отдал (сюжетно - просто шикарная вещь), а тут как-то невнятно. Вобщем, если нет мании выбивать 100% - не бери, ничего не потеряешь. |
HellSoul, ясно тогда нафиг.
|
MegaSilent, там совершенно другая боевка, если это не интересует - можно пропустить.
|
ну скачал в псн плюсе бесплатно, такую фигню сделали. Уныло, неинтересно, много способностей и бестолку, сюжет наивно ужасен, как и графика. А где фирменные ролики?! Вначале только ролик и понравился с титрами, спасибо и за это.
|
Ты просто не ту игру скачал.
|
я так и понял. А щас уже ту скачал, чёткая игра! Просто с самого начала ожидал дмк в полной красе, а это выходит перезагрузка серии, очень прикольно, дошёл до 14 миссии
|
прошёл игру, весчь! докуплю пака на оружие, буду трофеи открывать понемногу
|
Цитата:
|
Throat Full Of Glass вот эта песня в начале прямо в тему!!
|
Странная получилась игра. С одной стороны, наконец-таки в DMC правильный геймдизайн. Самое главное - больше никаких хождений между дверьми по одним и тем же местам с выбешивающим респавном врагов (главный бич серии с самой первой части). Никаких убийств боссов по несколько раз. Механика наконец-то стала удобной - больше никаких перекатов на три кнопки (и то исключительно вправо-влево), подбрасывания в воздух на три кнопки, назойливой кнопки фиксации, без которой не обходилось ни одно комбо и прочего. В предыдущие DMC играть было крайне неудобно, базовая механика давно просилась под нож, но даже лучшая (имхо) четвертая часть так и не исправила ни одной проблемы самой первой части (постоянный респавн врагов, убогое управление - все было на месте), а вторая половина за Данте так вовсе была полной халтурой (те же локации, те же боссы). Приятно, что новый DMC в кои-то веки сделан полностью прямыми руками.
Но не все так радужно. Первое, что бросается в глаза - практически полное отсутствие роликов уровня четвертой части. Куда делась фирменная постановка? А хуже всего - визуальный стиль. Как и в случае второй части, он тянет игру на дно. Если первые миссии бродить по Лимбо прикольно, то дальше от дизайна в стиле 'вырвиглаз' быстро устаешь. При этом локации сделаны весьма креативно (вроде клуба или завода), но это не то, что хотелось видеть после предыдущих частей (исключая говеную вторую). В плане дизайна четверка наголову выше - и в плане ярких, красочных локаций, и в плане прикольных врагов вроде традиционных марионеток или тех же рыцарей. В новой части враги настолько нелепы, что хочется плакать. Ну а боссы и вовсе сплошное позорище. Более того, от некоторых и вовсе тянет блевать (Суккуб и Лилит). Только голова ведущего новостей и Вергилий еще туда-сюда, остальные убоги. В итоге получилось непонятно. После демки хотелось кричать, что это лучший DMC на планете, после всей игры уже не хочется. Причем многие игры позавидовали бы такому вырвиглазному дизайну, но только не DMC. В итоге лично для меня четвертая часть остается лучшей, даже несмотря на то, что играть в нее тяжело (не в плане уровня сложности, а в плане удобства и отзывчивости управления). |
Цитата:
Цитата:
Но так как у тебя проблемы со всеми играми такого плана, ничего удивительного... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Во 2.Управление у игры соответствующее жанру, удобно было всё,возможно у тебя просто руки не такие были в них. В 3. Что ты имел в виду по поводу 2 половины за Данте? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
New DMC! Игра, которую ждали милльены!
|
Чё за тупой фарш?
|
Внезапно.
Слышал, что скоро состоится анонс новой игры от NT. Грядет вторая часть? |
Цитата:
|
Цитата:
Ультимейт это наверняка таже байда, что и Комплит по Инслейвду - тупо игра и ДЛС на диске. |
Цитата:
|
|
CrazyYura, и почему мне смешно? (: Некоторые конторы совсем обленились, я смотрю.
Впрочем, сабж есть у меня на ПК и пройден там вдоль и поперек, так что смешное переиздание пройдет мимо меня. |
Только что обратил внимание, на фронтальной обложке, а не сзади как главная фича игры написано 60fps 1080p, я конечно понимаю что это хорошо и так должно было быть на этом поколение вообще в каждой игре по идее, но как можно было до такого докатиться до этого, чтобы писать на фронтальной обложке... Вообще обложка отвратительная получилась, с этими всеми надписями особенно.
Скрытый текст: |
Цитата:
А как иначе? :) |
Deep_wolf, Что там оптимизировать. Unreal Engine 3.5 на любом среднем игровом ноутбуке выдаст 60 кадров спокойно в FullHD, на макс настройках 3-4х лейтней давности, в большинстве игр.
|
Цитата:
|
|
Забавно.
Если кратко, там о том, что из игры в ремастере вырезали фразу Лилит про "весь мир твоя сучка - осталось взять ее за волосы и поставить раком". СЕКШУАЛЛИ САДЖЕСТИВ, понимаешь ли, ущемляет честь и достоинство. Хотя вообще странно, многие это любят. |
The_Shrike, Всем плевать на игру, все это ряд безуспешных попыток привлечь игроков обратно в игру.
|
Deep_wolf, ну, у тебя и Байонетта не очень, насколько я помню.
|
The_Shrike, Посмотрим насколько оригинальным получится Scalebound.
|
Странно, ведь в оригинальной игре тоже было 16+, м-да, надо бы вернуться.
|
Попробовал играть, прошел первую главу, но что-то совершенно не зацепило. Не история, по крайней мере её завязка, ну то есть я знаю, что Данте будет мочить демонов и иже с ним, но все равно как-то мимо меня. Геймплей тоже мимо, конечно в первой главе мало что доступно, но все равно не интересно. Разве, что саудтрек, стильный, модный, молодежный, дабстеп, гитары и проч... Вообщем, не моё все это про демонов, помню проходил в 2007-м вторую и третью части, тоже не зашли совершенно, но там хоть осилил, а эту совсем не хочется, ну может когда и вернусь.
|
Rud@rb, соундтрек к слову, тут вообще один из лучших в сэшерах, а для меня и без того самый лучший, ибо Combichirst.
|
Rud@rb, нафига начинал играть тогда, если не твоё, игр мало?
|
Ме, мне тоже не вкатило. Очень уж уныло.
|
3 часть была убойная штука, первый слешер в который наиграл немало часов. Ну дальше и эта часть в том же духе
|
Не, 4ый вполне себе был. 5Ка какая-то не такая. И дело даже не в смене имиджа.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кто помнит или может переигрывал недавно: есть ли какая-то хорошая и универсальная, но при этом простая в исполнении комба? Ну, типа как в байке была, треугольник-круг-треугольник.
Солидус тут писал про овердрайв, но, например, в большинстве случаев он для меня оказался неэффективным. Слишком рискованно, много чуваков с бензопилами успевают навалять. Прохожу на сложности SoS, но пока что эффективнее всего (хотя и медленно) получается с использование подброса в воздух и добивание там. В воздухе хотя бы становишься неуязвимым для большинства врагов. Вообще, конечно, за почти 4 года механику игры полностью забыл. Но заново изучать интересно. |
HellSoul, Притяиваешь кучу врагов Аквилой(сюрикены), зажимаешь кнопку удара, Данте крутится как юла, счётчик комбо взлетает. На обычных противников хватает 1-2 заходов.
|
Я с этой вашей Аквилой так и не освоился. Пользовался только чтобы сбить щит и застанить ведьм с мечами. Коса рулит, особенно против соответствующих скелетов и собачек.
А так, все же ультимативный прием - R2+треугольник x 3 на пару с овердрайвом. И рейтинг быстро растет, и урон неплохой. Вся игра им и проходится. С Вергилием все намного сложнее. Там и рейтинг растет по другому принципу (заточка на максимальное разнообразие), да и босс уродский в 5 главе. Если в оригинальной игре каждого можно было завалить без урона вообще без проблем (ну, кроме последнего), то здесь - алес капут. Вчера на SoS просидел с ним около получаса. Жесть полная. Боюсь представить что там на VMD и особенно HAH. |
Продавил таки упырька на HAH и закрыл 100% по трофеям.
Тактика в итоге самая банальная: - в первой фазе уворот от всех атак (они предсказуемы и просты для уворота), далее тупо мочим спамом треугольника - во второй фазе атаки крайне сложны для уворота, поэтому я тупо пошел мочить в лоб. Так же спамом треугольника, при чем там интересно, что часть атак босса контрится и станит его самого, открывая для дальнейшего моего спама треугольника. Короче, при определенной доле везения эта фаза проходит без потерь и еще проще, чем первая. - в третьей фазе уже не глядя просто шел так же в лоб. Учитывая запас золотых сфер (вся магия проходится без потерь легко), здесь можно пару раз ошибиться и все равно успешно додавить гада Босс, конечно, все равно крайне дурацкий. Основная игра сбалансирована куда лучше, поэтому и играется приятнее. |
Цитата:
Скрытый текст: Радует, что скилл не потерял (: Хотя в переиздании стиль набивать гораздо сложнее, может и подсчёт очков пересмотрен, хз. Но в сотку попал с таким рейтингом, а это даже не тройной SSS, лол. Скрытый текст: В первую сотку периодически попадаю, пока лучший результат 43 место. |
MoorCATs, да ты горяч, как индеец на гриле!
А я оригинальную трилогию попробую, хоть игра и так скажем "не мое". Ну мало ли, что-то изменилось за эти годы. |
Mad Serg, ты главное в ребут не играй.
|
Mad Serg, Третья часть крутая и приквел (прямо как МГС!). Хотя сейчас, наверное, у меня 4-я часть любимая, хотя там реюз ассетов и динамика ниже, чем в третьей. А может просто давно в третью не играл. Срочно мне запилите трилогию по обратке! И Гайдена! И Каслу первую (Лорды теней, которая)!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.