Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Heroes Of Might And Magic (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Might & Magic: Heroes VI - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113068)

Lord Teramon 21.10.2011 09:12

Игра превосходная, а засирать ее может только конченый сноб и консерватор. На мой взгляд такие инновации как прокачка героя, захват территории и 3 ресурса, пошли игре на пользу. Игра стала на много более динамичной и продуманной. Теперь тактика решает намного больше, фактор удачи сведен к минимуму. Практически каждый монстр, если не все, обладают дополнительными способностями, что делает сражения интересней и сложней.

Я сам люблю третьи герои, с тех пор как они появились, до сих пор стоят, частенько по сетки с кем нибудь играю. Но нужно понимать, что серия должна развиватся, а не стоять на одном месте. На мой взгляд разработчики справились со своей задачей блестящи. Игра получилась продуманной, динамичной, интересной и красивой(дизайнеры и художники на мой взгляд так же очень хорошо поработали). К минусам могу лишь отнести отсутствие интерактивного 3д замка и может быть не самое лучшее звуковое сопровождение.

Dronios 21.10.2011 09:35

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9789759)
Вместо рандома игроку дали возможность самому выбирать навыки. Какие же негодяи!

О да, раньше у меня было 10500 заклинаний, а теперь, ксли взять больше 6, потеряешь в навыках и станешь куском мяса. . .

Emix 21.10.2011 09:47

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9789875)
О да, раньше у меня было 10500 заклинаний, а теперь, ксли взять больше 6, потеряешь в навыках и станешь куском мяса. . .

Мне кажется, или тут наблюдается недовольство тем, что игроку приходится думать, что выбрать при прокачке?

Trias 21.10.2011 11:28

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9789875)
О да, раньше у меня было 10500 заклинаний, а теперь, ксли взять больше 6, потеряешь в навыках и станешь куском мяса. . .

Сколько заклинаний???Там максимум было заклинаний 100 в 3их. Это раз. Второе-воину они были не нужны например. 3е-тут есть свитки(причём многозарядные тоже). 4ое-можно брать больше заклятий просто не особо нужно. 5ое-шикарно было получить какое-нибудь нафиг ненужное ускорение и не получить цепь молний, самое годное заклятие 3ей части.

Например за мага-некра нужно только массовое иссушение, массовая слабость, призыв тёмных элементалей и управление. Всё. Больше ничего не нужно из заклятий.

ИМХО:Система прокачки удачно сделана.

Кстати кто играет за орков. Объясните в чём понт способности циклопов умирать только на своём ходу? Есть от этого польза или так для прикола прикрутили?

Kuroi Ryuu 21.10.2011 13:45

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9789759)
Вместо рандома игроку дали возможность самому выбирать навыки. Какие же негодяи!

Их и раньше можно было прекрасно выбирать, если ты не знал...
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9789888)
Мне кажется, или тут наблюдается недовольство тем, что игроку приходится думать, что выбрать при прокачке?

Я думаю недовольство выражается тем что нет разнообразия. В недогероях 6 главная ошибка была в объединении заклинаний и навыков теперь даже прокаченный герой имеет уж очень узкий круг возможностей, и на большее не годится. А хваленая тобой возможность выбора навыков сводится к однообразной прокачке, которая надоест вам уже совсем скоро.
Цитата:

Сообщение от Lord Teramon (Сообщение 9789859)
Игра превосходная, а засирать ее может только конченый сноб и консерватор. На мой взгляд такие инновации как прокачка героя, захват территории и 3 ресурса, пошли игре на пользу. Игра стала на много более динамичной и продуманной. Теперь тактика решает намного больше, фактор удачи сведен к минимуму. Практически каждый монстр, если не все, обладают дополнительными способностями, что делает сражения интересней и сложней.

ЩИТО???? Ты вообще соображаешь? Как это может сделать игру тактичнее? Теперь нельзя выматывать игрока захватом шахт, а прокачка героя - ты либо специалист одной области, либо обсос во всех. Теперь нет былых возможностей.
А то что ты наплел про дизайн вообще фуфло, они даже не изменяли движок, просто добавили чутка новых эффектов. Да любой более-менее грамотный модо-строитель сможет такую игру сам сделать за более короткое время.
Единственный плюс с чем можно согласится - доп. способности у монстров. Все! Больше ничего хорошего нет.

Мин@то 21.10.2011 13:47

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9790038)
Объясните в чём понт способности циклопов умирать только на своём ходу? Есть от этого польза или так для прикола прикрутили?

Наверное что бы успеть лечение на него заюзать, тем самым воскресить 1-2 и не потерять юнита.

Trias 21.10.2011 14:27

Цитата:

Сообщение от Мин@то (Сообщение 9790347)
Наверное что бы успеть лечение на него заюзать, тем самым воскресить 1-2 и не потерять юнита.

Значит просто так..Ибо 1-2 циклопа в битве армий не сыграют роли.

Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
ЩИТО???? Ты вообще соображаешь? Как это может сделать игру тактичнее? Теперь нельзя выматывать игрока захватом шахт, а прокачка героя - ты либо специалист одной области, либо обсос во всех. Теперь нет былых возможностей.

Кстати вот с прокачкой вопрос может решить импорт\экспорт героя из раза в раз. Как во вторых Дисайплах. Тогда к 99ому лвлу можно будет быть специалистом в нескольких областях. А вообще там не все области вообще нужны.

По поводу выматывания - теперь можно выматывать его захватом фортов и замков. В каждом замке всё равно армию не соберёшь. Такое чувство, что вы видели игру из чужих рук и вообще слабо представляете себе что же это такое - герои 6.

Lasair 21.10.2011 18:03

Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
Их и раньше можно было прекрасно выбирать, если ты не знал...

Ну да. суют тебе 2 навыка, и ты прям мозг ломаешь что выбрать.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
даже прокаченный герой имеет уж очень узкий круг возможностей

Нипонагибать одним героем плак плак
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
А хваленая тобой возможность выбора навыков сводится к однообразной прокачке, которая надоест вам уже совсем скоро.

Нужно уметь самому разнообразить тактику, собсна так же как и в пред. частях.
И да если взломать игру на 500+ очков умений, то конечно надоест. Иначе же прокачка долгая, и прокачиваешь героя ты на свое усмотрение, а не ждешь когда тебе выпадет нужный навык.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
Теперь нельзя выматывать игрока захватом шахт

Раньше пока ползешь до шахты, тебя жахнет либо какой нить монстр, либо вражеский гг, ибо по пути ты только войско раздолбишь. А позднее шахты уже нафиг не нужны, т.к уже все построено.
К тому же теперь есть форты, захватил и враг потерял не 1 шахту а сразу несколько.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
они даже не изменяли движок, просто добавили чутка новых эффектов.

пруф. Визуально игра совсем по другому смотрится.

Steklov 21.10.2011 20:40

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9790038)
Кстати кто играет за орков. Объясните в чём понт способности циклопов умирать только на своём ходу? Есть от этого польза или так для прикола прикрутили?

D:
хилят, вести в бой вперед, делать абилку - когда атакует существо, атакует и герой.
А против нейтралов ты будешь жалеть, что пошел, если сразу не убьешь

Dronios 21.10.2011 21:08

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9789888)
Мне кажется, или тут наблюдается недовольство тем, что игроку приходится думать, что выбрать при прокачке?

Я всегда играю магами(ориентация в прокачке, а не замок в 3 части) И мне не интересно, когда у меня есть 4 спела, у которых ещё и кулдаун имеется. А вот думать, что прокачивать в 6 вообще не надо, там, как я уже говорил 60% всех скилов абсолютно никчёмны и никто их брать не будет.
P.S. Уже удалил это говно, чего и остальным желаю.

Alykart 21.10.2011 21:46

А какой эпилог считается каноничным?
Скрытый текст:
Где умирает Михаил или Кейт?

N_Dreamer 21.10.2011 23:27

Прошел кампанию за Сандора (Непокорные племена, орки), немного поделюсь впечатлениями.

Касательно сюжета и миссий. В этой кампании сюжет довольно дурацкий. Но, на всякий случай под спойлер его:
Скрытый текст:
Здоровенный детина Сандор решил стать орочьим вождем и спасти свою сестру от принудительного брака с Графом Волка. Этому посвящены первые две миссии, и они вроде бы даже интересны.

Вторая и третья миссии абсолютно идиотские. Сюжет притянут за уши, сами миссии искусственно затягиваются постоянными набегами неубиваемых компов, от которых обязательно надо оборонять стартовый город, т. е. постоянно бросать все дела и телепортироваться в город с основной армией, а потом долго возвращаться к тому, на чем остановился.
Собственно, две последние миссии по практически идентичны, только в третьей враги - наги, а в четвертой - демоны.
Скрытый текст:
В обоих миссиях необходимо убить гигантских червяков, в третей - водяного червяка (который почему-то зовется драконом), в четвертой - огненного. Битвы с червяками скучны до невозможности. Сводятся практически к закликиванию червя, насколько это вообще возможно в тактической игре.


А по геймплею вообще - полностью согласен с игроманской рецензией.
Нам сделали красиво, но не сделали интересно. Fail.

А вообще, я считаю так: даешь HD-2D ремейк третьих Героев!!!
Пусть бережно перерисуют всю графику в высоком разрешении, добавят всякие новые удобности в интерфейс, например, строку очередности в бои, информацию об атаке под курсор (дамаг, кол-во убитых, ответит/не ответит), музыку в качестве повыше, чем галимый mp3, откроют игровой код для модификации. Все! Ничего больше не надо! Благодарные фанаты с радостью купят это! Неужели это такая сложная и затратная задача?

Emix 22.10.2011 10:30

Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
Их и раньше можно было прекрасно выбирать, если ты не знал...

А, ну да. Выбирать из двух случайно выпавших навыков - великая радость. И я умолчу о том, что можно было и не дождаться какого-то нужного навыка - все слоты могут успеть забиться. Иногда даже бывали ситуации, когда после левелапа игроку предлагалось выбрать один из двух ненужных ему навыков. Идеальная система, ага.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
Я думаю недовольство выражается тем что нет разнообразия. В недогероях 6 главная ошибка была в объединении заклинаний и навыков теперь даже прокаченный герой имеет уж очень узкий круг возможностей, и на большее не годится.

Так и в третьей части чаще всего использовался очень ограниченный набор заклинаний, пусть даже книга заклинаний была забита под самое нехочу. Теперь же не надо молиться на рандом и ждать, когда они соизволят появиться в гильдии магов, а выбрать их самому. Опять же, убрали рандом там, где он не нужен, а в ответ лишь негодования. У игры есть действительно серьезные недостатки, но когда начинают катить бочку на действительно удачные решения, то это уже попахивает слепым фанбойством.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
А хваленая тобой возможность выбора навыков сводится к однообразной прокачке, которая надоест вам уже совсем скоро.

А надо было сделать все в виде мини-игры? :))
Главная задача прокачки - избавить игрока от рандома и позволить ему создать такого героя, какого он запланировал, а не "я его слепила из того, что было". И с этой задачей она справляется успешно.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
они даже не изменяли движок, просто добавили чутка новых эффектов

Движок у Blackhole свой используется, об этом говорили в интервью.
Цитата:

Сообщение от Kuroi Ryuu (Сообщение 9790340)
Да любой более-менее грамотный модо-строитель сможет такую игру сам сделать за более короткое время.

Наверное поэтому в жанре так мало представителей, что выход каждой игры - праздник.
Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9791781)
И мне не интересно, когда у меня есть 4 спела, у которых ещё и кулдаун имеется.

Ну так вкладывай больше очков в заклинания. Не на первом же уровне сразу убер-магом становиться.
Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9791781)
А вот думать, что прокачивать в 6 вообще не надо, там, как я уже говорил 60% всех скилов абсолютно никчёмны и никто их брать не будет.

А думать по выбору остальных 40% не надо, конечно же. Случайным образом тыкаешь мышкой на навыки небось?

Trias 22.10.2011 15:21

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9791781)
А вот думать, что прокачивать в 6 вообще не надо, там, как я уже говорил 60% всех скилов абсолютно никчёмны и никто их брать не будет.

О_о. Либо я такой ступид, либо вы такой гений. Я только процентов 20 ненужных навыков там нашёл. Вот с лупой искал и не нашёл я там больше 20% ненужного.

Dronios 22.10.2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9793470)
О_о. Либо я такой ступид, либо вы такой гений. Я только процентов 20 ненужных навыков там нашёл. Вот с лупой искал и не нашёл я там больше 20% ненужного.

Я уже писал, что играю магами, так что убери все плюхи файтеров, и бредонавыки, типо обрушения шахт противника, как раз 60 и будет, если не больше.

extermo 22.10.2011 17:02

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9793722)
Я уже писал, что играю магами, так что убери все плюхи файтеров, и бредонавыки, типо обрушения шахт противника, как раз 60 и будет, если не больше.

если ты играешь только магами это не делает все остальные навыки априори ненужными вообще для всех играющих.

Shebs 22.10.2011 17:33

Народ, куда фракция эльфов делась? Пересчитал замки, их всего 5//

Trias 22.10.2011 17:33

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 9793722)
Я уже писал, что играю магами, так что убери все плюхи файтеров, и бредонавыки, типо обрушения шахт противника, как раз 60 и будет, если не больше.

Если вам 60% не нужны это ваши проблемы, а не игры. Я например магу стабильно вкачал бы зодчего, логистику, физ.защиту, удачу и дух. Ибо магия магией, а битву всё равно войско выигрывает.


Цитата:

Сообщение от Shebs (Сообщение 9793966)
Народ, куда фракция эльфов делась? Пересчитал замки, их всего 5//

Домой ушли. Не сделали замок. По-моему итак понятно если нету.

Timar 22.10.2011 17:40

Игра расчитана на онлайн или сингл?

Lasair 22.10.2011 18:59

Ловчий,
Больше на онлайн. Но сингл не менее важен.
Соотношение по важности эдак 70%\30%. Мульт\сингл

timesoldier 22.10.2011 19:06

Кампания довольно долгая. На каждую миссию по часа 2-3 реального времени:(

Добавлено через 4 минуты
Если подумать, игра перегружена, мозг просто выносится. В 3-их и 5-ых всё было весело и лаконично, тут тяжко и натянуто.

Xekut097 22.10.2011 20:12

Как посмотреть местонахождение слезы Асхи? В кампании за нагов в 3-ей миссии собрал лунный диск, на миникарте появился крестик и тут же исчез. А где еще раз посмотреть?
Кстати, не понравилось, что эта миссия ландшафтом полностью повторяет одну из многопользовательских карт. Как-то скучно ходить по одним и тем же землям.

ICE-DOG 22.10.2011 22:01

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 9794199)
Ловчий,
Больше на онлайн. Но сингл не менее важен.
Соотношение по важности эдак 70%\30%. Мульт\сингл

Я бы сказал 60%/40% ,ну или максимум 65%/35%

SandroXXL 22.10.2011 23:14

Цитата:

Сообщение от N_Dreamer (Сообщение 9792247)
А вообще, я считаю так: даешь HD-2D ремейк третьих Героев!!!

Есть неофициальный HD патч, можно в него погамать) Впрочем, не знаю как там благодарные фанаты, а лично я не куплю очередную копипасту. ИМХО постоянное самокопирование сведет серию в уныние, вот в шестых пока играю с удовольствием. Правила игры поменялись, но это не значит, что игра стала хуже; хотя там еще есть что попилить, мб в аддонах доведут игру до ума.
Мицухиде, игра официально поддерживает XP - пойдет, куда она денется.

marc2010 23.10.2011 06:00

Немного раздражает то,что в 6-ых и используется большое количество ресурсов из 5-ой части(музыкальное сопровождение, озвучка, элементы интерфейса,иконки артефактов), а также большое количество багов(одна не работающая удача чего стоит :facepalm:!). ИМХО,жаль тех,кто купил коллекционку.

Leo 23.10.2011 08:05

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9795517)
музыкальное сопровождение

Там есть мотивы 2-х и 3-х героев тоже. Это, как бы, фишка.

потомок 23.10.2011 09:13

Цитата:

Сообщение от Мицухиде (Сообщение 9794571)
Подскажите а на XP идет?Или только на висту и 7?

Я на ХР играю - пока проблемы не замечены.

Вот что нарыл:
Если вы хотите проходить синглплеерные кампании в хронологическом порядке, рекомендуется следующий порядок прохождения миссий:

- Heart of Nightmares (карта из коллекционного издания)
- Пролог 1
- Пролог 2
- Непокорные племена (Stronghold) 1
- Святилище (Sanctuary) 1
- Альянс Света (Haven) 1
- Инферно (Inferno) 1
- Некрополис (Necropolis) 1
- Непокорные племена (Stronghold) 2
- Святилище (Sanctuary) 2
- Альянс Света (Haven) 2
- Некрополис (Necropolis) 2
- Святилище (Sanctuary) 3
- Непокорные племена (Stronghold) 3
- Инферно (Inferno) 2
- Некрополис (Necropolis) 3
- Инферно (Inferno) 3
- Святилище (Sanctuary) 4
- Непокорные племена (Stronghold) 4
- Альянс Света (Haven) 3
- Некрополис (Necropolis) 4
- Альянс Света (Haven) 4
- Инферно (Inferno) 4
- Эпилоги

Vital93 23.10.2011 15:29

Игра понравилась. Я очень ждал этих героев и, в принципе, получил то, что хотел. Разнообразная кампания и увлекательный мультиплеер (карт только мало). Поменялся визуальный стиль. Вобщем неплох, но после "мультяшных" пятых героев непривычно. В конечном итоге я остался доволен. Пару патчей и вообще хорошо будет. На зло консерваторам. :)

SERGant 24.10.2011 01:59

А я не понял чёт, теперь во всех городах и фортах единый набор юнитов? покупаешь всеъ в одном городе - и во всех остальных тоже юнитов становится по нулям.

AntonMMF 24.10.2011 05:09

Цитата:

Сообщение от SERGant (Сообщение 9798402)
А я не понял чёт, теперь во всех городах и фортах единый набор юнитов?

Ага.

Baldwin 24.10.2011 07:27

Что-то я ни в шапке тут, ни в шапке темы с проблемами ничего не нашел.
Можно на минимальные системные требования взглянуть?

Emix 24.10.2011 09:44

Baldwin,
Скрытый текст:
Минимальные:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
  • Memory: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 512 MB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
  • Memory: 2 GB for Windows XP and 2GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 1 GB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible


BlackCatTBs 24.10.2011 10:19

Эх... поиграв немного в игру - можно, наконец, что то путное сказать :sml:.
Начну с того, что я являюсь фанатом 3й части. 4ю - не понял видимо, а 5я - была интересной, но до уровня 3й не дотянула. Хотя, я очень надеялся, что серия двигается к тому, что я от неё хочу, но... мечтам не суждено было сбыться. Разработку отдали неизвестно кому и 6я часть шагнула опять куда-то в сторону. И не сказать, что шаг этот пошёл серии на пользу :frown:

И вроде хотели оживить серию, донести какие -то новые идеи, но... не получилось вообщем. Идеи хорошие, а исполнение так себе.

Изменили прокачку героя, дали возможность выбора скилов - здорово. Но идея засунуть сюда заклинания - не очень. Их просто перестало хватать... мало того, что на них скилы надо тратить, дак еще приходится тратиться на массовые и одиночные заклятия по отдельности. Это понятно, что толковых заклятий не так много и на большинство вроде бы хватает, но маленький набор - ограничивает тебя в сражении. Да и просто мешает получать удовольствие от игры иногда. Просто потому, что у тебя есть самые необходимые заклятия, которые конкретно в этом бою применять глупо, не интересно, не выгодно (нужное подчеркнуть) - и так справимся, а развлечь себя нечем. Все вкладывается в самое необходимое :frown:

Да это касается и не только заклинаний... сами умения тоже не ахти как реализованы. Блин я даже не знаю... мне не хватает размаха что ли. Колесо умений из 5й части - было отличное - можно тоже было строить прогнозы на рост героя и идти к цели, но возможностей и в магии и в умениях было больше.

Переделали замки - тоже вроде идея хорошая. Всегда интересны новые существа (хотя я упорно хочу, что бы мне вернули Рыцарей Смерти... видно не судьба :frown:) но... подход опять как то так себе. Баланс - никакой, хотя может это и поправят патчами. Хотя сами существа... визуально сделаны супер! можно сидеть и медитировать на них)). Но зачем надо было убирать эльфов и вводить нагов? :eek: Что то я не понимаю...

А вот идея с фортами, контролирующими территорию, мне понравилась - меньше гемороя стало :Grin: Так же, как и покупка всех существ в одном замке.

Что по итогу? В отношении серии: грустно и печально, хотя за самой игрой пока, интересно и занимательно. Я уже знаю, что никаких посиделок с друзьями за 6й частью у меня не будет - не тянет как то. Но я с удовольствием прохожу кампанию и получаю удовольствие. Но, к сожалению, не больше.

Trias 24.10.2011 12:06

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9798646)
Что по итогу? В отношении серии: грустно и печально, хотя за самой игрой пока, интересно и занимательно. Я уже знаю, что никаких посиделок с друзьями за 6й частью у меня не будет - не тянет как то. Но я с удовольствием прохожу кампанию и получаю удовольствие. Но, к сожалению, не больше.

Только в кампанию там и интересно играть. Сюжет там неплохой. А вот хот-сит отвратно поставлен... на 2ом месяце компы начинают колбасить друг друга... После хот-сита 3ей или 5ой части бесит страшно. Причём ты можешь захватить замок и так и не дождёшься главного героя. 7 дней и он проигрывает даже не пытаясь спастись.

Timar 24.10.2011 13:34

Сегодня наконец-то опробовал 6-ых героев(пока на пиратке, т.к. лицухи еще нет в городе, в будущем хочу коллекционку брать). Свои впечатления опишу по-позже, т.к. сейчас ухожу, но возникло несколько вопросов:
1) Выбор фракции в кампании происходит после прохождения 2ой главы?
2) Много ли народу играет в онлайне или больше Человек vs СРU?
3) Что с балансом между фракциями?
4) Где людей больше: на Steam-e или на серверах Ubissoft?
6) У фракции порядка главным герцегством является гер-во Грифона?

timesoldier 24.10.2011 15:42

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9798646)
Эх... поиграв немного в игру - можно, наконец, что то путное сказать :sml:.
Начну с того, что я являюсь фанатом 3й части. 4ю - не понял видимо, а 5я - была интересной, но до уровня 3й не дотянула. Хотя, я очень надеялся, что серия двигается к тому, что я от неё хочу, но... мечтам не суждено было сбыться. Разработку отдали неизвестно кому и 6я часть шагнула опять куда-то в сторону. И не сказать, что шаг этот пошёл серии на пользу :frown:

И вроде хотели оживить серию, донести какие -то новые идеи, но... не получилось вообщем. Идеи хорошие, а исполнение так себе.

Изменили прокачку героя, дали возможность выбора скилов - здорово. Но идея засунуть сюда заклинания - не очень. Их просто перестало хватать... мало того, что на них скилы надо тратить, дак еще приходится тратиться на массовые и одиночные заклятия по отдельности. Это понятно, что толковых заклятий не так много и на большинство вроде бы хватает, но маленький набор - ограничивает тебя в сражении. Да и просто мешает получать удовольствие от игры иногда. Просто потому, что у тебя есть самые необходимые заклятия, которые конкретно в этом бою применять глупо, не интересно, не выгодно (нужное подчеркнуть) - и так справимся, а развлечь себя нечем. Все вкладывается в самое необходимое :frown:

Да это касается и не только заклинаний... сами умения тоже не ахти как реализованы. Блин я даже не знаю... мне не хватает размаха что ли. Колесо умений из 5й части - было отличное - можно тоже было строить прогнозы на рост героя и идти к цели, но возможностей и в магии и в умениях было больше.

Переделали замки - тоже вроде идея хорошая. Всегда интересны новые существа (хотя я упорно хочу, что бы мне вернули Рыцарей Смерти... видно не судьба :frown:) но... подход опять как то так себе. Баланс - никакой, хотя может это и поправят патчами. Хотя сами существа... визуально сделаны супер! можно сидеть и медитировать на них)). Но зачем надо было убирать эльфов и вводить нагов? :eek: Что то я не понимаю...

А вот идея с фортами, контролирующими территорию, мне понравилась - меньше гемороя стало :Grin: Так же, как и покупка всех существ в одном замке.

Что по итогу? В отношении серии: грустно и печально, хотя за самой игрой пока, интересно и занимательно. Я уже знаю, что никаких посиделок с друзьями за 6й частью у меня не будет - не тянет как то. Но я с удовольствием прохожу кампанию и получаю удовольствие. Но, к сожалению, не больше.

Полностью согласен, мне тоже понравилось, но те же причины чтобы быть недовольным:
1. 4 ресурса- понравилось, хотя в компании как то острую борьбу не ощутил, потом опробую многопользовательские, может и действительно реализуется борьба за драконий ресурс.
2.Форты- отлично, правда любители одномонстровых героев в нокауте.
3.Баги- Их много, их очень много. Это плохо.
4.Баланс- Расшатан по сравнению с 5-ыми героями на корню.
5.Существ слишком сильно поменяли, некоторые вообще непонятно причём тут.Например чем хуже инквизиторы монашек?
6.Умений у существ слишком много. Так и запутаться можно.
7.Визуальный дизайн отличен.
8.Умения вместе с заклинаниями? Это мне так же не понравилось, как и объединение имплантантов с умениями в Deus Ex 3.
9.Уровни замков, возращаемся к исконным героям. Параллельно, и тот и другой вариант хорош.
10.Существа теперь разделены по 3, и 1 сильнейшее. Честное слово, моя мечта исполнилась (без сарказма)

В общем: задумки отличные, а студия не та. Доверили бы снова Нивалу, вышло бы раз в 20 лучше.

Melkorovich 24.10.2011 18:42

Цитата:

Сообщение от timesoldier (Сообщение 9799330)

В общем: задумки отличные, а студия не та.

Шизовато...Всё хорошо, но студия не та...А что мешало Нивалу все это сделать в прошлый раз? Хотя у них и так всё неплохо получилось.

Fenix365125 24.10.2011 18:57

Интересно как не которые проходили кампанию,я попробывал там баг на баге,комп какой-то читерский,баланса не какого,существа на карте плодяться как кролики,играть не возможно,а стоёться только ждать патчи.

Мин@то 24.10.2011 19:23

Цитата:

Сообщение от Fenix365125 (Сообщение 9799904)
Интересно как не которые проходили кампанию,я попробывал там баг на баге,комп какой-то читерский,баланса не какого,существа на карте плодяться как кролики,играть не возможно,а стоёться только ждать патчи.

Багов почти нет, а то что есть обычно быстро исчезают и не мешают играть. Серьезные бывают ну очень редко.
Комп конечно да, читерный. Хрен знает откуда берет расскачанных героев с неплохой армией, но я его быстро отлавливаю основным героем и сливаю комп. Хотя это очень геморно, кидать миссию и идти ловить вражеского героя. D:
То что существа плодятся даже хорошо, я на них опыта нарубил, убивая сотнями :3
Правда печально, макс. уровень всего 24...

N_Dreamer 24.10.2011 21:31

Я вот что-то не понял, в кампании Инферно кроме текстовой предыстории и дурацкого ролика в начале нет никаких крутых вступлений? Не покажут, как Кирилл сходит с ума от смерти сестры, как падший ангел заманивает его в Шио? Нет? Или я что-то пропустил?

Кстати, в английской версии у Кирилла такая же голимая озвучка? В русской версии он как будто дико хочет спать или каши недоел. Какой-то аморфный. Актер как будто застрял в первом классе начальной школы и старательно читает с выражением на уроке чтения.

VivaLame 25.10.2011 04:49

Меч и Магия вымирли, ибо сейчас всем подавай коды и джирс оф вары.
Была прекрасная серия Меч и Магия, потрясающая ролевка. Эталоном была 6-ая часть, а дальше все хуже, казуальней и более убого. Хотя Темный Мессия и имел хороший геймплей, это были ни разу не Меч и Магия.
После четвертых героев я думал серия умерла, но Нивал сумели ее немного оживить, даже немного упростив в каких то местах и сделав не слишком удобный и красивый 3Д. Сейчас вообще какой то бюджетный огрызок выбросили на рынк.
Однако эпоха прошла, очень грустно. Good night, sweet prince.
Скрытый текст:

Что самое грустное, это тенденция юбиков. У них очень плохо получаются продолжительные серии. Был первый ассасин - было замечательно. Во-втором моменты допили, было офигенно. А дальше уже сладкий сон манчкина с минимумом новшеств. Тот же Принц Персии, тот же Rayman raving rabbits.
Я очень и очень опасаюсь за Beyond Good and Evil 2, благо что это всего лишь первый сиквел

Trias 25.10.2011 07:37

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 9801542)
Меч и Магия вымирли, ибо сейчас всем подавай коды и джирс оф вары.
Была прекрасная серия Меч и Магия, потрясающая ролевка. Эталоном была 6-ая часть, а дальше все хуже, казуальней и более убого. Хотя Темный Мессия и имел хороший геймплей, это были ни разу не Меч и Магия.
После четвертых героев я думал серия умерла, но Нивал сумели ее немного оживить, даже немного упростив в каких то местах и сделав не слишком удобный и красивый 3Д. Сейчас вообще какой то бюджетный огрызок выбросили на рынк.
Однако эпоха прошла, очень грустно. Good night, sweet prince.

Огрызок с идеями. Будьте тогда последовательны-раз АК был хорош, значит и 6ые герои хороши. По уровню реализации изначальной идеи примерно на одном месте стоят.

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 9801542)
Скрытый текст:
Что самое грустное, это тенденция юбиков. У них очень плохо получаются продолжительные серии. Был первый ассасин - было замечательно. Во-втором моменты допили, было офигенно. А дальше уже сладкий сон манчкина с минимумом новшеств. Тот же Принц Персии, тот же Rayman raving rabbits.
Я очень и очень опасаюсь за Beyond Good and Evil 2, благо что это всего лишь первый сиквел

а)Это оффтоп.
б)Если уж первый ассасин для вас был хорош-вам лучше вообще об играх не высказываться...Игра была недопилена. Была хорошая идея и отстойная реализация.

Timar 25.10.2011 11:39

После какой главы будет доступен выбор расы в кампании?Много народу в мультиплеере?

ALEXEVIAN 25.10.2011 12:30

Ловчий, когда вступительная кампания закончится.

Volha 27.10.2011 10:12

как пройти за анастасию: антона (внутренний демон), у него изначально армия существенно сильнее, а Анастасии только 1 раз основные существа присоединяются?

Emix 27.10.2011 10:17

Volha, Во-первых, надо беречь свою армию в этой миссии и не ввязываться в битвы, где будут большие потери. А во-вторых, на карте есть несколько мест, где можно пополнить армию. Также при выполнении некоторых сторонних квестов дают пополнение.

Volha 27.10.2011 11:06

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9808201)
Volha, Во-первых, надо беречь свою армию в этой миссии и не ввязываться в битвы, где будут большие потери. А во-вторых, на карте есть несколько мест, где можно пополнить армию. Также при выполнении некоторых сторонних квестов дают пополнение.

особых потерь не было, почти все битвы всухую были пройдены, только призраков лишилась, а до Антона пополнение было только одно, на кладбище зомбики. =/

BlackCatTBs 27.10.2011 11:22

Цитата:

Сообщение от Volha (Сообщение 9808270)
особых потерь не было, почти все битвы всухую были пройдены, только призраков лишилась, а до Антона пополнение было только одно, на кладбище зомбики. =/

Выполняй сторонние квесты (там надо посетить определенные строения). Дадут Личей и Вампиров, помоему :confused:

Fenix365125 27.10.2011 11:35

можно ли продовать артефакты,если да то где,и как?

Steklov 27.10.2011 11:36

кто там прошел всю кампанию, можете рассказать в чем там соль, много ли с чем связано с 5 частью, является ли тот архангел предателем и я смогу с чистой душой удалить игру :(

AntonMMF 27.10.2011 13:26

Кто-нить в курсе, про новый патч известно что-нить? А то поиграть хочется нормально.

Xekut097 27.10.2011 16:21

Цитата:

Сообщение от Fenix365125 (Сообщение 9808342)
можно ли продовать артефакты,если да то где,и как?

Либо на рынках артефактов, которые могут случайно на карте встретиться, либо на улучшеном рынке в городе (только у людей, наг и орков). Заходишь на рынок, нажимаешь на свой артефакт и потом на галочку.

Volha 27.10.2011 16:34

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9808313)
Выполняй сторонние квесты (там надо посетить определенные строения). Дадут Личей и Вампиров, помоему :confused:

да до антона только зомби дают, а так я никогда не пропускаю строения, сейчас вообще без потерь иду, посмотрим..

Timar 27.10.2011 18:58

Может мне кто ответит, как с мультплеером в героях: лаги, вылеты, баги, недостача народа или еще что-нибудь такое есть(дисбаланс, например)? А то складывается впечатление, что это игра с глубоким синглом :)

Fenix365125 27.10.2011 19:12

В 4 миссии за некросов Паучья уловка (Семь Городов),существа в городе как-то мало пополняються это так и есть или это баг?

Imperator 27.10.2011 22:39

немного играю в эту игру..подскажите как развивать город и открывать постройки, а то один род войск всего?..

Krilj 27.10.2011 23:01

Цитата:

Сообщение от Imperator (Сообщение 9810443)
немного играю в эту игру..подскажите как развивать город и открывать постройки, а то один род войск всего?..

Это такой толстый троллинг? По-моему там даже ребенок разберется.

extermo 27.10.2011 23:08

Imperator, захватывай шахты чтобы добывать ресурсы, развивай главную постройку города чтобы больше золота было. ну и соответственно строй здания, в которых можно нанимать других существ

Trias 28.10.2011 00:56

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9808313)
Выполняй сторонние квесты (там надо посетить определенные строения). Дадут Личей и Вампиров, помоему :confused:

Ещё и двух паучих дадут.

Emix 28.10.2011 07:27

Цитата:

Сообщение от Fenix365125 (Сообщение 9808342)
можно ли продовать артефакты,если да то где,и как?

Во второй миссии за некромантов видел на карте строения, где можно купить и продать артефакты. Как торговец артефактами из 3 части, в принципе.

Volha 28.10.2011 13:00

Цитата:

Сообщение от Imperator (Сообщение 9810443)
немного играю в эту игру..подскажите как развивать город и открывать постройки, а то один род войск всего?..

советую сначала пройти 5х героев, и механику игры заодно поймешь

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9810738)
Ещё и двух паучих дадут.

да разобралась уже, заново более серьзно подошла: нулевые потери за всю карту..

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9808343)
кто там прошел всю кампанию, можете рассказать в чем там соль, много ли с чем связано с 5 частью, является ли тот архангел предателем и я смогу с чистой душой удалить игру :(

Спойлер!!!
Скрытый текст:
да архангел Миша, слишком зарвался, он ключевая фигура предательства

Steklov 28.10.2011 13:08

Цитата:

Сообщение от Volha (Сообщение 9811493)
Спойлер!!!
Скрытый текст:
да архангел слишком зарвался, он ключевая фигура предательства

и я хочу узнать сюжет полностью D:

eyedol 28.10.2011 13:09

не охота читать все 84 страницы, хотя может никто еще не задавал такой вопрос, но от ответа на него, на мой взгляд, зависит очень весомый момент в этой части Героев - редактор карт. Кто-нибудь разобрался как редактировать карты из сценария, имеющиеся?? Создавать свою слишком муторное занятие...Уж больно много чего хочется отредактировать, в противном случае играть совсем не хочется (

Volha 28.10.2011 20:37

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 9811514)
и я хочу узнать сюжет полностью D:

я то сразу спрятала, а вот ты детсадовец палишь все..

Сергелиус 28.10.2011 23:29

6 Герои игра довольно хорошая. И графика хорошая. И замысловатость сюжета неплохая. Система прокачки перса неплохая. В отличии от 5 героев. Также хорошо, что можно перестраивать города и форты, которые ты захватил. Короче игра хорошая.

extermo 29.10.2011 00:08

Цитата:

Сообщение от Сергелиус (Сообщение 9813320)
Система прокачки перса неплохая. В отличии от 5 героев

и в 5 она была не плохая. если бы процент выпадения тупорылых умений не был столь велик вообще бы претензий не было. да и задумка с главным расовым умением очень нравилась

Steklov 29.10.2011 00:11

Цитата:

Сообщение от extermo (Сообщение 9813459)
если бы процент выпадения тупорылых умений

нужные умения - 10%
не нужные умения для рассы - 2%

скилл вил рулит

Сергелиус 29.10.2011 00:18

Ну 6 герои все равно лкчше 5. Хотя хочется и в 5 поиграть.

Qvaetsu 29.10.2011 00:39

Мне не понравилось что существует Якобы распределение способностей по классу, а так все вполне отлично.

Emix 29.10.2011 08:54

Прокачал свою династию уже до 16 уровня, но так и не увидел новых плюшек на продажу в "Altar of wishes" - все доступные еще на втором уровне скупил. Там вообще появится что-нибудь еще?

Qvaetsu 29.10.2011 10:39

Emix, если под "уровнем" ты имеешь ввиду ранги дерево серебро и тд, то на каждом вроде разные плюшки, их всего 5(рангов). А так я чего-то не понял о чем ты вообще)
UPD: походу ты скупил все дерево :D

Volha 29.10.2011 11:04

Цитата:

Сообщение от Сергелиус (Сообщение 9813489)
Ну 6 герои все равно лкчше 5. Хотя хочется и в 5 поиграть.

ну не знаю, лично мне не нравится ситуация с городами (урезанными), не нравится и, что играя в 6 героев нет и не чувствуется уникальности расы, с уникальными умениями, как было в тех же 5х, здесь все это есть, но уж больно примитивно выглядит.
Да и в 5 героях я больше внимания уделяла показателям (удача, боевой дух), здесь же напролом иди, не вникая,все будет "пучком"..
Единственное, в чем сильнее 6 герои, чем 5е, так это постановка сюжета: некоторые миссии (как сон Анастасии, к примеру) просто проникновенные..
Ну и идея с фортами с прилегающими к ним ресурсами, безусловно "шаг вперед".
Но игра стоящая, 2й раз прохожу (сначала пиратку, сейчас лицензию):Emba:

Qvaetsu 29.10.2011 11:18

Цитата:

Сообщение от Volha (Сообщение 9814122)
2й раз прохожу (сначала пиратку, сейчас лицензию)

че правда? нифига себе, ну ка расскажи какого оно по 2 сценария в каждой кампании? без династии и без оружия династии, очень интересно?

Bloodfess 29.10.2011 11:39

2-я миссия за нежить ваще нереальная. негде пополнить войска. а чужих просто куча. хз как ее пройти

Mr J0ker 29.10.2011 12:05

Цитата:

Сообщение от Bloodfess (Сообщение 9814158)
2-я миссия за нежить ваще нереальная. негде пополнить войска. а чужих просто куча. хз как ее пройти

Я вообще не понимаю, чего тут многие парятся по поводу сложности - понизил ее и нет проблем. Я играю и получаю удовольствие.

Bloodfess 29.10.2011 12:18

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9814208)
Я вообще не понимаю, чего тут многие парятся по поводу сложности - понизил ее и нет проблем. Я играю и получаю удовольствие.

да я уже понижал. на легком пробовал. че т хз. везде на среднем все проходил. а 2 миссия за нежить на легком даже близко пройти невозможно.

Фамяк 29.10.2011 12:34

Bloodfess, прошел на среднем не особенно напрягаясь. Эх, школота..

Bloodfess 29.10.2011 12:51

Фамяк
так а как? там же негде войска пополнить. как дали пачку так и гоняешь ее. (или я чета путаю)
Нейтралов мочил? или тока тех кого нужно по миссии?

Lumiere 29.10.2011 13:24

Цитата:

Сообщение от Bloodfess (Сообщение 9814304)
так а как? там же негде войска пополнить. как дали пачку так и гоняешь ее. (или я чета путаю)
Нейтралов мочил? или тока тех кого нужно по миссии?

В нескольких местах есть возможность войска пополнить. А так грамотно распоряжайся тем, что дали, никаких сложностей быть не должно, некромантам легко выходить из битв без потерь.

Фамяк 29.10.2011 15:21

Цитата:

Сообщение от Bloodfess (Сообщение 9814304)
Нейтралов мочил? или тока тех кого нужно по миссии?

Даже элементалей тьмы.

Скрытый текст:
Просто нужно в правильном порядке все делать: сначала убиваешь нейтралов только чтобы пройти и чтобы взять войска, потом уже квесты. Там как убьешь ряцаря в самом начале, чуть левее и выше склеп. Берешь там войска и идешь открывать всю карту. По пути собираешь армию. Потом убиваешь сверху квестового героя, потом демонов, потом уже можно элементалей. Главное следить, чтобы мана была полная ну и правильно прокачаться к этой миссии - чтобы была регенерация, бафф на защиту, не забывать пользоваться некромантией, ну save/load придеться попользоваться, конечно, но если все аккуратно делать, то ок.

Под конец наоборот будет кайф, что можешь завалить deadly армию без потерь. Раскачаешься - в следующей миссии вообще быстробоем можно всех раскидывать будет. Но вообще если это первая твоя компания, то зря - как только проникнешься механикой, играть за другие расы будет невозможно. Ну у меня так по крайней мере, просто противно играть смертными идиотами.

Northwin 29.10.2011 16:23

Emix
Если я правильно понял твою проблему, тебе просто надо переключить в правом верхнем углу вкладку другого уровня:

Volha 29.10.2011 17:34

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9814137)
че правда? нифига себе, ну ка расскажи какого оно по 2 сценария в каждой кампании? без династии и без оружия династии, очень интересно?

русский выучи, потом пиши по-русски...

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Northwin (Сообщение 9814843)
Emix
Если я правильно понял твою проблему, тебе просто надо переключить в правом верхнем углу вкладку другого уровня:

такой вопрос: как избежать покупки "кота в мешке", а то к большинству нет описания (например: изображения разных юнитов)

Mr J0ker 29.10.2011 17:51

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 9814372)
некромантам легко выходить из битв без потерь

Да, оживление мертвых и лечение призраками дают хорошие результаты. А если прокачать магию, то вообще валишь всех легко. Я выигрываю на первых ходах, используя взрыв и цепную молнию.
Единственное, чего я не могу понять, нафига мертвякам ламасу? Откровенно слабые мобы, хотя может я их просто мало набирал и не использовал особо. Просто у Анастасии рулят упыри с ее умением, а кроме них всех нагибают личи с ткачихами. Скелеты еще ничего. А вампиры с ламасу как-то не у дел совсем.

Lumiere 29.10.2011 17:51

Отрицательный прирост существ во второй миссии кампании Sanctuary — баг или такая задумка?

Northwin 29.10.2011 18:01

Volha
Изображения юнитов это просто портреты, это можно понять если выбрать не все предметы, а по конкретным вкладкам.

Mr. Sinister
Да, если раньше вампиры были одними из моих самых любимых существ, то тут уже не очень активно использую их в бою, так как их уникальность с отлечиванием теряеться. А ламасу неплохи для захватов замков, так как могут перелетать, как и вампиры собственно. Только в такой ситуации и выделяються.

ALEXEVIAN 29.10.2011 18:02

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 9815176)
Отрицательный прирост существ во второй миссии кампании Sanctuary — баг или такая задумка?

И как это у вас так получается? Без патчей играете или в пиратку? Это баг, но чтобы его словить надо постараться.

Volha 29.10.2011 18:21

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9815173)
Да, оживление мертвых и лечение призраками дают хорошие результаты. А если прокачать магию, то вообще валишь всех легко. Я выигрываю на первых ходах, используя взрыв и цепную молнию.
Единственное, чего я не могу понять, нафига мертвякам ламасу? Откровенно слабые мобы, хотя может я их просто мало набирал и не использовал особо. Просто у Анастасии рулят упыри с ее умением, а кроме них всех нагибают личи с ткачихами. Скелеты еще ничего. А вампиры с ламасу как-то не у дел совсем.

ситуация как с Ламасу и вампирами почти у всех рас, у меня они стоят и вообще не участвуют в битве, т.к. они откровенно очень слабые, и толку от них нет, только потери себе делать да ходы тратить...и это печалит =(

Milan Best 29.10.2011 18:22

Люди я пока в Героев 5 играю, они по моему самые лучшие в серии. Хотел спросить ну как шестые нормуль или пока сыроваты???

Volha 29.10.2011 18:23

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9815227)
И как это у вас так получается? Без патчей играете или в пиратку? Это баг, но чтобы его словить надо постараться.

у меня за нежить вчера минус 90000 было всех существ, к счастью уже армия была неубиваемая..
з.ы. и к слову,на пиратке такого не было

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Milan Best (Сообщение 9815308)
Люди я пока в Героев 5 играю, они по моему самые лучшие в серии. Хотел спросить ну как шестые нормуль или пока сыроваты???

и там и там есть свои слабые/ сильные стороны: а так, 6 норм игра, не даром после пиратки лицензию взяла

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Northwin (Сообщение 9815220)
Volha
Изображения юнитов это просто портреты, это можно понять если выбрать не все предметы, а по конкретным вкладкам.

Mr. Sinister
Да, если раньше вампиры были одними из моих самых любимых существ, то тут уже не очень активно использую их в бою, так как их уникальность с отлечиванием теряеться. А ламасу неплохи для захватов замков, так как могут перелетать, как и вампиры собственно. Только в такой ситуации и выделяються.

и что же дают эти портреты, если на золоте и платине... продаются за дорого, уж сомневаюсь что просто картинки ..

Bloodfess 29.10.2011 20:08

Фамяк
Все прошол 2 миссию. оказалось действительно совсем не сложно. пасиб за помощь.
А какие умения лучше прокачивать нежити?

Фамяк 29.10.2011 21:13

Вампиры в принципе только для дамага нужны. Им отвечают на удары (бред полнейший), и лечатся они чуть более чем никак. У ламасу даже дамага нет, моб абсолютно бесполезный и может пригодиться только за счет физического дамага в КРАЙНЕ редких ситуациях, типа борьбы с элементалями тьмы или героем с заклинанием иммунитета к магии тьмы.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Bloodfess (Сообщение 9815700)
А какие умения лучше прокачивать нежити?

На свой вкус) я качаю логистику, +30 маны в primary, дамаг там же, силу магии, регенерацию у земли, молнии у воздуха, ну и практически всю магию тьмы - вампиризмы, тентакли, силу магии тьмы, мариаонетку, дебафф слезливый внизу мощный. Самое главное - ману, вампиризм и регенерацию.

Dronios 29.10.2011 23:14

Цитата:

Сообщение от Milan Best (Сообщение 9815308)
Люди я пока в Героев 5 играю, они по моему самые лучшие в серии. Хотел спросить ну как шестые нормуль или пока сыроваты???

Лучшие в серии 3, в 6 лучше не играть, ибо это позор тех, кто их сотворил.

Qvaetsu 29.10.2011 23:25

Dronios, совершенно разные люди делали, совершенно

Melkorovich 30.10.2011 08:35

Страшные вещи творятся в дуэлях - четыре из пяти вчера сыгранных партий играл против упокоителей расположивших всю дохлятину в уголке, прикрыв ткачих и личей...пока плохо получается что либо сделать против такого приёма)

Mr J0ker 30.10.2011 16:37

Прикололись они хорошо в конце у нежити:
Скрытый текст:
Я думал, против меня кучу каких-нибудь архангелов выставят, но Уриель с 185к жизней и еще своими отрядами - это слишком. Все мои отряды убиваются с 1-2-х ударов: 32 ткачихи сдохли мигом, получив 9600 урона. Они вообще о чем думали, когда такое творили? Не, я конечно перезагружусь, наберу кучу мобов, но просто сам факт, что они такое устроили - не понравился.

Volha 30.10.2011 18:41

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9818471)
Прикололись они хорошо в конце у нежити:
Скрытый текст:
Я думал, против меня кучу каких-нибудь архангелов выставят, но Уриель с 185к жизней и еще своими отрядами - это слишком. Все мои отряды убиваются с 1-2-х ударов: 32 ткачихи сдохли мигом, получив 9600 урона. Они вообще о чем думали, когда такое творили? Не, я конечно перезагружусь, наберу кучу мобов, но просто сам факт, что они такое устроили - не понравился.

не знаю сложностей не испытала,
Скрытый текст:
да сносил он по сотне духов/ ламасу/ зомбяков за удар, но к концу битвы с ним, потери у меня были минимальные, всех воскресила почти.
з.ы. там написано в его описании, что если ему некого воскрешать, он впадает в неситовство: я отрядами с малым дамагом била его отряды, а личи и паучихи Уриэля.

ICE-DOG 30.10.2011 19:29

Цитата:

Сообщение от Milan Best (Сообщение 9815308)
Люди я пока в Героев 5 играю, они по моему самые лучшие в серии. Хотел спросить ну как шестые нормуль или пока сыроваты???

Самые лучшие в серии Герои 3 ,моё мнение .Ну а Герои 6 либо как 4-е ,либо хуже =/

Chess 30.10.2011 20:43

Сегодня купил лицку, установил. Пока впечатления только положительные. Единственное, анимация города когда заходишь в него показалась по скромнее 5-х, ожидал примерно также, но нет, в принципе не критично.
Интересует вопрос по династиям. Пока играю в автономном режиме, дак некоторые функции связаные с династиями недоступны.
Реально ли обойтись без них при прохождении компании?
Я так понял они дают некое преимущество, напоминающие артефакты?

Volha 30.10.2011 21:12

Цитата:

Сообщение от ICE-DOG (Сообщение 9819056)
Самые лучшие в серии Герои 3 ,моё мнение .Ну а Герои 6 либо как 4-е ,либо хуже =/

ну кому как, мне лично больше 4 и 5 понраву пришлись, хотя начинала с 3х

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Chess (Сообщение 9819283)
Сегодня купил лицку, установил. Пока впечатления только положительные. Единственное, анимация города когда заходишь в него показалась по скромнее 5-х, ожидал примерно также, но нет, в принципе не критично.
Интересует вопрос по династиям. Пока играю в автономном режиме, дак некоторые функции связаные с династиями недоступны.
Реально ли обойтись без них при прохождении компании?
Я так понял они дают некое преимущество, напоминающие артефакты?

в 1 раз прошла без этих вкусностей, да и ничего особого эти предметы не дают, т.е. много не потеряешь

BlackCatTBs 31.10.2011 06:51

Цитата:

Сообщение от Volha (Сообщение 9815301)
ситуация как с Ламасу и вампирами почти у всех рас, у меня они стоят и вообще не участвуют в битве, т.к. они откровенно очень слабые, и толку от них нет, только потери себе делать да ходы тратить...и это печалит =(

Кто стоят? Вампиры? Да ладно... отряду порезали реген, но он все еще довольно убойный... способность, благодаря которой первая атака по вампам промахивается, если они в защите - тащит неплохо. Без потерь проходить помогает во всяком - доходит до смешного, в бой против вражеского героя выпинываются вампиры в количестве 40+ шт и все... ставим в уголок и жмем деф. Дальше по желанию и обстоятельствам накидываем нормальный реген и деф (каменную кожу, например), можно еще лечение :lol:все - ковыряем в носу и пуляем в противника взрывом или еще чемнить.

Volha 31.10.2011 08:31

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9819948)
Кто стоят? Вампиры? Да ладно... отряду порезали реген, но он все еще довольно убойный... способность, благодаря которой первая атака по вампам промахивается, если они в защите - тащит неплохо. Без потерь проходить помогает во всяком - доходит до смешного, в бой против вражеского героя выпинываются вампиры в количестве 40+ шт и все... ставим в уголок и жмем деф. Дальше по желанию и обстоятельствам накидываем нормальный реген и деф (каменную кожу, например), можно еще лечение :lol:все - ковыряем в носу и пуляем в противника взрывом или еще чемнить.

у меня до этого не доходит, с их малой скоростью движения, пока они дойдут и наверняка получат (защита ток стоя на месте) по репе и, как следствие, потери, личи/скелеты/магия/ткачихи всех уже уложат, без риска потерь =)
хотя не малое зависит от того, что кто прокачал своему герою..

ALEXEVIAN 31.10.2011 09:20

Вчера игра немного поиздевалась над моими нервами. Брала и зависала во время хода компьютера. Причём загрузка сейва перед ходом компа приводила к тому же результату. Помог откат на пару сейвов назад, а так бы заново всю миссию проходить. Делайте больше сейвов :)
В целом впечатления по игре положительные, кроме всем известных существенных недостатков за которые нужно ругать её разработчиков. Получается противоречие, но игра действительно оставляет такое двоякое впечатление. Т.е. видишь явные недостатки, но играть всё равно интересно.

Фамяк 31.10.2011 09:58

Цитата:

Сообщение от Chess (Сообщение 9819283)
Реально ли обойтись без них при прохождении компании?
Я так понял они дают некое преимущество, напоминающие артефакты?

Да, дают артефакт, оружие в основную руку, которое прокачивается ну и дает бонусы. Ничего уберского в нем нет, можно обойтись и без, но на лицке я бы все же в онлайн играл, там полно плюшек всяких мелких, но приятных.

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9819948)
Дальше по желанию и обстоятельствам накидываем нормальный реген и деф (каменную кожу, например), можно еще лечение

Тебя не смущает, что на вампиров надо кидать реген и деф? Я, конечно, тоже это делаю, но по-моему это как-то неправильно.

ALEXEVIAN 31.10.2011 10:04

Цитата:

Сообщение от Фамяк (Сообщение 9820185)
Тебя не смущает, что на вампиров надо кидать реген и деф?

Меня смущает, зачем они так сделали для меня остаётся загадкой. Взяли так и отняли способность регенерации.

Mr J0ker 31.10.2011 10:37

Не, я реально фигею, это не цирк, а бред какой-то. Собрал я кучу отрядов (1600 скелетов и около 1к всех остальных), мочу Уриэля, все уже гораздо лучше, чем вчера. У него остается примерно 5-7к и тут выскакивает надпись "Вы были отключены" и меня вышвыривает в главное меню за ход до победы. Это издевательство и тупизм. Отрубился только аплей - все остальное в порядке.

BlackCatTBs 31.10.2011 11:12

Цитата:

Сообщение от Фамяк (Сообщение 9820185)
Тебя не смущает, что на вампиров надо кидать реген и деф? Я, конечно, тоже это делаю, но по-моему это как-то неправильно.

Ну как сказать... в игре много, что смущает гораздо больше, так что это я вообще принял как данность. Если вампам дать 50% регена нахаляву, они будут жестоко рулить... с другой стороны, с нежитью вообще намудили и в любом случае угробили баланс, так что особо хуже от этого бы, пожалуй, не стало. Тут не вампиров надо править а расу целиком.

Фамяк 31.10.2011 18:52

Цитата:

Сообщение от BlackCatTBs (Сообщение 9820348)
Если вампам дать 50% регена нахаляву, они будут жестоко рулить...

Это их задача, рулить. Они и в пятой части рулили. А отнимать классовые способности, которые еще с ПЕРВОЙ части серии - ну это уж простите покорно, так не делается.

Emix 01.11.2011 09:13

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9820253)
(1600 скелетов и около 1к всех остальных)

С такой армией он забивается ходов за 5-6. Потеряные 5 минут - это еще цветочки.

Не понял, как действует способность хождения по воде у наг. Больше ли тратится очков движения, чем на земле? Есть ли еще какие-нибудь минусы?

Xekut097 01.11.2011 09:29

Emix, действует так же, как и заклинание "хождение по воде" в 3-их Героях, но можно останавливаться прямо посередь воды, как на корабле. Ничего колдовать, разумеется, не надо, просто ступаешь с армией амфибий на воду. Штрафа очков движения я не заметил.

ALEXEVIAN 01.11.2011 09:40

Кстати, ещё одно неоднозначное новшество (не помню как было в 5х Героях) это посадка на корабль. Теперь на это не тратятся все очки движения по карте. Можно сесть и сразу плыть. Лучше было оставить как раньше, а то таким образом соперник может смотаться по воде и если нет корабля его уже не достать.

Volha 01.11.2011 09:46

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9820253)
Не, я реально фигею, это не цирк, а бред какой-то. Собрал я кучу отрядов (1600 скелетов и около 1к всех остальных), мочу Уриэля, все уже гораздо лучше, чем вчера. У него остается примерно 5-7к и тут выскакивает надпись "Вы были отключены" и меня вышвыривает в главное меню за ход до победы. Это издевательство и тупизм. Отрубился только аплей - все остальное в порядке.

уриэля сильно лупят личи, и ткачихи, другие пусть отряд за отрядом ломают, и все норм будет

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9820118)
Вчера игра немного поиздевалась над моими нервами. Брала и зависала во время хода компьютера. Причём загрузка сейва перед ходом компа приводила к тому же результату. Помог откат на пару сейвов назад, а так бы заново всю миссию проходить. Делайте больше сейвов :)
В целом впечатления по игре положительные, кроме всем известных существенных недостатков за которые нужно ругать её разработчиков. Получается противоречие, но игра действительно оставляет такое двоякое впечатление. Т.е. видишь явные недостатки, но играть всё равно интересно.

Игра 100процентно зависнет, если во время хода противника навести указателем мыши на свои скилы, проверенно многократно (если нет в шапке, добавьте, м.б. кому нервы сбережет:sml:)
з.ы. а вообще багов тут предостаточно, то с оружием, с засчетом удачи, умениями юнитов... (патчи ждем)

Мин@то 01.11.2011 16:09

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 9820253)
мочу Уриэля

Это кто такой?
Я за нагов играл, дошел до последней компании и походу оттуда можно только 1у миссию пройти. В конце валишь
Скрытый текст:
Михаила
и конец. Другая миссия как я понял доступна только для определенной стороны(рассе) в этом конфликте?
п.с. в конце однако жесткий намек на то, что будет продолжение и главными злодеями будут
Скрытый текст:
темные эльфы

Milan Best 01.11.2011 16:13

Я уже давно не покупаю игры сразу после их выхода. Обычно одни баги((( лутше подождать дополнение чем нервы себе трепать.

Axis300 03.11.2011 00:08

Помимо вводной пока полностью осилил только кампанию за Некров (вторая миссия про блуждания в разуме Анастасии великолепна, побольше бы таких). Из плюсов могу отметить:
- мгновенное присвоение всех шахт на территории захватом замка (теперь с одним импом не побегаешь в тылу)
- крайне удобная система порталов между городами (получше 5х, лвл героя по барабану, главное - необходимое строение, да и в 3х городской портал = полпобеды, тут баланс почетче на мой взгляд)
- новая система прокачки (все новое всегда хорошо, берешь, что нравится и никакой рандом не страшен, хотя наверняка просчитают идеальные билды и для раша и для отсидки на XXL мапах)
- новая система кровь/слезы (пока не до конца ясно как прокачивать что-нибудь одно целенаправленно - ползет почему то в обе стороны)
- резкое разделение классов - воин/маг (воину недоступны скилы 3й ступени магии, магу недоступны боевые умения соответственно)
- собственные абилки и пассивки у всех существ (впрочем как в 5х)
- покупка всех существ в одном замке (меньше гемора - больше фана)
- отсутствие кулдауна при посадке на корабль (мелочь, а приятно, разрыв шаблона у олдфагов)
- немультяшный стиль графики, отличные модельки существ, спецэффекты (хотя в целом очень похоже на 5х)
- музыка (угадываются композиции и из предыдущих частей)
- увлекательный сюжет в кампании
Из минусов:
- БАГИ (тысячи их!)
- "порезанные" ресурсы (хотя для мультика может и к лучшему)
- дисбаланс (читерские Некры, как всегда впрочем)
- непонятные по Лору существа в привычных замках
- отсутствие регена у вампиров (да, отдельным пунктом)
- различия между офлайном и онлайном (онлайнерам плюшки)
ну и остальное по мелочи. В целом пока продуктом доволен, посмотрим, что будет дальше. Подумываю над покупкой лицензии.

Xekut097 03.11.2011 01:10

Цитата:

Сообщение от Axis300 (Сообщение 9829030)
новая система кровь/слезы (пока не до конца ясно как прокачивать что-нибудь одно целенаправленно - ползет почему то в обе стороны)

Насколько я понял, при однократном использовании в бою способности какой-нибудь репутации, дается одно очко этой репутации. При нападении на убегающих нейтралов дают несколько очков крови, а если дать убежать - слез. Если у тебя ползет в обе стороны, значит используешь абилки и крови, и слез.

ALEXEVIAN 03.11.2011 08:54

Цитата:

Сообщение от Axis300 (Сообщение 9829030)
отсутствие кулдауна при посадке на корабль (мелочь, а приятно, разрыв шаблона у олдфагов)

Не разрыв шаблона, а изменение того, чтобы было изначально в серии и как следствие некоторое недоумение, почему вдруг решили сделать так. Мне неприятно, что какая-то зараза может теперь спокойно вылезать на берег из тумана войны, отхватить чего-нибудь и сразу слинять обратно. Времени среагировать просто не остаётся если мой герой далеко. Плюс получается затрат времени для посадки на корабль вообще нет, наш герой наверно "превращается" в корабль прямо на ходу, а не погружается на него вместе с армией. Надо было всё равно некий "штраф" предусмотреть. Это также как откапывать Грааль, который кстати тоже видать искоренили. Целый ход тратился, а следуя логике разрабов теперь можно пол карты перерыть за один ход. Другое дело, что копать нечего. Игра пошла по принципу упрощения геймплейной формулы Героев (если так вообще можно выразиться) до минимума, при котором механика ещё сохраняет своё действие, но запчастей намного меньше стало.

Цитата:

Сообщение от Axis300 (Сообщение 9829030)
покупка всех существ в одном замке (меньше гемора - больше фана)

Больше гемора при захвате замков соперника, т.к. вся его армия каким-то чудесным образом переселяется в любой замок. Единственное, что чуточку сдерживает полный абсурд ситуации это надобность "отстроить" все жилища (иконки) существ, чтобы их выкупить также как и в самом прокачанном замке.

Цитата:

Сообщение от Axis300 (Сообщение 9829030)
новая система прокачки (все новое всегда хорошо..

Нет, не всегда. К тому же часто новое это хорошо забытое старое. А в данном контексте позаимствованное с небольшими изменениями из другой игры - Kings Bounty (например).

Цитата:

Сообщение от Axis300 (Сообщение 9829030)
Из минусов:
- "порезанные" ресурсы

Это даже и не минус, а новая формула игры "Fresh&White" :) читай ФИЧА.
Цитата:

Сообщение от Axis300 (Сообщение 9829030)
"порезанные" ресурсы (хотя для мультика может и к лучшему)
- дисбаланс (читерские Некры, как всегда впрочем)
- непонятные по Лору существа в привычных замках
- отсутствие регена у вампиров (да, отдельным пунктом)
- различия между офлайном и онлайном (онлайнерам плюшки)

Что ты там писал про "всё новое всегда хорошо"? Спиши на это.

ZAPP 03.11.2011 10:44

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9829310)
Грааль, который кстати тоже видать искоренили.

Они ввели вместо него Слезу Асхи, которую можно собрать из четырех кусочков лунного камня, если мне не изменяет память.

Xekut097 03.11.2011 11:22

Цитата:

Сообщение от ZAPP (Сообщение 9829470)
Они ввели вместо него Слезу Асхи, которую можно собрать из четырех кусочков лунного камня, если мне не изменяет память.

Слеза еще в пятой части была.
Я так и не понял, как слезу Асхи найти? Уже спрашивал пару страниц назад. Собрал лунный камень, на миникарте появилось на секунду перекрестие. Место я не запомнил. А где еще раз посмотреть?

Мин@то 03.11.2011 11:39

Цитата:

Сообщение от Xekut097 (Сообщение 9829527)
Слеза еще в пятой части была.
Я так и не понял, как слезу Асхи найти? Уже спрашивал пару страниц назад. Собрал лунный камень, на миникарте появилось на секунду перекрестие. Место я не запомнил. А где еще раз посмотреть?

Нигде вроде. Да и можешь ее найти просто осмотрев карту камерой. Слеза на земле как артефакт лежит, найти нетрудно.
И да, она явно не меньше секунд 5 мигает, даже больше.

Axis300 03.11.2011 13:57

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9829310)
Больше гемора при захвате замков соперника, т.к. вся его армия каким-то чудесным образом переселяется в любой замок. Единственное, что чуточку сдерживает полный абсурд ситуации это надобность "отстроить" все жилища (иконки) существ, чтобы их выкупить также как и в самом прокачанном замке.

С новой механикой городского портала ты бы мог просто в каждом замке нанимать героя и телепортить его с армией к основному герою, результат был бы тот же, а времени заняло бы больше, так что скупка всех существ через один замок - идея правильная и нужная.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9829310)
Нет, не всегда. К тому же часто новое это хорошо забытое старое. А в данном контексте позаимствованное с небольшими изменениями из другой игры - Kings Bounty (например).

Для меня в серии HoM&M это новая система.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9829310)
Это даже и не минус, а новая формула игры "Fresh&White" читай ФИЧА.

Для меня минус.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9829310)
Что ты там писал про "всё новое всегда хорошо"? Спиши на это.

ОК

N_Dreamer 03.11.2011 17:50

Цитата:

С новой механикой городского портала ты бы мог просто в каждом замке нанимать героя и телепортить его с армией к основному герою, результат был бы тот же, а времени заняло бы больше, так что скупка всех существ через один замок - идея правильная и нужная.
Тогда надо было сделать доступным найм из любого замка только при наличии портала!

А беззатратную посадку на корабль сделали из-за наг. На водных картах они бы имели просто убийственное преимущество. Так что лучше бы сделали болотных тварей для Шалласы вместо наг.

И вот еще какая штука: у нас есть 8 драконов, 4 расы, драконам поклоняющиеся (люди, некры, наги, демоны) и одна не поклоняющаяся (орки). У нас остается 4 дракона. Если для каждого добавить расу - получается 9. Плюс независимые маги - 10. Потенциальный рекорд серии.

Предполагаю, что в первом аддоне добавят лесных и темных эльфов. Это логично, потому что они уже упоминались в кампаниях, да и сюжет для них легче всего написать - про то, как темные эльфы отделились от лесных и стали поклоняться Малассе. Возможно, добавят магов.

А вот насчет второго аддона сложно что-либо сказать. На него у нас остается 2 дракона: Илат и Аркат. С Аркатом все ясно, у него гномы. А вот Илата кинули люди. Он остался безрасовый. Гномы, живущие высоко в горах и поклоняющиеся Илату? :) Или кто еще это может быть?..

Timar 03.11.2011 19:14

Если в последующих аддонах восстановят стандартный набор рас(гномы, эльфы, маги, чернокнижники), то я буду просто счастлив!

extermo 03.11.2011 19:31

Ловчий, все будут счастливы. игра сразу прибавит в вариативности хотя бы выбора героя. правда чтобы добавить еще 4 расы это нужно проделать почти ту же работу, что они сделали на данный момент без учета работы над движком. то бишь ожидание может занять как минимум год-полтора

Melkorovich 03.11.2011 19:45

В ближайшем аддоне несомненно будут драу, а остальные расы мне как то параллельны)

Мин@то 03.11.2011 19:52

Да мне пока только эльфов хватит. Если конечно кроме новых рас они сделают еще что нибудь(добротные экраны города, альтернативная покачка существ, новые способности и магия(сейчас ее маловато, во многом из-за ограничивания стихий.)).
п.с. начал проходить кампанию за нежить, но мне это резко надоело. Во многом благодаря компу, который плодит героев, которые как шлюшки бегают от меня между городами(по пути отхватывая все что можно) чуть ли не до бесконечности. И только одних сольешь, появляются новые. Раздражает неимоверно D:

N_Dreamer 03.11.2011 20:08

Цитата:

Сообщение от Мин@то (Сообщение 9831053)
начал проходить кампанию за нежить, но мне это резко надоело. Во многом благодаря компу, который плодит героев, которые как шлюшки бегают от меня между городами(по пути отхватывая все что можно) чуть ли не до бесконечности. И только одних сольешь, появляются новые. Раздражает неимоверно D:

ППКС! Та же самая хрень в кампании за орков.

Прохожу третью миссию за Нагов, там нужно захватить 4 священные деревни. Две я захватил сам, 2 захватили освобожденные орки, и деревни стали моими. Однако, в задании это не отразилось, пишет, деревень под контролем - 2/4. Комп эти два города в упор не видит и не пытается захватить. Что делать?

Мин@то 03.11.2011 20:35

Цитата:

Сообщение от N_Dreamer (Сообщение 9831096)
ППКС! Та же самая хрень в кампании за орков.

Прохожу третью миссию за Нагов, там нужно захватить 4 священные деревни. Две я захватил сам, 2 захватили освобожденные орки, и деревни стали моими. Однако, в задании это не отразилось, пишет, деревень под контролем - 2/4. Комп эти два города в упор не видит и не пытается захватить. Что делать?

Загрузить сейвы =\
Хотя думаю не вариант, слишком много походу ты прошел. Пробовал города перестраивать? Там орки сразу на тебя гнать начнут и их герой на тебя пойдет. Если нет, то попробуй. Мб он у тебя замки захватит, потом ты их отработаешь обратно и есть шанс что игра тебе это зачтет.
Или ты это уже сделал и тебе по идее надо еще завалить флот нежити?

Axis300 03.11.2011 20:57

Цитата:

Сообщение от N_Dreamer (Сообщение 9830644)
Тогда надо было сделать доступным найм из любого замка только при наличии портала!

Тогда пришлось бы регулярно проверять замки на наличие портала, дабы не пропустить дополнительную кучку существ, что фана не добавляет, либо перегружать интерфейс дополнительными иконками, сообщающими о наличии портала в данном городе, короче нынешняя система вполне здрава и работает на пользу геймплею.

maksisvip 03.11.2011 21:01

Цитата:

Сообщение от Мин@то (Сообщение 9831053)
Да мне пока только эльфов хватит. Если конечно кроме новых рас они сделают еще что нибудь(добротные экраны города, альтернативная покачка существ, новые способности и магия(сейчас ее маловато, во многом из-за ограничивания стихий.)).
п.с. начал проходить кампанию за нежить, но мне это резко надоело. Во многом благодаря компу, который плодит героев, которые как шлюшки бегают от меня между городами(по пути отхватывая все что можно) чуть ли не до бесконечности. И только одних сольешь, появляются новые. Раздражает неимоверно D:

Очень легко решал эту проблему телепортами (используя сейвы).. - телепортируешься в город основным героем.. поджидаешь вражеского героя и потом телепорт в ближайший форт к нему или город.. (он то никак этого не ожидает, а ты уже раз и рядом с ним):lamo:

Мин@то 03.11.2011 21:13

Цитата:

Сообщение от maksisvip (Сообщение 9831280)
Очень легко решал эту проблему телепортами (используя сейвы).. - телепортируешься в город основным героем.. поджидаешь вражеского героя и потом телепорт в ближайший форт к нему или город.. (он то никак этого не ожидает, а ты уже раз и рядом с ним):lamo:

Зачастую нужный город дальше какого нибудь другого.
Если я телепортируюсь в другой город, то надо ждать ход чтобы в нужный попасть. В это время комп охватывает город.
Поэтому приходится пешком бежать обратно к городу и валить врага, но вражеский герой преждевременно сматывается. Если отходить от города, он снова бежит его захватывать. А если сидишь и охраняешь(что не вариант), он бежит захватывать другой город. И почти все время каким то образом находится на таком расстоянии, что если телепортируешься, он успеет снова свалить. А если не телепортируешься, захватит город. И так эта сволочь бегает между городами, да еще комп и новых героев создает + армия у них не особо большая, но второстепенных твоих героев выносит на раз два. Через пару часов конечно у 2ого героя появляется армия и ты уже можешь дать отпор, но до этого приходится убить уйму сил и нервов.

N_Dreamer 03.11.2011 23:23

Цитата:

Сообщение от Мин@то (Сообщение 9831190)
Загрузить сейвы =\
Хотя думаю не вариант, слишком много походу ты прошел. Пробовал города перестраивать? Там орки сразу на тебя гнать начнут и их герой на тебя пойдет. Если нет, то попробуй. Мб он у тебя замки захватит, потом ты их отработаешь обратно и есть шанс что игра тебе это зачтет.
Или ты это уже сделал и тебе по идее надо еще завалить флот нежити?

Действительно, не вариант, походу надо заново начинать :(
Я просто на эту хрень сразу не обратил внимания, уже пятый месяц пошел. Вся карта моя, я думал, что здесь будет как в одной мисси за орков, что пока 4 месяца не пройдет, ключевое событие не запустится (в данном случае вызов какой-то вундервафли, которая потопит весь флот некров). А тут оказывается все из-за одной ошибки почти в самом начале.

Абидна, слющай! :lamo:

Лар Сварог 04.11.2011 02:01

Цитата:

Сообщение от Мин@то (Сообщение 9831317)
Зачастую нужный город дальше какого нибудь другого.
Если я телепортируюсь в другой город, то надо ждать ход чтобы в нужный попасть. В это время комп охватывает город.
Поэтому приходится пешком бежать обратно к городу и валить врага, но вражеский герой преждевременно сматывается. Если отходить от города, он снова бежит его захватывать. А если сидишь и охраняешь(что не вариант), он бежит захватывать другой город. И почти все время каким то образом находится на таком расстоянии, что если телепортируешься, он успеет снова свалить. А если не телепортируешься, захватит город. И так эта сволочь бегает между городами, да еще комп и новых героев создает + армия у них не особо большая, но второстепенных твоих героев выносит на раз два. Через пару часов конечно у 2ого героя появляется армия и ты уже можешь дать отпор, но до этого приходится убить уйму сил и нервов.

В 3ей вроде миссии за Некромантов меня так задолбал герой некромантский, приплывал ко мне пока я в подземелье с демонами бьюсь и захватывал город. Только я на поверхность он городским порталом улучшенным к себе смывается. Решил просто, отстроил в этом городе тоже улучшенный портал, он попробовал смыться но его портануло в этот же город и я его замочил :)

Мин@то 04.11.2011 09:10

Цитата:

Сообщение от Лар Сварог (Сообщение 9831938)
Решил просто, отстроил в этом городе тоже улучшенный портал, он попробовал смыться но его портануло в этот же город и я его замочил :)

Да, иногда они так тупят. Но у меня они редко портал используют, обычно пешком сваливают =\

N_Dreamer 04.11.2011 13:32

Цитата:

Сообщение от N_Dreamer (Сообщение 9831096)
Прохожу третью миссию за Нагов, там нужно захватить 4 священные деревни. Две я захватил сам, 2 захватили освобожденные орки, и деревни стали моими. Однако, в задании это не отразилось, пишет, деревень под контролем - 2/4. Комп эти два города в упор не видит и не пытается захватить. Что делать?

Прошел я эту хрень. Надо было просто при освобожении орков выбирать вариант "принять орков в армию и захватить деревни самому". Тогда бага нет.

ALEXEVIAN 05.11.2011 20:11

Всё же баланс тут весьма странный, меня на лёгком уровне сложности в 4й главе за некромантов почти вынесли. Все замки отхватили и грохнули колдуна который вроде сюжетный(правда это не остановило игру). Хорошо герой прокачан, назад всё отхватил забив троих компов с пачками монстров в армии. Что бы было на сложном уровне тогда? Сразу бы проиграл что-ли? P.s. Хотел уже было ArtMoney использовать, но приложение не переварило игру и уронилось. Да и сворачивание туда-сюда игры довело её до глюков с графикой в итоге.

Qvaetsu 05.11.2011 23:26

ALEXEVIAN, Герои, всё-таки сложная игра. Не для всех.

ALEXEVIAN 06.11.2011 00:27

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9837849)
Герои, всё-таки сложная игра. Не для всех.

Что ты хочешь этим сказать? Что я играть в них не умею? Спасибо, удивил. А нафига тогда уровни сложности? Разве самый лёгкий не для того сделан, чтобы даже обезьяна прошла? Речь про артмани зашла, потому что напрягает на лёгком играть как на харде. Ладно 2е герои, где дикий дисбаланс, но потом-то ещё 3,4 и 5е были. В третьих на пешке можно было вообще ничего не делать и побеждать, да даже на коне спокойно игралось.

P.S. Уриэль поразил меня до глубины души количеством своих хитпоинтов - 135000. И ещё 6 союзников по 15х1400 каждый. Моя мега-крепкая армия легла за считанное количество ходов. Это при том, что достигнут максимальный уровень героя для текущей карты. Он тупо с одного удара все юниты убивал. В чём хитрость? Сидеть сверху и копить по 10000 войск в армии? У него жизнь за это время толще не станет?

Qvaetsu, раз такой умный, может подскажешь как пройти, тактику? Или поставлю минус.

Лар Сварог 06.11.2011 00:52

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9837976)
Что ты хочешь этим сказать? Что я играть в них не умею? Спасибо, удивил. А нафига тогда уровни сложности? Разве самый лёгкий не для того сделан, чтобы даже обезьяна прошла? Речь про артмани зашла, потому что напрягает на лёгком играть как на харде. Ладно 2е герои, где дикий дисбаланс, но потом-то ещё 3,4 и 5е были. В третьих на пешке можно было вообще ничего не делать и побеждать, да даже на коне спокойно игралось.

P.S. Уриэль поразил меня до глубины души количеством своих хитпоинтов - 135000. И ещё 6 союзников по 15х1400 каждый. Моя мега-крепкая армия легла за считанное количество ходов. Это при том, что достигнут максимальный уровень героя для текущей карты. Он тупо с одного удара все юниты убивал. В чём хитрость? Сидеть сверху и копить по 10000 войск в армии? У него жизнь за это время толще не станет?

Qvaetsu, раз такой умный, может подскажешь как пройти, тактику? Или поставлю минус.

Главное это агрессивная стратегия) надо самому компов щимить. Прошел за Некросов на сложном, проблемы были только в миссии где у себя в мозгу, так как замка нету.
И у меня на сложном у Уриэля так же было 135к, я думал на легком он послабее будет. Убил его в принципе легко, 500 личей + в начале боя на них подкрепление 3го уровня и они за выстрел по 20-30к ему сносят. Главное все силы сосредоточить на нем, на его помошников не отвлекаться.
P.S. Упор именно на Личей потому что как заметил у них атака усиливается от силы магии героя, у меня под конец было примерно 90 ее.
P.P.S. Потом загрузился и еще с достижением убил :)

Qvaetsu 06.11.2011 03:13

ALEXEVIAN, ну видимо даже обезьяны не могут © ^^
тактика всегда была проста, для тех кто не умеет играть : сперва хватайте все ценное, пушьте компа до второго месяца, всегда старайтесь валить хилеров\лукарей, как можно больше пытайтесь отхилить свои войска, не подставляйте свои войска под удар, играйте от обороны, ну и собственно не лезьте на рожон.
p.s. хм, не знаю чем помочь насчет босса, у меня по-другому было :D
залог победы в сценарии - 0\минимум потерь в любой схватке

Emix 06.11.2011 09:16

ALEXEVIAN, У меня на среднем уровне сложности в 4 миссии вообще никаких проблем не возникало. Героев комп посылает так себе по силе - справиться с ними легко. Так что я даже представить не могу, как там надо играть, чтобы задуматься об артмани.

Volha 06.11.2011 18:07

Цитата:

Сообщение от Мин@то (Сообщение 9831317)
Зачастую нужный город дальше какого нибудь другого.
Если я телепортируюсь в другой город, то надо ждать ход чтобы в нужный попасть. В это время комп охватывает город.
Поэтому приходится пешком бежать обратно к городу и валить врага, но вражеский герой преждевременно сматывается. Если отходить от города, он снова бежит его захватывать. А если сидишь и охраняешь(что не вариант), он бежит захватывать другой город. И почти все время каким то образом находится на таком расстоянии, что если телепортируешься, он успеет снова свалить. А если не телепортируешься, захватит город. И так эта сволочь бегает между городами, да еще комп и новых героев создает + армия у них не особо большая, но второстепенных твоих героев выносит на раз два. Через пару часов конечно у 2ого героя появляется армия и ты уже можешь дать отпор, но до этого приходится убить уйму сил и нервов.

раньше напрягало такое, а сейчас у меня в стратегически важных местах 2й герой моего лвл, я тпшусь в ближайший замок, передаю армию (а порой и шмотки, свитки..дабы избежать потерь)пустому герою, он уже тпшится или в город/ форт, что нужно защитить от посягательств

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от N_Dreamer (Сообщение 9831096)
ППКС! Та же самая хрень в кампании за орков.

Прохожу третью миссию за Нагов, там нужно захватить 4 священные деревни. Две я захватил сам, 2 захватили освобожденные орки, и деревни стали моими. Однако, в задании это не отразилось, пишет, деревень под контролем - 2/4. Комп эти два города в упор не видит и не пытается захватить. Что делать?

читай внимательно задание: пусть слез (крови)- захватить( перестроить) замок

Добавлено через 11 минут
печалит династическое оружие: прокачала его до до 5 лвл, другим героем взяла это оружие, все нормально, работает, и бац стало 3лвла, и такой хрени не мало *(
з.ы. хотя польза от этих оружий "минимум минимальный", все плюшки от них не лучше магии, и посещения алтарей..
И кто подскажет с синхронизацией: играю на ноутбуке (до проходится, то что не пройдено на пк) и на ПК (пройдено почти все) -синхронизация пока отключена, боюсь попортить прогресс. Сегодня включила синхронизцию на ноуте, так там последние сейвы не грузит, а вылетает, а если выбрать "продолжить" кампанию", так там прогресс ток в середине миссии последней...

Melkorovich 06.11.2011 19:46

А кому нибудь попадались данные по продажам? Что то любопытно)

ZeroCoolDark 07.11.2011 03:56

Упорно не могу прйоти вторую миссия за некрополис - адово тяжело при всей экономии войск. Кто какие моменты подскажет? Думал добирать войск дипломатией - не получается и некромантия работает как-то очень хреново.

Emix 07.11.2011 07:14

ZeroCoolDark, Если совсем тяжело, то включи автобой. Он нередко позволяет без потерь выиграть бой. А во второй миссии как раз важно потерять как можно меньше войск перед последней битвой. Также не проходи мимо кладбищ - там можно пополнить армию. За некоторые сторонние квесты дают награду юнитами.

Lumiere 07.11.2011 11:38

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 9841793)
Упорно не могу прйоти вторую миссия за некрополис - адово тяжело при всей экономии войск. Кто какие моменты подскажет? Думал добирать войск дипломатией - не получается и некромантия работает как-то очень хреново.

Помимо некромантии есть лечение, регенерация, вампиризм. С их помощью прошёл с первого раза без каких-либо сложностей.

Emix 07.11.2011 20:55

Цитата:

Сообщение от Lumiere (Сообщение 9842226)
лечение

Лечение разве не убивает нежить? Я когда за людей играл, то монахинями так их атаковал иногда.

Фамяк 08.11.2011 01:13

Emix, нет, не убивает. Здесь лечние оживляет, при чем всех и навечно.

ZeroCoolDark, http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1680

marc2010 08.11.2011 05:40

Цитата:

нет, не убивает. Здесь лечние оживляет, при чем всех и навечно
O_o Я тоже целительницами "лечил" нежить по 20 юнитов за удар

Qvaetsu 08.11.2011 20:31

marc2010, свою нежить? то норм. Если вражину, то баг...

ZeroCoolDark 09.11.2011 04:15

На сложном все прохожу, забыл сказать. бесит, что комп плодит юниты просто со страшной силой, стоит оставить замок на 2 недели - и там уже по паре сотен войск. Особенно за Свтяилище смешно было в первой миссии - показыает небольшой уровень угрозы, а там 200 арбалетчиков, стражей и послушниц за стенами. У меня 50 нагов, 100 квакуш, 100 акул и 160 жриц. Выносили как не старался. ЧЯДНТ?

Амодеус 09.11.2011 09:34

Поиграл я в шестых героев. Пока что прошёл только кампанию Анастасии и первую миссию Павла, но, думаю, что имею право судить.

По пунктам.
1. Геймплей.
Упрощения явно пошли на пользу Героям. Нет необходимости тратить кучу времени на сбор караванов с войсками. Нет необходимости брызгать слюной каждый раз, когда ИИ отвоёвывает у тебя шахту с серой, и далее по пунктам. Местная система городских порталов стала очень и очень удобной, и теперь в любой замок и форт можно попасть за два хода. Сокращение количества ресурсов ничуть не оказуалило игру, просто сосредоточило внимание на самых интересных элементах геймплея. В общем, многое упростили в угоду скорости, которой героям всегда не хватало, и это большой плюс, так как партии раньше длились неделями, из-за чего весьма часто не доигрывались до конца. Но, что странно, оставили систему «одно существо – один апгрейд», царствовавшую в третьих героях. Начерта? Она не предаёт игре тактической глубины. Я понимаю, ели каждое существо может выбрать путь развития, но здесь это лишь создаёт лишнее неудобство. Какое? Например, я просто не могу наниматься в фортах. А всё потому, что в фортах существа предлагаются неулучшенными. Приходится тратить до трёх ходов, чтобы наняться в нужном городе и притащить армию герою караваном (!). Да-да, одним из тех, от которых создатели хотели избавиться.
Существ перегрузили способностями и уникальными абилками. Гуть. Уважаю. Хорошо. Не знаю, как вам, а мне больше всего нравилось играть в героев, когда я не понимал, что из себя представляет каждый монстр, и что с ним делать. Понимание приходило быстро, и с каждой следующей частью всё быстрее, так что, подобный подход пошёл игре только на пользу. Больше уникальных тактик, больше удивления, когда какие-нибудь пещерные владыки отвечают всей армии разом или какие-нибудь кентавры вместо того, чтобы ударить кулаком, отбегают от моих вампиров, чтобы с расстояния пары клеток пристрелить их.
Кампании выдают нам существ медленно, нехотя, из-за чего на первой миссии вообще приходится бегать с первоуровневыми существами, однако, это совершенно не напрягает и смотрится гармонично. Появление каждого существа в армии радует, снабжено каким-нибудь событием. В кампании Анастасии, к примеру, улучшенные скелеты появлялись после выполнения квеста.
Появились миссии состоящие из нескольких карт (вторая миссия Анастасии, например, когда мы сначала бегаем по карте реального мира, а затем перепрыгиваем на карту подсознания), появились события на поле боя и особые условия, вроде необходимости победы за определённое количество раундов. Появились боссы (чего только стоит босс у Анастасии), причём, далеко не всегда огромные (босс Анастасии. Кто именно, не буду говорить, чтобы сюжет не спойлерить). В общем, геймплей стал разнообразней.
Возможность перестраивать города понравилась, пусть даже для этого города упростили. В целом, уникальных строений и раньше было немного (сейчас осталось по 5 на каждую расу, считая Грааль). Если отречься от экрана города (я рассмотрю его в интерфейсе и дизайне), технически города не шибко поменялись. Ну, вырезали за ненадобностью башню магов, ну, добавили порталы, ну, теперь роль управы выполняет рынок… ну, и что? Ничего особенного. Подобные изменения были от части к части, разве что, сейчас их чуточку больше.
Новое развитие героев нравится и радует, хотя, откровенно не понимаю, начерта нужна способность ускорения обучения? Ненужная трата очков. Я итак в первой трети любой карты упираюсь в потолок головой, отчего играть становится менее интересно и я просто выполняю миссии, плюя на исследование, а уж приближать этот момент считаю бессмысленным.
2. Баги.
Их… немного. Мерцание курсора убивается отключением вертикальной синхронизации, проблем с вылетом кофлюкса у меня никогда не было, пару раз видел отрицательные числа, но это было в бою и ставило крест на воскрешении кого-либо, так что, было некритично и вполне может быть поправлено патчами, а запоздалая подгрузка объектов не сильно раздражает.
Что бесит, так это тормоза. Нет, сама игра у меня не тормозит, даже летает, но вот стоит мне попытаться свернуться, как у меня падает челюсть. Не самый слабый компьютер попросту бросает на игру почти все ресурсы, и я больше не могу сидеть параллельно с игрой на форумах, как я это люблю делать. Жирный минус. Впрочем, пятые герои, которые многие нахваливают, тоже не были верхом оптимизации и в своё время, ноэто ничерта не оправдания.
3. Дизайн.
Так себе, если честно. Если геймплей я нахваливать готов долго (в целом, я уже признал этих героев достойным продолжением серии и они заняли место рядом с третьими и четвёртыми героями, в отличие от пятой части), то дизайн хромает. Местами неплохо, но, в целом, не лучше любой части. Войска зачастую хуже чем в четвёртой и пятых частях (в третьей части, уж простите, мой разум отказывается признать заслуги дизайнеров в оформлении войск. И не надо мне говорить про 2D, DisciplesII же), экран замков вовсе отсутствует. Он заменён на картинку, что лучше чем убогий экран замка в четвёртой части, но хуже чем шикарные экраны в третьей и пятой частях. Зачем было отходить от канонов здесь, я положительно не понимаю. Единственное, за что хочется пожать руку дизайнерам, так это глобальные карты. Они красивые, они нагружены свистелакми-перделками, на них удобно смотреть (не нужно вертеть камеру каждые полхода, чтобы что-то разглядеть, как в пятых), они понятные.
Дизайн поля боя хромает. Маленькие невзрачные фигурки, которые и без того невзрачны по дизайну. Иными словами, наблюдать за боем не так здорово, как раньше. Аниматоры подкачали: у некоторых бойцов удар заключается в двух движениях, однако анимация получения урона одна, из-за чего мы видим, как хрупкие послушницы с каменным лицом игнорируют старательный удар щитом копейщиков, после чего получают урон от удара копьём. Гадость.
4. Озвучка.
УЖАСНО!!! КОШМАР!!! АНАФЕМА!!!
Голоса актёров подобраны неплохо, но вот актёры явно не понимают, что они читают. Переигрывают, недоигрывают, путают эмоции, в общем, делают всё, чтобы отвадить игрока. Судя по комментариям людей, в английской версии такой же бардак.
И, главное, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СТАВЬТЕ УСКОРЕННУЮ БИТВУ, ибо звуки тоже ускоряются.
Журнейший минус
5. Сюжет.
ПРЕВОСХОДНО!! КРУТО!!! ЭКСТАЗ!!!
Я – поклонник сюжета в Героях, так что не надо «ля-ля», что в Героях сюжет не важен. В четвёртых героях я с удовольствием вчитывался в каждую строчку, как и в хрониках героев третьих. Про пятую часть мне говорить не надо, у меня с ней плохие взаимоотношения, но это тема для разговора в другой, простите за тавтологию, теме.
Кампании постоянно отсылаются друг к другу, крайне интересно смотреть на то, как на одну и ту же ситуацию смотрят разные герои. Играя в кампанию Анастасии я бы не подумал, что благочестивый Антон, на деле, слышащий голоса безумец, а о причинах её убийства узнаёшь только задним числом. Занятно, что причины амнезии Анастасии раскрываются не в её кампании, а в кампании Антона, хотя Йорген не раз намекал на истинное положение дел.
Стройную картину построить, играя только в одну кампанию не получится. Точнее, получится, да только, следующая кампания добавит деталей, которые были неизвестны ранее, вплоть до переворачивания с ног на голову. Упомянутые в геймплее разнообразные события и условия помогают лучше проникнуться сюжетом, разнообразя игру. Единственно что, с точки зрения игры и сюжета, все наши слёзно-кровавые решания не влияют ни на что. Обидно… можно просто качать любимую ветку, не заморачиваясь моралью.

Резюме:
Несмотря на многочисленные минусы в обёртке, которой, в наше время, полагается быть удобной и красивой, содержание Героев VI настолько хорошо, что я уже целую неделю живу в ритме «ещё ходик и спать… ещё один… ЕЖТВОЮЖМАТЬЖ, МНЕ ПРОСЫПАТЬСЯ ЧЕРЕЗ 4 ЧАСА!!!». Диск с героями занял почётное место рядом со вторыми Дисайплами, а так же третьими и четвёртыми героями, в отличие от пятых.

Qvaetsu 09.11.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 9848337)
я уже признал этих героев достойным продолжением серии и они заняли место рядом с третьими и четвёртыми героями

После этого читать как-то расхотелось. 4 провал провалов, ужас, закат героев, хуже игры человечество не знало.

Амодеус 09.11.2011 13:50

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9848945)
4 провал провалов, ужас, закат героев, хуже игры человечество не знало

Третий Дискайпс?

А, если серьёзно, меня больше всего веселят эти фразочки "провал из провалов", применяемые к четвёртым и шестым героям, без объяснения причин. Все свои претензии к шестым героям я сформулировал (чего вы, в свою очередь, не сделали), но, всё равно, их достоинства перевешивают эти недостатки. Так же и с четвёртыми, которые, надо сказать, изрядно освежили механику героев. Иной вопрос, что безлимитные зелья бессмертия убили весь баланс, однако, ИИ ими не пользуется, так что, ничто не мешает пользоваться ими по договорённости, а так же, магией смерти или порядка наказывать тех, кто на эти зелья надеется.

Qvaetsu 09.11.2011 14:04

Амодеус, никто и не говорил про 6 часть, видимо ты берешь все с потолка.
ок, скажу по-простому, все что есть в 4 части, полная убогость и разочарование, делали ее видимо люди ничего не знающие о 3,2,1.

Фамяк 09.11.2011 14:15

Амодеус, ничего, что экраны города в 4й части - почти одн в один возвращение ко второй?
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9848945)
4 провал провалов, ужас, закат героев, хуже игры человечество не знало.

Как там в школе после каникул?

Амодеус 09.11.2011 14:26

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9849089)
Амодеус, никто и не говорил про 6 часть, видимо ты берешь все с потолка.

Это тема о шестых героях, как бы.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9849089)
делали ее видимо люди ничего не знающие о 3,2,1.

Пруф или не было.
Цитата:

Сообщение от Фамяк (Сообщение 9849134)
Амодеус, ничего, что экраны города в 4й части - почти одн в один возвращение ко второй?

Это не делает их менее убогими. После индивидуальных пафосных панорам третьих героев возвращаться к однотипным безвкусным экранчикам - это явная деградация. Зачем? Это глупо, как и отмена экранов городов, и возвращение к системе "один юнит - один апгрейд". Возвращаться надо к лучшему после неудач, а не наоборот.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 9849089)
ок, скажу по-простому, все что есть в 4 части, полная убогость и разочарование, делали ее видимо люди ничего не знающие о 3,2,1.

Всё же, я до сих пор не вижу, в чём это выражается.

Timar 09.11.2011 14:43

Как на мировом рынке, окупаются ли герои? Стоит ли брать 6-ых ради онлайн игр или стоит подождать всех аддонов(есть вероятность их появления?) и тогда уже, со всеми фракциями и более хорошим балансом, поиграть по онлайну, а пока пройти сингл 6-ых?

Амодеус 09.11.2011 14:52

Цитата:

Сообщение от Ловчий (Сообщение 9849213)
подождать всех аддонов(есть вероятность их появления?)

Есть. В главном меню героев есть недвусмысленная кнопка загрузка контента и заглушка для последующего скачивания ДЛЦ и аддонов. Насчёт онлайна не скажу: не фанат этого дела.

Timar 09.11.2011 15:55

Амодеус,
Цитата:

агрузка контента и заглушка для последующего скачивания ДЛЦ и аддонов.
Получается, что с пиратки скачать ДЛЦ и аддоны не получется?

Амодеус 09.11.2011 16:01

Цитата:

Сообщение от Ловчий (Сообщение 9849414)
Получается, что с пиратки скачать ДЛЦ и аддоны не получется?

При попытке скачать ДЛЦ и аддоны он будет требовать уникальный код, который зарегистрирует на ваш аккаунт, к которому вы каждый раз подключаетесь при игре в Геройчиков. В любом случае, я уверен, можно будет установить на пиратку запираченные аддоны и ДЛЦ, но вот только легально скачать их не получится.
Только я не понял, зачем было внедрять кнопку скачивания ДЛЦ и аддонов уже сейчас, а не внести очередным патчем, когда будет нужно. Неужели уже есть, что скачивать?

Timar 09.11.2011 16:05

Амодеус,
Цитата:

При попытке скачать ДЛЦ и аддоны он будет требовать уникальный код, который зарегистрирует на ваш аккаунт, к которому вы каждый раз подключаетесь при игре в Геройчиков. В любом случае, я уверен, можно будет установить на пиратку запираченные аддоны и ДЛЦ, но вот только легально скачать их не получится
В таком случае имеет смысл приобретать лиц. Герои 6, для лиц. аддонов, что бы играть онлайн, однако я думал, что может будет так же как с 5-ыми, т.е. можно было просто купить Повелители Орды без Владык Севера и оригинальных 5-ых героев.

Амодеус 09.11.2011 16:16

Цитата:

Сообщение от Ловчий (Сообщение 9849449)
я думал, что может будет так же как с 5-ыми, т.е. можно было просто купить Повелители Орды без Владык Севера и оригинальных 5-ых героев

Наличие кнопки ещё не означает, что никто не решит прибегнуть к классическому переизданию. Я лишь рассказываю, на что я наткнулся, тыкая в загадочные кнопки меню. Я даже обрадовался сначала, думал, как в Fable, дадут часть контента бесплатно, а тут сразу начали требовать код.

marc2010 09.11.2011 16:49

Багов - море им аленькая чашка. Неработающие умения,удача работающая крайне рандомно, просто косяки с атаками героя(когда дамаг героя режется в несколько раз независимо ни от чего) - нет,слава богу,лицуху я купить не успел(играл в лицуху у друга,он взял за 700 рублей комплект с героем и династическим оружием).

Амодеус 09.11.2011 16:56

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9849609)
Неработающие умения

Не видел таких.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9849609)
удача работающая крайне рандомно

Вообще-то, суть удачи именно в том, чтобы удачливо попасть в рандом, не?
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9849609)
просто косяки с атаками героя(когда дамаг героя режется в несколько раз независимо ни от чего)

Не было у меня такого.

Все косяки, с которыми я сталкивался, я описал в своём первом посте: мигающий курсор, медленная подгрузка объектов и косяк с определением воскрешаемых юнитов, если противник - феникс.

Melkorovich 09.11.2011 19:04

Возможно у меня дикие глюки, но сегодня во время дуэли произошло следующее...

Пока я копался в меню заклинаний вампир перехватил меч на манер гитары, сыграл на нём что то тяжелое, а после вскинул руку козой...
Успокойте меня, у кого нибудь такое было? Oo

extermo 09.11.2011 19:09

Melkorovich, есть даже видео всех таких шуточных движений во время долгого простоя. лучники на арбалете прыгают например ) так что нет, это не глюк.

Emix 09.11.2011 21:10

Амодеус, Уже есть мелкие DLC. Например, которые идут в комплекте с DVD-боксом.
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 9849639)
Вообще-то, суть удачи именно в том, чтобы удачливо попасть в рандом, не?

Там суть в том, что когда появляется значок удачи, урон не увеличивается. Но увеличивается иногда, когда значка нет (в логе тогда пишут, что удачный удар имел место).

Wise 10.11.2011 02:08

Цитата:

Сообщение от Melkorovich (Сообщение 9850129)
Возможно у меня дикие глюки, но сегодня во время дуэли произошло следующее...

Пока я копался в меню заклинаний вампир перехватил меч на манер гитары, сыграл на нём что то тяжелое, а после вскинул руку козой...
Успокойте меня, у кого нибудь такое было? Oo

На каждого юнита по пасхалке=)))

ZeroCoolDark 10.11.2011 04:01

Амодеус,
Например династическое оружие в коллекционке лежало.

Амодеус 10.11.2011 07:50

Цитата:

Сообщение от extermo (Сообщение 9850152)
Melkorovich, есть даже видео всех таких шуточных движений во время долгого простоя. лучники на арбалете прыгают например ) так что нет, это не глюк.

Хо-хо, нужно будет протой своим юнитам устроить.
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9850574)
Там суть в том, что когда появляется значок удачи, урон не увеличивается. Но увеличивается иногда, когда значка нет (в логе тогда пишут, что удачный удар имел место).

Думаю, тоже поправят очередным патчем, так что, ждём. Хотя, если честно, я на это не обращал внимание: каждый раз, когда мои личи или склеты наносили удаливый удар, он был не меньше, чем максимальный показатель, а иногда даже больше.
Думаю, что удачные удары без значка удачи - это результат того, что максимальный урон и без удачи возможен, чисто по рандому.
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 9850574)
Амодеус, Уже есть мелкие DLC. Например, которые идут в комплекте с DVD-боксом.

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 9851337)
Например династическое оружие в коллекционке лежало.

Значит, ничего серьёзного. Слава богу.

marc2010 10.11.2011 09:09

Цитата:

Не видел таких.
Когда персонажу выдаешь специализации в редакторе - прирост существ не работает,200 голды в день не работает. И это только две на память.
Цитата:

Вообще-то, суть удачи именно в том, чтобы удачливо попасть в рандом, не?
Когда у существа срабатывает удача, то над его головой появляется знак,символизирующий удвоенный урон(подкова в третьих,радуга в 5-ых и снова подкова в 6-ых),так же в 6-ых урон с удачи еще показывается также красным цветом. Так вот, в шестых героях, при появлении знака удачи(подковы), еще ни разу(кроме некров), на существах у меня не работала удача. По всем признакам - сработала(подкова,кинематографическая камера,другая анимация), но вот урон проходит обычный,а не удвоенный. Зато периодически,во время боя, вылетает красный(то бишь удвоенный) урон,но при этом символа удачи нет,анимация обычная. Я понятно объяснил?
Цитата:

Не было у меня такого
А я вот на лицухе сталкивался,с последними патчами. Весь бой забирает по 3 сияния за удар, но ВДРУГ,ВНЕЗАПНО, наводишь курсор - и о боже! Наносимый урон убьет 0-1, хотя в предыдущем ходу убил 3 и в предпредыдущем тоже. Ладно,пофиг, в следующем ходу опять убивает 3. И что это,как не баг?
Абилка у королевских грифонов, не наносящая дамаг - вообще что-то с чем-то.

ALEXEVIAN 10.11.2011 09:25

marc2010, это ерунда, а не баги по сравнению с сыростью Desciples III на выходе. Вот тааам, всю вражескую армию в крестьян можно было превратить и грохнуть даже самыми слабыми войсками. Причём заклинание накладывалось даже на юниты с иммунитетом к магии :)) Или едете вы, едете по карте и бац, вы снова находитесь в начале локации у замка. Полный перечень багов просто зашкаливал за все разумные пределы. Глюки были намного страшнее чем здесь. И это на старте продаж. Так что эту игру ещё похвалить можно, что совсем не забаженная.

Кстати, у кого-нибудь работает кнопка отмены распределения очков опыта? Как ей пользоваться? А то пару раз было, что хотел в другой навык вложить, а отменить нельзя. И это до закрытия окна умений.

Амодеус 10.11.2011 09:45

ALEXEVIAN, не напоминайте мне, пожалуйста, третьи Дискайпс. Это было разочарование века. Я им на два месяца кредит доверия выдал, но даже два месяца спустя была куча багов, не говоря о том, что игра вышла крайне кривая и неинтересная.

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9851523)
еще ни разу(кроме некров), на существах у меня не работала удача.

Тогда всё ясно: я же, пока что, только кампанию Анастасии до конца прошёл, а Антона пока только начал. Впрочем, мне как-то без разницы, как работает удача, если она работает: рандом, он и есть рандом.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9851523)
А я вот на лицухе сталкивался,с последними патчами. Весь бой забирает по 3 сияния за удар, но ВДРУГ,ВНЕЗАПНО, наводишь курсор - и о боже! Наносимый урон убьет 0-1, хотя в предыдущем ходу убил 3 и в предпредыдущем тоже. Ладно,пофиг, в следующем ходу опять убивает 3. И что это,как не баг?

Тоже понятно, почему я не видел: несмотря на то, что я во всех РПГ играю воинами, в героях я всегда маг, поскольку колдунство, без вариантов круче убогого удара мечом героя.
Цитата:

Сообщение от Некий игровой ресурс
К мировоззрению привязана пара дополнительных талантов и смена облика. Кроме того, у «добряков» и «тиранов» разные версии эпилога.

Так что, забираю свои слова на то, что моральные развилки ни на что не влияют. Но, всё же, этого до обидного мало.

marc2010 10.11.2011 11:32

Цитата:

это ерунда, а не баги по сравнению с сыростью Desciples III на выходе. Вот тааам, всю вражескую армию в крестьян можно было превратить и грохнуть даже самыми слабыми войсками. Причём заклинание накладывалось даже на юниты с иммунитетом к магии Или едете вы, едете по карте и бац, вы снова находитесь в начале локации у замка. Полный перечень багов просто зашкаливал за все разумные пределы. Глюки были намного страшнее чем здесь. И это на старте продаж. Так что эту игру ещё похвалить можно, что совсем не забаженная.
Ну знаете, говорить что запорожец с двигателем хорош,только потому, что совсем недавно вам приходилось ездить на запорожце БЕЗ двигателя - это ни в какие ворота. 700 рублей за игру в которой половина элементов не работает...
Цитата:

Тоже понятно, почему я не видел: несмотря на то, что я во всех РПГ играю воинами, в героях я всегда маг, поскольку колдунство, без вариантов круче убогого удара мечом героя.
Самое интересное,что сей баг вообще непонятно с чем связан.

Амодеус 10.11.2011 11:42

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9851744)
700 рублей за игру в которой половина элементов не работает...

Ну, не половина, а процентов дак 2-3. В вышеупомянутых Дискайпс III и то не работало процентов 15. Патчами все эти баги пофиксят, в любом случае, в отличие от невзрачного дизайна и убогой озвучки. А к первому аддону и вовсе всё обкатают. Я хочу в это верить: не дай бог случится как в Sims3, в котором от аддона к аддону баги только множатся, а сами аддоны жизненно необходимы, чтобы игра вообще запускалась.
Так или иначе, играбельно. Я не оправдываю разработчиков, но четвертовать их из-за багов не собираюсь, в отличие от .dat.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9851744)
Самое интересное,что сей баг вообще непонятно с чем связан.

Купите себе три заклинания на очки опыта, и не парьтесь. А ещё лучше, боевые кличи: от них прока зачастую больше, чем от удара. Всё, что могу посоветоват, пока не пофиксят.

Timar 10.11.2011 12:13

Некры, всё так же, являются сильнейшей расой?

Амодеус 10.11.2011 12:23

Цитата:

Сообщение от Ловчий (Сообщение 9851826)
Некры, всё так же, являются сильнейшей расой?

Я не верю в сильнейшие расы. К примеру, в пятых героях я выносил некров демонами за счёт высокой инициативы последних, в четвёртых я выносил некров жизнью, а в третьих - богатыми на стрелков волшебниками. И каждый раз - без проблем. Нои обратное было верно.

Скажу так: у некров сама живучая армия (шутка ли, 7 способов оживить войска за бой и после него), но она не шибко сильная и, к тому же, оживитель жрёт деньги с огромной скоростью. У людей, всё же, армия много брутальней в бою, плюс, ангел-хранитель, только вот, руля в быстром бою, люди будут проигрывать некрам в затяжном сражении. Вообще, для каждого игрока есть своя любимая, а потому, "самая сильная" армия.

marc2010 10.11.2011 14:31

Цитата:

Ну, не половина, а процентов дак 2-3
Ну не 2-3, а гораздо больше вообще-то. Особенно учитывая,что игра наполовину собрана из 5-ых героев, наполовину из самой себя.
Цитата:

Купите себе три заклинания на очки опыта, и не парьтесь. А ещё лучше, боевые кличи: от них прока зачастую больше, чем от удара. Всё, что могу посоветоват, пока не пофиксят.
Я покупаю заклы,но у них кд есть, да и мана не бесконечная, и колодцы не на каждом шагу.

Вобщем,пока что я разочарован.

Амодеус 10.11.2011 14:36

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852237)
Особенно учитывая,что игра наполовину собрана из 5-ых героев

Пруф-линк или не было. Сложно собрать игру из пятых героев, когда движок свой.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852237)
Я покупаю заклы,но у них кд есть, да и мана не бесконечная, и колодцы не на каждом шагу.

Максимум маны и скорость регена повышаются через вкладку "изначальная мана". К концу второй миссии Анастасия у меня жарила дорогущими заклинаниями без перерыва, а ведь у неё ещё и логистика была замаксена.

marc2010 10.11.2011 15:06

Цитата:

Пруф-линк или не было. Сложно собрать игру из пятых героев, когда движок свой.
Пруф на что? Ты всерьез требуешь у меня пруф на то,что разрабы признали, что половину ресурсов тупо взяли из пятых? Артефакты,музыка и так далее - это все несложно взять,даже если движок другой. Да и доказательств особых нет, что движок свой у них.А артефакты и музыка - из 5-ых.
Цитата:

Максимум маны и скорость регена повышаются через вкладку "изначальная мана". К концу второй миссии Анастасия у меня жарила дорогущими заклинаниями без перерыва, а ведь у неё ещё и логистика была замаксена.
-_-Я не играю в кампанию по вполне очевидным причинам. А в хот сите до такого еще дожить надо.

ALEXEVIAN 10.11.2011 15:20

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852364)
Артефакты,музыка и так далее

Это ты называешь движком? Думаешь такие вещи рождают баги в игре? То что ты привёл в пример использовано разрабами для ностальгического эффекта (если говорить о музыке). Музыка в игре далеко не только из 5х Героев, там и вторые встречаются в новой обработке.

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852237)
Ну, не половина, а процентов дак 2-3

Ну не 2-3, а гораздо больше вообще-то

Откуда вообще все эти цифры? Есть некоторое количество багов (которые встречаются не у всех и не всегда), но игре они особенно не мешают. Вместо того, чтобы про них здесь писать, лучше бы в тех.поддержку письмо отправили, глядишь их патчем бы и залатали.

Амодеус 10.11.2011 15:24

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852364)
Пруф на что? Ты всерьез требуешь у меня пруф на то,что разрабы признали, что половину ресурсов тупо взяли из пятых?

Если движок другой, то даже если "тупо взяли", то просто обязаны "переработать", чтобы ресурс запахал на движке. Я когда подсистемы из конфы в конфу переношу, крайне умиляюсь реакции пользователей на "там же всё было готово и работало". Работало, милые, но совершенно в другой системе.
Артефакт не просто взять и перегнать, так как эти господа полностью перековыряли всю механику, а, значит, поключить к ней артеф - нужно постарасться, не говоря уже о необходимости подправить его действие для баланса.
Но, вообще, там косяки как раз в новой механике, а не в мифическом "перегнали старое".
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852364)
Я не играю в кампанию по вполне очевидным причинам. А в хот сите до такого еще дожить надо.

Быстрое и сверхбыстрое развитие, не?
Кстати, для меня, играющего в кампании с увлечением, причины неочевидны.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 9852423)
Откуда вообще все эти цифры?

От балды, вестимо, откуда же ещё?

marc2010 10.11.2011 17:03

Цитата:

Это ты называешь движком?
Прочитал первое предложение и вот что тебе хочу сказать. Тебя буду игнорить пока не научишься читать чужие посты.
И да, мне надо будет поностальгировать - я запущу нужную игру.
Цитата:

Откуда вообще все эти цифры? Есть некоторое количество багов (которые встречаются не у всех и не всегда), но игре они особенно не мешают. Вместо того, чтобы про них здесь писать, лучше бы в тех.поддержку письмо отправили, глядишь их патчем бы и залатали.
Ну да, неработающая удача СОВСЕМ НЕ МЕШАЕТ. НИКОМУ!
Баги были даже в Возрождении Эрафии, и это совершенно мне не мешало играть в трёшку постоянно. Но вот странное дело,шестые почему-то такого желания не вызывают.
Цитата:

Артефакт не просто взять и перегнать, так как эти господа полностью перековыряли всю механику, а, значит, поключить к ней артеф - нужно постарасться, не говоря уже о необходимости подправить его действие для баланса.
-_- Ну что ты сочиняешь. Ну ей-богу,честное слово. Просто нужно много ума,чтобы чуть-чуть подкрасить иконку артефакта и поменять немного статы.
Я и не говорил что в артефактах баги. Я сказал "они взяты из 5-ки,как и музыка".
Цитата:

Быстрое и сверхбыстрое развитие, не?
Кстати, для меня, играющего в кампании с увлечением, причины неочевидны.
А ты не думал что мне может быть неинтересно быстрое и сверхбыстрое развитие,не?
Кампания качает династию и дает династическое оружие. Поскольку у меня на данный момент пиратка - мне нужно совершить несколько танцевальных па,чтобы пользоваться династическим оружием. Желания этого делать у меня нет.

Вообще можно выписать кучу претензий и не по программному исполнению, но пожалуй не стану этого делать.

Амодеус 11.11.2011 08:20

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852807)
-_- Ну что ты сочиняешь. Ну ей-богу,честное слово. Просто нужно много ума,чтобы чуть-чуть подкрасить иконку артефакта и поменять немного статы.

Прикол в том, что если просто подкрасить иконку и чуть-чуть поменять статы, такой подключенный артефакт выдаст критическую ошибку и выкинет из игры при первом же использовании, так как он будет передавать параметры, которые по-другому обсчитываются или вовсе не существуют. К примеру, будет повышать инициативу, которой нет. Я сильно сомневаюсь, что новый движок и самопальная механника поддерживают хоть какую-нибудь приемственность поколений (помимо, собственно, 2d-картинок).

ALEXEVIAN 11.11.2011 09:09

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852807)
Тебя буду игнорить пока не научишься читать чужие посты.

Согласен, что-то я тупанул переиначив весь смысл. Твоё право меня игнорировать.

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9852807)
Ну да, неработающая удача СОВСЕМ НЕ МЕШАЕТ. НИКОМУ!

Я вообще этот скилл даже не прокачивал...не мешает. Войска как-то и так справляются. Ведь на карте разбросаны всякие улучшатели на один бой, их мне более чем достаточно. С другой стороны, я играл пока только за некромантов.

marc2010 11.11.2011 11:05

Цитата:

Я вообще этот скилл даже не прокачивал...не мешает. Войска как-то и так справляются. Ведь на карте разбросаны всякие улучшатели на один бой, их мне более чем достаточно. С другой стороны, я играл пока только за некромантов.
Но ты же прекрасно понимаешь, что есть страты,рассчитаные на высокоинициативных существ, с удачей. Стрелковые старты,опять же с удачей.Удача играет немаловажную роль и то что она не работает - на мой взгляд очень плохо. И самое главное - у некромантов удача как раз работает.
Цитата:

Прикол в том, что если просто подкрасить иконку и чуть-чуть поменять статы, такой подключенный артефакт выдаст критическую ошибку и выкинет из игры при первом же использовании, так как он будет передавать параметры, которые по-другому обсчитываются или вовсе не существуют. К примеру, будет повышать инициативу, которой нет. Я сильно сомневаюсь, что новый движок и самопальная механика поддерживают хоть какую-нибудь приемственность поколений (помимо, собственно, 2d-картинок).
facepalm.Я бы на твоем месте не был так уверен. Тем более, что достоверность информации о самопальности движка - под вопросом.
И да, инициатива есть.
Вобщем, мое мнение - мне не нравиться, в игре присутствуют артефакты и музыка из 5-й части. Это мое личное,субъективное мнение.Если ты считаешь по-другому - твое право.

Амодеус 11.11.2011 11:43

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9854917)
Тем более, что достоверность информации о самопальности движка - под вопросом.

Это официальная информация, dixi.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9854917)
в игре присутствуют артефакты и музыка из 5-й части

В четвёртой части присутствуют артефакты из третьей части. И что? Вы хотите сказать, что движок и механника в четвёрке - те же, что и в третьей?

marc2010 11.11.2011 12:53

Цитата:

Это официальная информация, dixi.
Это не значит, что информация достоверна.
Цитата:

В четвёртой части присутствуют артефакты из третьей части. И что? Вы хотите сказать, что движок и механника в четвёрке - те же, что и в третьей?
Амодеус вне форума
Жалоба
Как ты меня одолел. Я сказал,что это мое мнение. И мне НЕ нравиться, что есть именно так.
Причем тут тройка и четвёрка, я,откровенно говоря, не понимаю совершенно. не надо,пожалуйста, думать за меня,я и сам с этим делом отлично справлюсь.
Я высказал своё мнение. если оно вас не устраивает - это не мои проблемы. Я считаю,что на данный момент - Х6 являются плохой,неудачной игрой. Вы же,можете лизать пятки разрабам сколько пожелаете.

Амодеус 11.11.2011 13:46

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9855163)
Это не значит, что информация достоверна.

Она больше достойна доверия, чем ваша. У меня хотя бы пруф есть.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9855163)
Причем тут тройка и четвёрка, я,откровенно говоря, не понимаю совершенно. не надо,пожалуйста, думать за меня,я и сам с этим делом отлично справлюсь.
Я высказал своё мнение. если оно вас не устраивает - это не мои проблемы. Я считаю,что на данный момент - Х6 являются плохой,неудачной игрой. Вы же,можете лизать пятки разрабам сколько пожелаете.

Связь третьей и четвёртой части та же, что и у пятой и шестой. Вы высказали своё мнение: ваше право, но вы продолжаете его защищать, не приводя аргументов. Раз вы имете право высказывать своё мнение, то и я имею право указывать на несостоятельность ваших аргументов, не?
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9855163)
Вы же,можете лизать пятки разрабам сколько пожелаете.

Пхе, это утверждение бессмыслено: разрабы не читают данный форум.

Emix 11.11.2011 15:30

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9855163)
Это не значит, что информация достоверна.

Пользователь с русского форума, конечно же, лучше самих разработчиков знает, какой движок они использовали.
И вообще, уже который пост мусолятся артефакты. Аж смешно становится. У игры есть серьезные недостатки, а тут жалуются на то, что в двух играх одной и той же вселенной встречаются одинаковые артефакты (да и то одинаковые они, скорее всего, по названию, т.к. их надо подстраивать под новый баланс и изменения в механике). Так я еще более страшный секрет открою - в игре есть герои из предыдущих частей! Все - разработчиков на рудники!

marc2010 12.11.2011 05:58

Цитата:

Вы высказали своё мнение: ваше право, но вы продолжаете его защищать, не приводя аргументов.
Так же как и вы.
Цитата:

Пхе, это утверждение бессмыслено: разрабы не читают данный форум.
Это не мешает тебе лизать им пятки.
Цитата:

Пользователь с русского форума, конечно же, лучше самих разработчиков знает, какой движок они использовали.
ну конечно, раз ты модератор, то ты точно знаешь, когда разрабы говорят правду, а когда он лгут,скрывая информацию,которая может нанести ущерб продажам.
Я в курсе о серьезных недостатках - и я уже сказал,что техническое исполнение игры,мягко говоря,не надлежащем уровне. И платить 700 рублей за игру, в которой половина элементов не работает меня жаба давит.
Также, я считаю, что за имеющийся дизайн рас разрабов действительно стоит отправить в рудники.
Речь шла об определенных вещах, но оказывается, мое личное мнение - неправильное, и местная фауна стремиться меня обратить в свою веру и яростно защищает великолепных разработчиков из black hole,которые сделали идеальную игру, и вообще,являющиеся святыми людьми, неспособными обманывать.
Да и вообще кто я такой,я всего лишь простой пользователь форума, оскорбляющий великих разработчиков из BLACK HOLE, сотворивших в сове время множество шедевров,таких как Warhammer: mark of chaos и великолепную,незабвенную Armies of exigo. Как у меня язык-то поворачивается говорить что-то про корифеев жанра стратегий!
Ты, наверное, еще веришь что единороссы честно выборы все выигрывают,большинством голосов,да? И вообще всему, что на заборах написано?

Лар Сварог 12.11.2011 12:18

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
Я в курсе о серьезных недостатках - и я уже сказал,что техническое исполнение игры,мягко говоря,не надлежащем уровне. И платить 700 рублей за игру, в которой половина элементов не работает меня жаба давит.

Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. Если тебе так не нравится игра то зачем ты в нее играешь? А вообще меня всегда убивало мнение людей судящих об игре по пиратке.

Мин@то 12.11.2011 15:24

Цитата:

Сообщение от Лар Сварог (Сообщение 9858072)
А вообще меня всегда убивало мнение людей судящих об игре по пиратке.

Ты так говоришь, будто между пираткой и лицензией есть огромная разница.

marc2010 12.11.2011 15:51

Цитата:

Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. Если тебе так не нравится игра то зачем ты в нее играешь? А вообще меня всегда убивало мнение людей судящих об игре по пиратке.
Я фанат серии героев.
Меня лично всегда убивали люди,оставляющие тупые комментарии,не прочитав ветку полностью. Я играю у друга в хот сит,у него приобретена лицензионная копия в комплектации DVD-BOX за 700 рублей.

Вобщем,я рискнул. Причем сильно. Перенапрягся,но все же пристрелил жабу и купил коллекционное издание. Завтра поставлю,посмотрю что да как, когда обещали следующий патч?
Медальон прикольный,но слишком вычурный на мой взгляд.Демоверсия clash of heroes - ни к селу, ни к городу. А вот артбук - просто потрясающий и великолепный. Ну и музыку я еще не слушал. Постер обычный - просто постер.
P.S. На постере с одной стороны титульный ангелок,с другой - все существа по фракциям. Медальон тяжелый,на имеющейся у меня серебряной цепочке не поносишь,нужна суровая нитка. Артбук прямо читать нужно,там все фракции описаны, с символикой.

Лар Сварог 12.11.2011 16:20

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9858705)
Меня лично всегда убивали люди,оставляющие тупые комментарии,не прочитав ветку полностью.

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
И платить 700 рублей за игру, в которой половина элементов не работает меня жаба давит.

Ты пишешь что половина элементов не работает играя в пиратку, у меня лицензия, прошел 2 компании и пару обычных карт, из неработающего: улучшенные грифоны, удача (причем в компании за нежить она работает О_о).
Ни с какими вылетами, уходами приростов в отрицательные числа, бессмертными противниками, неработающими скриптами и т.д. не сталкивался. ЧЯДНТ?

marc2010 12.11.2011 16:51

Цитата:

Ты пишешь что половина элементов не работает играя в пиратку, у меня лицензия, прошел 2 компании и пару обычных карт, из неработающего: улучшенные грифоны, удача (причем в компании за нежить она работает О_о).
Так и есть,я все так и описал.Именно это мне и не нравится. И да, я уже третий раз пишу,что играл В ЛИЦЕНЗИЮ. Если ты этого не читал,то это не мои проблемы.
Цитата:

Ни с какими вылетами, уходами приростов в отрицательные числа, бессмертными противниками, неработающими скриптами и т.д. не сталкивался. ЧЯДНТ?
А кто говорил что ты должен с этим столкнуться?О_о

Насчет скриптов. Карта, где бились эльрат и маласса(с деревом в центре). В начале миссии говорится,что через две недели откроются врата. Быстрым рашем доходим в начале второй недели к воротам,убиваем стражей И ВНЕЗАПНО ВОРОТА РАСПАХИВАЮТСЯ! Мол,победителей не судят,им можно и пожульничать.



Два ключа в коробке серийных.Мне их нужно ввести чтобы получить династическое оружие и четырех бонусных героев?

Emix 12.11.2011 17:41

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
ну конечно, раз ты модератор, то ты точно знаешь, когда разрабы говорят правду, а когда он лгут,скрывая информацию,которая может нанести ущерб продажам.

Я просто не вижу ни одного факта, хотя бы намекающего на то, что они врут в данном случае. Видения в хрустальном шаре за аргумент не считаются, а больше ничего я в твоих сообщениях не видел. Вот если бы ты покопался в ресурсах и структуре H5, H6 и Mark of Chaos и заявил, что видишь больше схожести между первыми двумя, чем последними, я бы тогда поверил.
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
Да и вообще кто я такой,я всего лишь простой пользователь форума, оскорбляющий великих разработчиков из BLACK HOLE, сотворивших в сове время множество шедевров,таких как Warhammer: mark of chaos и великолепную,незабвенную Armies of exigo. Как у меня язык-то поворачивается говорить что-то про корифеев жанра стратегий!

Крайности - наше все, конечно же. Я в этой теме видел от силы 1-2 отзыва, в которых не ругали какие-нибудь аспекты игры.

marc2010 12.11.2011 18:05

Цитата:

Крайности - наше все, конечно же. Я в этой теме видел от силы 1-2 отзыва, в которых не ругали какие-нибудь аспекты игры.
Заслуживают ведь:D
Так что там насчет ключей? Один на игру я потратил. А второй? Типа подарить могу кому-то? А как тогда мне получить героев и династические палки?

Цитата:

В главном меню игры, если ты подключен к конфлюксу в верхнем правом углу одна из менюшек, там вводить второй код и получишь все плюшки.
Ок,спасибо

Лар Сварог 13.11.2011 02:22

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9859142)
Так что там насчет ключей? Один на игру я потратил. А второй? Типа подарить могу кому-то? А как тогда мне получить героев и династические палки?

В главном меню игры, если ты подключен к конфлюксу в верхнем правом углу одна из менюшек, там вводить второй код и получишь все плюшки.

Амодеус 14.11.2011 08:01

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
Это не мешает тебе лизать им пятки.

Как можно лизать пятки, которых нет в зоне досягаемости?
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
местная фауна стремиться меня обратить в свою веру и яростно защищает великолепных разработчиков из black hole,которые сделали идеальную игру, и вообще,являющиеся святыми людьми, неспособными обманывать.

И
Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9857648)
И платить 700 рублей за игру, в которой половина элементов не работает меня жаба давит.

Хм... либо чёрное, либо белое, третьего не дано?

Цифра "50%" меня убивает. 50% элементов не работает. А не работают: удача, улучшенные грифоны и, собственно, всё. Значит, кроме удачи есть мораль, кроме улучшенных грифонов есть грифоны обычные. Больше в игре нет никаких элементов, насколько я понял.

Цитата:

Сообщение от marc2010 (Сообщение 9858869)
Насчет скриптов. Карта, где бились эльрат и маласса(с деревом в центре). В начале миссии говорится,что через две недели откроются врата. Быстрым рашем доходим в начале второй недели к воротам,убиваем стражей И ВНЕЗАПНО ВОРОТА РАСПАХИВАЮТСЯ! Мол,победителей не судят,им можно и пожульничать.

Это не баг, эта фича. Через эти ворота надо продвигаться дальше по сюжету. Раз ты здесь всех одолел, нефиг тебе прозябать. Игра должна быть насыщена событиями.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.