Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Metro 2033 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83320)

Mr.Evil 26.10.2009 21:28

Цитата:

Сообщение от Alex_maniac (Сообщение 7008224)
неуверен в ее официальности, но она крутая.

С сайта игры можно перейти на страницу игры в FaceBook`е, там та же самая обложка.

JKerr 27.10.2009 15:57

а игра в этом году выходит или в след?

UAFlash 27.10.2009 16:05

Цитата:

Сообщение от Sarancha (Сообщение 7011958)
а игра в этом году выходит или в след?

2010

ClearSkyMan 31.10.2009 18:39

Первые впечатления от gamepost

Сold 31.10.2009 18:42

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 7029894)
Первые впечатления от gamepost

И весьма положительные. Особой критики не заметил, разве что идентичность версий между боксом и ПК.

Кстати, бокс-арт в шапку:

Whirlwind 31.10.2009 18:52

Сold, Она уже давно появилась, на предыдущей стр. есть. Автор забил наверно

Rollin 01.11.2009 23:45

я так понимаю игра - качественный аналог Сталкеру? или игры очень разнятся друг от друга?

burger_shot 01.11.2009 23:46

Rollin, пока очень похоже. посмотрим что дальше будет

ROBERTOs 01.11.2009 23:52

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 7035999)
я так понимаю игра - качественный аналог Сталкеру? или игры очень разнятся друг от друга?

Ну как тебе сказать...
В метро 2033 тоже атмосфера беспомощности,одиночества,таинственности!
Но сталкер -это открытый мир и местами подземелья
А метро скорее всего будет(если по книге)подземелья и местами открытый мир!

Rollin 01.11.2009 23:53

Просто надеюсь что сеттинг будет похож на сталкеровский, но на уровень выше!

UAFlash 01.11.2009 23:55

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 7036030)
Просто надеюсь что сеттинг будет похож на сталкеровский, но на уровень выше!

Что "не" будет похож? Я надеюсь что НЕ будет похож, ибо сталкер есть сталкер. Тут хочется инного.

ClearSkyMan 02.11.2009 08:06

Перевод статьи от gamespot
Авторы metro-game.com
Если вы не являетесь поклонником Российской литературы, то вы, скорее всего, не слышали о Метро 2033. Эта книга повествует о мире, пережившем третью мировую войну, в котором люди смогли выжить, укрывшись в подземельях Московского метрополитена. Книга стала неимоверно популярной среди русскоговорящего населения – с момента издания в 2005 году было продано более 400.000 копий. Вскоре книга получит еще большую известность, благодаря переводу на Английский язык и игровой адаптации от 4A Games. Нам повезло получить приглашения на специальный показ в Лондоне, где мы смогли посмотреть на геймплей игры и пообщаться с разработчиками.

Игрок выступает в роли Артема, молодого паренька, рожденного незадолго до часа Икс, но проведшего большую часть своей осознанной жизни под землей. Воспоминания Артема о мире до войны очень туманны, а родители его погибли, оставив его сиротой на попечении других выживших. Его сокровенная мечта – увидеть мир на поверхности, однако он еще слишком молод и никогда не покидал стены «родной» ВДНХ. Ему доверено предупредить другие станции о нашествии новой заразы, Черных, которые угрожают уничтожить и без того хрупкий подземный мир.

За основу взята настоящая подземка Москвы – через двадцать лет после катастрофы сеть станций превратилась в связанные между собой тоннелями города со столицей в центре - Полисом. У каждого поселения свои порядки, законы и государственный строй. Станция на которой живет Артем, ВДНХ, более-менее близка к демократии, однако по пути к цели игроку встретятся даже фашистские диктатуры. Также, главному герою удастся увидеть мир на поверхности, хоть и исключительно ночью - уничтожение озонового слоя сделало дневные прогулки крайне опасными.





Следуя популярной тенденции, игра начинается со сцены, близкой к финалу игры, плавно переходящей во флэшбэк. В то время, как Артем и еще один человек поднимаются к поверхности, их атакует пара мутантов. С легкостью расправившись с ними, игрок надевает противогаз и выходит на открытый воздух. К ним приближаются машины, однако группу снова атакуют монстры. В этот раз мутанты прут волной, переворачивая машины и сметая яростно сопротивляющихся людей. На такой «оптимистичной» ноте игра перекидывает нас в прошлое, показывая надпись «За восемь дней до этого», позволяя игроку впервые обследовать ВДНХ образца 2033 года.

Пролог может показаться очень простым, однако он изобилует мелкими деталями. Трухлявые полы и расшатанные лестницы разрушаются под ногами главного героя, заставляя его искать обходной путь или ждать помощи от напарника, находясь на волосок от смерти. Движок показывает все плюсы грамотной работы с освещением. Игрок может заметить противника по отбрасываемой им тени и принять соответствующие меры для его своевременного уничтожения. Карта – физический объект - главный герой держит ее в руках и подсвечивает зажигалкой. Маска искажает зрение и заглушает звуки. И это всего лишь малая часть тех мелочей, которые составляют общую картину. Игра выглядит просто поразительно для столь ранней стадии разработки.





Демо-версия продолжается уже на ВДНХ. Дети носятся вокруг, играя в пятнашки, люди столпились вокруг лампы, слушая музыканта, а за закрытыми дверями халуп переговариваются местные жители о каких-то своих делах. Буквально через несколько минут игрок получает свое задание – Хантер просит нас отправится по тоннелям на станцию Рижская. По пути было решено срезать путь, что оказалось не лучшей идеей, так как дрезину атакуют мутанты. Игроку необходимо защищать своих товарищей, отстреливая монстров, преследующих несущийся по рельсам обед. Эта сцена просто потрясающа, несколько раз мутанты даже запрыгивали на дрезину, пытаясь убить наших напарников. Слегка напоминает поездки по рельсам в оригинальном Half-Life, что нисколько не ухудшает качество новой реинкарнации.

Последний доступный уровень показал перестрелку с группой нео-нацистов, намеренно затопивших станцию. 4A Games обещают дать каждому типу противников уникальный ИИ, так что будет интересно посмотреть на все возможные варианты боевки в финальной версии игры.
Технология, созданная 4A Games, вполне способна соперничать по качеству изображения с раскрученными движками других разработчиков. THQ сообщает, что игра будет рекламным лицом PhysyX от NVidia, а также сможет поддерживать DX9/10 и, в перспективе, DX11. Что больше всего поражает, так это практически полное отсутствие различий в картинке версий ПК и Xbox360, которые присутствовали на показе. Хотя девелоперы и называют ПК приоритетной платформой, версии для Xbox и ПК оказались практически идентичными, даже при показе на больших экранах.

Несмотря на то, что еще один пост-апокалиптический шутер вызывает в памяти такие яркие названия, как Fallout 3 и Stalker, Метро 2033 вполне сможет дать ту изюминку, что качественно отличит его от конкурентов. Разработчики также указали на то, что игра является практически чистым ФПС. Хотя в ней и присутствуют небольшие вкрапления ролевой игры, она находится очень далеко от чистокровных РПГ. Мы остались под сильным впечатлением от просмотра и, если повезет, очень скоро поиграем в полную версию. Оставайтесь с нами, мы оперативно расскажем и покажем все, что сможем узнать о Метро 2033.

Rollin 02.11.2009 12:11

UAFlash, как раз таки я не ошибся, мне сталкеровский сеттинг нравиться, но развит там он не очень хорошо. если здесь будет хотя бы что-то подобное, но сделанное более качественно, то для меня будет прикольно!

ClearSkyMan 02.11.2009 16:34

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 7037167)
UAFlash, как раз таки я не ошибся, мне сталкеровский сеттинг нравиться, но развит там он не очень хорошо. если здесь будет хотя бы что-то подобное, но сделанное более качественно, то для меня будет прикольно!

Ну тут будет похож сеттинг.Только тут в метро,и конечно свои опасности.Аномалий например нету )))
Хотя кто знает...

ClearSkyMan 03.11.2009 16:12

Скрытый текст:
Он про то что тему передали мне))
Не следил он за ней,бокс арт новый не добавил,дату не поменял.

Российский релиз
Цитата:


Компания Акелла aнонсировала подписание договора с THQ Inc об издании на территории России и стран СНГ игры Метро 2033 по мотивам одноименного бестселлера Дмитрия Глуховского и книжной серии "Метро 2033". Игра представляет собой шутер с видом от первого лица и разрабатывается киевской студией 4A Games уже более трех лет на базе движка 4A Game Engine, поддерживающего самые современные технологии, включая NVIDIA® PhysX. Как заявил Юджеш Десай (Ujesh Desai), вице-президент GPU-направления NVidia: «Метро 2033 может похвастаться наиболее продвинутой графикой и PhysX-эффектами, которые мы видели. Исходя из того, что мы пока посмотрели, можно сказать, что эта игра будет одним из витринных образцов 2010-го года».
Выход игры ожидается в начале 2010 года.

ClearSkyMan 06.11.2009 07:57

Метро 2033-Игромир2009
P.S. Ну наконец-то полноценный живой геймлпей!

voloddia 06.11.2009 10:04

ClearSkyMan, Выглядит мощно...Я бы даже сказал неожиданно круто!

Скрытый текст:
У тебя :) в шапке в описании написано для ПСЗ... О_о , а выше среди платформ, только ПС и Бокс.

Rollin 06.11.2009 13:18

Офигеть, не ожидал от этой игры такой графики и такой анимации. надеюсь приставочные версии тоже смогут похвастаться такой красотой.

Gorgats 06.11.2009 15:37

Цитата:

Ну тут будет похож сеттинг
Как бы советую почтитать 2033 и 2034, "Сталкерская" атмосфера там очень сильная.
Геимплей неожиданно крут, неужели вторая качественная рус игра после ил 2 за последнее время, тенденция радует.

voloddia 06.11.2009 15:38

GoRgaTs,О_о В шапке написано, что ее украинцы делают.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.