![]() |
А я не пойму,люди,которые тестят новые игры,например,в иромаше,это проф журналюги(обозреватели)?
|
Цитата:
|
ДА!!!
Желательно тестер. |
ну, в 10 классе твердо решил стать программистом. Поступил на бюджет в универ, но по некоторым причинам оттуда ушел. За пару лет, проведенные вдали от компов и прочего, осознал много всего. Теперь программистом быть не хочется :)
Зато хочется писать. Чем и занимаюсь тихой сапой в своём бложике, надеясь дорасти до прессы печатной когда-нибудь. Итог: да, хотел бы работать журналистом. |
Очень хочу! создавать игры это же прекрасно!)
|
А я вообще хочу работать в самом лучшем журнале о игровой индустрии в "ИГРОМАНИЯ" я даже выучился на журналиста!!! Но есть одна проблема,до Москвы далеко ехать!!!
|
Всю свою сознательную жизнь рисовал. В далёком детстве хотел быть банально художником. С тех пор, как плотно увлёкся играми, стал наивно подумывать о геймдизайне. Начал было осваивать моделирование, но как-то не срослось в том плане, что не горю я с недавних пор желанием стать разработчиком. Да и художественная часть моей творческой личности незаметно отошла в сторонку, что не может не опечаливать. Теперь же с ещё большим пламенем в глазах увлекаюсь играми и текстами, им посвящённым.
|
BARON RYUTIN, Что бы писать статьи не обязательно жить в Москве.
|
Хотелось бы, да. Представляешь, выходишь ты перед возбужденным и набитым до отказа зрителями залом. И начинаешь показывать свое творение. И тысячи возбужденных глаз впиваются в экраны, крики, овации. И вот этот момент, когда представляешь какой-то революционный проект или пусть и не революционной, но интересный и очень ожидаемый, ради этого и стоит быть разработчиком, удовлетворение от чужого удовлетворения и восторгания твоим детищем. Ну на худой конец игровым журналистом тоже здорово быть, мотаться по свету, заниматься любимым делом и т.д. Романтика.
|
Bad Gateway, Так вы хотите быть пиар-менеджером? Сами разработчики ничего нигде не представляют) И никуда не ездят. Да и журналисты в большинстве своём тоже никуда не ездят.
|
CMETAHA,
Мне кажется мы говорим о разных вещах, очень часто именно разработчики показывают свои игры, да и почему бы журналисты от каких-нибудь игровых журналов не ездили? |
99% разработчиков не представляют свои игры. Игры обычно представляют пиар-менеджеры, продюсеры, руководители проектов и другие менеджеры/руководители/болтуны... Ни программисты, ни аниматоры, ни левел-дизайнеры ничего не представляют. Иногда бывает дают интервью ведущие специалисты: ведущий программист, арт-директор, главный художник и т.д. Но это лишь интервью (которые часто длятся не более 10 минут). На выставки ездят именно пиарщики. У разаработчиков и так дел полно. Игру должны продвигать издатели, а не разработчики.
Про журналистов. По миру ездят в основном небольшой состав авторов журнала. Основная масса сидят дома. Посмотрите на Игроманию. Много ли авторов у них по всяким E3, GDC, GC и TGS ездят? |
есть такая работа тестировать и говорить чего ещё добавить а чего убрать ва-аще???
|
Цитата:
|
Рыжебородый, это скорее не работа, а просто бета тест. В нем принимают участие простые игроки.
|
Симеон,
Ну вообще-то в штате разработки игры есть специальная команда тестеров, которая все возможные баги и недоработки выявляют. |
Цитата:
|
Warshrike,
Ну это как правило всякие мморпг и сетевые игры. Да и вообще да, одно другого не исключает. |
а зря нет таких тестов, давали бы людям редактировать игры они бы намного продвигались, не нужно было бы выпускать дополнения, патчи, и т.д.!:lamo:
|
просто нужно выпускать хорошие игры,для которых не нужны не моды,не патчи
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.