Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's Splinter Cell (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33725)

Still7 10.09.2016 10:32

https://www.youtube.com/watch?v=T7iv388w4XM

а тут пк версия с буферными тенями? особенно момент на 0:52 интересует

ArtChery 10.09.2016 10:58

мужики, вы серьезно? Че вы какой то ерундой занимаетесь... Играйте в своё удовольствие в обыную версию, а не пытайтесь выжать из нее некст ген!!

Zasranec 10.09.2016 13:05

ArtChery, Вы знаете, меня всегда удивляли люди, которые не ознакомившись как следует с темой обсуждения начинают встревать со своими замечаниями.
Здесь никто nextgen выжать не пытается, изначально в теме обсуждалась возможность включения буферных теней, которые были недоступны для обычных юзеров в течение минимум 10 лет. Эта возможность, наконец, появилась.
А по поводу улучшенных текстур - на мой взгляд это блажь чистой воды, т. к. никакого принципиального положительного влияния на картинку они не оказывают.

ArtChery 10.09.2016 13:11

Zasranec, как и буферные тени. Так о чем спор тогда?

Zasranec 10.09.2016 14:38

ArtChery, Я никакого спора не вижу, так же как и не вижу смысла начинать его. Если вам не нужны буферные тени в первом Splinter Cell, тогда что вы тут делаете?

ArtChery 10.09.2016 14:43

Zasranec, ты объясни зачем они тебе так нужны? Полно современных игр с тенями нормальными.

Zasranec 10.09.2016 14:48

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12198650)
Zasranec, ты объясни зачем они тебе так нужны? Полно современных игр с тенями нормальными.

Ностальгия. Это понятие на современные игры не распространяется, т.к. они меня совершенно не интересуют.
Если хочешь ещё более развернутых объяснений, то спроси их вот тут, только не говори этим ребятам, что есть "полно современных игр с тенями нормальными", а то они тебя не поймут.

ArtChery 10.09.2016 15:03

Zasranec, а игра случайно не бесплатно была скачана с Юплея? недавно раздавали

Sam & Leon 10.09.2016 20:42

ArtChery, тут все очень просто. В темной игре, где основа геймплея состоит в прятках, плохо работающие тени, или вообще не работающие - критично. Поэтому если есть возможность их включить, уже хорошо. Большего и не надо, в принципе.

Хотя я бы и не против того, чтобы первые две части выпустили для современных систем.
Цитата:

Сообщение от Still7 (Сообщение 12198507)
https://www.youtube.com/watch?v=T7iv388w4XM

а тут пк версия с буферными тенями? особенно момент на 0:52 интересует

Да, буферные.

Добавлено через 7 минут
Кстати в этом сравнении текстур версии PS3 vs PC - вообще не вижу особых причин, чтобы их ставить. Ну чуть четче текстуры и все. Этого мало.

Добавлено через 10 минут
Zasranec, кстати проходил Блэклист? Как он вообще?

Still7 10.09.2016 22:15

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12198650)
Zasranec, ты объясни зачем они тебе так нужны? Полно современных игр с тенями нормальными.

и что? тут фаны Splinter Cell. это шедевральная игра. не любитель оценок т.к. издатели платят за высокие оценки изданиям но тут на метакритике 91\100 абсолютно справедливо.

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12198658)
Zasranec, а игра случайно не бесплатно была скачана с Юплея? недавно раздавали

хз я всегда качал пиратки. и мутил так чтобы был английский звук, но русские субтитры.

Zasranec 10.09.2016 22:32

Sam & Leon, Нет, в видеоролике не буферные, а проекционные тени.
Blacklist проходил, причем не один раз. Как по мне - очень достойно.

Sam & Leon 10.09.2016 22:51

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12198902)
Нет, в видеоролике не буферные, а проекционные тени.

Хмм, очень достойно.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12198902)
Blacklist проходил, причем не один раз. Как по мне - очень достойно.

А это радует, после апгрейда поиграю обязательно.
Даже по порядку пройдут серию.

Zasranec 11.09.2016 00:28

Sam & Leon, Хорошее решение :)

Still7 11.09.2016 19:53

вспоминая своё последнее прохождение жаль не удалось без патронов пройти игру. эт невозможно. пришлось на комбайна потратить 1, гранату никак не закинуть туда в окно.

Alex-NV 24.09.2016 21:58

В помощь тем, кто решит перепройти первый Splinter Cell: как улучшить графику, форсировать сглаживание, анизотропную фильтрацию и включить режим 4K — инструкция

Sam & Leon 24.09.2016 22:07

Alex-NV, очень даже прилично.

Спасибо.

Добавлено через 2 часа 43 минуты
Zasranec, если первый попробуешь с данным вариантом улучшения графики - отпишись, ок?

Zasranec 25.09.2016 12:43

Sam & Leon, Никаких принципиальных улучшений там быть не может. Товарищ видимо лет 10 в танке просидел - как включать проекционные тени в Splinter Cell и ребенок знает - это ещё здесь в незапамятные времена описали. Именно это он как раз и делает, удаляя точку с запятой перед параметром ;ForceShadowMode=0 в ini-файле. То, что первая часть Splinter Cell поддерживает 4К разрешение - тоже не новость, правда в Pandora Tomorrow эту возможность убрали криворукие программисты из Ubisoft Shanghai.
Короче, Alex-NV, революция не удалась. Если хотите поиграть с настоящими (то бишь буферными) тенями, то идем сюда.

Alex-NV 25.09.2016 15:38

Zasranec, ну на революцию никто не претендовал. По ссылке комплексные советы, не ограничивающиеся вопросом теней.

Sam & Leon, пример по ссылке в видеороликах тоже есть. И сразу в 4K

Zasranec 25.09.2016 18:00

Alex-NV, Ознакомьтесь с постом, возможно сможете дополнить опубликованную вами методику (в случае если её именно вы писали).

Sam & Leon 25.09.2016 20:24

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12207157)
Никаких принципиальных улучшений там быть не может.

По сравнению с оригиналом все же есть изменения. И это не только разрешение и отсутствие лесенок, но и освещение на первом уровне несколько отличается в лучшую сторону, разумеется.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.