Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls VI (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143752)

Leo 10.11.2025 17:13

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12839049)
Сделали смесь с нордическими мотивами, викингами, рунами...

Ну так я и говорю, можно разбавить много чем.

Alvaro 11.11.2025 02:51

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12839049)
Это всё условности технических ограничений.

В ремастере Обливиона не было технических ограничений же. А там те же пару сосен. Даже не стали заморачиваться с этим.

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12839049)
иначе бы игроки целый час по одному городу блуждали в поисках квестовых персонажей.

То же самое с лесами. Сделать большой массив деревьев можно, но игроки реально могут заблудиться там и путь от точки выдачи квеста до нахождения локации с выполнением квеста займёт много реального времени.

Да не, это совсем чтото уже не связанное с проблемой. В ведьмаке например большой город и много мест с густыми кусками леса. Тоже самое в двух кингдом камах. Только лес еще гуще там. По сути я ждал от ремастера Обливиона что его доведут до примерно вида как-раз кингдом кама. Чтобы такие же лесные массивы были и без загрузок города. Но ладно города без загрузок, но они даже деревьев побрезговали насадить нормально в гребаном великом лесу. Что еще мододелы сделали 15 лед назад. Просто бери моды переноси в игру где будет каждая область уникальная, и на унрил все кидай. Есть же глобальный мод по улучшению ландшафта декоративного Обливиона. Бери просто и перерисовывай как буквально сделали в обновленной версии ведьмака 3. Да и тож уже давно пихает моды в обновленные версии . В чем проблема тут была кроме того что болт положили непонятно.


Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12839053)
себе пустыня это ок.

Никогда этого не пойму. Что может быть унылей пустыни. Мало того что локации сразу ощущается намного меньше, так еще и визуально уныло. По сравнению с тем когда ты идешь в густом лесу или джунглях, совершенно другие ощущения, локация того же размера будет ощущаться просто гигантской из-за плотности растительности и прочих застроек. И сама по себе атмосфера туманного густого леса или джунглей ваще кайф. За каждым деревом какаято фигня может ожидать, общий вайб густой атмосферы, как это можно на пустыню променять я хз.

Как дополнительная область пустыни вопросов нет. Вот как было в готике 3. Вполне. 1/3 пустыня ещё туда сюда для разнообразия пойдёт . но только если хотя бы половина будет каким-то густыми лесами или джунглями или болотами и т.п. чтобы ты не мог видеть прям уже через десяток метров из-за плотности окружения. Кайф же. Как в пандора аватаре как в кингдом Каме обалдеть же какая атмосфера.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.