Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Ghost of Tsushima (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142851)

wnite knight 20.05.2020 13:26

В сети опубликована еще небольшая порция деталей экшена*Ghost of Tsushima.

Катана и лук будут основным оружием Джина на протяжении всей игры. Для сражений он будет использовать*разные приспособления, другое оружие тоже будет. Не все будет отображено на доспехах.

В ролике показали лишь две стойки, но их будет больше. Некоторые зависят от доспехов на главном герое. Тяжелый доспех будет влиять на ловкость, но даст другие преимущества.

Будет механика дуэлей, которую не показали в геймплейном ролике. Вероятно, ей посвятят отдельное видео.

Стратегия будет важна во время поединков, миссий и изучения мира игры.*

Музыкальный инструмент Джина показали в ролике не просто так. Джейсон не раскрыл его предназначения, но он важен.

Также разработчики пока не готовы говорить, для чего нужны индикаторы в левой нижней части экрана. Они были похоже на теннисные мячи.

Будет много интересный сайдов, в которых спрятана глубина игры. Игроки могут пропустить их, но они помогут лучше раскрыть лор игры, историю нашествия монголов и судьбы других персонажей.

Каждый сайд будет небольшой японской притчей. В геймплейном ролике показывали один из второстепенных квестов.

Показанная на State of Play карта была лишь сильно приближенным куском игрового мира.*

Игру нельзя считать на 100% достоверной, но она будет максимально реалистичной. Никакого фэнтези или сверхъестественных способностей.

[sir]koshara 20.05.2020 17:04

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12610420)
Игру нельзя считать на 100% достоверной, но она будет максимально реалистичной. Никакого фэнтези или сверхъестественных способностей.

Ветер дует в сторону маркера на карте

*MS* 20.05.2020 17:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12610334)
что ИИ отбитый и атакует по одиночке.

А вы тоже будучи впятером с мечами, начнете размахивать ими все вместе? Только идиоты так будут нападать с оружием.

-=Lost=- 20.05.2020 18:42

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12610442]Ветер дует в сторону маркера на карте

Т.е. воображаемая линия или подсвеченное место было более реалистично? А наличие самого маркера на карте не смущает?

Wolfsheim 20.05.2020 18:54

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12610450)
А вы тоже будучи впятером с мечами, начнете размахивать ими все вместе? Только идиоты так будут нападать с оружием.

Ты один из тех людей, которые уверены, что игра не фентезийная, а реалистичная? Отбивание стрел мечом тебя не смущает?

ShadowJack 20.05.2020 18:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12610471)
что игра не фентезийная, а реалистичная? Отбивание стрел мечом тебя не смущает?

https://www.youtube.com/watch?v=7QLpYDQ0FSA
Не надо пытаться строить из себя умного.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12610450)
А вы тоже будучи впятером с мечами, начнете размахивать ими все вместе? Только идиоты так будут нападать с оружием.

Как минимум с двух сторон можно. А если оружие древковое колющее, то самое оно загонять как медведя. Но в игре это делать бредово, потому что играть будет невозможно по сути.

Wolfsheim 20.05.2020 19:21

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12610473)
Не надо пытаться строить из себя умного.

Откуда вы такие лезете? Я видел это видео, оно отражает лишь возможность подобного в контролируемой среде, но не в боевой обстановке. Ну не выйдет у тебя за умного сойти, не старайся. Не та область, в которой ты компетентен.

*MS* 20.05.2020 20:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12610471)
Отбивание стрел мечом тебя не смущает?

Для меня это игра, а не историческая книга, любые условности допустимы. К тому же можно отбивать стрелы, это зависит от человека и его навыков, а не от одного индивида, который решил это попробовать. Конечно на поле боя самурай просто не увидит стрелу, но если он смотрит на стреляющего - не проблема.

ShadowJack 21.05.2020 00:44

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12610484)
Я видел это видео, оно отражает лишь возможность подобного в контролируемой среде

Также как куча иных вещей, которые являются игровыми условностями.
Эксперимент поставлен? Поставлен. Возможно? Возможно.
Так что свои обоснования фэнтезийности в данном случае положи себе в сумочку обратно.

[sir]koshara 21.05.2020 23:57

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12610460)
воображаемая линия или подсвеченное место было более реалистично?

Это уже часть интерфейса. Но когда тебе говорят "наши лисы водят вас к алтарям, а ветер показывает куда нужно двигаться до маркера" - как то не очень реализмом пахнет, особенно с учётом того что интерфейс никуда не делся.

-=Lost=- 22.05.2020 02:07

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12610701]Это уже часть интерфейса.

Это не часть интерфейса, интерфейс на экране постоянно находится. А линия либо вызывается по кнопке,либо рисуется. Как раз тут пытаются избавиться от этих стрелочек,маркеров, значков,компасов итд. Это как то более реалистично, чем вышеперечисленное.
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12610701]а ветер показывает куда нужно двигаться до маркера

Ветер дует в сторону выбранного вами пункта назначения. Есть разница.
Лиса никуда тебя не водит. Ты можешь не ходить за ней, если на то пошло.

[sir]koshara 22.05.2020 18:48

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12610725)
интерфейс на экране постоянно находится. А линия либо вызывается по кнопке,либо рисуется

Т.е. хэлсбар в ассасине при включении режима скрытия неактивного интерфейса перестает быть интерфейсом?
Маркер направления это такой же интерфейс.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12610725)
Лиса никуда тебя не водит

Всмвсле, там в геймплее буквально показано как гг следует за лисой. За ручку не взяла, да, но сути это не меняет

ShadowJack 23.05.2020 00:32

Это называется диегетический интерфейс. Когда интерфейсные индикаторы и маркеры не выбиваются из мира игры и выглядят его частью, хотя полноценно работают как интерфейс.

-=Lost=- 23.05.2020 03:10

[sir]koshara, причем тут полоска здоровья,которая постоянно на экране(или опционально скрыта) и маркер цели? точнее в сабже и маркера то нет. Ты его можешь вообще не вызывать как я понял из видео.

Marvelosi 22.06.2020 22:59

Sucker Punch объявила о «золотом» статусе Ghost of Tsushima — игра готова, и мастер-диск отправился на заводы.
https://www.igromania.ru/news/95001/...na_zoloto.html
https://twitter.com/igromania/status...16199987339267

Добавлено через 14 часов 4 минуты
В Сушилке будет. ESRB присвоила Ghost of Tsushima рейтинг «M» (17+).

В описании указано, что в игре есть расчленёнка и сцены сожжения местных жителей, а также голые ягодицы во время купания в горячих источниках

PostalSH 24.06.2020 10:53

И патч первого дня 7,7 гб. Неплохо, хороший товар.

Marvelosi 24.06.2020 12:23

PostalSH, Да еще и с первый DLC бесплатным....

Yagami@Light 26.06.2020 22:40

говорят что обзоры на игру появятся 14 июля.

Marvelosi 27.06.2020 01:23

Yagami@Light, Да... за три дня до релиза вродь...

arachimaru 10.07.2020 06:07

Ради этой игры сыкономил на deadly premonition 2.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.