![]() |
В сети опубликована еще небольшая порция деталей экшена*Ghost of Tsushima.
Катана и лук будут основным оружием Джина на протяжении всей игры. Для сражений он будет использовать*разные приспособления, другое оружие тоже будет. Не все будет отображено на доспехах. В ролике показали лишь две стойки, но их будет больше. Некоторые зависят от доспехов на главном герое. Тяжелый доспех будет влиять на ловкость, но даст другие преимущества. Будет механика дуэлей, которую не показали в геймплейном ролике. Вероятно, ей посвятят отдельное видео. Стратегия будет важна во время поединков, миссий и изучения мира игры.* Музыкальный инструмент Джина показали в ролике не просто так. Джейсон не раскрыл его предназначения, но он важен. Также разработчики пока не готовы говорить, для чего нужны индикаторы в левой нижней части экрана. Они были похоже на теннисные мячи. Будет много интересный сайдов, в которых спрятана глубина игры. Игроки могут пропустить их, но они помогут лучше раскрыть лор игры, историю нашествия монголов и судьбы других персонажей. Каждый сайд будет небольшой японской притчей. В геймплейном ролике показывали один из второстепенных квестов. Показанная на State of Play карта была лишь сильно приближенным куском игрового мира.* Игру нельзя считать на 100% достоверной, но она будет максимально реалистичной. Никакого фэнтези или сверхъестественных способностей. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не надо пытаться строить из себя умного. Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Эксперимент поставлен? Поставлен. Возможно? Возможно. Так что свои обоснования фэнтезийности в данном случае положи себе в сумочку обратно. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Лиса никуда тебя не водит. Ты можешь не ходить за ней, если на то пошло. |
Цитата:
Маркер направления это такой же интерфейс. Цитата:
|
Это называется диегетический интерфейс. Когда интерфейсные индикаторы и маркеры не выбиваются из мира игры и выглядят его частью, хотя полноценно работают как интерфейс.
|
[sir]koshara, причем тут полоска здоровья,которая постоянно на экране(или опционально скрыта) и маркер цели? точнее в сабже и маркера то нет. Ты его можешь вообще не вызывать как я понял из видео.
|
Sucker Punch объявила о «золотом» статусе Ghost of Tsushima — игра готова, и мастер-диск отправился на заводы.
https://www.igromania.ru/news/95001/...na_zoloto.html https://twitter.com/igromania/status...16199987339267 Добавлено через 14 часов 4 минуты В Сушилке будет. ESRB присвоила Ghost of Tsushima рейтинг «M» (17+). В описании указано, что в игре есть расчленёнка и сцены сожжения местных жителей, а также голые ягодицы во время купания в горячих источниках |
И патч первого дня 7,7 гб. Неплохо, хороший товар.
|
PostalSH, Да еще и с первый DLC бесплатным....
|
говорят что обзоры на игру появятся 14 июля.
|
Yagami@Light, Да... за три дня до релиза вродь...
|
Ради этой игры сыкономил на deadly premonition 2.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.