Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Assassin's Creed: Origins (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142461)

Zanethriel 08.10.2017 22:26

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12387338)
а потом первым же патчем после релиза магазин с реальным баблом добавят

Я могу вспомнить только Fallout 4 и Skyrim. Такой трюк чаще с онлайн-играми проделывают. Даже EA боится выбесить игроков, Battlefront II - все dlc бесплатно. А уж EA те еще евреи. У Ubisoft смелости не хватит на сингл-микротранзакции. Только Bethesda не боится этим заниматься.

ShadowJack 09.10.2017 03:45

Цитата:

Сообщение от Zanethriel (Сообщение 12387575)
У Ubisoft смелости не хватит на сингл-микротранзакции. Только Bethesda не боится этим заниматься.

Вы из берлоги вещаете? Там Ворнер Браз такие микротранзакции готовит в Мордоре, что мир вздрогнул пару раз.

MoorCATs 09.10.2017 11:02

Цитата:

Сообщение от Zanethriel (Сообщение 12387575)
Я могу вспомнить только Fallout 4 и Skyrim. Такой трюк чаще с онлайн-играми проделывают. Даже EA боится выбесить игроков, Battlefront II - все dlc бесплатно. А уж EA те еще евреи. У Ubisoft смелости не хватит на сингл-микротранзакции. Только Bethesda не боится этим заниматься.

Угу, АС Сундукат:

Костюмчики и оружие за реальные деньги - чек.
Кредиты Хеликс за реальные деньги - чек.

karfagen89 09.10.2017 12:51

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387657)
Там Ворнер Браз такие микротранзакции готовит в Мордоре, что мир вздрогнул пару раз.

вот и могут себе эту скупую гриндилку оставить=)

Амодеус 09.10.2017 12:52

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12387107)
У меня и малейшего желания нет поддерживать синглплэерные игры с Х лутбоксами за реальное бабло. Чмокатейкаписю!

1. Это не реальное бабло, а внутриигровое.
2. Такое уже было, кажись, в Борде
3. Никто не заставляет покупать лутбокс, ибо Асассин всегда был ОЧЕНЬ простым.
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12387573)
То теперь эта сложность будет тупо подкручивать цыфарки, учитывая общую проработку спустя рукава, где каждый элемент, либо не пришей кобыле хвост, либо выглядит настолько криво, что не выдерживает сравнения не то что с играми от куда это было сперто, но и с прошлыми играми серии (Да, у меня до сих пор пригорает от этой кривой боевки и рваного, убогого паркура).

С чего ты взял? В "Wildlands" высокая сложность - единственный режим, в котором имеет смысл играть.
Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 12387718)
Угу, АС Сундукат:

Костюмчики и оружие за реальные деньги - чек.
Кредиты Хеликс за реальные деньги - чек.

Максимальный левел и полная прокачка без вкидывания реального бабла в середине сюжетки - чек.
Возможность зарабатывать хеликс ингейм - чек.

ShadowJack 09.10.2017 13:15

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
3. Никто не заставляет покупать лутбокс, ибо Асассин всегда был ОЧЕНЬ простым.

Только в АСО полностью переделана геймплейная модель и теперь, чтобы убивать высокоуровневых врагов НУЖНА гриндить. Насколько сильно - фиг знает, но Ассасин больше не работает как Ассасин. Хочешь жить - умей качаться.

Амодеус 09.10.2017 13:21

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387776)
Только в АСО полностью переделана геймплейная модель и теперь, чтобы убивать высокоуровневых врагов НУЖНА гриндить. Насколько сильно - фиг знает, но Ассасин больше не работает как Ассасин. Хочешь жить - умей качаться.

ПФ... в Синдикате и Юнити так же. Причём, в Синдикате появилось само понятие уровня врага, и на первом уровне идти против максимального девятого - это самоубийство.

VANQ 09.10.2017 13:45

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
1. Это не реальное бабло, а внутриигровое.
2. Такое уже было, кажись, в Борде
3. Никто не заставляет покупать лутбокс, ибо Асассин всегда был ОЧЕНЬ простым.

2. В борде отдельно бабло и кристаллы, они не связаны. Кристаллами отдельно только прокачка патронов, рюкзака.
3. Реально, никто не просит покупать, побегай и накопи монет.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387776)
Только в АСО полностью переделана геймплейная модель и теперь, чтобы убивать высокоуровневых врагов НУЖНА гриндить. Насколько сильно - фиг знает, но Ассасин больше не работает как Ассасин. Хочешь жить - умей качаться.

А может всё сделано как в Борде? Типа уровень врагов подстраивается под уровень игрока +/- уровень выше/ниже. То есть ты дальше "нужного" тупо не пройдешь, потому что враги на несколько уровней выше. Это только мои догадки ;)

ShadowJack 09.10.2017 14:07

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387781)
ПФ... в Синдикате и Юнити так же. Причём, в Синдикате появилось само понятие уровня врага, и на первом уровне идти против максимального девятого - это самоубийство.

В Сундукате и Юнити ты всё равно можешь забэкстэббить любого. В АСО урон от скрытого кинжала отдельная статка, а не инстакилл.

Амодеус 09.10.2017 14:10

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387804)
В Сундукате и Юнити ты всё равно можешь забэкстэббить любого. В АСО урон от скрытого кинжала отдельная статка, а не инстакилл.

О, мой бог, мы никогда не играли в Готику, например? Ходишь по локам, рассчитанным на твой уровень, и качаемся там. Старая, как компьютерные игры, схема.

Luit 09.10.2017 14:25

Амодеус, вот только Готика была рпг, в которой многие квесты были интересными и имели несколько вариантом прохождения. + чет я гринда не припомню- основной кач всегда шел со сдачи квестов. В бой вступать приходилось только ради тех же квестов когда это нужно или просто чтобы себе путь расчистить. Но никогда убиение мобов в Готике не было с целью прокачки. Ну только если пару экспы накопить срочно надо было. Тут пока видится полная девелоперская импотенция. Понапихали кучу всего, а реализовать толком не смогли. Такое ощущение складывается, словно разработчики сами не знают, чего хотят и мечутся во все стороны, пытаясь угодить и тому и этому, растрачивая ресурсы и потенциал.

666Holden999 09.10.2017 14:56

Цитата:

Сообщение от Zanethriel (Сообщение 12387575)
Даже EA боится выбесить игроков, Battlefront II - все dlc бесплатно.

Микротранзакции там. Покупать кейсы нужно будет. И в них, ВНИМАНИЕ, не шкурки и цвета будут, а перки, стволы и классы. Да, можно гриндить до посинения, но дропрейт на сегодняшний день очень низкий. Да, бета-версия, но в чудо никто не верит. Вот и получается pay to win.

По сабжу. Менять механику серии, так как её поменяли - ну это эпично.
Эпично провально. С тем же успехом могли изометрию ввести, и вот готов новый дьяблойд.
За сюжетом (лол) было скучно, муторно и бесполезно следить после Откровений.
Третий АС был ещё туда-сюда из-за добавления новой степени свободы, смены времён года(пусть и фиксированного в рамках сюжета) и нового временного промежутка, но уже попахивало.
В Юнити ввели масштаб 1:1, паркур зрелищнее стал, но сюжет остался на уровне дна, а про оптимизацию можно даже не напоминать. Синдикат стал копиркой с Юнити+GTA SA+крюк из Бэтмена. Ну такое.

И тут выкатывают значит Ориджин. Шмот, рарность, прокачка. На фиг это надо вообще? Ты ж ассасин. Тебе и надо-то:нож, яд, дымовую шашку, быстрого скакуна, место для переждать.
Не, бред. Давайте вручим ему копьё(sic!) и щит(sic!!). Ну лук ещё, чё нет-то. В задницу стэлс! Жухлый газон скроет двухметрового стодвадцатикилограммового амбала. И птичку ему ещё, чтоб совсем беспалевно. И боёвку из сусел зафигачим, как вишенку на торте.

Последние мозги продолбали в Ubisoft.

Амодеус 09.10.2017 15:25

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12387819)
Амодеус, вот только Готика была рпг, в которой многие квесты были интересными и имели несколько вариантом прохождения. + чет я гринда не припомню- основной кач всегда шел со сдачи квестов.

Я именно что гриндил. И это был мой выбор. Так или иначе, если тебе неинтересны квесты, то совсем не важно, есть зоны, куда нельзя зайти лоулевелом или есть. Игра тебе итак не понравится... то, что показано тут, больше похоже именно на нормальную игру. Честно, мне в Асассинах всегда сильно не хватало вызова: там хоть финальный уровень проходи без прокачки, а вызов получишь только, если напорешься на легендарный корабль, на который без прокачки соваться бессмысленно.
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12387819)
Понапихали кучу всего, а реализовать толком не смогли.

А ты уже играл? Почему не смогли. Что там не так с геймплеем? Новая боёвка вообще удобная? Имеет смысл для лучника пересаживаться на клавомышь или с пада норм?
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
По сабжу. Менять механику серии, так как её поменяли - ну это эпично.
Эпично провально. С тем же успехом могли изометрию ввести, и вот готов новый дьяблойд.

Не согласен. Ты ещё на Циву наедь, в которой механика каждую часть меняется.
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
За сюжетом (лол) было скучно, муторно и бесполезно следить после Откровений.

В Роуг ничёшный сюжет. А вот в самих Откровениях - он уже полное гумно. Так что "после Братства"
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
В Юнити ввели масштаб 1:1, паркур зрелищнее стал,

И удобней, я бы сказал. После Юнити олдфажный паркур уже бесит.
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
И тут выкатывают значит Ориджин. Шмот, рарность, прокачка. На фиг это надо вообще? Ты ж ассасин. Тебе и надо-то:нож, яд, дымовую шашку, быстрого скакуна, место для переждать.

Ты меджай. Асассинов ещё не существует =Р
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
Не, бред. Давайте вручим ему копьё(sic!) и щит(sic!!)

Которыми ИРЛ орден асассинов не брезговал пользоваться, ибо скрытность-сукрытностью, а открытые столкновения открытыми столкновениями. Их крепость не была бы такой ннеприступной, если бы они обороняли бы её в халатках и с ножиками.
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
ухлый газон скроет двухметрового стодвадцатикилограммового амбала.

Когда огромный увалень Адевале прятался в газоне - всем по боку. Когда прятался обвешанный ЛАТНЫМ доспехом старпёр Эцио - всем тоже норм. А уж про эпичного тамплиера в ПОЛНЫХ ЛАТАХ С ДВУРУЧНИКОМ, который был доступен в мультиплеере я вообще вспоминать не хочу.
Цитата:

Сообщение от 666Holden999 (Сообщение 12387839)
В задницу стэлс!

Стелс в Юнити и Синдикате куда более развит, чем в более ранних частях. Собственно, то, что уже показали в Ориджинс, в разы круче унылого наборчика того же Эдди Кэнуэя.

ShadowJack 09.10.2017 15:42

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387807)
О, мой бог, мы никогда не играли в Готику, например? Ходишь по локам, рассчитанным на твой уровень, и качаемся там. Старая, как компьютерные игры, схема.

Зачем ты не читаешь, то что пишут?
Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
Никто не заставляет покупать лутбокс, ибо Асассин всегда был ОЧЕНЬ простым.
Цитата:

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387776)
Только в АСО полностью переделана геймплейная модель

Причем тут Готика вообще, которая про другое.

А вообще с человеком, который настолько рьяно защищает эту игруленцию, желания общаться особо нет.

Амодеус 09.10.2017 15:52

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387853)
Причем тут Готика вообще, которая про другое.

Угу. Когда игра про другое, мы не можем больше сравнивать ни графоний, ни структуру уровней, ничего... блин, Готика - это игра с прокачкой и открытым миром. не нравится Готика? Возьми Дарк Соулс, где бэкстеб так же есть, ровно как и локации, перекрытые по уровню. Дарк Соулс совсем не про квесты, мир там открытый, есть бекстеб, не убивающий врагов, если ты слабо вкачан. В чём проблема?
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12387853)
А вообще с человеком, который настолько рьяно защищает эту игруленцию, желания общаться особо нет.

Сказал человек, который готов поносить только ради того, чтобы попопносить. Я люблю обоснованную критику, и сам могу от души покритиковать пройденные мной игры, даже если они мне нравились. К примеру, я первый буду говорить, что Синдикат - это провал. Но я не вижу смысла кричать, что игра - гумно на основании... нихрена. Что?
Можно купить лутбокс за внутриигровую валюту? Ололо - рандом и гринд.
Будут хайлевельные враги. Ололо, мы давно оказуалелесь и не можем в игры с минимальным челленджем!
Вот ЧЕМ Асассину мешают хайлевельные враги? "Ой, их нельзя убить с первого удара, игра провал". Да Асассин ДАВНО УЖЕ не игра про чистый стелс, а игра комплексная, где надо уметь чередовать подходы. Она с самого Братства комплексная игра, и разрабы к этому стремились давным давно. Если ты хочешь убивать всех в стелсе ваншотом - качайся определённым образом, и будет тебе счастье.

Добавлено через 3 минуты
Ориджинс всё ещё может оказаться унылым гумном. Но отнюдь не по причинам, сказанным здесь. К примеру, дёрганная боёвка выглядит отвратно (не так отвратно, как в Синдикате, но...). Я понятия не имею, как оно будет ощущаться в игре, и, возможно, это будет круто... но если дёрганная боёвка будет неудобной, для игры с порезанным дамагом от стелс-атак (которые в 95% видео ваншотят) это может оказаться приговором.

MoorCATs 09.10.2017 17:50

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
Максимальный левел и полная прокачка без вкидывания реального бабла в середине сюжетки - чек.
Возможность зарабатывать хеликс ингейм - чек.

Это как-то отменило наличие микротранзакций, серьёзно?

Амодеус 09.10.2017 18:10

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 12387931)
Это как-то отменило наличие микротранзакций, серьёзно?

Для меня - да. Мне было на них пофиг. Мне они не мешали, покупать не подбивали. И если какой-то ленивый чудак забашляет Юбикам за то, чтобы в начале игры нагибать неписей, я от этого никак не пострадаю, а в идеальном мире доброняш, ещё и получу.

MoorCATs 09.10.2017 18:14

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387938)
Для меня - да. Мне было на них пофиг. Мне они не мешали, покупать не подбивали. И если какой-то ленивый чудак забашляет Юбикам за то, чтобы в начале игры нагибать неписей, я от этого никак не пострадаю, а в идеальном мире доброняш, ещё и получу.

Но разговор то был про то, что "у Юби смелости не хватит на микротранзакции в сингле", а это не так.

Agent4Seven 09.10.2017 18:32

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
1. Это не реальное бабло, а внутриигровое.

После релиза будет реальное, не переживай.

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
2. Такое уже было, кажись, в Борде

Нельзя там покупать лутбоксы за реальное бабло, не надо чушь нести. Да вообще там лутбоксы нельзя покупать, там все в игре есть и на каждом углу валяется, бери не хочу.

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12387763)
3. Никто не заставляет покупать лутбокс

Еще как заставляют, потому что если в игре есть лутбоксы, это подразумевает килотонну гринда и десятки просраных часов которые ты мог потратить на прохождение собственно игры, так как это было раньше.

Амодеус 09.10.2017 18:53

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12387946)
После релиза будет реальное, не переживай.

А внутриигровое исчезнет, что ли? О_о Нет? Тогда,н е пофиг ли?
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12387946)
Нельзя там покупать лутбоксы за реальное бабло, не надо чушь нести. Да вообще там лутбоксы нельзя покупать, там все в игре есть и на каждом углу валяется, бери не хочу.

Там можно было купить лутбокс за внутриигровое бабло, как это происходит в примере из новости. И за квест тоже. Там, в принципе, 95% контента - рандом.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12387946)
Еще как заставляют, потому что если в игре есть лутбоксы, это подразумевает килотонну гринда и десятки просраных часов которые ты мог потратить на прохождение собственно игры, так как это было раньше.

В Синдикате и Юнити были микротранзакции. Они подразумевают гринд. Но его не было. Что не так?


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.