![]() |
Релиз 26 июня : http://gametarget.ru/novosti-action/...det-etim-letom
|
У них на сайте дата только недавно изменилась, лол. А до этого было весна 2017. В твиттере они до сих пор это не поправили. Потом говорили про 6 июня. Жесть, бесит меня такая неопределенность. Намекает на то, что не укладываются в сроки.
|
Цитата:
Ну удачи им, чо. |
Цитата:
Скрытый текст: |
очередная мини игра от разрабов перед запуском
http://www.mmorpg.com/puzzle.cfm кому нужны крутые вещи - напрягайте мозги или гугл скилл :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
У кого есть ранний доступ - уже можно поиграть в тсв леджендс.
Главное, отредактировать конфиг, чтобы новая игра не заменила старую https://www.reddit.com/r/TheSecretWo..._want_to_play/ иначе лаунчер автоматом тсв обновит на леджендс. Ну и трансфер шмотья можно сделать. Добавлено через 1 час 28 минут Всякие изменения по мелочи не особо заставляют чему-то учиться, а вот переделанная боевка значительно стало комплекснее и сложнее. В любом случае, в оригинальной игре мне делать уже нечего, будут качаться заново. |
Бонусы для подписчиков и предзагрузка клиента
Можно пока клиента закачать , заранее фришникам . Для закачки рега не нужна . Скрытый текст: |
С коопом они наврали. Игра всё так же ммо, все бегают вместе, всех видно. Да и сайд квесты не трогали по ходу. Изменения коснулись в основном интерфейса, переделаны отдельные локации. Агарта теперь очень удобной стала. Зоны в квестовых локах более четко разделены, теперь сразу куда угодно не пробежать - двигаться будешь по квестам, лор искать стало попроще.
Из очевидных минусов/неудобств: заново весь лор собирать, невнятная ситуация с деньгами (они вроде есть, но на них ничего не купить, потому что где-то как-то их надо конвертировать в то, что раньше было черным бульоном, а теперь стало обычной валютой), мини карта глючит, трансфер вещей из тсв глючит. Со скиллами тоже не совсем понятно: теперь нет прокачки для талисманов, пассивные и активные скиллы качаются за сп(для пассивных) и ап (для активных). Скиллы теперь открываются последовательно и общее древо сразу недоступно. То есть билды заранее не продумать - нужно тупо открывать всё подряд, а потом уже думать, что с этим делать. Ввели уровни, и некоторые моменты в прокачке привязаны к уровням. Механика скиллов полностью переделана, эффекты названы по-другому - в общем, тут нужно учить всё заново. Это по первым впечатлениям. Будем дальше тестить. |
Free аккаунты сегодня уже запускают , зашёл сейчас создал перса
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
Блин, вообще в игре столько минусов всплыло, связанных с ф2п моделью, что мне даже начинать о них писать не хочется - очень много текста будет. Впрочем, буду всё это преодолевать, может внезапно окажется, что всё не так плохо. |
Wolfsheim,лекарь он не способен сам себя хилять ?
На фри аккаунте не дают создавать второго перса , только за какие то там валюты или вещи , точно не понял , эту хрень можно в игре заработать или реальное бабло нужно вливать ? Upd , выдают плюшки за ежедневный вход Скрытый текст: Игра интуитивно понятна , куда бежать и что делать понятно , знание английского языка начальной школы вполне достаточно . Игра имеет элементы мистики , есть забавные загадки , это же фанком как никак , влияние оффлайновой Dreamfall: The Longest Journey явно прослеживается , в общем рекомендую попробовать данное творение , оно того стоит Скрытый текст: Скрытый текст: |
русский не завезут? Как графоний?
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
•=£є○=•, ну а как игрушка, нравится? Народу много?
|
Цитата:
Цитата:
Валюта зарабатывается исключительно за дейлики - за квесты её не дают. А за дейлики есть смысл получать только за первый этап, то есть сделав буквально 6 квестов за день. Потому что за второй этап дают почти вдвое меньше валюты. Но в среднем выходит, что можно в день делать 8 сайд миссий и 8 мейн миссий, а потом выходить из игры - ничего, кроме опыта, ты не получишь уже. Далее, что меня выбесило - сюжетные походы в данжи. Я ещё не прокачался до того, чтобы ходить в обычном режиме, про него пока ничего сказать не могу. Так вот, сюжетный режим: он для 3 игроков любой роли. Казалось бы - вот оно, счастье! Но реальность всегда жестока: в этом режиме дропа с мобов нет. Как и нет награды за прохождение данжа - идёшь туда чисто за ачивкой. После убийства босса появляется сундук, который открывается за ключи, брать которые я пока не знаю где. И у тебя есть некоторый шанс получить неплохой предмет или зелье, дающее опыт предмету. На Полярис тратится 6 ключей, и я не получил ни одного предмета. В конце данже, после убийства последнего босса, есть шанс апнуть лвл предмету, полученному в данже. Если таких вещей нет, ничего в конце и не будет. Я теряюсь в догадках, нахрена этот режим вообще нужен. Типа для ознакомления с данжем и его особенностями? Бред какой-то. Цитата:
Что касается графики - я её улучшений не заметил. При чём я играл в тсв не средне-низких, сейчас на ультра - в глаза ничего не бросается, кроме фильтров всяких. Они делают картинку атмосфернее, но чтобы графен стал заметнее лучше -не вижу такого. |
Wolfsheim, ну да , второго перса только за реал , покупать серебрянные слитки
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Можно магию и оружие прокачивать
Скрытый текст: Скрытый текст: Wolfsheim, там шмотки из инвентаря можно куда нибудь продавать ? , что то я пока не разобрался с этим |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.