![]() |
Блин, круто! Как то все неожиданно, дизайн хорош, юниты красивы (особенно после 5-й части).
По описанию похоже на 3-ю часть, но после просмотра видео, становится ясно, что это таже самая пятая часть, только улучшенная в разы. p.s: с этого момента. HOMM6- самая ожидаемая мной игра. p.s.s: ток почему на экране ток дерево, камень, золото и самоцветы? (из ресурсов) куда все остальное делось? или просто нету на складе |
Zhenya1, да вроде больше нечего и не будет, только эти ресурсы
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
По мне, так красиво (не считая дубовых роликов). А скрины очень нравятся, т.к. очень похоже на 5 часть, с небольшими косметическими изменениями. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Zlavon, мертвая тушка дракона с краником и вентилем, вестимо.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Баланс по ходу летит к чертям. Быстрые гули вместо медленных зомбей, вампиры круче личей.. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эта механика претерпевала какие-то изменения? В какой части серии, если не секрет? |
Цитата:
Цитата:
Апд: Вот перевод откопал: Цитата:
|
если судить по статье на предыдущей странице то со скоростью некров все в порядке:
Сильные стороны: Массовые проклятия и DoTs, точечные перехваты лечения и воскрешения, невосприимчивые существа, отряды, отсутствие морали (нежить). Слабости: Низкая скорость, низкий урон, ограничение способностей поддержки. |
Ох и намудрить могут эти Black Hole. Все же больше всего настораживает не сама игра, а ее разработчик.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Кстати, не нужно забывать что личи ещё и кастеры, наверняка, будут, не только стрелки же. Так что их по мощи можно ещё и спеллами сравнять. |
Чтож авторы то не понимают что нужно делать герои похожие на 3-и ,а не на 5-е .
|
Цитата:
почему это? Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Апд: Причины урезания ресурсов, цитата с НС: Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.