Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Heroes Of Might And Magic (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Might & Magic: Heroes VI - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113068)

Lasair 30.08.2010 19:53

Блин, круто! Как то все неожиданно, дизайн хорош, юниты красивы (особенно после 5-й части).
По описанию похоже на 3-ю часть, но после просмотра видео, становится ясно, что это таже самая пятая часть, только улучшенная в разы.
p.s: с этого момента. HOMM6- самая ожидаемая мной игра.
p.s.s: ток почему на экране ток дерево, камень, золото и самоцветы? (из ресурсов) куда все остальное делось? или просто нету на складе

Keltar 30.08.2010 20:14

Zhenya1, да вроде больше нечего и не будет, только эти ресурсы

Tarnum 30.08.2010 21:28

Цитата:

Сообщение от Wаrlock (Сообщение 8396181)
На 15ой секунде видео на поле боя видны какие-то растения, над которыми летают огни.

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8396181)
Гуль в самом начале на чем-то стоял. на камень рунн похож.

Судя по всему это ноды, вроде тех, что были в третьих дисайплах.
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8397592)
люди взяли 5 часть и подлатали. Визуально они испортить попросту не могут

В шестёрке движок вархаммера, а не пятёрки.
Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8400476)
По описанию похоже на 3-ю часть, но после просмотра видео, становится ясно, что это таже самая пятая часть, только улучшенная в разы.

Скорее как раз к тройке ближе.
Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8400476)
ток почему на экране ток дерево, камень, золото и самоцветы? (из ресурсов) куда все остальное делось? или просто нету на складе

Больше ничего не будет. И это не самоцветы, а кристаллизованная кровь дракона. :)

Sam & Leon 30.08.2010 22:59

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8400476)
юниты красивы (особенно после 5-й части).

А что, в пятой части они были некрасиво нарисованы? -_-
По мне, так красиво (не считая дубовых роликов).

А скрины очень нравятся, т.к. очень похоже на 5 часть, с небольшими косметическими изменениями.

Steklov 30.08.2010 23:30

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8400962)
В шестёрке движок вархаммера, а не пятёрки.

где написали?

Fame_Zlv 30.08.2010 23:34

Цитата:

И это не самоцветы, а кристаллизованная кровь дракона.
лол, интересно, как будут выглядеть шахты? %)

-_gerd_- 30.08.2010 23:46

Zlavon, мертвая тушка дракона с краником и вентилем, вестимо.

Lasair 30.08.2010 23:57

Цитата:

Сообщение от Zlavon (Сообщение 8401573)
лол, интересно, как будут выглядеть шахты? %)

мб это оч ценный ресурс и шахт не будет.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 8401398)
А что, в пятой части они были некрасиво нарисованы? -_-

Именно, имхо конечно, но как по мне так отвратно, только черные драконы куда не шло

Tarnum 31.08.2010 00:31

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8401554)
где написали?

В различных интервью. Вот из шапки, например:
Цитата:

5. Почему Вы выбирали Black Hole? Что они дали игре?

[Erwan] За их плечами две большие фэнтезийные стратегии: Armies of Exigo и Warhammer: Mark of Chaos. В рамках последнего они плотно работали с Games Workshop, таким образом, они знали что значит разрабатывать игру в рамках определенной вселенной. Также в их распоряжении был движок, отлично подходящий для Героев VI.
Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8401683)
мб это оч ценный ресурс и шахт не будет.

Очень сомнительно.

Фамяк 31.08.2010 00:39

Цитата:

Сообщение от Whitles (Сообщение 8386067)
Инициативы больше нет

Цитата:

Сообщение от Whitles (Сообщение 8386067)
Будут экраны городов, исполенные в 2D

Они решили сделать игру еще более похожей на третью часть, чем это получилось у Нивала?

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 8388650)
Мелочь, правда?

Вообще то да, мелочь. Найти ее было достаточно проблематично и ко времени нахождения прирост существ уже не играл никакой роли.

Цитата:

Сообщение от Fio (Сообщение 8387918)
В какой части героев их небыло на самом высоком уровне? В первых наверное.

Во всех были.

Баланс по ходу летит к чертям. Быстрые гули вместо медленных зомбей, вампиры круче личей..

Tarnum 31.08.2010 01:03

Цитата:

Сообщение от Фамяк (Сообщение 8401828)
Баланс по ходу летит к чертям. Быстрые гули вместо медленных зомбей, вампиры круче личей..

Гули быстрее зомбей ровно на одну клетку, а вампы и личи - оба элита. Пока точно неизвестна механика нового деления существ по уровням, рано говорить о превосходстве одного над другим в общей категории.

Фамяк 31.08.2010 02:09

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8401936)
Гули быстрее зомбей ровно на одну клетку

Тогда это хреновые гули, что я еще могу сказать.

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8401936)
вампы и личи - оба элита.

4й уровень из 7ми - элита?

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8401936)
точно неизвестна механика нового деления

Чем круче существо, тем вышего его уровень. Чем выше его уровень, тем оно круче.

Эта механика претерпевала какие-то изменения? В какой части серии, если не секрет?

Tarnum 31.08.2010 02:27

Цитата:

Сообщение от Фамяк (Сообщение 8402137)
4й уровень из 7ми - элита?

4-6 элита.
Цитата:

Сообщение от Фамяк (Сообщение 8402137)
Чем круче существо, тем вышего его уровень. Чем выше его уровень, тем оно круче.

Эта механика претерпевала какие-то изменения? В какой части серии, если не секрет?

В шестой. :) Теперь первые 3 существа - базовые, 4-6 - элита, 7 - чемпион. И, вроде как, в своей подгруппе существа примерно равны.

Апд:
Вот перевод откопал:
Цитата:

Новая система уровней юнитов
Юниты больше не разбиваются на уровни по силе, они теперь деляется на 3 категории: Базовая (core), Элита и Чемпионы.
Первые 2 категории имеют по 3 юнита в каждой и еще будет 1 юнит-чемпион. Например, в Haven лучник и копейщик будут сопоставимы по силе, хотя и оба будут принадлежать базовой(core) категории.

Berlloga 31.08.2010 08:05

если судить по статье на предыдущей странице то со скоростью некров все в порядке:
Сильные стороны: Массовые проклятия и DoTs, точечные перехваты лечения и воскрешения, невосприимчивые существа, отряды, отсутствие морали (нежить).

Слабости: Низкая скорость, низкий урон, ограничение способностей поддержки.

Sam & Leon 31.08.2010 09:44

Ох и намудрить могут эти Black Hole. Все же больше всего настораживает не сама игра, а ее разработчик.

Steklov 31.08.2010 09:45

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8402160)
Апд:
Вот перевод откопал:
Цитата:
Новая система уровней юнитов
Юниты больше не разбиваются на уровни по силе, они теперь деляется на 3 категории: Базовая (core), Элита и Чемпионы.
Первые 2 категории имеют по 3 юнита в каждой и еще будет 1 юнит-чемпион. Например, в Haven лучник и копейщик будут сопоставимы по силе, хотя и оба будут принадлежать базовой(core) категории.

и что? Обозначили как новое слово, а на деле чем отличаться будет? О_о
Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8401936)
Пока точно неизвестна механика нового деления существ по уровням, рано говорить о превосходстве одного над другим в общей категории.

раньше всегда вампиры были 4 уровня, Личи 5. Ибо как стрелки им урон повышали, плюс волшебники кое какие в 5 части. Тут Убер-вампир будет.

Tarnum 31.08.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8402492)
и что? Обозначили как новое слово, а на деле чем отличаться будет? О_о

Тем, что первые 3 существа примерно равны, 4-6 существа примерно равны, а седьмой убер. :) Ранее же первые 3 существа, например, явно не были равными. Поэтому, видимо, с 1го лвла хевена и убрали крестьян.
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8402492)
раньше всегда вампиры были 4 уровня, Личи 5. Ибо как стрелки им урон повышали, плюс волшебники кое какие в 5 части. Тут Убер-вампир будет.

С чего вы взяли, что он будет убер-вампиром-то? :) Если они оба элита, а вся элита равна, то они будут на одном уровне, а откуда у вас взялся убер-вамп, я никак не пойму. :Grin:

P.S. Кстати, не нужно забывать что личи ещё и кастеры, наверняка, будут, не только стрелки же. Так что их по мощи можно ещё и спеллами сравнять.

ICE-DOG 31.08.2010 11:53

Чтож авторы то не понимают что нужно делать герои похожие на 3-и ,а не на 5-е .

Steklov 31.08.2010 11:56

Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8402907)
Ранее же первые 3 существа, например, явно не были равными.

О_о
почему это?
Цитата:

Сообщение от Tarnum (Сообщение 8402907)
Поэтому, видимо, с 1го лвла хевена и убрали крестьян.

улучшеные крестьяне были кстати очень оок

Tarnum 31.08.2010 12:23

Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8402937)
О_о
почему это?

Разве тех же крестьян можно приравнять к лучникам или мечникам по мощи? Или дриад к вардансерам или эльфийским лукарям?
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 8402937)
улучшеные крестьяне были кстати очень оок

В большинстве случаев как налогоплательщики или материал для тренинга. :)

Апд:
Причины урезания ресурсов, цитата с НС:
Цитата:

Concerning the reduction from 7 to 4 resources, the reasons given were the following:

- Better for strategy (same resource is needed by all factions - becomes critical - you need to explore to locate them, guard them against your opponent, attack to capture his own mines, etc.)

- Better for map designers (easier to balance the player's needs and the resource availabilities on the map)

- Better for multiplayer map design (resources are the same for all maps, all factions)

- 100% Biblical (mana crystals are part of Ashan - mercury and sulphur don't make a lot of sense in our world).

- Reduces the size of the resource interface (4 resource icons instead of 7)

That said, core mechanics remain the same. Dragonblood Crystals are a rare resource that is used to "buy" special building and or special creatures/upgrades.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.