fastBrandon, Это вечная борьба диагонали и разрешения. :) Чем выше разрешение (при той же диагонали), тем меньше размер каждой точки экрана. Соответственно, чем выше разрешение, тем более сильно можно издеваться над картинкой в плане ее замыливания, поскольку размер точки очень мелкий и даже если линии начнут размазываться, то ты это не будешь замечать (до определенного предела, конечно), поскольку твой глаз тоже имеет предел чувствительности. И наоборот: чем ниже разрешение, тем сильнее заметно размытие - точки у экрана будут крупные, поэтому любая попытка как-то размазать линию или объект за счет соседних пикселей тут же становится заметной.
В итоге получается парадокс: чем выше разрешение экрана и чем меньше экран, тем сильнее можно крутить сглаживание - портить картинку оно будет, конечно, но за счет мелкости самих точек ты этого не будешь замечать, хотя очевидно, что при достаточно высоком разрешении теряется смысл в сглаживании как таковом (один хрен "лесенки" на границах объектов неразличимы уже будут). И наоборот, чем ниже разрешение и чем больше диагональ, тем сильнее будет сглаживание похабить картинку, поскольку всё это будет тут же видно за счет крупных точек (зерна). Наглядный пример:
https://c.radikal.ru/c20/1806/61/c3d612f64170.png
Как видим, количество
точек (пикселей) одинаковое использовано для написания букв. Однако
размер точек (пикселей) оказывается критично важен для восприятия одного и того же количества точек. Разумеется, при дальнейшем уменьшении точек буквы становятся плохо читаемыми (у наших глаз, как я уже говорил выше, тоже есть свои пределы восприятия и различимости объектов).
Если тебе нужна инструкция по выбору монитора, то ее можно уложить в одно предложение: выбираешь нужное разрешение, а затем начинаешь смотреть разные мониторы с разными диагоналями, причем двигаешься от больших экранов к малым. Как только ты перестаешь различать отдельные точки (пикселы), значит, ты достиг своего предела и дальнейшее уменьшение размеров точки уже ничего не даст конкретно тебе. От себя лично могу сказать, что при разрешении 4К на диагонали в 25-27" человеческий глаз уже вряд ли будет способен отличать раздельные точки, даже если ты будешь специально присматриваться к границам букв, иконок и прочего (при условии, естественно, что они сами нарисованы под такое разрешение, а не растянуты искусственно).