Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

LiquidTLO 04.02.2011 10:08

Цитата:

Сообщение от tim.exe (Сообщение 8996226)
Апгрейды текущего костюма переносятся на новый?

Да, все улучшения остаются

Nekron 910 04.02.2011 10:24

Меня щас терзают смутные сомнения.... (там дальше немного раскрыт сюжет по этому под спойлером)
Скрытый текст:
Заметил одну интересную деталь... хотя может и показалось...
Сначала мы по видео связи видим как Стросс выкалывает нашей "боевой подруге" левый глаз... а потом она появляется с пластырем на правом О_о ... не знаю может это у меня глюки...

Тёмыч Тёмный 04.02.2011 11:00

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 8997502)
Меня щас терзают смутные сомнения.... (там дальше немного раскрыт сюжет по этому под спойлером)
Скрытый текст:
Заметил одну интересную деталь... хотя может и показалось...
Сначала мы по видео связи видим как Стросс выкалывает нашей "боевой подруге" левый глаз... а потом она появляется с пластырем на правом О_о ... не знаю может это у меня глюки...

Кстати да! Даже в таких больших играх порой допускают столь нелепые ошибки :)

2KSweex 04.02.2011 11:19

Могли бы вентиляционной шахте дать возможность использовать оружие, а то залазия туда я уже знаю что ничего там особенного не будет.Это бы добавило напряжения.

rostrevolver 04.02.2011 11:30

2KSweex, а смысл? там шахты короткие, только пару раз попадаются длинные. да и как он будет доставать оружие, лежа в тесной коробке?

2KSweex 04.02.2011 13:00

Цитата:

Сообщение от rostrevolver (Сообщение 8997636)
2KSweex, а смысл? там шахты короткие, только пару раз попадаются длинные. да и как он будет доставать оружие, лежа в тесной коробке?


Ну как то же Айзек может все четыре вида оружия спрятать неизвестно куда, а резак я думаю вполне можно достать.

lDarkRangerl 04.02.2011 13:25

Цитата:

Сообщение от 2KSweex (Сообщение 8997912)
Ну как то же Айзек может все четыре вида оружия спрятать неизвестно куда, а резак я думаю вполне можно достать.

Разрабам надо было бы добавить ему в руки кинжалы и новых морфов которые были бы в шахтах :D

De_Nika 04.02.2011 13:30

во 2 раз улучшения доступны как и в первой части только для уровня, на котором проходил?!

Bad Gateway 04.02.2011 13:54

игрушка исключительно унылая: сюжет для галки, не страшная, напряжения никакого, постоянные однообразные коридоры, вентиляции и тысячи дверей. в игре вообще ничего не происходит, за исключением пары моментов. ходишь по коридорам, жмешь на кнопки, слушаешь буйства стросса, той девченки, свои.

rostrevolver 04.02.2011 14:11

2KSweex, разговор не о том, куда он их прячет (в костюм, да), а о том, как он их будет доставать, зажатый стенками.

TiMBeRland 04.02.2011 14:26

Цитата:

Сообщение от 2KSweex (Сообщение 8997614)
Могли бы вентиляционной шахте дать возможность использовать оружие, а то залазия туда я уже знаю что ничего там особенного не будет.Это бы добавило напряжения.

Думаю, что шахты нужны для подзагрузки уровня. Как те же лифты в MS.

LightSaber 04.02.2011 14:35

Цитата:

Сообщение от Bad Gateway (Сообщение 8998038)
сюжет для галки

В первую играл? До конца прошел? ИМХО, конечно, но большой глубокий сюжет - это в РПГ, а для коридорного шутера в DS очень даже приличный сюжет.
Цитата:

Сообщение от Bad Gateway (Сообщение 8998038)
не страшная, напряжения никакого

Лучше играть в темной комнате вечером в наушниках =) И трезвым. И без валерьянки.
Цитата:

Сообщение от Bad Gateway (Сообщение 8998038)
постоянные однообразные коридоры

Ты точно про вторую пишешь? О_о Или с вырубленным моником играл? =)
Цитата:

Сообщение от Bad Gateway (Сообщение 8998038)
вентиляции и тысячи дверей

Утрируешь... Хотя было бы забавно - космическая станция без вентиляций и дверей. Даже не так! Action\horror про космическую станцию без вентиляций и дверей =)
Цитата:

Сообщение от Bad Gateway (Сообщение 8998038)
в игре вообще ничего не происходит, за исключением пары моментов

В первой так и было, а вот вторая пропитана всякими новыми ситуациями.

$erg@nt 04.02.2011 14:38

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 8997502)
Скрытый текст:
Сначала мы по видео связи видим как Стросс выкалывает нашей "боевой подруге" левый глаз... а потом она появляется с пластырем на правом О_о ... не знаю может это у меня глюки...

Скрытый текст:
Сам процесс вкалывания отвертки в глаз не показан, так что можно предположить, что вначале Элли таки справлялась, но потом Стросс таки вонзил, но уже в другой глаз

Эмиель 04.02.2011 15:10

Цитата:

Сообщение от $erg@nt (Сообщение 8998169)
Скрытый текст:
но потом Стросс таки вонзил, но уже в другой глаз

Скрытый текст:
Тем более что Айзеку игла втыкалась тоже в правый глаз, что чуть-чуть намекает на какую-то систематичность происходящего.

Niov 04.02.2011 15:16

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 8998258)
Скрытый текст:
Тем более что Айзеку игла втыкалась тоже в правый глаз, что чуть-чуть намекает на какую-то систематичность происходящего.

Скрытый текст:
я косоглазый, два раза айзека убил, пока ему в глаз тыкал :Grin:

кстати разные варианты его смерти это супер

ЭльГринго 04.02.2011 15:40

В повторном прохождении много новых костюмов? Я пока только один нашёл, да и тот в первом встреченном магазине.

Creepydoll01 04.02.2011 16:01

Цитата:

Сообщение от Niov (Сообщение 8998277)
кстати разные варианты его смерти это супер

Безусловно, интересная идея!
Многие геймеры захотят увидеть все анимации смерти, а до чекпоинта ох как далеко...
Вот и увеличивается длинна игры...

KO'cha 04.02.2011 16:10

Цитата:

Сообщение от Creepydoll01 (Сообщение 8998499)
Многие геймеры захотят увидеть все анимации смерти, а до чекпоинта ох как далеко...
Вот и увеличивается длинна игры...

Ютуб в помощь: http://www.youtube.com/watch?v=W3nl8i1fYFM :)

MELS ver.2.0 04.02.2011 17:05

Цитата:

Сообщение от Bad Gateway (Сообщение 8998038)
игрушка исключительно унылая: сюжет для галки, не страшная, напряжения никакого, постоянные однообразные коридоры, вентиляции и тысячи дверей. в игре вообще ничего не происходит, за исключением пары моментов. ходишь по коридорам, жмешь на кнопки, слушаешь буйства стросса, той девченки, свои.

Ты это наверное всё про первую часть говорил. Вот может ты про сюжет угадал, а так всё про первую часть. Коридоры разнообразные. И пугает прилично в нужный момент, а не так как в 1 части видишь вентиляцию значит будет враг. Напряжения хватает, поиграй со (давно всем уже надоевшим) звуком 5.1.

Bad Gateway 04.02.2011 17:13

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 8998160)
ИМХО, конечно, но большой глубокий сюжет - это в РПГ, а для коридорного шутера в DS очень даже приличный сюжет.

То есть если это унылая стрелялка, то и сюжет должен быть избитым и унылым до невозможности без единой светлой мысли?
Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 8998160)
Ты точно про вторую пишешь? О_о Или с вырубленным моником играл? =)

Пол часа бредешь по одинаковым комнатам, открывая тысячи дверей и вызывая тысячи лифтов, затем более-менее оригинальная локация, затем снова пол часа коридоров. Вся игровая механика однообразна и вторична и поэтому не интересна.
Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 8998160)
В первой так и было, а вот вторая пропитана всякими новыми ситуациями.

Ну назови чем она пропитана?
Цитата:

Сообщение от MELS ver.2.0 (Сообщение 8998735)
пугает прилично в нужный момент, а не так как в 1 части видишь вентиляцию значит будет враг

Здесь всё тоже самое, вечно якобы трупы лежат уже набившие оскомину, враги выскакивают все скопом, а не неожиданно, больше стало света и не страшно совсем.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.