Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Uncharted 2: Among Thieves (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=80236)

FaNToM1 21.10.2009 18:47

Цитата:

Сообщение от DimaHunter18 (Сообщение 6985968)
народ а если на крашинге пройти использую стимуляторы ( на бесконечные патроны,убить с 1 выстрела и т.д. ) дадут трофу ? или надо без них проходить ?

На краше все бонусы будут заблокированы - в 1 части так было, по крайней мере.

Sollare 21.10.2009 18:50

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6985673)
Я ещё кстати со стражами парился, которые появляются первый раз, после "путешествия" по разрушенной платформе - там оружия только калаш и пистолет, а им нужно несколько обоим всадить, чтоб завалить.

Ага, помню в первый раз долго мучился - там гранатки валяются, штуки 2-3, вот ими их хорошо валить, если удачно рассчитать момент

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6985673)
Я снимал гранатомётчика - остальные тревогу поднимают и к гранатомёту ты уже не пройдёшь.

Надо снимать из арбалета - он бесшумный, из остального ясное дело услышат. А если снимать тех что внизу - то из течением на глаза остальным вынесет(

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6985673)
Ты прошёл Крашинг?

Яж не псих чтобы меньше чем за неделю игру 3 раза пройти, да еще и с разными уровнями сложности. В выходные мб начну, после прошлого раза еще не отошел)
Цитата:

Сообщение от DimaHunter18 (Сообщение 6985968)
народ а если на крашинге пройти использую стимуляторы ( на бесконечные патроны,убить с 1 выстрела и т.д. ) дадут трофу ? или надо без них проходить ?

На высокой сложности их даже активировать нельзя было. Подозреваю что на крашинге также...

So1idus 21.10.2009 19:18

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 6985986)
На краше все бонусы будут заблокированы - в 1 части так было, по крайней мере.

Добавлю, что только при первом прохождении. Да и с бонусами играть не интересно, разве что для фана.

Цитата:

Сообщение от Sollare (Сообщение 6986000)
Надо снимать из арбалета - он бесшумный, из остального ясное дело услышат. А если снимать тех что внизу - то из течением на глаза остальным вынесет(

Так я знаю, что бесшумный. Те 3 солдата, что идут по каналу - они видят, как замертво падает гранатомётчик, оборачиваются и я готов. За ними 2 чела в бронежилетах с М4 и ещё 2 со SPAS12.

Sollare 21.10.2009 19:29

So1idus, так ты погоди пока они за поворот зайдут... После этого мочишь гранатометчика, залезаешь на подъем у левой стены, снимаешь снайпера на одном уровне с тобой, а потом из гранатомета расстреливаешь тех, кто под мостом

Awolf 21.10.2009 19:33

So1idus, 1 грена под ноги им и убегаешь/ прячешся. Даже если они не сдохнут достаточно потом будет 1 удара кулаком чтобы их вырубить.

Хакер47 21.10.2009 21:33

Хотел узнать, технически игра нормально сделана для пс3? Не тормозит? И куда пошли гигабайты с диска? Просто у меня есть wii , так там call of duty 3 временами сильно тормозил, просто плохая оптимизация наверно, а есть ли тут такая проблема.

GeorgGreat 21.10.2009 21:40

Игра отполирована до блеска, тормозов нет в принципе, технических ошибок никаких не заметил, и при этом не надо инсталировать на жесткий диск)

Гигабайты пошли на языковые дорожки, коих много.

So1idus 21.10.2009 21:56

Цитата:

Сообщение от GeorgGreat (Сообщение 6986960)
технических ошибок никаких не заметил

Да их там полно - анимация с багам (я подбегаю, хватаю врага за шею, меня убивают, а враг продолжает выполнять анимацию сворачивания шеи уже без моего участия - выглядит презабавно), пропадающие предметы (в основном оружие), можно даже в текстурах застрять и провалиться под карту. Но всё это мелочи, в основном тестеры свою работу на 5 выполнили.

Joker1314 21.10.2009 22:02

Uncharted 2 пройден. Наверное, я сейчас скажу безумно банальную вещь, но игра действительно прекрасна. Uncharted 2 - пример отличного во всех смыслах сиквела и игры, на которую будут впредь равняться практически все создатели проектов подобного жанра (Eidos в первую очередь касается ) Достоинства у игры остались те же, что и в первой части: "живые" персонажи, которые дадут фору любому голливудскому актеру, фантастический сценарий и диалоги, приключенческая атмосфера, практически идеальный геймплей и механика. Не обошлось и без новшеств: так, графика и анимация выглядят на порядок лучше и без того красивейшей первой части - это новая планка визуального качества в играх; появился внятный стелс, который реализован великолепно в рамках подобной игры - он ненавязчив и интересен, а некоторые локации заточены именно под такой режим прохождения.
К сожалению, имело место и некое разочарование. При всем великолепии геймплейной составляющей игры, разнообразия игровых ситуаций далеко не так много как того хочется. Первая часть вполне неплохо обходилась без этого, но и в ней были свои неожиданности. В Uncharted 2 же мало тех самых "неожиданностей", и моментов когда ваши глаза "выходят из орбит" и ты невольно кричишь на весь дом "вау". Опять таки, хочу провести небольшую параллель с Gears of War 2. В ней градус безумных и интереснейших ситуаций наряду с геймплейными находками, огромен. Каждые пять мину происходит что то неожиданное, поражающее воображение и вызывающее экстаз у любого сидящего за ней человека. Uncharted 2 же выступает по наработанной схеме - пострелял - полазил - ролик - пострелял - полазил - побегал по всей деревне от танка - ролик - и так почти всю игру. Возможно, вселенная сабжа не позволяет резать изнутри гигантских червей как в GeoW2, но фантазия у разработчиков могла бы быть и побогаче.
В общем, немного разнообразия и можно было бы ставить заслуженную 10, а так, пока только 9.5 - это максимум который можно поставить Uncharted 2 на данный момент.

So1idus 21.10.2009 22:15

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6987073)
В Uncharted 2 же мало тех самых "неожиданностей", и моментов когда ваши глаза "выходят из орбит" и ты невольно кричишь на весь дом "вау", увы, преступно мало.

Да бог с тобой, а ты игру-то точно прошёл? Такое ощущение, что ты дальше Непала не заглядывал, ибо там и начинается сплошное "ВАУ". Постоянная смена места действия и нарастающая динамика, которая достигает своего апогея в монастыре.

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6987073)
уйма.

Не смеши, нудные и однообразные перестрелки (а игра вся на них повязана, в отличие от Uncharted) с пуленепробиваемыми противниками, редко прерываемые моментами, вроде внутри червя, поездки на джипе и на динозавре - это называется уйма? А вообще в первом посте написано по поводу сравнению игры с Гирзами.

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6987073)
но фантазия у разработчиков могла бы быть и побогаче.

После прохождения наверно единственный вопрос, который следует задать: "куда уж больше".

Joker1314 21.10.2009 22:27

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 6987151)
Такое ощущение, что ты дальше Непала не заглядывал, ибо там и начинается сплошное "ВАУ".

Я говорю об неких неожиданностях, которых очень мало в игре. Возможно, это отчасти от того, что некоторые крутые сцены были показаны в трейлерах сабжа, и если бы я их увидел в первый раз это бы меня впечатлило. А так, практически вся игра проходится без лишних эмоций, что мне и не понравилось. Игра такого уровня, в моем понимании, должна удивлять, доставлять коллосальные эмоции и новый экспириенс. Да, в ней есть такие отличные моменты как поездка на поезде, уровни в Тибетских горах, нападение людей Лазаровича на деревню с последующей беготней от танка, автомобильная погоня, но это все что действительно запомнилось. Этого мало, во всяком случае после выхода GeoW 2.

cd29 21.10.2009 22:28

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6987073)
В общем, немного разнообразия

Ох ты ж ёжик! Это игра с самыми разнообразными игровыми ситуациями, локациями и геймплеем.
Мы с тобой точно в одну и ту же игру играли?

GeorgGreat 21.10.2009 22:58

Joker1314
Ты прямо таки загнул, в этой игре настолько высокая плотность неожиданных ситуаций что голова перестаёт адекватно воспринимать окружающую реальность!
Разве можно было в какой нибудь другой игре увидеть сцены, типа погони от автомобиля в непале? или сцену сопутствующую попаданию на поезде в тонель?

Sollare 21.10.2009 23:18

Все таки сел проходить на крашинге... За 2 часа прошел 11 глав. И понял, что на третьем прохождении меня больше всего бесят головоломки. Какие они уже головоломки, если ты точно знаешь как их проходить? И жаль что пропустить их нельзя. Черт, а впереди еще лазание в ледяной пещере, та еще мука... Но перестрелки на крашинге интересные - хотя враг, гавнюк, читерит - со 100 метров из калашникова выпускает 5 патронов, и все ложатся точно в голову, которую ты высынул из укрытия, чтобы пострелять в ответ. Но в целом сложностей не возникает. Единственное что сильно изменилось - драки, теперь для уклонения треугольник надо жать в строго определенный момент, а не долбить как раньше сколько хочешь. А так - прикольно, но опять же достают нудные на 3 раз уровни, с ничегонеделанием

Joker1314 21.10.2009 23:39

Кстати насчет сложности. Я прошел сабж сразу на харде, всего то за 9 ч. 42 мин. Не так долго как хотелось, но по сравнению с большинством современных экшенов это довольно-таки много. Хард здесь мне показался даже легче чем в первой части. Умирал редко, часто по неосторожности. Боссы убивались сравнительно быстро, максимум за пять попыток.

So1idus 21.10.2009 23:47

Цитата:

Сообщение от Sollare (Сообщение 6987444)
Все таки сел проходить на крашинге... За 2 часа прошел 11 глав.

Я тоже начал Крашинг - прошёл недалеко ("They coming with us"), проблем вообще не было, The Dig перестрелку прошёл с первого раза (там оказывается гранаты бесконечные). Кстати, Салли там грохнуть могут, и вообще я пару раз встречал моменты, когда напарников валили (разумеется по скрипту).

Цитата:

Сообщение от Sollare (Сообщение 6987444)
Но перестрелки на крашинге интересные - хотя враг, гавнюк, читерит - со 100 метров из калашникова выпускает 5 патронов, и все ложатся точно в голову, которую ты высынул из укрытия, чтобы пострелять в ответ

5 пуль в голову ты не выдержишь, да и враги всё же не разучились мазать. Всё дело именно в получаемом дамаге - 2 попадания и готов.

Цитата:

Сообщение от Sollare (Сообщение 6987444)
Единственное что сильно изменилось - драки, теперь для уклонения треугольник надо жать в строго определенный момент, а не долбить как раньше сколько хочешь.

А зачем ввязываться драки на Краше? Да и эффективный способ вслепую R1 + квадрат всё ещё действует.

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 6987522)
Я прошел сабж сразу на харде, всего то за 9 ч. 42 мин.

Так быстро, да ещё в первый раз? Уверен, ты многое пропустил, сломя голову несясь к финалу.

0rca 22.10.2009 01:22

Фухх ну меня мультиплеер затянул,посмотрел статистику на главной,это жесть,хотя я смотрю у них еще в разработке и большенстворазделов еще Coming soon.

Elver 22.10.2009 06:34

Хард довольно простой по сложности, явно уменьшили дмг до смерти. Да и места где по несколько ярусов + со всех сторон враги проходятся легче, чем в первом анчартеде (ну или просто я так наловчился с первого). Будем крашинг пробовать :)
Ну и естественно надо сказать, что такой игры точно ещё не было и уж что-то мне подсказывает, что альтернативы не появится ещё долго. Каждый метр локации сделан вручную, стопицот уникальных анимаций лишь для того, чтобы порадовать глаз лишнюю секунду.
Скрытый текст:
Ну а Лазаревич ?
Как он орет при битве с ним, ну разве не убедителен ? Адекватный психопат :)

Сold 22.10.2009 17:17

Ну, вот я и прошел игру. Не буду повторяться, просто скажу, что это лучшее, что я играл за последние годы (за исключением MGS)
В ближайшее время буду проходить на харде и крашинге.

PRIME9 22.10.2009 18:45

Я на 22-ой главе, проходить дальше нехочется потому что знаю что в игре 26 глав, знаю что буду жалеть что прошёл такую офигеннную игру!


Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.