Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Mafia II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=68311)

Janitor 24.08.2010 03:06

Обзор Mafia II от IGN

Скрытый текст:


Итак, Mafia II снова с нами и в сопровождении новой эры «мудрых ребят» и «выскочек». Если вы ждали именно этого, то вот вам хорошая новость – игра очень веселая. Перестрелки в барах под звон взрывающихся бутылок, поиски гангстера зарезавшего вашего друга и походы по борделям – это отличное времяпрепровождение. Увы – эти моменты не длятся всю игру и другие ее части сильно вредят всему вышеперечисленному.

Mafia II позволяет вам вжиться в роль Вито Скалетто, молодого итальянца недавно возвратившегося с полей Второй Мировой и обнаружившего, что его мать и сестра вляпались в крупные долги. Как и положено любому гангстеру из гангстерского фильма, Вито решает для себя, что он не будет влачить жалкое существование в трущобах и потому начинает свою карьеру в организованной преступности. Наличность лишней не бывает. Итак, за Вито вы будете выбивать из людей всю дурь, красть тачки и мерить сногсшибательные костюмы.

Всё это происходит в Эмпайр Бэй: городе а-ля Нью-Йорк, наполненном машинами, людьми, копами и коллекционными журналами Playboy. На первый беглый взгляд игра выглядит, словно настоящий open-world. Мир изобилует квестами и заданиями, которые может взять Вито. Но не тут-то было! Не больше одной миссии одновременно и каждая двигает вперед сюжет. Все иконки на карте; эти магазины одежды, оружейные лавки и так далее – это всё, чтобы сделать миссию легче, не более того. Не хватает мощных пушек и быстро умираешь? Купи пушки получше. Копы на хвосте? Пойди и перебей себе номера. Шататься по Эмпайр Бэй, собирая забавные задания и встречая незнакомцев, вам не светит. Этот мир, словно декорация, выстроен вокруг выполняемых вами миссий.

Это плохо? Конечно, нет! Просто на это стоит указать, так как поначалу тебе кажется, словно игра вмещает в себя настоящую свободу, а вместе с ней часы и часы геймплея. Проблема лишь в том, что именно из-за этого город выглядит невероятно пустым – неживым. Вы едите вдоль улиц, видите людей и машины, но складывается ощущение, что вы попали в «Шоу Трумэна»*. Все в игре происходит вокруг тебя. Здесь нет таких моментов, когда ты произносишь «ага», видя какую-нибудь сценку из жизни крупного мегаполиса. Эмпайр Бэй словно пустая игровая площадка и именно это больше всего портит впечатление того, что в этом мире живёт Вито.

Это позор, так как если я все понял правильно, то Mafia II крутится вокруг истории и того, как ее подают. Я обожаю гангстерские фильмы на манер «Хороших Парней» или «Джонни Д.», потому наблюдать за деяниями Вито и его лучшего друга Джо: то, как они берут одну работу за другой, крутят с дамочками и как следует, вправляют мозги иным товарищам – увлекательное занятие. Кроме того, всякие киношные трюки оставляют неожиданно приятное впечатление для заставок видеоигры. Углы съемки «из-за плеча», которые обычно не используют и прочие небольшие моменты всегда делают кино увлекательнее.



(привыкайте прижиматься)

Проблема в том, что самой увлекательной частью игры является история. У меня возникло такое ощущение, что все происходящее между катсцен (перестрелки или избиение людей) не более чем способ забить пробел между следующей заставкой. Механика стрельбы у Mafia II находится на базовом уровне для TPS игры. У вас имеется некоторое количество столов, вы занимаете укрытие и отстреливаете всех плохих парней до которых можете достать. Можно ради интереса забить на это и пойти своим путем… И быть убитым буквально за секунды. Mafia II буквально требует: ползать за коробками, высовываться исключительно для того, чтобы выстрелить и снова возвращаться к заветному укрытию чтобы восстановить пошатнувшееся здоровье. Система укрытий не страдает «прилипучкой», но была пара моментов когда я получал повреждения, хоть и закрылся от недругов полностью. Это было особенно заметно на боссе, который швырялся огнём.

Есть и восхитительные примеры отхода от этой формулы, когда надо притворяться мойщиком окон или проникать на склад без защиты, но это редкие исключения, которые лишь подтверждают правило. Большую часть времени вы будете медленно прорываться, вперед стреляя во все, что попадется вам на глаза. Чувствуется жестковато, так как анимация вкупе с прицелом не способствуют четкому наведению на цель, да и постоянное ожидание восстановления здоровья тоже не добавляет процессу интереса. Нет, перестрелки неплохи, но уж явно не так интересны, как хотелось бы.

Когда вы не палите из томмигана или пистолета, то в ход идут кулаки. Таких моментов в игре хватает, особенно в самом ее начале. И снова: звучит круто, и было использовано просто отлично в неожиданной «тюремной» части игры, но механика не представляет собой ничего особенного. Говоря по правде она проста, как три копейки: вы зажимаете кнопку «уворота», пока противник не откроется для тяжелой атаки. Повторять до полной победы, и не забывать крутить камеру из-за «нервной» анимации.

Еще Mafia II обладает значительным избытком рутины. Есть отличные моменты, когда ты везешь тело покойника, а твои друзья поют в машине, но большую часть составляют моменты, когда Вито берет трубку и смотрит в стену, словно робот. Закончили миссию на одном конце города и потом поехали на другой, чтобы припарковать машину дома. Припарковали, зашли в дом, пошли к кровати, легли спать. Ничего жизненно важного в этот момент не происходит. Вы просто совершаете унылые действие для завершения главы.

(Хороший коп и тупой коп. Перемена занимает секунды.)

Похожим образом ведет себя и полиция в Mafia II. Она умудряется быть интересно агрессивной и в большей степени надоедливо тупой. Игра использует клевую механику, когда копы сообщают о твоем номере или приметах и приходится ехать в магазин одежды, чтобы сбросить хвост. Однако чаще они тормозят тебя за нарушение скорости (хотя им плевать на то, что до этого ты проехал красный свет). Большую часть игры я избегал осложнений, за исключением последней миссии. Тогда я попался на превышении аж три раза подряд. Все три раза на «слепых поворотах». И я тупо стоял и ждал, пока ко мне подойдут и выпишут мне штраф.

Резюме

Mafia II – интересная гангстерская история с отличной игрой актеров озвучки и крутыми заставками. Если в вас сидит «выскочка», то не бойтесь выплеснуть его в этой игре, но приготовьтесь к стандартному TPS в графе «геймплей». Схема «засел, убил, повторил» меня не впечатлила, но и не сильно расстроила.

Mafia II крепкая короткая игра, которая подарит вам много веселья. Однако не возлагайте на нее слишком больших надежд.

Оценка


7.0 Презентация
История интересна, разбивка на главы позволяют ощутить реальный прогресс истории. Однако рутина и игровой мир, пусть и красивый, оставляют некое ощущение пустоты.
7.5 (8.5 для ПК) Графика
Синхронизация губ не всегда хороша. Вы заметите падения FPS и «деревянных» персонажей. Тем не менее, мир и его детали сделаны отлично.
8.5 Звук
Озвучка и музыка просто великолепны.
7.0 Игровой процесс
Кроме пары исключений (мойщик окон, взлом двери отмычкой) – типичный TPS. Ничего такого, что зажжет в вас интерес.
7.5 Итоговые впечатления
Первое прохождение отняло у меня 10 часов. Но тут есть Playboy и Wanted-постеры, за которыми не грех поохотиться.

ИТОГО

7.0 Крепко


Главные слова рецензии остальное не важно:Проблема в том, что самой увлекательной частью игры является история

Эмиель 24.08.2010 03:52

Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8385848)
Проблема в том, что самой увлекательной частью игры является история

Бред. Люди явно придумали у себя в головах свою, идеальную в каждом винтике Мафию, а когда получили отличнейшую игру, просто растоптали в лучах непонятных неоправданных надежд. Мне так кажется.

Скрытый текст:
Шестая глава вообще мозг взорвала. Чего-чего, а такого я там не ожидал увидеть.

egio 24.08.2010 03:53

Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8385848)
Главные слова рецензии остальное не важно:Проблема в том, что самой увлекательной частью игры является история

Ну и правильно, ибо нех не гта

Staluxa 24.08.2010 05:19

decoy33,
Скрытый текст:
подьехать на машине, заставка, удирание от копов, их там много, так как тони под программой защиты свидетелей

John Shey 24.08.2010 08:32

Напомните пожалуйста, что входит в коллекционку (прошу прошения если вопрос уже был задан)

RYSНER 24.08.2010 09:39

Почитал тему с момента, когда юзеры начали играть в полную версию..

Скажите, а полная версия сильно отличается от демки? Я там заметил тонну глюков, типа проезда сквозь забор, проезда сквозь пешеходов, машины управляются до жути аркадно в сравнении с первой частью.. Людей на улицах мало и город уныл.

Демо это и правда старый билд или релизная версия такая же?

Матёха 24.08.2010 09:54

RYSНER,
старый билд по сравнению с фулл

Awolf 24.08.2010 12:41

О да, очень сильный момент
Скрытый текст:
с убийством Томми. Только вот непонятно - как такая орава копов допустила его убийство.

misha 1 24.08.2010 12:44

демка мне понравилась но на мой взгляд игра очень сложная в плани постояных погонь полицейских

Матёха 24.08.2010 12:51

Mafia II шедевр.. всё как в 1 Мафии:
интересные и оригинальные миссии, скрипты которые оживляют мир игры, атмосфера, сюжет.... аа внимание к деталям потрясающая
Дух оригинала сохранился на все 100%

Slain 24.08.2010 12:54

Эм..... Eurogamer поставил игре 4/10 Зато GI поставил 9/10.

# Eurogamer – 4/10 D’Toid – 6.5 (360), 7.5 (PS3)
# NowGamer – 8.3 (PC), 8.0 (360) and 8.1 (PS3)
# Joystiq – 3.5/5
# IGN – 7.0
# GamePro – 3.5/5
# G4 – 4/5
# CVG – 8/10
# Crave Online
# Multiplayer – 9/10
# Gamespot – 8.5/10
1UP – B
GI:9/10

_Tallas_ 24.08.2010 13:27

Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8385848)
8.5 Звук
Озвучка и музыка просто великолепны.

Это как понимать?
Цитата:

Сообщение от misha 1 (Сообщение 8386626)
демка мне понравилась но на мой взгляд игра очень сложная в плани постояных погонь полицейских

С копами нужно просто привыкнуть, хотя иногда они слишком уж "чувствуют", куда ты направляешься и внезапно появляются.

Gorgats 24.08.2010 13:45

Очень интересная ситуация выходит, отзывы играющих вау, пресса негодует. Сам фанат первой части, так что думаю примкну к тем кто "вау", так как по постам понял что все на месте. Так что заказ на колекшон 360 версии в силе.

egio 24.08.2010 13:49

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 8386772)
Это как понимать?

хорошее радио + актёры в английской версии играют как надо

Странный тип 24.08.2010 14:33

egio, Озвучка и музыка просто великолепны. - должно быть 9.5 баллов! Ладно если бы написали Озвучка и музыка на уровне - 8.5 тогда понятно!

egio 24.08.2010 14:48

Цитата:

Сообщение от Странный тип (Сообщение 8387001)
egio, Озвучка и музыка просто великолепны. - должно быть 9.5 баллов! Ладно если бы написали Озвучка и музыка на уровне - 8.5 тогда понятно!

Фиг их знает, может отдельные моменты в озвучке не понравились. По идее на уровне это баллов эдак 6.5-7.5, А 9.0-10 это идеально(идеально подобрать озвучку и музыку чтобы она полностью нравилась всем без исключения нереально).

Janitor 24.08.2010 15:11

оценки:
Скрытый текст:
Planet Xbox 360 93/100

Multiplayer – 9/10

Game Informer 90/100

Cynamite 90/100

Vandal Online 90/100

MondoXbox 90/100

PALGN 85/100

Gameplanet 85/100

Videogameszone.de 85/100

Games Master UK 84/100

Worth Playing 83/100

3DJuegos 83/100

NowGamer – 8.3 (PC), 8.0 (360) and 8.1 (PS3)

IGN AU 80/100

Eurogamer Italy 80/100

PC Zone UK 80/100

CVG – 8/10

G4 – 4/5

Gaming Nexus 75/100

Joystiq – 3.5/5

GamePro – 3.5/5

IGN – 7.0

Official Xbox Magazine UK 70/100

Gamer.nl 70/100

D’Toid – 6.5 (360), 7.5 (PS3)

egio 24.08.2010 15:15

NowGamer – 8.3 (PC), 8.0 (360) and 8.1 (PS3)
Вот я не пойму, плойке больше ставят за допы или за что?
D’Toid – 6.5 (360), 7.5 (PS3)
Я в ауте, разные оценщики?

misha 1 24.08.2010 15:34

игра должна быть шикарна и помоему драки даже чуть круче чем в гта 4 но зато в гта 4 можно было дать прохожему в пах с ноги а в мафии только на кулаках((

egio 24.08.2010 15:45

Цитата:

Сообщение от misha 1 (Сообщение 8387166)
игра должна быть шикарна и помоему драки даже чуть круче чем в гта 4 но зато в гта 4 можно было дать прохожему в пах с ноги а в мафии только на кулаках((

В гта драки поинтереснее, тут упрощённая система блоков и контрударов, но мерить крутость драк по возможности ударить в пах с ноги?


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.