![]() |
Цитата:
|
Игра великолепна!
И я вот непонимаю, почему все говорят что игра экшен, а не хоррор. Я конечно не отрицаю что это экшен, но мне почему то страшно. Я хочу играть, а мне страшно, скажите как побороть свой страх. Я играть хочу, а не боятся.:confused: |
Цитата:
У меня можно сказать противоположная ситуация. Хочется играть, и бояться. Но но бояться не получается. Ну не пугают меня всяки выскакивающие из-за угла монстрики, и вопящие бабёнки, что поделать! :D Скрытый текст: |
Цитата:
1) Играй под свою музыку 2) Пройди игру 1 раз поставь узлы открой костюмы и начни ее уже с новая игра+ страшно не будет ибо ты уже так сказать проточеный 3) Если играешь со звуком аля 5.1 то попробуй с 2.0 не особо стремно |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В DooM III просто была фишка с отключением света. Да он был по страшнее. Ну и что ? То DooM III, а это Dead Space. Приоритеты у игр разные. И самое главное сделаны они в разное время. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Может кто уже выкладывал, не знаю. Бонусное оружие. Ржака!
Скрытый текст: |
После первой части я ждал от сиквела чего-либо, но не настолько глобального вина.
Лично для меня главное в такого рода играх - напряженность , либо мистическая атмосфера. Раньше я предпочел бы мистику, но в dead space 2 настоолько напряженная, темная, депрессивная атмосфера... чего стоит одно начало. Когда оказываешься в куче некроморфов, в темном углу коридора, среди врагов, которые не просто прут на тебя, а отращивают новые конечности, прыгают на спину, продираются к шее, и даже после потери головы не смущаясь продолжают активно претендовать на мозги протагониста.. Честно, настолько ярких эмоций я не получал от игр давно. Сюжет - смесь голливуда, привычного для игр таких жанров и психоделики в виде галлюцинаций, и прочего ( модная тенденция - было в недавнем Black Ops, но тут все серьезно - галлюцинации могут вылиться в конец игры и загрузку сейва) По сравнению с первой частью коридоры обзавелись антуражем ( то церковь на космической станции, то детсад), головоломки такие же простые, но простота помогает сохранять постоянный темп, который удался на славу - перерывы между кат-сценами и сейвпоинтами пролетаешь как можно быстрее, ибо темно, неуютно, душно. Гравитация, опять же. На этот раз она чувствуется отчетливо, выполнена на мой взгляд на максимум, такая и должна быть в dead space. Концовка меня приятно удивила необычностью, что в последнее время редкое явление для игр подобного жанра. В общем и целом для меня эта игра стала не приятным сюрпризом, не очередной игрой линейки. Это проект, который я запомню надолго, и посоветую всем знакомым %) |
Когда начал играть я подумал "ВТФ, этож патч, а не полноценная вторая часть!". Ну посудите: Оружие, прокачка, магазины, враги, коробочки на стенах, инвентарь, даже иконки - все из первой части. Что нового? Неужто ЕА тупо 2 года рисовали новые декорации? Но это было в начале, затем я заметил как на самом деле эти декорации различаются и поддерживают атмосферу. Про церковь с детсадом писали выше (сцена с женщиной, зовущей некро-младенца просто вынесла минут на 15). Гостиница с окровавленными кроватями, лаборатории и прочее - только при втором прохождении вгляделся в детали и оценил по-настоящему. Вот говорят мол сюжет фуфло. А вы пройдите до конца. Зацепит, ой как зацепит. И не заметите, что вы провели за игрой несколько часов. Концовка? Да, сделана просто великолепно! Я не буду спойлерить, но черт возьми! Как же она гармонирует с концовкой первой части =) Меня так цепляла концовка двух игр - F.E.A.R. и Принца Персии 2008 года. Короче, всем кто не прошел - пройти, всем, кто сомневается - отбросить сомнения! Игра стоит того времени, что вы за ней проведете. Но ознакомление с первой частью обязательно (иначе 90% смысла игры от вас ускользнет).
Как говорится в "видеомании" - играйте только в хорошее ;) |
Цитата:
|
Буквально пару дней назад прошел Dead Space (1). Во второй части столкнулся с проблемой: легко и неудобно. но! В не которых моментах тебя буквально раздирают. Успеть почти невозможно (вспоминается старый-добрый Assassin's creed 2). Но игре РЕСПЕКТ. Сюжет подтянули - сразу видно. А жаль, что Экшн, Сюжет, Динамика совершенно вытеснили хоррор и ужас игры. Не пугает. А если и пугает, то приевшимися ШТУКОВИНАМИ из 1-ой части!(
|
Только что прошел.Что игра вызвала море положительных эмоций про ded space сказать конечно нельзя,на то он и дед спейс)),но все-же игра очень понравилась, реально было страшно.Игра стала менее предсказуемой,раньше если на стене есть отверстие,значит рано или поздно из него кто то вылезет)),теперь нас попросту дурят!!Уже нацелился на люк весь в напряжении ,а ничего не происходит ,маленько расслабился,кокнул пару выродков,еще пару прут на тебя и тут сзади в самый неподходящий момент набрасывается эта тварюга ,которая вылезла из того самого люка,так что дам совет ,всегда оглядывайтесь назад. И это круто!!хоть и страшно).Дальше не буду повторять все вышесказанное ,но про концовку промолчать не могу,меня последний раз только концовка Modern Warfare 2 так цепляла ,ну очень круто.В общем качайте ,играйте и наслаждайтесь !!
|
__DarkLord__,
Цитата:
http://igromania.ru/articles/138989/...ko_nachalo.htm |
Здравствуйе, уважаемые геймеры !
Пройдя две игры и посмотрев два мульта возникли у меня следующие вопросы. а так же тема для обсуждения. Скрытый текст: |
vinilius, Спрятал бы ты это все в спойлер.
|
Цитата:
|
всё же приобрёл обе лиц-ые части(поддержим производителя), игры всё же очень понравились, к примеру любимая серия резидента цепляла не так, позже обязательно перепройду, вот уровень невозможный конечно для задротов, но покоя прямо не даёт!
|
Цитата:
|
Адреналин прям так и льется из меня из за этой игры!
Вы не представляете что я почуствовал после того что со мной щас случилось. У меня однаждый закончились патроны к резаку, и я искал их в сундучках(их там не было), и вот вылезает некроморф, а патрон то у меня нет, я искал острые предметы для того чтобы воткнуть в его, но их не было. Я заморозил его стазисом, обошел и ударил резаком, потом закидал его чемоданами=) Ощущение после этого были великолепные. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.