Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   BioShock 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77838)

Pround Soul 12.07.2010 11:12

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 8213507)
Тупо больше не будет маленьких сестричек. Так что, да.

У меня просто остались две сестрички на уровне, значит Адама больше не будет, там последнюю закупку можна сделать?

Akrioz 12.07.2010 11:24

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8213542)
там последнюю закупку можна сделать?

Не помню точно :) (Когда соберёшь всех сестричек закупку сделать успеешь). Вроде даже на финальном уровне можно было переставить тоники и т.д и.т.п

Pround Soul 12.07.2010 11:29

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 8213588)
Вроде даже на финальном уровне можно было переставить тоники и т.д и.т.п

ТА ну в этом я не сомневаюсь, я про наличие Адама говорю, больше брать то его будет неоткуда.

$ith 12.07.2010 11:33

Pround Soul,
Нет. В этом биошоке рой вообще не пробывал. В первом он мне что-то не очень понравился поэтому я сосредоточился на огне. При втором прохождении попробую.
Убийство второго персонажа (проныра который закрылся на железнодорожной станции) и выродка в здоровой банке влияет на конец?
Я спас всех сестричек, оставил в живых раста-бабушку и убил двоих вышеперечисленных.

Barracuda919 12.07.2010 11:33

Вродебы все тоже самое но куда лучше предыдущей части, теперь вы не какойто супер человек а реальный папочка, бегающий в ярости расчленяя все и всех на своем пути, сюжет конечно капец некакой, концовка темболее нече нового или неожиданного. Но тем не менее эта игра самая моя

Hanzo007 12.07.2010 11:38

Цитата:

Сообщение от Barracuda919 (Сообщение 8213621)
теперь вы не какойто супер человек а реальный папочка

Который по мощи в чём то даже уступает этому "супе-человеку", да и по здоровью первый не хуже)

Barracuda919 12.07.2010 11:53

темнеменее Но всеже играть в скафандре куда приятней чем худощавым мужиком

Akrioz 12.07.2010 11:57

Barracuda919, всё равно себя толком не видно, так что какая разница? :) Если что отображение "шлема" я вырубил сразу, напрягает и мешает обзору.

Barracuda919 12.07.2010 12:04

Звук, именно звук способствует прочуствовать твой скафандр, как ручиек сверху бежит по твоему шлему или огромные боты ступающии на лужи, а насчет обзора не так уж и мешает, вначале конечно есть неудобство но потом незамечаеш

Aluc4rd 12.07.2010 12:52

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8213608)
ТА ну в этом я не сомневаюсь, я про наличие Адама говорю, больше брать то его будет неоткуда.

Вообще-то на следующих уровнях, где уже нет Сестричек, которых можно "удочерить", адам можно получить (в бою и... впрочем, сами увидите). На финальном уровне тоже небольшая прибавка адама должна быть.

Pround Soul 12.07.2010 13:22

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8213620)
Убийство второго персонажа (проныра который закрылся на железнодорожной станции) и выродка в здоровой банке влияет на конец?
Я спас всех сестричек, оставил в живых раста-бабушку и убил двоих вышеперечисленных.

Хз...повлияет ли убийство двух из трех на концоку, но я думаю да, ведь на концовку коих четыре влияет спас/убил сестричек и пощадил/убил НПС. Цчитывая, что ты больше половины НПс убил. то должно в плохую сторону повлиять.

Добавлено через 18 минут
Итого.
Прошел игру.
Графика - не изменилсь со времён первой части ни на каплю. Всё тот же Восторг встречает нас, всё те же текстурки. Не вижу ничего страшного, но уже не так впечатляет как раньше. Тоже самое скажу на счет физики. Если в первой части это было и средство убиение и способ позабавиться, и просто ода технологиям, то во второй части это привратилось в обычный способ убить противника.
Атмосфера - разработчикам удалось сохранить ту неповторимую атмосферу. Джаз, клоуны - всё это ещё цепляет. А вот хоррора не осталось вообще. Первый Био пытался пугать нас, создавал какие-то моменты, здесь же ни капли страшного(может правда я повзрослел, навидался страшного :))
Геймплей - не буду расписывать особо. Он в корне не изменился. Да появилось новое оружие, новые враги, плазмиды вроде все старые? но смысл остался. Те мелкие особенности конечно приятны, но не более.
И наверное самое интересное, сюжет. Много читал и слышал мнений. Мое же мнение - сюжет отличный. Нет, он не шикарный и особых эмоций не вызывает. Но он лучше первой части, намного. Появилась новомодная фишка с моральным выбором - убить мерзавца или сжалиться, ведь он всё равно страдает и продолжит страдать.
Скрытый текст:
Окончание правда копирует первую часть, всплытие на поверхность уже банально. А вот то, что случиться(я так понял. что и Лэмб может умереть и Элеонора будет другой, глядя как ты убивал сестричек)зависит от тебя уже больше.
Конечно перетянули концовку, я немного заскучал и надоело бегать тюда-сюда убивая всех, но ожидание развязки не остановило меня. Финальный монолог зацепил меня, правда для меня это было круто. Ещё сюжет ценный тем, что дал возможность посмотреть на Восторг с другой стороны.
Скрытый текст:
Мы видели огромные скафандры, которых убивали и получали Адам, но могли мы знать, что и у этих гигантов есть мышление, возможна драма, ждали ли мы. что существует такая привязаность между Папочкой и дочкой и КАК становяться Папочкой. Мы увидели мир с другой стороны, смогли расширить историю Восторга. Для тех, кто проникся этим миром - это ценный опыт.
Как итог могу сказать, что вы можете не разделять моё мнение на счет сюжета, но именно так я его увидел.
Я не буду ставить оценку, зачем? её можно посмотреть на разных сайтах, в разных рецензиях, но...написаное выше отображает МОЁ мнение, мой взгляд на Восторг. его обитателей и Биошок вообщем. Я не жалею о потраченом времени, не осуждаю разработчиков, хочу продолжения - я думаю, это самая лучшая оценка...

$ith 12.07.2010 14:59

Pround Soul,
Цитата:

то должно в плохую сторону повлиять.
Cтранно. Второй был очевидно негодяем, судя по видениям и так же в этих видения дочка говорит, что это из-за него ее сделали сестричкой. А второй в своих логах сам умолял избавить себя от существования в виде чекнутого фрика, поэтому я решил, что прибить их - дело нормальное

Akrioz 12.07.2010 15:08

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8214402)
Второй был очевидно негодяем,

Тут это не важно, самая правильная добрая концовка получается если спасти всех сестричек и никого из персонажей не убить. Даже ачивку за это дают

Pround Soul 12.07.2010 15:14

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8214402)
Второй был очевидно негодяем, судя по видениям и так же в этих видения дочка говорит, что это из-за него ее сделали сестричкой.

Но Лэмб вроде сказала, что он и так настрадался, если я правильно её расслышал.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8214402)
А второй в своих логах сам умолял избавить себя от существования в виде чекнутого фрика, поэтому я решил, что прибить их - дело нормальное

А этот тем более, он настрадался страшно - винить его нельзя....а убить из-за того, что он попросил. Убить - значить грешить, даже негодяй не заслуживает на смерть, тем более ты не тот, кто может распоряжаться чужими жизнями. Исходя из этого - хорошая концовка всем сохранить жизнь и сестричкам, и НПС.

Zakumi 12.07.2010 18:49

Цитата:

А по мне так Рой не очень мощная штука, на фоне Телекинеза 3 и Огненного плазмида 3) Жалко только, что их под конец дают)
Рой нужен не для нанесения урона, а для дезориентации врагов.

Pround Soul 12.07.2010 19:32

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 8215396)
Рой нужен не для нанесения урона, а для дезориентации врагов.

Урон тоже неплохой наноситься при этом.

Zakumi 12.07.2010 20:17

Слишком медленно, а боссам урон минимален. Зато атаковать нормально не могут.

Pround Soul 12.07.2010 20:19

Zakumi, Но ты и правду сказал. что основное это дезориентирование врага, а урон это бонус( не слабый кстати) и бомбы тоже хороши, помощь не плохая.

vitos829 16.07.2010 00:26

прошел 3 раза игра очень понравилась

Pround Soul 16.07.2010 00:29

Цитата:

Сообщение от vitos829 (Сообщение 8231030)
прошел 3 раза

Ну ты хоть разные концовки получал?


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.