Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69599)

dj_romiros 26.10.2009 06:57

!!!MAX!!!, Прежде чем идти в Х16 нужно помочь Сахарову,а точнее его помошнику произвести замеры. За это учёный подарит тебе пси-шлем, устройство которое сдерживает воздействие пси-излучения.

4CE 26.10.2009 09:18

dj_romiros, всё правильно но это не обязательно. Пси-шлем итак не очень хорошо защищает.

dj_romiros 26.10.2009 09:39

Цитата:

Сообщение от Serjo98 (Сообщение 7006670)
dj_romiros, всё правильно но это не обязательно. Пси-шлем итак не очень хорошо защищает.

Ну может и не очень хорошо, зато в х16 дает Стрелку некоторое время на отключение пси-генератора.

!!!MAX!!! 27.10.2009 04:55

dj_romiros,
Serjo98,
Пацаны, че то нифига не получается.
Если коротко то последовательность такая: Принес документы с военной базы бармену, потом у него взял задание принести вторую половину документов. Тут же в баре взял квест принести фамильное ружье, по дороге спас Круглова, отвел его на Янтарь, и там Сахаров дает квест принести из лабы суперкостюм, Круглов просто рядом стоит, начинаешь разговор он ничего толком не говорит. Как взять задание на вот эти замеры чтобы шлем дали? Может я последовательность какую нибудь нарушил?

dj_romiros 27.10.2009 06:42

!!!MAX!!!, Это вырезка из прохождения
Скрытый текст:
Озеро Янтарь
Идём вниз по дороге. Через болото и перед Вами бункер. Заходим в бункер, слышим разговор Круглова и профессора Сахарова. Говорим с ним. Он даст нам костюм эколога, он очень эффективен против радиации, но менее защищён от выстрелов. Сахаров это один из торговцев в игре, у которого вы можете купить и продать различные вещи. В ходе беседы мы узнаём, для того чтобы попасть в лабораторию х16 необходимо использовать пси-защиту. Это специальный шлем, защищающий от пси излучения. Но шлем только разрабатывается, и чтобы его использовать, учёным нужны данные измерений.

Проводить Круглова к участку измерения/Выполнить измерения
Это довольно простая миссия эскорта. Круглов должен дойти то трубы коллектора и произвести замеры. Пока он делает измерения возле трубы, защищаем его от врагов. Закончив первый этап измерений, двигаемся по трубе дальше. По дороге убивая врагов. И так круглов проводит измерения второй раз. В это время происходит выброс радиации. Вы теряете сознание и смотрите заставку. Очнувшись, подходим к Круглову и помогаем ему подняться. Идём обратно тем же путём к бункеру. Сахаров вознаградит Вас с psi-шлемом, который должен защитить Вас от эффектов, которые вызываются у любого, кто входит в X16.Однако Сахаров говорит что не может гарантировать постоянную защиту.

!!!MAX!!! 27.10.2009 08:13

dj_romiros,
Дай пжл. все прохождение. У меня круглов стоит как вкопаный и при обращении к нему говорит: "О меченый, типа спасибо что спас меня", а у меня один ответ "До свидания".:mad1:

S.T.R.E.A.M. 27.10.2009 08:58

!!!MAX!!!, в разделе есть тема- энциклопедия по сталкеру, там ищи.

4CE 27.10.2009 09:33

!!!MAX!!!,
Скрытый текст:
держи прохождение
Скрытый текст:
Быстрое прохождение игры Сталкер – Stalker:

Прохождение является т.н. "скоростным прохождением", все побочные квесты идут лесом. При виде трупа собираем аптечки и патроны. Пушки разряжаем и выкидываем. У каждого торговца скупаем все аптечки, бинты и патроны. Стреляем в голову. Скоростное прохождение Сталкера рассчитано на 4 часа.

1. Получить флешку Шустрого.
Квест берем у Сидорыча в подвале в начале игры.
Идем к Волку, берем оружие. Идем к разведчикам, говорим с ними и подымаем их на штурм АТП. Выносим бандитов на АТП. Берем дробовик с патронами. Находим Шустрого, берем флешку относим Сидорычу.

2. Квест на взятие документов в НИИ Агропром.
Накупаем бинтов, патронов. Сидорыч дает задание выйти на своего сталкера, который проведет через кордон. Бежим к проводнику. Тот мертв. Валим собак вокруг него и аккуратно с помощью бросания болтов проходим через туннель с аномалиями, чтобы не попасть в аномалии.

3. По рации дают квест встретиться с Лисом. Бежим к нему (жить Лису осталось не более трех минут). Отбиваем Лиса от собак. Лис выдает инфу о Сером – он знает о Стрелке. Бежим к Серому. Тем временем оставшиеся собаки убивают Лиса.

4. По входу в локацию Свалка видим трех бандитов, держащих на прицеле сталкера. Бандитам по заряду дроби в голову. Принимаем квест отбить свалку от бандитов. Бежим на свалку к лидеру сталкеров, говорим с ним, отбиваем свалку от бандитов, принимаем от лидера сталкеров награду.
Бежим в локомотивное депо. Отбиваем депо от бандитов. Ищем Серого, говорим с ним. Получаем квест пообщаться с Кротом (не тот Крот, который из группы Стрелка).

5. Обыскиваем трупы – собираем патроны, готовимся к встрече с Кротом. Идем на НИИ Агропром. Принимаем квест отбиться от солдатов, отбиваемся. Принимаем квест "Отбить Крота". Отбиваем. Высаживается спецназ, его не трогаем. Бежим за Кротом к люку. Говорим с Кротом, получаем квесть "Обыскать тайник Стрелка".

6. Спускаемся в подземелье около Крота – его мы больше не увидим. Прорываемся вниз по винтовой лестнице. Находим по плану тайник стрелка. В него запрыгиваем став на ящик. Обыскиваем тайник, забираем флешку, улучшенный АК, обязательно патроны, получаем квест "Узнать о Призраке". Выходим не назад! Выходим дальше через туннель. Перед лестницей в НИИ Агропром появится сзади контролер и квест "Тайник Стрелка" закроется – контролера не трогаем.

7. Бежим ко входу в здание НИИ, в котором документы – две гранаты ко входу. Забегаем внутрь. Пробиваемся на третий этаж. В зале хватаем документы. Выбегаем из здания. На выходе валим спецназ из гранаты. Не пытайтесь валить спецназ медленно – не получится. Убегаем, тех кто бежит следом убиваем быстро.

8. Бежим в локацию Свалка. Затем к базе Долга и к бармену. Отдаем доки, принимаем квест на лабораторию х18 и нормальный костюм. Бежим в Дикую Долину через Свалку, никого не трогаем. В Дикой долине видим на входе Долговца, держащего на прицеле бандита. Долговцу в голову не стреляем. Принимаем квест на спасение Долговца. Спасаем. Получаем оптический прицел и цепляем на наш АК.
9. Пробираемся на базу через канализацию со стороны ограды. Заходим в здание бандитов. Ищем Борова, валим его, забираем ключ от х18. Спускаемся в тюрьму, находим костюм Долговца, одеваем на себя. Дальше, заходим в х18.

10. В лаборатории х18. Обыскиваем этаж, находим труп ученого, вводим код в дверь, нажимаем "Enter". Обыскиваем следующий этаж, находим труп, вводим код, опять открываем дверь. Дальше заходим по стрелке. Бежим влево, выбиваем стекла, собираем боезапас и аптечки. Бежим вправо на второй этаж, забираем доки. Находим бегающую аномалию, валим ее. Дверь открывается. Забегает спецназ.

11. Валим спецназ, выбегаем через южный выход на Кордон. Идем к Сидорычу, получаем награду, скупаем аптечки. Идем к Бармену. Получаем квест на х16. Скупаем всю инфу у торговца инфой.

12. Идем через Дикую территорию. Получаем квест "Спасти Круглова" от бандитов. Валим бандитов, забираем у них оптику.

13. Идем с Кругловым до локации "озеро Янтарь". Видим зомби, зомби стрелять в голову из оптики одиночными, переключение 0. Заходим в здание за Кругловым. Получаем квесты у тов. Сахарова: "Сопроводить Круглова".

14. Берем Круглова, бежим впереди зачищая зомби. В туннеле также вбегаем вперед. При успешной зачистке Круглов будет жив. После выброса подбегаем к Круглову, поднимаем его и бежим к Сахарову. Сохраняемся.

15. Получаем защитную пси-фигню. Получаем квест "Отключить установку". Идем не к установке, а на болото, ищем труп проф. Васильева, обыскиваем, завершаем квест "Инфа о Призраке".

16. Зачищаем территорию, спускаемся вниз в лабораторию и отключаем установку двигаясь вверх 4 уровня по винтовой лестнице.

17. Далее осторожно идем вверх, ловим контролера, кидаем ему в ноги 2 гранаты, потом подбегаем и стреляем в голову очередь. Контролер убит. Осторожно обыскиваем труп призрака, документы не берем. Получаем квест "Встретиться с Проводником". Берем документы с трупа Призрака, берем костюм Призрака. Тащим это добро к Сахарову.

18. Берем квест у Сахарова "Костюм Призрака". Сдаем костюм, получаем костюм эколога – он лучше всех.

19. Сдаем квест Бармену на локации Долга, берем квест "Отключить выжигатель".

20. Идем не к выжигателю, а на Кордон. После входа в Кордон Проводнику осталось жить две минуты. Бежим, на подходе к Проводнику стреляем в голову собакам, жрущим его. Нужно успеть быстро это сделать. Получаем квест встретиться с Доктором в тайнике Стрелка.

21. Бежим в НИИ Агропром, снова залезаем в тайник со стороны ограды. Встречаем Доктора, получаем квест "Найти дешифратор в Припяти". Возвращаемся назад, как пришли, впереди бродит единственный оставшийся в Зоне контролер.

22. Бежим через базу Долга на Армейские склады. На базе Свободы берем Винторез и скупаем к нему патроны. Отбиваем блок-пост от Монолитовцев, обновляем стволы и патроны.

23. Проходим через Радар прямо на Припять. 20 м действия выжигателя пробегаем на аптечках, квест "Отключить выжигатель" засчитан.

24. С группой "Долга" пробиваемся к подземной автостоянке. Далее заходим в гостиницу, находим дешифратор, получаем квест "Открыть зашифрованную дверь".

25. Забегаем на стадион в Припяти, получаем задание "добраться до Саркофага". За 7 минут добираемся перебежками около стены до Саркофага, воевать времени нет, впереди выброс.

26. Сохраняемся. В Саркофаге выносим спецназ Монолита, забираем гаусс-пушку и FN-2000. Идем к Монолиту – ложные концовки. В Саркофаг к "Монолиту исполнитель желаний" не идем. Лезем наверх к закодированной двери в локации Саркофаг.

27. Раскодируем дверь, заходим в локацию "Управление монолитом". Валим всех. Попадаем к колбам. Расстреливаем колбы. Получаем ответы на все вопросы. Кто такой Стрелок и т.д. Присоединяемся – истинная концовка. К осознанию присоединиться отказываемся.

28. Попадаем на ЧАЭС. Бежим на аптечках к теплопроводу, залазим на него. Через систему телепортов пробегаем до последнего телепорта. По пути валим всех. Расстреливаем систему управления. Истинная концовка.

dj_romiros 27.10.2009 09:37

Цитата:

Сообщение от !!!MAX!!! (Сообщение 7010430)
dj_romiros,
Дай пжл. все прохождение. У меня круглов стоит как вкопаный и при обращении к нему говорит: "О меченый, типа спасибо что спас меня", а у меня один ответ "До свидания".:mad1:

Задание Сахаров дать должен, а на замеры уже Круглов пойдет со Стрелком.

!!!MAX!!! 27.10.2009 09:54

dj_romiros, Но эта сволочь не дает такое задание. Он дает только принести ему артефакт Грави и убить какого то монстра, ну и естественно принести из лабы костюм. Рядом, как я уже говорил стоит Круглов. Семенов, про которого написано в прохождении где?

dj_romiros 27.10.2009 10:00

Цитата:

Сообщение от !!!MAX!!! (Сообщение 7010650)
dj_romiros, Но эта сволочь не дает такое задание. Он дает только принести ему артефакт Грави и убить какого то монстра, ну и естественно принести из лабы костюм. Рядом, как я уже говорил стоит Круглов. Семенов, про которого написано в прохождении где?

Попробуй принести ему "запчасть" от снорка, они бегают между бункером и х16.

S.T.R.E.A.M. 27.10.2009 10:00

!!!MAX!!!, ТАМ НЕТ НИКАКОГО СЕМЁНОВА, ТЫ С КЕМ-ТО ПУТАЕШЬ.

4CE 27.10.2009 10:02

!!!MAX!!!, может путаешь с Васильевым? Его трув рядом с разбившимся вертолётом.

!!!MAX!!! 27.10.2009 10:14

Serjo98, В твоем прохождении написано про Семенова, я тут ничего не придумывал.
Скрытый текст:
В окрестностях озера истребите всех местных зомби, но пока не приближайтесь к зданиям. Ваша цель - бункер и профессор Сахаров, который может предоставить вам защиту от пси-излучения взамен на услуги телохранителя. Вам нужно сопровождать ученого Семенова и охранять его, пока он делает замеры напряженности поля.


Попробую сделать как посоветовал dj_romiros.

Блин, во залипуха!!!

4CE 27.10.2009 10:16

!!!MAX!!!, это ошибка! Извиняюсь! Надо Круглова сопровождать! Он будет делать замеры.

dj_romiros 27.10.2009 10:23

Цитата:

Сообщение от !!!MAX!!! (Сообщение 7010685)
Serjo98, В твоем прохождении написано про Семенова, я тут ничего не придумывал.
Скрытый текст:
В окрестностях озера истребите всех местных зомби, но пока не приближайтесь к зданиям. Ваша цель - бункер и профессор Сахаров, который может предоставить вам защиту от пси-излучения взамен на услуги телохранителя. Вам нужно сопровождать ученого Семенова и охранять его, пока он делает замеры напряженности поля.

Попробую сделать как посоветовал dj_romiros.
Блин, во залипуха!!!

Убей снорков рядом с бункером и медузу ему принеси, благо в этой части их море.

RUMATO 27.10.2009 11:00

!!!MAX!!!, Семонов будет втом случае,если убьют Круглова!

!!!MAX!!! 28.10.2009 07:51

Короче, все задания Сахарова выполнил, ничего не получается, никто не дает задание на замеры. Есть какой нибудь код на бессмертие или мод?
Еще вопрос, патчить как надо, попорядку или сразу можно впендюрить последний?

dj_romiros 28.10.2009 08:21

Ставь сразу патч 1.0005, а затем по желанию 1.0006.

Imperial 28.10.2009 17:27

!!!MAX!!!, в прохождении если что указано. Полноценно работающую пси-защиту выдает Сахаров, если сопроводить Круглова к месту замера и обратно. Внутри, как пойдет обратный отсчет, надо просто спокойно идти, отстреливая зомби, стараясь не угодить в аномалии Жарка. Дальше просто отключать рубильники один за другим и все.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.