Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Titan Quest - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14706)

НЕНАВИСТЬ 13.05.2007 15:23

Shakar

а я очков 20 в хелсы и 20 в ману вложил. смертельно? А на моем 29 или каком-то около этого леваке интелекта 300. + я качал в воздухе заклы + к дамагу - по-моему без них никак! они сотню дамага на моем посохе добавляют!

Antracit 13.05.2007 16:26

Shakar
Насчет того, что голему не надо качать огонь - заблуждение.
"Волативити" - слишком сложный для меня перевод, расшифруй, пожалуйста.

~Prisoner~
Можешь сюда глянуть:
Оракул

НЕНАВИСТЬ 13.05.2007 16:30

Antracit

так по ней качаюсь. я спросил. Критично что я сделал, а не просил схему на раскачку)

Olenek 13.05.2007 17:06

Цитата:

а я очков 20 в хелсы и 20 в ману вложил. смертельно? А на моем 29 или каком-то около этого леваке интелекта 300. + я качал в воздухе заклы + к дамагу - по-моему без них никак! они сотню дамага на моем посохе добавляют!
Впринципе, не смертельно, но и не желательно. Качай в основном интелект и может иногда вкладывай в ловкость

Shakar 13.05.2007 18:52

Antracit
Волативити-на 32 самый левый спел - 33% шанс на 178% урона огнем вроде

а про третий спел на голема-там слишком копеечный апгрейд-максить на крайняк в самом конце-есть более нужные навыки

Manavar 13.05.2007 23:37

Играя за Заклинателя(земля + дух) я по максимуму прокачивал голема и лича, офигенно помогают.

ScorpyS 14.05.2007 01:49

ИГра просто обалденная. Я как раз таки по счастливой случайности тоже качаю заклинателя как и Manavar. Не плоха ещё лучница в природе.
Да и ещё, неужели эта игра не достойна стать подразделом наровне с Diablo и TES. А то пару тему для такой ВЕЛИКОЙ ИГРЫ это маловато

<Горец> 14.05.2007 03:04

Цитата:

Сообщение от ~Prisoner~ (Сообщение 1812150)
а я очков 20 в хелсы и 20 в ману вложил. смертельно? А на моем 29 или каком-то около этого леваке интелекта 300. + я качал в воздухе заклы + к дамагу - по-моему без них никак! они сотню дамага на моем посохе добавляют!

На норме ничего не критично, но на эпике и легенде мага очень достают тем что он получае много критических ударов из-за низкой оборонительной способности которая зависит от ловкости. Ты просто не будеш успевать лечится. Так что советую кидать только на жизнь и интелект, большую часть на жизнь. Если жизни меньше 2500-3000 то пройти на легенде не реально. У многих монстров удары за 1000 зашкаливают. Я прошел норму с пророком (воздух и мечта) так меня так достали что умер раз 70, около 10 раз в греции, египте, китае и 60 раз в аддоне из-за того, что там много монстров ближнего боя с офигетельным уроном:( Теперь собираюсь начинать заново с иллюзионистом (тень и природа) так как у него жизни и ловкости побольше, а волки и нимфа будут хорошим подспорьем прокаченные по максу они могут убить даже боссов.

Misteltein 14.05.2007 03:57

ScorpyS
Кстати, правда... Может начнем биться за новый раздел?
2. Так кто что скажет если установлен аддон - моно про оригинал забыть?

McDragon 14.05.2007 04:41

Совпадение или......
 
Цитата:

Сообщение от ASPIRIN (Сообщение 1814435)
ScorpyS
Кстати, правда... Может начнем биться за новый раздел?
2. Так кто что скажет если установлен аддон - моно про оригинал забыть?

Он тебе понадобится чтоб сыграть без тормозов:rolleyes: :Grin: :sot: , а если серьёзно, то лишь в качестве установочного диска. Вопроос - никто случаем не слышал о ещё одном официальном аддоне к TQ?
А вообще я играю Мстителем(женщина - охотник+магия огня) - Я её начал качать на третий день покупки - это 4 день как его издала Бука.
Прикол в том что бабу назвал - Немезида, тогда я вообще не знал о классе из двух классов, а их названия и подавна. Прикольно получилось, т.к. Немезида - Древнегреческая богиня мщения(или наказания), да ещё и класс Мститель, я даже по ночалу подумал что класс как-то связан с именем, но потом убедился что это все лишь совпадение. Сейчас 57уровень(4500 хп.), прохожу на норме аддон, т.к. пришлось вернуться из-за нехватки формул и некоторых предметов.:sml:

Game Ower 14.05.2007 14:44

Народ я в этой итое новичок, хотел прокачать чародея, но когда узнал что на уровне легенда урон у монстров больше 1000 то от голема на которого у меня были большие надежды, толку там будет мало (на норме он валит всех я просто хожу рядом). может кто нибудь подскажет Какой лучше взять второй класс для пироманта... И кому нибудь попадались типа легендарные посохи (ну те которые синие) а то мечей щитов полно и хоть бы один посох...:'( :'(

Skyter 14.05.2007 15:03

Game Ower
У меня много посохов, в том числе и фиолетовых. Даже есть посох, который бьёт одной из трёх стихий рандомом.
А на счёт класса ничего посоветовать не могу. Смотря как ты хочешь играть.

НЕНАВИСТЬ 14.05.2007 15:22

Помощники вообще фейлы. Качнул в начале лича на 1 так он всех шпарил. в 4 акте довел его до макса и абгрейды почти все качнул - пришлось кучу спелов скинуть, так он всеравно дохнет. Лучше одному бегать. А что можно добавть к воздуху? комба воздух+дух играет круто за счет закла в воздухе + к дамагу стихиями и закла в духе трезубец.

Game Ower 14.05.2007 15:29

Я в начале радовался типа голем крут (прокачал его по максу) все бьют голема а я их из посоха мачу. Но сегодня голема все-таки добили (гады) и принялись за меня (убили гады). Я все же хочу быть магом теперь решаю добавить лича или лечить голема магией природы (хотя тут еще есть лучница). Но все же что лучше земля+природа или земля+дух ???.

Manavar 14.05.2007 18:50

земля + дух самое оптимальное для мага!!!Сам играю и не жалуюсь.

Skyter 14.05.2007 18:55

Game Ower
Земля + Дух это очень сильный класс. Оба суммона (Лич и обитатель недр) Два главных танка в игре. Главное их прокачать и поставить на Агрессию (правой кнопкой по иконке суммона и в списке выбрать агрессия). Вместе с иным (Дух) они валят Тифона за секунды. Проблемы могут быть на норме. На эпике и на легенде всем суммонам идёт прибавка жизни.

Земля + Природа Тоже неплохой класс, но лучше прокачивается Природа + Дух, так как единственная задача перса в этих классах лечить суммонов. А так как у духа суммонов больше то он предпочтительнее.

McDragon 15.05.2007 01:51

Цитата:

Сообщение от Skyter (Сообщение 1816417)
Game Ower
Земля + Дух это очень сильный класс. Оба суммона (Лич и обитатель недр) Два главных танка в игре. Главное их прокачать и поставить на Агрессию (правой кнопкой по иконке суммона и в списке выбрать агрессия). Вместе с иным (Дух) они валят Тифона за секунды. Проблемы могут быть на норме. На эпике и на легенде всем суммонам идёт прибавка жизни.
Земля + Природа Тоже неплохой класс, но лучше прокачивается Природа + Дух, так как единственная задача перса в этих классах лечить суммонов. А так как у духа суммонов больше то он предпочтительнее.

Класс сильный, но заезжаный - лучше прибавь к огню провидца и качай кошмара, он здорово будет действовать в паре с другим Сумоном(аля - обитатель недр), к томуже он могёт вырубать некоторых крутых мобов, да и мажут по нему постоянно(благо скиллов много), а это даст тебе больше времени на вырубание врагов, и клас провидца даст тебе урон к элементальному дамагу, прибавь к этому "Элитный" шмот из легенды(навроде наголенников Афины) и получишь хорошую скорость к передвижению(чтобы уходить от атак), или большую скорость атаки(за счёт артефактов). А про тысячу урона после нормы - это в порядке вещей.

П.С.
Кошмар рулит ещё вместе с Сумонами из природы - он там вроде полевого командира у них( есть такой навык), они действуют очень эффективно!

ScorpyS 15.05.2007 02:26

Цитата:

Сообщение от Game Ower (Сообщение 1815277)
Народ я в этой итое новичок, хотел прокачать чародея, но когда узнал что на уровне легенда урон у монстров больше 1000 то от голема на которого у меня были большие надежды, толку там будет мало (на норме он валит всех я просто хожу рядом). может кто нибудь подскажет Какой лучше взять второй класс для пироманта... И кому нибудь попадались типа легендарные посохи (ну те которые синие) а то мечей щитов полно и хоть бы один посох...:'( :'(

да на норме на низких леваках голем что-то вроде второго героя, если играть ещё до Афин он может с тобой пробегать вплоть до того пока ты из игры не выйдешь.
Для пироманта взять в добавку мона Ратное дело, ибо получается боевой маг. ИМХО это есть гуд. берёшь постоянную машку на покртие рук и оружия огнём, а в ратном деле вместо атаки ставишь увеличение атаки с каждым ударом. так особо на крепких монстрахможно так размахаться, что он рашиться. А ежели топрик с отсосом жизней то...:eek: :eek: :eek:
а посох синий я нашол уже в египте, помню что загнал за 25000. нашёл ещё До ГИЗЫ. продал так как всётаки мой стиль игры рассчитан на ближний бой

DF#13 15.05.2007 08:33

Кто-то подскажет нафига синие свитки с рассказами? Млжет это прикол, как в Диабле с небольшим талисманом?

Можно как-то повысить процент выпадения магических формул, а то с ними вообще напряг? Или отрубить прохождение квестов, чтобы их можно было пройти несколько раз?

Olenek 15.05.2007 10:54

Game Ower
Могу посоветовать эллементалиста(огонь+воздух), т.к. сам прокачал его до 74 левела и скажу что класс очень достойный. Главное что не шмотозависимый. Я качал с упором на огонь, так что брал Голема,Volcanic Orb, Earth Enchantment,Volativity, а из воздуха виспа с аурой, Storm Nimbus и шквал


Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.