Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher 2 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92164)

Sam & Leon 20.10.2010 19:04

Цитата:

Сообщение от Arcanite (Сообщение 8580722)
То-же можно сказать и про открытый мир. В этом плане по-моему приуспела серия The Elder Scrolls. По моим рассуждениям идеальная модель рпг

Спорно конечно, но это дело вкуса каждого. Я, например, не очень люблю открытые игры, с огромным миром. По мне, так лучше все компактно и аккуратно сделано, как в первой части, зато много деталей и всего остального. А не пробегать огромные дистанции, чтобы получить задание, или поговорить с NPC.
Цитата:

Сообщение от Dеlеtе (Сообщение 8577386)
Тут первая часть вспоминается, когда какой-нибудь маленький заборчик нужно было долго обходить

Это да, сейчас прохожу и замечаю такие места.

Однако, все это мелочи и они исправимы.

-=DANТE=- 20.10.2010 20:33

Цитата:

Сообщение от Arcanite (Сообщение 8580722)
Может я и не прав, но эти самые возможности добавляют отыгрышу роли новые измерения. Мы сможем взаимодействовать не только с персонажами, но и с окружением. Чем больше возможности отыграть роль, взаимодействовать с игровым миром, тем больше эта игра "ролевая". В реальном мире человек не станет обходить 100-метровый забор, высотой по колено, не станет входить в дом чтобы выбратся на крышу если есть лесница и не упрётся носом в воздух, подойдя к водоёму. Строго имхо, но в этом заключается значительная доля отыгрыша роли. То-же можно сказать и про открытый мир. В этом плане по-моему приуспела серия The Elder Scrolls. По моим рассуждениям идеальная модель рпг

А как это всё относится к, собственно, отыгрышу? Перелазание через заборы каким-либо образом характеризует персонажа? Только не надо про "он заборы перелазит, у него прямолинейный характер. А этот идёт в обход, он какой-то подозрительный". Хотя может я тоже несу бред.

extermo 20.10.2010 21:14

Цитата:

Сообщение от Arcanite (Сообщение 8580722)
Может я и не прав, но эти самые возможности добавляют отыгрышу роли новые измерения. Мы сможем взаимодействовать не только с персонажами, но и с окружением. Чем больше возможности отыграть роль, взаимодействовать с игровым миром, тем больше эта игра "ролевая". В реальном мире человек не станет обходить 100-метровый забор, высотой по колено, не станет входить в дом чтобы выбратся на крышу если есть лесница и не упрётся носом в воздух, подойдя к водоёму. Строго имхо, но в этом заключается значительная доля отыгрыша роли. То-же можно сказать и про открытый мир. В этом плане по-моему приуспела серия The Elder Scrolls. По моим рассуждениям идеальная модель рпг

в принципе согласен, но вряд ли возможность Геральта перепрыгивать через заборчики, лазать по лестницам и заваливаться в речку каждый раз когда случайно оступишься на мостках не придаст персонажу какое-либо специфическое выражение, которое поможет играющему сильнее его прочувствовать. Но, честно говоря, этого слегка не хватало в первой части

brainbreaker 20.10.2010 23:47

Цитата:

Сообщение от extermo (Сообщение 8583522)
заваливаться в речку каждый раз когда случайно оступишься на мостках не придаст персонажу какое-либо специфическое выражение

Если ГГ будет постоянно падать в речку если очень близко к ней подойдёт, то это будет вызывать только раздражение.

extermo 20.10.2010 23:59

SaTaNiSt666, я про это и говорил. в этом случае не помешает функция автоматического инстинкта самосохранения у ГГ по прототипу Assassin's Creed.

Solid'ный 21.10.2010 10:14

extermo, SaTaNiSt666, чё то, ребят, мне кажется, что возможность прыгать у Геральта появилась не из-за непреолдолимого желания разработчиков показать "скрытые" стороны ГГ - это просто гейплейное нововведение для ещё большей зрелищности и всё...

extermo 21.10.2010 14:51

Solid'ный, я это и имел ввиду в посте 1603

Arcanite 23.10.2010 01:23

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 8582828)
Спорно конечно, но это дело вкуса каждого. Я, например, не очень люблю открытые игры, с огромным миром. По мне, так лучше все компактно и аккуратно сделано, как в первой части, зато много деталей и всего остального. А не пробегать огромные дистанции, чтобы получить задание, или поговорить с NPC.

Строго имхо, конечно-же. Хотелось-бы чтобы и мир компактный, и без "туда нельзя, а то там разработчики недоделали", и без коридора "всё время вперёд и ни шагу назад"
Цитата:

А как это всё относится к, собственно, отыгрышу? Перелазание через заборы каким-либо образом характеризует персонажа? Только не надо про "он заборы перелазит, у него прямолинейный характер. А этот идёт в обход, он какой-то подозрительный". Хотя может я тоже несу бред.
Ну например если ты упираешся носом в пустое пространство, так как дальше игровой мир не сделан или топчешся возле полуметрового забора ощущение, что можно управлять происходящим, лично у меня резко убавляется

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от SaTaNiSt666 (Сообщение 8584114)
Если ГГ будет постоянно падать в речку если очень близко к ней подойдёт, то это будет вызывать только раздражение.

Тоже может быть. Надеемся, что в этом плане всё сделают с умом

Lasair 23.10.2010 22:16

Цитата:

Сообщение от SaTaNiSt666 (Сообщение 8584114)
Если ГГ будет постоянно падать в речку если очень близко к ней подойдёт

Это от рук зависеть будет. Так просто он врятли свалится.
Цитата:

Сообщение от Arcanite (Сообщение 8588551)
Хотелось-бы чтобы и мир компактный, и без "туда нельзя, а то там разработчики недоделали", и без коридора "всё время вперёд и ни шагу назад"

Вроде же, мир с самого начала будет полностью открыт. Хотя без сюжетных локаций необойтись

splitsecond 24.10.2010 19:12

Появилась новость о том , что ведьмак 2 на консолях может не выйти.
http://gamer-info.com/news/the-witch...onsoljah_2474/

Dima47 24.10.2010 19:59

Цитата:

«Все что я могу сказать сейчас, так это то, что нет вероятности одновременного релиза игры на консоли и ПК
Да едрён кампот,внимательнее надо быть -_-
Не зря же они делали двигло чтоб с консолями шло (на них даже презентации идут),да и зароботок лишним не будет.

Igromanius 24.10.2010 20:05

Я думаю, по любому выйдет на консоли, вопрос лишь в одном... когда?

wolverine214 24.10.2010 22:26

Цитата:

Сообщение от .Igroman. (Сообщение 8595477)
Я думаю, по любому выйдет на консоли, вопрос лишь в одном... когда?

Какая разница когда выйдет на консолях? Лишь бы на ПК вышел вовремя и оптимизированный нормально сразу и без патчей. И вообще в такие игры надо играть только на ПК.

Akrioz 24.10.2010 22:30

Цитата:

Сообщение от wolverine214 (Сообщение 8596382)
Какая разница когда выйдет на консолях?

Ну вам может никакой, да и вообще это Пк раздел, но разница большая.
Цитата:

Сообщение от wolverine214 (Сообщение 8596382)
И вообще в такие игры надо играть только на ПК.

Такие, это какие? В первый - да, согласен. Но всё во втором уже изначально адаптированно под геймпад и консоли. Так что разницы где играть - нет.
Если выйдет одновременно(и без существенных отличий в графике), то вот я буду играть на консолях.

splitsecond 24.10.2010 22:31

На ведьмака 2 выйдут DLC
Скрытый текст:
информация взята с сайта http://www.kaermorhen.ru/

wolverine214 24.10.2010 22:33

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 8596405)
Такие, это какие?

С Писишным духом :)


Цитата:

Сообщение от splitsecond (Сообщение 8596413)
На ведьмака 2 выйдут DLC

Уже порядком начинает раздражать эта манера все делать как у Биовар. Ну зачем эти ДЛЦ дурацкие выпускать, почему нельзя сразу предоставить весть контент игроку?
Эти выуживания денег, самая плохая тенденция в современной игровой индустрии.

Witcher143 24.10.2010 22:43

Цитата:

Сообщение от wolverine214 (Сообщение 8596425)
Ну зачем эти ДЛЦ дурацкие выпускать, почему нельзя сразу предоставить весть контент игроку?

Чтоб денег побольше срубить, сам то против DLC ничего плохого не имею, главное чтоб саму игру не резали на куски, а потом продавали под видом новых приключений. А еще было бы лучше вместо коротких DLC, рассчитанных на полтора часа максимум, делать и продавать нормальные аддоны, как в старые добрые времена.:)

RealSkif 24.10.2010 22:48

Жаль, что и CD Project не обошла эта долбанная мода на длц.

wolverine214 24.10.2010 22:49

Цитата:

Сообщение от Witcher143 (Сообщение 8596496)
продавать нормальные аддоны, как в старые добрые времена

Ну, против аддонов я тоже ничего не имею, но при одном условии, если стоить они будут дешевле, чем сама игра, а то тот же Awakening я покупал за такие же деньги, что и Origins, а это мягко говоря не справедливо.

splitsecond 26.10.2010 16:45

ведьмак 2 выйдет в марте
Скрытый текст:
http://games.cnews.ru/lenta/1286613


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.