- Патч 2.40
Основным вопросом, который волнует людей - это баги, которые так и не были устранены в версии 2.40 окончательно. Почему до сих пор не вышло хотфикса или патча? Это вполне резонный вопрос и при ответе на него компания Ascaron просит принять во внимание следующие вещи:
В силу того, что сейчас компания Ascaron ведет политику по выходу из финансового кризиса - основным направлением служит адд-он для Sacred 2, т.к. это демонстрирует серьёзный настрой компании и способствует в решение финансовых проблем. В обычное же время наибольший приоритет имеет исправление уже существующих ошибок.
Команда разработчиков PC-версии Sacred 2 сейчас сократилась, и стало невозможным работать сразу над двумя проектами одновременно. Powerpyx (посетитель официального немецкого форума игры) смог пообщаться с Кристианом Грунвалдом (Christian Grunwald), управляющим студии Ascaron, на тему сложившейся ситуации. И, по словам официального представителя, не стоит даже задумываться о патче до середины/конца июля. Однако в процессе общения было достигнуто соглашение, которое, хочется верить, должно устроить всех:
- QA проработают приоритеный список исправлений, в которых нуждается игра после патча 2.40
- Свободные силы, которые не задействованы в разработке адд-она будут направлены на реализацию патча 2.42
- Цель - получить патч уже к концу мая, началу июня
Аддон будет включать в себя все эти исправления, и работа уже начата, но, в силу технических сложностей с кодом - невозможно извлечь исправления багов из аддона. Это "глупое" последствие финансового кризиса. В силу таких событий, как и упоминалось ранее, необходимо привлечь других людей к разработке патча 2.42
- Почему нельзя выпустить маленький хотфикс/патч сейчас?
Причина все таже - финансовый кризис. Кристиан объяснил Powerpyx, что невозможно сделать патч прямо сейчас, но, тем не менее, разработчики намерены выпустить патч как можно скорее, возможно в конце мая, начале июня. Размер патча будет составлять всего порядка 20-40 Mb.
- Планы на будущее
В настоящий момент компания Ascaron надеется на следующее:
- Успешные продажи консольной версии Sacred 2
- Найти инвестора
- Выпустить адд-он Sacred 2 на рынок (и добиться успеха в его продажах)
- Что ВЫ можете сделать?
Остыньте! Безусловно, такие новости - это далеко не то, на что надеялись многие люди. Это также не является лучшим возможным сценарием, но пока это все, что возможно. Крики в адрес поддержки не приведут ни к чему хорошему, а наоборот, может повлечь ухудшение качества и скорости поддержки.
Разработчики понимают и сами стремятся сделать игру лучше и исправить все ошибки, но, к сожалению, другие приоритеты не дают сделать это прямо сейчас.
- Особенности
Все присылаемые пользователями в службу поддержки сообщения об ошибках и пожелания рассматриваются и не остаются без внимания. Если есть свободные силы и возможность довести игру до идеала - это делается (например: добавлена пауза в игру). Следуя этой логики: если что-то не было добавлено в игру, то не всегда это связано с технической несовместимостью, это также может быть вследствие следующих причин: а) Нету свободных рук; б) Это не стыкуется с концепцией игры.
Оттачивание баланса игры - одна из основных задач, но, к сожалению, нельзя угодить всем и сразу. Т.к. баланс также включает в себя такие вещи, как, например, исправления проблем с персонажами из-за бага, найденного пользователями и прочие мелочи.
Присылаемые сообщения от пользователей на тему плохого баланса, таких как "черепахи чемпионы" и "отражение урона", которые в версии 2.40 работают так, как установили разработчики, но не так, как хотят пользователи, вынуждает разработчиков пересматривать принцип "отражения урона".
Мультиплеер: Согласно требованиям организации и затратам - изменения вноситься пока не будут. Но, после решения финансовых проблем, разработчики намерены снова взяться за эту неотъемлемую часть игры.
- Технические особенности патча 2.40
Графические ошибки (прежде всего, компьютер должен удовлетворять системным требованиям), утечки свободной памяти, падения игры - в большинстве случаев не ошибки самой игры, а причины различной несовместимости. В случае если у вас установлена Windows Vista - второй Service Pack может решить некоторые из этих проблем. Разработчики же, в свою очередь, продолжат уделять внимание подобным проблемам.
Искусственный интеллект NPC: Будет, насколько позволят свободные ресурсы компании, добавлен в список исправлений 2.42. Частично будет исправлено наверняка.
Предметы: С этим пунктом разработчики планируют разобраться как можно скорее. Найти необходимый баланс (особенно относительно уникальных/эпических и сетовых предметов)
Конечно, это не полный список всего, о чем удалось пообщаться немецким фанатам игры с компанией Ascaron, но это основные пункты. Самое же главное, что компания Ascaron, несмотря на проблемы, не сдается, и разработчики намерены сделать Sacred еще лучше!
PS: 2.42 - рабочее название предстоящего патча. Обозначение может изменяться.