![]() |
Второстепенные миссии на планетах однообразны. В сущности, меняется только окраска планеты. Кошмар, а не квесты!(((( Ну очень нудно((
|
Цитата:
|
Annie, в принцепе нормальные квесты чем тебе они не нравятся?
|
Для меня квест - это, в первую очередь, нечто интересное. Не обязательно очень сложное задание, но интересное. Как только я прошла свой первый второстепенный квест в МЭ на какой-то планете, мне очень понравилось, поэтому второго я, можно сказать, ждала с нетерпением. Наконец, прилетаю на следующую планету - и что меня там ждет? Квест, как две капли воды, похожий на предыдущий. Даже постройка та же самая, только некоторые двери закрыты (или открыты) ((( Ладно, думаю, подумаешь, два одинаковых квеста, ничего страшного, третий наверняка будет просто супер. Играю дальше... Следующий квест. Опять пустынная планета, отличающаяся от своей предшественницы только цветом, опять поиск артефактов и полезных ископаемых, опять легкая мини-игра, опять та же постройка (я уже с закрытыми глазами могу там ходить, расположение комнат не изменилось), опять перестрелка... Ах, опять разочарование(((
|
Annie, вобщем-то никто и не говорит, что они там разнообразны. Но и ужасными их не назовешь.
|
Я могу их назвать ужасными, когда троечку прошла, пожалела, чтобы они вообще есть. Это мое впечатление)
|
Annie, ну тогда ты сама себе противоречишь.
Цитата:
Цитата:
Различай понятия однообразный и ужасный. Cами по себе квесты неплохие и сюжет у каждого свой, зачастую достаточно хороший. Другое дело, что сказываются последствия копипаста: планеты и дизайн локаций повторяют друг друга. Естественно, что это несколько портит впечатление от геймплея. |
Противоречия нет. Я пишу о впечатлениях. Сначала нравится, потом однообразие начинает бить по мозгам, потом ты начинаешь считать, что хуже этих квестов ничего не может быть. Это не обсуждение, а впечатление.
|
Annie, побочки, конечно, не ахти по интересности, но проходить их надо. У меня есть серьезные подозрения, что прохождение квестов по "собирательству" окажет серьезное влияние на сюжет второй части. Да что там... в самих описаниях к заданию прямым текстом говорится, например, "это поможет лучше понять историю и культуру расы азари" - это если найти достаточное количество записей матриарха Диланаги. То же самое с турианскими эмблемами и саларианскими жетонами.
Сбор протеанских дисков во второй части могут обыграть прогрессивным скачком в технологиях, а геологическую разведку - укреплением ресурсового потенциала людей, например, чтобы быстрее восстановить потери кораблей уничтоженных во время спасения Совета (да, таки его я спас, хоть и Отступник:Grin: ). Так что, хоть у моего Шепарда сейчас и 60 лвл, а побочку во время перепрохождения я опять всю пройду и плохо мне не станет. Больше Mass Effect! больше хороших впечатлений за игрой!:) |
S1ritkam, то, что ты говоришь - это замечательно. Но будет очень обидно, если сбор всех этих предметов ни на что не повлияет. Точь-в-точь как в АС. Все неустанно гадали, какую же плюшку им дадут за сбор флажков. В итоге обломились.
Очень надеюсь, что биовары не сыграют столь злую шутку со своими фанами. |
Voyager, даже если так - не беда. Разделывать Mass Effect "под орех", лично для меня, уже само по себе прекрасное занятие чтобы скоротать время:)
Но если они учтут я, конечно, буду очень рад:Grin: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Офигительная игра,лучшая игра в жанре научной фантастики и одна из лучших rpg.
|
Цитата:
|
AntiSLAM, а котор?Оо
|
Mellо, ну я же сказал, "наверно".
|
AntiSLAM, а сори=)(я думал это типо сарказм)=)
|
Цитата:
В очередной раз прошел игру. Лучший сюжет, который я когда-либо встречал. Многие говорят, что БиоВарики сплагиатили его с сериала "Вавилон 5", но даже если так (сам сериал я ни разу не смотрел), то вселенная Масс Эффект оформлена интересно, увлекательно и подробно. 9/10 только из-за короткого прохождения. |
DarthStrelok
Ты где в МЕ фэнтези увидел? О_о :шок: |
Цитата:
Цитата:
|
TiRTo, гм... да, почитал я Википедию, обновил свои знания. Действительно признаю ошибку. Масс Эффект - научная фантастика. Я просто делал упор на неправильные вещи в этих терминах
|
Цитата:
|
AntiSLAM
Если взять любое произведение межзвёздной научной фантастики и сравнить их с ЗВ, то найти можно множество сходств, так как именно Лукас с командой определил основополагающие постулаты в этой области. От этого никуда не деться. |
TiRTo, согласен. Лукас первым снял глобальные фильмы про космос, и всё пошло- поехало...
|
Цитата:
|
Ох до чего же музыкальная темка хороша, когда Сарен себе пулю в лоб пускает%)... прям пробирает, не поленились разрабы для такого случая отдельный трек написать.
Все-таки падение героя - это всегда сильный ход... |
S1ritkam, это да, но в данном случае не падение, а наоборот. Сарен пускает себе пулю в лоб, только если хочет освободиться от власти Пожинателя, это не падение, совсем нет...
|
Annie, возможно он имел в виду события до этого. То есть образование союза между Сареном и Властелином. Впрочем, дождемся пояснений самого S1ritkam'а.
|
Annie, как Voyager уже догадался, я имел ввиду присоединение Сарена к Властелину. Как ни крути, а Сарен не был таким уж злодеем - он лишь пытался сделать как лучше, но стал в итоге жертвой своих амбиций.
Сарена даже жалко отчасти... никто кроме Шепарда так и не узнал о его истинных мотивах. Собственно и Шепард может остаться в неведении, если не раскачает красноречие на 10 пунктов, в этом случае у Сарена вообще не остается надежды на реабилитацию. Интересно, во-второй части учтут то как мы обошлись с Сареном? Пустив себе пулю в лоб мятежный СПЕКТР внес таки посильный вклад в борьбу с Властелином... может Сарену памятник поставят в Цитадели? С надписью на манер "Он заблуждался до последнего, но в конце, все же нашел силы осознать свои ошибки"... |
Какого главного злодея не послушаешь, каждый хотел сделать, как лучше))))
Нет, на мой взгляд, один из самых сильных моментов - самоубийство Сарена. Жаль только, что все равно приходиться с ним сражаться потом(( И мне бы хотелось, чтобы во второй части учли, как мы обошлись с Советом. Тоже им бы памятник поставили - "Они были слишком гордые и высокомерные и за это поплатились" (при соответствующем раскладе) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да и не заслужили они такого. Цитата:
|
Voyager,
А мне показалось, что Сарен просто трухнул и встал на сторону сильных, боясь умереть\проиграть. |
Voyager, Сарен же ведь не знал, что, совершив самоубийство, Властелин продолжит им манипулировать. Здесь Сарен поступил как настоящий СПЕКТР, S1ritkam прав.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Lostmain, нет, ты ошибаешься. Cтрах смерти здесь вообще не причем. Я думаю, он не рассказал Совету об угрозе нападения риперов от страха быть непонятым. В конце концов, они скорей всего не восприняли бы его всерьез и отправили в отставку. Проверить правдивость слов Сарена тоже бы не вышло, поскольку Властелин обладает силой внушения.
Добавлено через 5 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Voyager, я знаю, что Сарен ни при каких условиях не перейдет на сторону Шепарда. Я про другое - только при достаточно развитом навыке убеждения у Шепарда мы можем утверждать, что Сарен наверняка бы присоедился к нему, если бы не внушение. В противном случае мы не можем утверждать о каких-либо внутренних колебаниях Сарена.
|
Annie, в точку! то что я хотел сказать +1;)
|
Вот что меня убило в Масс Эффект - Совет, лишив Сарена статуса Спектра, не известил общественность об опасности!!! Все расы до конца считали, что Сарен оставался Спектром!
|
DarthStrelok, вообще-то заседание Совета, на котором разоблачили Сарена, было публичным. Факт снятия с него полномочий Спектра никто не скрывал.
|
Voyager, я имел ввиду интернациональные новости. Например, в Новерии Сарена пропустили без проблем, так как до них не донесли, что Сарен - предатель
|
DarthStrelok, Новерия вроде как не подчиняется совету
|
Цитата:
|
давай поспорим-администратор запретил шепарду доступ к ангару с машиной и где же полностью?
|
Цитата:
|
Voyager, ну, хотя да. Теперь согласен. Спасибо.
|
Voyager,
Скрытый текст: |
AntiSLAM, это были геты они-синтетики улавливаешь?
|
D.Forge, но там не толко геты были...
|
AntiSLAM, азари не имели с собой оружия, а были биотиками =)
|
DarthStrelok, ну не знаю. В конце миссии у них оружие появилось...
|
AntiSLAM, Нутк, оружие уже на базе было наверное, ибо геты тоже с оружием тусовались все-таки. Правда, как оно там оказалось... %-\
|
AntiSLAM, DarthStrelok мне кажется недоработка BioWare
|
D.Forge, какая ж это недоработка? Просто геты очень умные, и каким- то образом обманули детекторы.
|
ну не знаю как они их обманули (я просто предположил)хотя может и так
|
D.Forge, на то они и геты.
|
кто нибудь собрал все сведения?(расы не входившие в совет и тп.)
|
D.Forge, ну, я собрал...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
это самая лучшая RPG в которую я играл очень понравилась нелинейность и из-за этого игру можно проходить и проходить!
|
Voyager, а я сколько не старался, так и не смог собрать всю инфу, хотя болтал с кождым NPC.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Кстати, меня вот что интересует! Кто-нибудь проходил игру на самом высоком уровне сложности? Я щас прохожу, так мне просто интересно, какой бонус дадут за это прохождение... |
DarthStrelok, дадут достижение, а бонусов я не заметил (может они и есть).
|
я не проходил но у меня есть сейв с пройденной игрой на невозможном примерно в половину
|
Цитата:
Медаль и внизу медали написан бонус, то есть добавка к урону, например. Когда пользуешься какой-нибудь способностью вроде "Подъема" или "Броска" 150 раз, то в новой игре, даже если ты не биотик ты сможешь выбрать доп. способность (естественно, за которую ты получил медаль) |
DarthStrelok, нет, плюшек не будет, только медаль.
|
Цитата:
Цитата:
|
DarthStrelok, даже если мы пройдем игру на невыносимом все равно знаем что ничег хорошего нам не светит,а мы придумываем какие-то награды
|
Цитата:
Цитата:
|
D.Forge,вот пример наград и что за них дают:
Скрытый текст: |
Цитата:
Здесь нет одной медали: медаль "За боевую заслугу" (пройти игру на "невыносимом" уровне сложности) |
Цитата:
|
лихой козак
Скрытый текст: |
Citizen, а жаль. За такие старания при прохождении игра просто обязана выдасть плюшку...:sml:
... но этого не случится, тем самым это подпортило моё впечатление об игре. |
Цитата:
|
AntiSLAM,
Скрытый текст: |
S1ritkam, или еще проще:
Скрытый текст: |
S1ritkam, эта инфа у меня уже есть.
|
Я все таки преодолел кучу проблем ,которые огораживали меня от этой игры.Первые впечатления положительные.Эта игра от которой получаешь массу удовольствия.А все те звезды, а вид с Луны на Землю, как они красивы.Еще хочется отметить персонажей.Они все имеют свой характер.Есть грубы,есть добрые,есть решительные и прямые,есть неуверенные и покладистые,есть с чувством юмора,есть без чувства юмора.И это только команда.По пути я встретил еще кучи разных и интересных персонажей.
И возник вопрос.Сейчас я сильно стараюсь не проходить основной квест.А прохожу побочные.Меня же не зажимают во временные рамки.Я просто из сюжетных выполнил только два. |
Цитата:
|
Поиграл я еще не много.Я еще раз убеждаюсь в том, что в этой игре самые колоритные персонажи.Пройдя какой нибудь побочный квест.Я сразу же иду разговаривать с командой.У них у всех своя история.И каждая история очень интересна.И них у всех разный характер, и разное отношение друг к другу.Кто нибудь побывал взять в напарники Тали и Рекса...А те задания которые ты можешь получить,они так же интересны, как и другие.Один безумный доктор, который органами торговал чего стоит.
|
Atom, по большей части ты прав. Но я бы не стал называть персонажей МЭ самыми колоритными. Они здорово проработанны, но мне с ними общаться было не так интересно, как тебе. Немного скучновато... Просто есть игра, где харизматичных персонажей больше, чем здесь (смотри на аватара). Я говорю за себя. Но против МЭ я не имею ничего. Мне очень нравится эта игра.
|
У меня игра оставила сугубо положительные ощущения. Да есть и минусы(например сайд квесты) но все это искупается хорошей графикой, отличным сюжетом, шикарными роликами=)))Это отличная Скай-фай РПГ=))))))))))))
|
Полукровка, Зато с сайт квестами можно узнать немного нового о месте,куда тебе нужно полететь(В общем о месте,где находится цель квеста),НАПРИМЕР О ПЛАНЕТЕ,А ТАК ЖЕ НАЙТИ ТАМ АРТЕФАКТ:)
|
Игра отличная. Вот только бесит что все время по локациям надо бегать. Туда-сюда, туда-сюда...
|
MaxPrototype, как бэ во многих играх надо бегать туда-сюда и обратно .
А в Mass Effect в основном бегаешь "туда-сюда" только в Цитадели , и то там можно экспрессом Цитадели пользоваться . Единственное на Мако надоедает кататься после 10-й планеты . |
Faunt, угу, особенно по скалистым местностям. Я чуть компьютер не обматерил, когда он у меня в горку не хотел пониматься =)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
DarthStrelok, ДА и забираться на такие горки долго,нудно и сходно с садомазахизмом своих нервов:))
|
Да, если честно, не представляю, как они там в троём сидят при такой тряске. Ведь Мако 100 км/ч по ровной поверхности едет, а бывает так перекувыркнётся, что их там в венегрет по сути перемешать должно. А ещё если с Рексом высаживаться.
|
Цитата:
|
Voyager, Но ведь представить можно,видно же как МАКО трясет,когда он ездит по кочкам и горам.Да уж такие транспортеры не для слабонерных:))
|
[W.h.i.t.e], думаю, в устройстве кабины учтена специализация транспортного средства и все связанные с ней неудобства. ( если, конечно, МАКО не в России производили :) ) Поэтому я бы не стал так уж беспокоится за пассажиров.
|
Voyager, Хотя да-Нормандия чуть ли не самый навороченый корабль во вселенной ME,думаю оборудование и перевозная техника-непосредственно МАКО тоже должен быть сделан на таком же высоком уровне:)
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще, Мако - это единичный экземпляр. Тоже передовая разработка, как и Нормандия. Вроде бы. |
Amaurea,вроде в описании говорили про новейший встроенный модуль Эффекта Масс в Мако.
|
Вот тут обсуждаете комфорт пассажиров транспортёра мако! Моё мнение - внутри кузова встроена кабина с очень мощной амортизацией, то есть между обшивкой и самой кабиной есть некое пространство, по просто говоря, с "пружинами") в кабине уже должно стать более "уютно") ну и, я думаю, людям, которые живут в космический век и спокойно переносят невесомость и всё сопутствующее полётам в космосе дерьмо, абсолютно по барабану на какую-то там "трясучку")
|
Вы чего, и на Новерии, и на Феросе катались на чужих БМП.
И вообще, это шутка была про качку, нет там мощнейших пружин или прочего, просто не продумали такую мелкую деталь, не зачем это :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Amaurea, =0 я что-то пропустил, когда это извержение вулкана в МЕ было...
|
Цитата:
|
Amaurea
Ну, извержение было только по словам Джокера. А вот видно не было ни лавы, ни пепла... Может, Джокер просто так пошутил? Уж больно охотно Шепард со товарищи остановились прямо перед входом в пещеру для тех, кого преследуют потоки раскалённой лавы) |
Цитата:
|
Игра как оказалась в плане имено РПГ полный fail. Ожидал открытия. Идейного наследника КоТОР только сложнее, умнее. В итоге получил красивое и играбильное интерактивное кино. Неплохо, но не то. Био же не умеет делать плохих игр (даже Shattered Steel не был угом). Жду исправлений во второй МЕ. Хотя бы моральных решений, ибо система диалогов таже.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра произвела на меня впечатление крайне положительное. Пожалуй, лучшая из экшн-рпг, в которые я играл. Шикарная графика, приятная глазу и довольно технологичная, "картинка" сделана со вкусом. Не менее шикарный, увлекательнейший сюжет, за которым интересно следить и не менее интересно на него воздействовать. Яркие и харизматичные персонажи, которым порываешься сопереживать. Годная ролевая система, нормальная физика и прочая, прочая... Всё сделано на высочайшем уровне. Качественно. Стильно. Интересно. А что ещё нужно то?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Потому как не развивай героя в МЕ выбор у него всегда один. Это плохо. Да и я против казуализм (если это не шедевр аки Плентс против Зомби) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Хотя я все равно жду второй части. Вся информация пока обнадеживает. Плюс Драгон Ейдж, который я уже 4 с чем-то года жду, обещает быть старым олд скулом с новым волощением. Так что we'll see... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Не хватает качественного интеллекта поведения сопартийцев. Берем Ферос для наглядности - трансформированные Торианином зомбаки дружно так бегут в сторону Шепарда и, если клон-азари сбивает нас с ног, эти самые зомбаки нас дружно заблевывают насмерть. Сопартийцев они игнорят, равно как и сопартийцы игнорят наше бедственное положение, хотя всего и делов-то - сбить зомбака прикладом. Но они не могут... даже страшно подсчитывать сколько нервов было потрачено мной при прохождении этого участка игры на Безумной сложности%(...
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 17 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А не выбирать красненький или синенький с известным резуальтатом. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
kuzyan, это вовсе не обязательно для данной игры, ибо здесь сам ГГ очень сильная личность.
К тому же с видом от первого лица игра во многом потеряла бы свою кинематографичность( в большей степени это качается диалогов) |
СОбственно, только на днях прошел игру впервые и до конца. Буквально проходил. Пожалуй, никакая другая игра, кроме СВКОТОР не проходилась мною так же быстро как эта.
Из очевидных плюсов, полагаю, можно выделить невероятно приятную глазу графику и цвета. ВПервые я увидел компьютерные лица, на которые было приятно смотреть, которые не вызывали внутреннего отторжения. пускай мимика их и не была идеальной, местами топорной, но было в ней что-то неуловимо человеческое. Сюжет, конечно довольно прост, чрезмерно пафосен, но эти минусы сюжета незаметны под слоями невероятной атмосферы, создаваемой диалогами, внесюжетными миссиями. Общая непроработанность вселенной (глубина не чувствуется, хочется верить, что есть простор, есть интересная и долгая история вселенной, но документального подтверждения, кроме пары-тройки записей об истории не хватает, лично мне) не чувствуется благодаря тесноте сюжета, его краткости. Чтож, это к лучшему. Очень понравилась боевая система. Ну и конечно потрясающая режиссура и невероятной красоты сюжетные локации. Моя оценка - 8/10. Из-за отсутствия глубины в истории вселенной и проработанности взаимоотношений расс. И не потому что это такой уж явный минус, а потому что демиурги Биовэйр способны на большее, судя по СВКОТОР. |
Цитата:
|
а кто знает когда второй выйдет?!
|
InsomniuM,
Скрытый текст: |
Voyager, Тут я не совсем согласен во по поводу истории мне не показалось что до моего прихода в игру там ничего не случалось взять хоть тот конфликт с Турианцами. А по поводу мира согласен планет могли-бы и по больше зделать. Вот чисто моё мнение что агрессивной живности по больше могли-бы на планеты поселить, а-то на 20-планет приходится 2 ну 3 молотильщика.
|
<KANE>, я немного не это имел ввиду. Конечно, сведения о войне Первого контакта, Сцилианском блице, Восстании кроганов и проч. - это замечательно. Но все же этого маловато. Хотелось бы более углубленных сведений. К тому же, очень не хватает возможности посещать системы, принадлежащие другим расам. Наблюдая их повседневную жизнь и культуру своими глазами, можно было бы узнать о них немало нового.
|
Да Voyager, это ты верно подметил. Круто если-бы можно было полететь на родную планету Кварианцев, глянуть чем там занимаются Геты и замочить 2 сотен разумных машин!!! Но и без того игра Великолепна!!! :)
|
Прошла игру 5 раз - 3 за солдата и 2 за разведчика со штурмовой винтовкой. У игры есть плюсы - приятная глазу картинка, увлекательные перестрелки. Только диалоги в принципе несколько подкачали - примерно 40% их не влияет абсолютно ни на что. Система прокачки тоже довольно-таки простая - читаем описание и распределяем зеленые кубики. Очень многое зависит прежде всего от снаряжения, а не от качества прокачки. Ну а самый главные минусы (лично для меня) - отсутствие стелс-элемента в RPG-игре и её кинематографичность. Некоторое количество голливудских штампов несколько раздражает.
|
Цитата:
|
Цитата:
Как и в Sacred и в Diablo... |
Leno!, ну в RPG по сути дела и не должно быть много стелс-элементов, тем более ME это экшен, а не стелс.
А чего тебе кинематографичность не понравилась? По-моему по этой игре можно хоть фильм снимать или делать фильм из самых ярких моментов игры (а их немало). |
farik6860, про фильм-согласен только надо чтоб поменьше экшна и побольше сюжета
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра очень понравилась!
Сюжет по размаху может сравниться со знаменитыми Звёздными войнами. Игра короткая, но это компенсирует очень интересный сюжет. Как говориться "Всего хорошего по немногу". Надеюсь сюжет во втором Mass Effect будет ещё интересней. А то в Которе первая часть была интересней чем вторая. Надеюсь с Mass Effect это не повториться. Единственный минус в игре (на мой взгляд), что нельзя играть за каждого члена отряда (как это было в Которе). В остальном игра БЛЕСТЯЩАЯ!!! |
farik6860, Я слышал её собираются экранизизровать. А я хочу или вернее создаю видеоклип из самых ярких моменов игры. В этом видео вкратце будет описан сюжет игры. А сама игра оставила массу новых ощущений. И стала моей самой любимой игрой.
P/S: Побольше бы таких игр. |
<KANE>, Мне понравился момент когда Шепард с Сареном дрались в видеоролике.)напряженно было:)
|
Этот и все самые запоминающиеся будут в клипе включая последнюю битву. :) Игра просто великолепна, что даже нет слов.
|
Только что прошёл игру. Хотя "прошёл" тут явно не подходит. Пролетел. Оторваться было действительно проблематично. Порадовала динамичность действа - перестрелки просто шикарные. Всё взблескивает, взрывается, шипит и мяукает - прелесть. Сюжет по-голливудски пафосный, но как верно заметили выше, этот пафос растворяется до безобидных концентраций в практически осязаемой атмосфере. Да, маловато истории вселенной, явно не хватает приятных мелочей в виде различных документальных свидетельств, как в Dead Space. Ещё один плюс - графика и локации. Картинка превосходная. А Цитадель, корабль, колонии вообще сделаны на пять с плюсом. Про незаселённые планеты тактично умолчим - их можно было сделать и получше. Лица персонажей - отдельная песня. Никаких претензий, приятно глазу.
В общем, игра оставляет очень приятное впечатление. Недостатки минимальны и теряются на фоне достоинств. Моя оценка - 9 из 10. |
Цитата:
|
-=R|B=- SPEC не думаю что из МЕ выйдет хорошая MMORPG т.к игра сильно привязана к сюжету. FallOut 3 куда больше подходит для MMORPG потому что сюжет в игре имеет не очень важную роль да и действия игрока не имели таких последствий как в МЕ.
Скрытый текст: |
Citizen,
Привязанность к сюжету не мешала SWKOTOR сделаться MMORPG. Хотя если они это сделают и с ME, я буду зол, очень зол!) |
Lostmain МЕ это трилогия действия каждой части игры будут переходить из одной игры в другую а следовательно и концовок будет множество и я честно говоря не представляю как из МЕ можно сделать MMORPG а если и сделают то игра утратит то за что её любят. Ну и наконец кому это нужно ?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Для создания MMORPG нужна расширенная вселенная. Такая как у Star Wars или такая как у WarCraft.
У Масс Эффекта же вселенная пока что не настолько расширенная чтобы по ней создавать MMORPG. Пускай для начала выпустят хотябы три одиночной игры по вселенной Mass Effect, а потом уже будут задумываться о создании MMO. |
Ну да...история мира,персонажи - все ещё плохо раскрыто для MMO...притом что одна SCI-FI MMO уже у Био есть....так что шанс создания онлайн-проекта равен нулю!
|
Цитата:
Насчет ММО по МЕ. Говорить об этом сейчас глупо, ибо если это и случится, то очень, очень не скоро. |
100 вопросов, А ты не задумывался о том,что Mass Effect задуман как трилогия и то,что ты видел в первой части,это лишь часть вселенной Mass Effect,поэтому стоит сделать выводы,что MMORPG из этой игры какая-то да и получится,плюс большой конкурент в частности Blizzard со своим проектом-WoW,но по мне так ME не тянет на MMO и не должна ей быть
|
[W.h.i.t.e]
+1. МЕ красивый динамичный блокбастер, а рамки ММО только разрушат всю эту прекрасную атмосферу вселенной, сделав ее хладным трупом. |
[W.h.i.t.e], ты не понял.
Я сказал что вселенная Mass Effect ПОКА что слишком мала для MMO. А вот когда выйдут остальные две части и вселенная Mass Effect будет дополненной, тогда уже можно попытаться создать MMO. Но я опять же согласен с вами. Mass Effect это боевик, который должен зацикливаться на истории одного персонажа. Вобщем сделать MMORPG по Mass Effect это всёравно что например сделать MMORPG по Принцу Персии. |
100 вопросов,
MMORPG по Принцу Персии - довольно прикольно...от пробую вообразить,но что-то плохо представляю миллионы Принцев =)...и на счёт MMO по Mass Effect - это всё таки вселенская история группы людей,а не массовое месиво....кстати,остальные правы,что из Звездных Войн получится куда лучше MMO.. |
Что-то уж вы совсем в сторону ушли. Может ещё в обсуждение и можно думать про MMORPG, но не во впечатлениях. Тема для того, чтобы описывать свои впечатления от игры, а не думать и гадать что если.
|
Цитата:
Цитата:
|
Voyager,
Скрытый текст: Кстати, думаю ещё раз пройти игру. Всё-таки там отличная атмосфера sci-fiction |
Цитата:
|
Цитата:
|
-=R|B=- SPEC
Ну тут все зависит от конкретного индивида. Что поделаеш если нравится человеку атмосфера игры. Другое дело мы, люди которые изучили МЕ на сквозь. Я лично побывал на всех планетах, и выполнил все квесты, мыслемые и немыслемые. |
А мне лично не понравилось изучать все планеты,побывал только на сюжетных...в принципе особенно и не жалею об этом =).
|
-=R|B=- SPEC, На-то это и рпг. А ты пробывал во второй раз выполнить все квесты или просто выбирать другие варианты развития событий. Конечно первый раз несравним не с чем, ну вот я во 2 раз прохожу и получаю почти точно такое-же удовольствие.
Добавлено через 1 минуту Pround Soul, А зря во 2 части могут быть бонусы. За прохождение всех планет в 1 части. |
<KANE>, невелика потеря...для меня сюжет играет главную роль....от если бонусы касаются сюжета,то прийдётся перепроходить...=)
|
Как знаешь. Для меня это повод перепройти игру заново.
|
Цитата:
|
Еquilibrium, Я тоже. Вообще не могу быть злым. Выбираю так-как выбирал бы в реальной жизни. И тоже иду по одному и тому-же пути.
|
А друг у меня специально стал злым,так говорит намного прикольней ситуации возникают,аж до смеха доводили.
|
Pround Soul, Ну для 2 и 3 части, я прохожу серьёзно. Но чисто в прикол можно и злым стать.
|
<KANE>, я кстати игру прошел,удалил,но сейвы оставил,а потом узнал,что они пригодятся для последующих частей.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Voyager, Золотое издание классная вещь!!!
Скрытый текст: |
Цитата:
А ЗИ вряд ли буду покупать. У меня уже есть одна лицензионная копия, вторая мне ни к чему. |
Я не могу играть злым Шепом.
Потому что мне всегда нравится когда всё благополучно заканчивается с минимальными потерями. Я так почти все игры прохожу. Одно исключение Jedi Academy. Там я с первого раза стал злым. |
Да классная игра особенно то-что можно делать выбор между тёмной и светлой стороной силы!!! Эт я о Герое и Отступнике.
100 вопросов, Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Используя такие меры Шепард становится похож на машину. А ведь мы все знаем что инстинкты и слабости как раз и отличают нас от машин. |
Цитата:
|
Аналогичная ситуация что и у 100 вопросов, не могу быть злым, хотя очень хочется попробывать хоть в одной игре, я еще не прошел Mass Effect но думаю что все равно не смогу стать плохим, хотя посмотрим.
Скрытый текст: |
Voyager, Zetro324, 100 вопросов Вы правы. Я то и имел в виду. Просто как-то неохото грубить хорошим персонажам, и бить кулаком в лицо журналистку.
Скрытый текст: |
У Шепарда сложное и ответственное задание поэтому жесткое поведение вполне уместно и разумно. Шепард военный человек и должен действовать соответственно своему статусу. Хотя бить журналисток это чересчур.
Скрытый текст: |
Citizen,
Скрытый текст: |
<KANE>
Скрытый текст: |
Ужс. Вы думаете что тут можно отыграть ЗЛОГО ГГ? о___О Я в шоке. Шеп солдат, он может быть просто очень радикальным и не более.
Это вам не Фол 2, где можно было уничтожить кого-то угодно, стать рабовладельцем и многое другое. Или тот же КоТОР. Темная сторона в чистом виде. |
Я отыграл злого ГГ. Всем грубил, всех убивал, ударил журналистку, отрубал связь с советом (как сказал Джокер:"Это не надоест никогда."),
Скрытый текст: Добавлено через 48 секунд Хотя проявления тёмной стороны здесь не много в отличии от Fallout 3. |
Не мне не понравилась к сожалению, и от графики ожидал лучшего, и ролевая система слабая, а анонсировали полную свободу...
|
Цитата:
Графика в игре прекрасная, как и анимация, и мимика персонажей. |
Цитата:
|
JoykaOH только очень "талантливый" человек будет сравнивать тупую стрельбу по жукам типа lost planet и лучшую РПГ типа Mass Effect. Это ж две совершенно разные игры.
|
вроде про графику речь идёт а не про игровой процесс. и как рпг масс эффект тоже очень слаб, настоящая рпг это космические рейнджеры
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.