Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   X3:Terran Conflict/X3:Земной конфликт-обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=96119)

Draugen 03.03.2010 17:43

Цитата:

Сообщение от hypercatt (Сообщение 7630440)
Народ,подскажите,где взять ионный излучатель?

Поищи фабрики по их производству в боронских секторах. И на боронских доках оборудования.

hypercatt 07.03.2010 14:49

Как можно "заставить" свои истребители защищать свои же грузовые корабли

DedMagarbI4 01.04.2010 15:33

Заходишь в Командную консоль, выбираешь, Боевые команды, Защищать, и выбираешь "кого" защищать (можно своих а можно и вообще нпс) и все.

Analog 02.04.2010 16:10

_del_

Draugen 06.05.2010 18:29

Итак, господа пилоты, вышел новый патч к "Земному конфликту" версия 2.6.
Скачать его вы можете здесь на официальном сайте Egosoft. Все версии патча ставятся на лицензию от "Нового диска", ибо поддержка русского языка имеется.
Список изменений:
Скрытый текст:

------------------------------------------------------------------------------
2.6 - Апрель 2010
------------------------------------------------------------------------------

- Добавлены достижения для пользователей STEAM
- Добавлена миссия "Новый дом"
- Увеличены шансы на вариант с пиратами в миссии по сканированию груза
- Новое начало игры, основанное на классическом старте с Аргона Прайм в предыдущих играх
- Увеличена скорость прорисовки

Исправления:

- Исправлены ошибки с прицеливанием и станциями после разрушения комплекса
- Исправлено несколько проблем в миссии по сканированию груза
- Исправлена ошибка, приводившая к удалению захваченных кораблей в миссиях по ликвидации
- Добавлены уровни сложности в миссию по уничтожению конвоя
- Исправлены диалоги, которые иногда начинались с неверного варианта
- Исправлено несколько погрешностей в миссиях
- Исправлен оружейный дисплей в кораблях, оснащенных одними ракетами
- Исправлено исчезновение из продажи товаров в Храме Гонеров
- Исправлено поведение торговцев сектора, всегда покупавших по средней цене


А также доступен бонус-пак версия 4.10

Общая информация:

Этот Bonus Package предназначен только для X ³: Земной конфликт.
Дополнительный контент, который содержится в этом Bonus Package, представляет собой созданные форумным сообществом скрипты, получившие в знак одобрения цифровую подпись Egosoft. Это отобранные скрипты, которые хорошо согласуются с игрой, сохраняя её задумку и баланс, и привносят новые особенности. Для функционирования этих скриптов редактор скриптов активизировать не нужно.

Содержание бонус-пака:
Скрытый текст:

1.Коммерческий агент:

Коммерческий агент, выступая в роли представителя своей базы приписки, будет покупать и продавать товар этой базы в пределах заданного радиуса прыжка. С течением времени пилот научится применять эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же, он может принять участие в специальных учебных курсах по повышению эффективности использования данного продукта. Подобные курсы предлагаются пилотам на их базе приписки через определённые промежутки времени.

2.Модуль снабжения MK-1:

Эта программа поддержки пилота в координировании его внутреннего производственного снабжения. Она соберёт заказы различных ваших предприятий потребителей и скоординирует их с выбранными поставщиками. Поэтому возможно сделать доставку товаров от нескольких поставщиков одного ресурса различным потребителям.

Программа была первоначально разработана программистами Аргона и продаётся в каждом доке оборудования этой расы. Её можно приобрести и на торговой станции в Туманности Херрона (Herron's Nebula).

Сортировка потребителей для снабжения осуществляется по принципу безотлагательной доставки товаров. Станции будут рассматриваться для поставки, если они имеют менее 90% заполненных складских помещений. Тот же принцип относится и к вашим производителям, которым будет позволено отправить товар, если их склады заполнены на 10 и более процентов. Другими словами, станции не будут получать товар, если они почти полны, и поставщики не будут отсылать товар, если они почти пусты.

С течением времени пилот научится применять эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же, он может принять участие в специальных учебных курсах по повышению эффективности использования данного продукта. Подобные курсы предлагаются пилотам на их базе приписки через определённые промежутки времени.

3.Модуль снабжения MK-2:

Это программа поддержки пилота в планировании маршрута. Пилот будет проинструктирован следовать по данному маршруту и выполнять на каждой промежуточной остановке, соответствующие операции с товаром. Это позволит пилоту выполнять специальные задачи в рамках компании или же на других станциях. Маршрут будет неоднократно выполняться пилотом, пока он не получит новые распоряжения.

Программа была первоначально разработана программистами Аргона и продаётся в каждом доке оборудования этой расы. Её можно приобрести и на торговой станции в Туманности Херрона (Herron's Nebula).

Через какое-то время пилот научиться использовать эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же, он может принять участие в специальных учебных курсах по повышению эффективности использования данного продукта. Подобные курсы предлагаются пилотам на их базе приписки через определённые промежутки времени.

4.Менеджер товаров:

Это команда для управления станцией может добавить или удалить товар из списка товаров вашего дока, такого как Торговая Станция или Док Оборудования.

5.Система ПРО ракетами «Москит»:

Эта программа защищает корабли малых и больших классов от вражеских ракет и атак боевых дронов, уничтожая их ракетами Москит.

Программа защищает лидера или целые конвои от ракетных атак и враждебных боевых дронов. Только одному кораблю в группе позволено использовать эту программу.

Для этого нужны ракеты класса Москит, Боевой программный модуль БПМ-1 и БПМ-2. Всё это можно приобрести в доках оборудования различных рас.

6.Турбо-ускоритель:

Турбо-ускоритель MK-1 после активизации позволяет кораблям малого класса летать быстрее, используя для своей работы батарейки или энергию щитов. Турбо-ускоритель MK-2 предназначен для больших кораблей.

not found 09.05.2010 19:32

По поводу нового патча.
Я по привычке качаю с Элиты, но здесь прочитал, что там какие-то баги с русификацией и надо ставить исправленный русик, который на той же странице и предлагается.
Таки действительно надо или официальный патч (а на Элите вроде как именно он) итак работоспособен?
Проверял уже кто-нибудь эту новую миссию?

Said44 10.05.2010 04:48

Чтобы миссия "Новый Дом" запустилась, надо после патча фикс поставить и, если важен язык, то и исправленный русик о котором Вы упомянули. Так, во всяком случае, обстояли дела неделю назад.

not found 10.05.2010 05:37

Разобрался. Нет никакого "фикса и русификации" по отдельности. Русификация - и есть сам фикс.

С этим патчем иксы у меня работают отвратительно. Баги сыпятся как из рога изобилия. Из самых неприятных - довелось понаблюдать как станции превращаются в кучу растянутых на многокилометровую площадь беспорядочных полигонов + было такое, что при включении и последующем выключении SETA фпс падал до 1, исчезал HUD и игра переставала реагировать на нажатия клавиш. Пипец.

Said44 10.05.2010 11:51

Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7947110)
Разобрался. Нет никакого "фикса и русификации" по отдельности. Русификация - и есть сам фикс.

Может быть и так. Я "фиксил" когда русификацаии ещё не было.
А по поводу багов - странно, у меня всё отлично работает. Патч ставил с сайта Egosoft.

Draugen 11.05.2010 23:49

not found, у тебя проблемы в чём-то другом. Поставил патч с сайта "Эгософт" (с версии 2.5 до версии 2.6, 18 Мб) и бонус-пак. Никаких фиксов и русификаций не ставил. Поиграл правда всего 5 минут (времени просто нет вообще, несмотря на праздники). Билд игры (2.6) отразился корректно при запуске игры. И никаких проблем с фпс и графикой не было. Всё нормально работало. На "Элит-геймс" ещё инфу не смотрел про русификацию. В ближайшее время гляну.

not found 12.05.2010 10:55

Ну сейчас в общем все довольно стабильно работает, только иногда фризит во время выхода из ворот или генерации квестовых противников (когда берешь миссии по защите станций). В целом нормально все. Меня только смущает нездоровая активность ксенонов. Они с самого начала игры ходят по секторам целыми флотилиями.

Вопрос. В TC интегрирован скрипт галаторговца или надо отдельно ставить? Какое оборудование необходимо, чтобы его запустить?

Снова поймал этот графический баг. Вот, просто для иллюстрации. Причем оба раза наблюдаю в секторе землян, и модель ломает лишь под определенными углами обзора. Любопытно, в общем.

Draugen 12.05.2010 19:04

Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7955530)
Снова поймал этот графический баг

Да ,вот это жесть просто. У тебя видеокарта не перегревается случаем? Проверь "Эверестом" и ещё какой прогой сразу после выхода из игры.
Игра вообще богата на самые разные "сюрпризы", даже несколько патчей не решают всех проблем. Это как болезнь всей серии "Х" - неизбежное зло.
Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7955530)
В TC интегрирован скрипт галаторговца или надо отдельно ставить?

Да, он есть в самой игре изначально.
Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7955530)
Какое оборудование необходимо, чтобы его запустить?

Торговый программный модуль Мк3. Есть на доках оборудования у телади, в штаб-квартирах некоторых (не помню уже где), в ШК "Терра-Корп" должен быть. Корабль должен быть соответственно экипирован (наличие щитов, например).
Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7955530)
Они с самого начала игры ходят по секторам целыми флотилиями.

Это тебе просто так "повезло"! :))

Said44 12.05.2010 21:54

Цитата:

Сообщение от Draugen (Сообщение 7954695)
...Никаких фиксов и русификаций не ставил. Поиграл правда всего 5 минут (времени просто нет вообще, несмотря на праздники). Билд игры (2.6) отразился корректно при запуске игры. И никаких проблем с фпс и графикой не было. Всё нормально работало...

Там просто была проблема с запуском миссии "Новый Дом", именно только для неё нужен был фикс. Видимо сейчас уже патч исправлен, раз у Вас всё нормально.

not found 14.05.2010 11:23

У меня в сообщениях куча записей от торговцев с предложением снабдить их боевым компьютером. Зачем он им? Раньше вообще не рекомендовалось ставить на них боевые модули и оснащать турели, чтобы при атаке они не отбивались, а сразу прыгали в другой сектор...
И какой оптимальный объем трюма для галаторговца? Раньше я пользовался земными Болдриками, там скорость/объем 110/4500. Сейчас пробую использовать паранидские Кайманы тяжеловозы 99/7000. Это вообще оправдано? Меня просто смущает, что они оставляют для себя 1400 батареек - жирно очень.

Said44 14.05.2010 11:37

Чтобы при атаке корабли прыгали в другой сектор надо в настройках выставить автопрыжок при повреждении щитов на определённый процент. Там же задать количество батареек для автозакупки и дальность прыжка.

not found 14.05.2010 12:02

Цитата:

надо в настройках выставить автопрыжок при повреждении щитов на определённый процент
У меня на собственном корабле есть настройка экстренного прыжка и процента от щита. На торговых почему-то нет, там именно автопрыжок, а не экстренный, и процента нет. Видимо надо какое-то оборудование, но у меня ничего такого специфического не стоит, разве что навигационный модуль.
Дозаправку поменял на 160 (максимум), но торговцы все-равно оставляют по 1400 батареек. Я думал мб потому что не могут единоразово все продать, но у них у всех почему-то стабильно по 1400 остается. Я знаю, что в скрипте для X3R они резервировали под батарейки определенный процент трюма, процентов 20 наверное. 1400 это как раз 20% от 7000. Но такая куча батареек нафиг не нужна.

Said44 14.05.2010 12:34

Точно в данный момент не помню какое оборудование нужно, но поставь такое же как на собственном. С дозаправкой какая то фигня - кажется там коэфф. около 10. Попробуй не 160, а 30 или 40. Будут покупать 300-400, для экстренного прыжка вполне хватит.
Связаны ли резервы для экстренного прыжка и для галактической торговли я не проверял. У меня галаторговцы в опасные сектора не суются.

Draugen 14.05.2010 23:51

Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7963164)
но торговцы все-равно оставляют по 1400 батареек.

И будут оставлять у себя столько всё время. Это алгоритм работы галактического торговца. Насчёт боевого программного модуля, это для меня неведомо, я обычно ставлю все модули на корабли. Подозреваю, что галактический торговец намеревается боевых дронов прикупить, дабы использовать их как отвлекающий элемент для супостатов во время бегства от них. Мои торговцы помимо батареек ещё и боевых дронов в трюме таскают.

not found 17.05.2010 05:00

Цитата:

И будут оставлять у себя столько всё время.
Независимо от размера трюма? Или по 20% от него, как раньше?

С экстренным прыжком так и не разобрался. Пробовал пересесть в другой свой корабль и перебросить в него все оборудование - в нем экстренный прыжок тоже не появился. Мб это от класса корабля зависит? На моем М6 есть, на М4 с тем же оборудованием нету.

Said44 17.05.2010 11:57

Цитата:

Сообщение от not found (Сообщение 7975039)
...С экстренным прыжком так и не разобрался. Пробовал пересесть в другой свой корабль и перебросить в него все оборудование - в нем экстренный прыжок тоже не появился. Мб это от класса корабля зависит? На моем М6 есть, на М4 с тем же оборудованием нету.

На некоторые М4 (у Паранидов, например, есть корабли с классом груза S) нельзя установить ПД, без которого экстренный прыжок невозможен. Хотя, если Вы говорите что перебросили всё оборудование...
Странно, должно работать.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.