Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Серия Dark Fall (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89865)

Deppy 22.02.2010 01:15

Ну, хороры не моя ипостась, поэтому на оценки приходится смотреть :О

Nikquest 22.02.2010 08:14

Цитата:

Сообщение от Deppy (Сообщение 7582023)
Ну, хороры не моя ипостась, поэтому на оценки приходится смотреть :О

По мне, Сумрак внутри лучше "Обители" раза в два. Он хотя бы пугает более-менее, плюс нетривиальные задачки.

Julia-10 22.02.2010 13:53

Nikquest, я тоже так считаю. Сумрак посложнее, чем обитель тьмы

FUNtast 23.02.2010 02:11

ох, ну да, загадки посложнее (но чтоб решаемые были!) + побольше проверенных вкусных сюжетных штампов (еще и стянутых у такой знаменитой персоны! ммм...) - хороший хоррор-квест на забаву массам готов, разработчики празднуют победу и во всю работают над сиквелом! а авторские проекты и необычные идеи никому даром не нужны - мы тут как бы головоломки пришли решать, а не на море вообще бесполезных для геймплея экранов пялиться

и, да - Сумрак - хорошая игра, и его разработчики - талантливые люди

Rubeys 19.03.2010 21:11

http://i074.radikal.ru/1003/e3/460628edbd0e.png

Дождались :)
На торрентах появилась русская версия игры,
а значит, теоретически и в магазинах.

Nikquest 19.03.2010 21:27

Я уже умудрился застрять... При переходе к вокзалу, там эдакий механизм, вставляешь рычаг, дергаешь, поднимается груз локацией дальше. Но как только иду туда - груз падает.

Начало оригинально: полная темнота, хлюпы, стоны... Но не пугает, увы. Напряжение лишь создает, и то слабое.

Добавлено через 2 минуты
Кстати, интересно еще, какого фига НД отсек от названия проекта "души", оставив небрежное "Сумерки"? У меня кроме намека на хрень в жанре "фильм сопливый" нынешнее название ничего не вызывает.

Rubeys 19.03.2010 23:15

Переводчик видно фанатеет от этого фильма :D
Скрытый текст:
Рычаг несколько раз дергай. Там несколько маленьких роликов будет, то ящик падает, то поднимается и во второй раз он окончательно поднимется :)

Julia-10 20.03.2010 02:20

Rubeys, давай по третьему разу пройдем)) теперь уже на русском?

Rubeys 20.03.2010 12:40

Я полностью за)))
Начинаем? :)

Мина 20.03.2010 23:34

Бонусы все кто-то находил?

Among 21.03.2010 00:08

Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 7713562)
Я уже умудрился застрять... При переходе к вокзалу, там эдакий механизм, вставляешь рычаг, дергаешь, поднимается груз локацией дальше. Но как только иду туда - груз падает.

Потяни рычаг три раза. Ящик полностью поднимется и зафиксируется. Сам долго на этом месте не знал что делать:)

Rubeys 21.03.2010 00:16

Цитата:

Сообщение от Мина (Сообщение 7718721)
Бонусы все кто-то находил?

Находил :)
Скрытый текст:
Оказывается кроме дополнительной информации касательно того, что во круге происходит не получишь :( Думал на концовку повлияет сбор секретов этих, ничего подобного.

Julia-10 21.03.2010 02:14

Rubeys, я пока не могу
Скрытый текст:
Проходилку на Art of murder-3 пишу

Мне интересно про разговоры с призраками узнать, а то все мучались с этим
На русском полегче должно быть

Nikquest 28.03.2010 23:54

Как, растудыть эту забагованную игру в качель, войти в комнату 1А? о_О В проходилке написано - посмотрите на дверь и заходите, гостем будете. Ага, щас! Этот балбес Инспектор только колотит по ней! Что 1А, что 1B...
Ну и вдогонку вопрос: сейф рядом со стойкой кто-нибудь открывал? Там где еще шарик возишь по кресту... Я думал, там схему кубика надо применить, но нет, эта последовательность ничего не дает.

Вообще в "Сумерках" куча жуков. Уже трижды пришлось переигрывать из-за несрабатывания скриптов... Плюс дважды я банально повис прямо в диалогах и один раз, когда смотрел в раковину в сортире. Просто зависла игра и все, мыши нет, но в диспетчере было написано, что все работает. Приходилось убивать процесс.

Julia-10 29.03.2010 00:34

Nikquest, чтобы войти в комнату 1А, нужно сначала выйти из гостиницы))) Тогда придет смс-ка.

Сейф пока трогать не надо, это уже ближе к концу игры и принцип там не такой, как в 1-й части.

Nikquest 29.03.2010 00:44

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 7760570)
Nikquest, чтобы войти в комнату 1А, нужно сначала выйти из гостиницы))) Тогда придет смс-ка.

Была sms! Я ж не просто так в эту комнату сунулся...

Julia-10 29.03.2010 00:45

Nikquest, я тебе в ЛС написала

Добавлено через 1 минуту
ты в замочную скважину смотрел?

Nikquest 29.03.2010 00:49

Julia-10, Я всю эту дверь обнюхал.
В скважине 1А видно мерцание телика. В 1В - ножницы.
Опять скрипты подвели, что ли...

Julia-10 29.03.2010 00:54

Nikquest, давай сейв, я тебе открою дверь

Nikquest 29.03.2010 00:59

Julia-10,
Цитата:

Сообщение от Nikquest (Сообщение 7760628)
скрипты подвели

От блин, глючная игра... Со второго раза загрузил - все, дверь сама открыта. Похоже, на тестерах опять сэкономили.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.