![]() |
У меня такой вопрос. Вот есть игра Готика. Почему никто не делает игр подобных ей?
|
ФОРУМ разработчиков.
Как вы думаете, когда издатели прекратят подгонять разработчиков сроками? Многие игры вышли глючными, недоделанными и наконец недореализованные из-за того, что издатель сам ставит перед девелоперами факт и срок. Сколько можно? |
Цитата:
|
Уважаемые девелоперы!
У меня предложение скорее к издателям. Но т.к. вы имеете непосредственный контакт с издателем, то почему бы вам им не передать вот это: Цитата:
|
JK514
Цитата:
|
А в целом идея-то неплохая. Вот только реализовать ее тяжеловато будет. Ежедневно гонять толкинистов на работу - то еще веселье.)
|
Цитата:
Mirax Цитата:
|
Предлагаю обсудить пресловутый next gen и соответствующие проблемы разработки. Как скоро будет массовый переход на DirectX 10 и как скажется столь высокая производительность на разработке. Как наши разработчики смотрят на разработку для консолей, и какие проблемы при этом возникают.
|
Вот у меня вопрос, неужели издателям проще выпустить раньше, но недоделанную версию игры, нежели выпустить попозже но уже доделанную, и проверенную. Если они надеятся на прибыль, то ведь если игра будет недоделанная то её не будут покупать.
И что вы выбираете, подождать месяц- два, и получить законченный продукт, или прямо сейчас играть с глюками, и добывать патчи. |
Недавно, на одном иностранном форуме (пендосском), русским юзером был задан вопрос "О каких русских играх вы знаете". Все считали, что русские сделали только Тетрис. А STALKER у них считается не российско-украинским, а сербским проектом. :lol:
Скажите, издаются ли вообще на западе наши игры? И нельзя ли на каждую коробку вешать ярлык "Made in Russia"? Чтобы знали пендосы знали, кто тут главный сделал эту игру? |
to hood:
многие бы подождали, но игры и так раскупают, доделанные они или нет. вот сталкера вышеупомянутого уже сколько доделывают. остается надеяться, что действительно получится что-то стоящее, а не очередная поделка на инсталляцию, 10 минут игры и последующее удаление. ты пойми, издатели вкладывают бабки в пиар игрушки, совсем немалые бабки (для "хитов" по крайней мере), они подогревают интерес к означенному сроку. если игра будет задержана, часть этих денег потрачена зря, к тому же, чтобы не быть забытыми, снова надо вкладывать бабки. так можно потерять больше, чем получить. |
Тема...
Если русские делают игры по западным лекалам, то все их обвиняют в недостатке патриотизма мол русские игры должны обладать русским же калоритом, а что это такое? Кто нить хоть толком знает?? Откапал недавно в шкафу игруху под названием Проклятые земли и проникся ностальгией ведь какая ИГРА, сейчас да и тогда таких игр, русские разрабы больше не делают. И еще все стараются какую-нибудь русскую игру сразу оклемить типа "наш ответ NFS" и т.п. Возвращаюсь к основному вопросу: вот например финны из Remedy сделали Max Payne где действие происходит в Нью-Йорке, Анабиоз Сон Разума - берет свое действие в антарктике. Если игра оригинальня то это все заметят...
:eek: Блин забыл что хотел написать ("Oh Darth_Hawk you were always so forgrtfull..."^__^) Вспомнил!!!:Grin: Как мнение западного игродева влияет на нашу с вами игровую индустрию и влияет ли вааще (извените конечно же не вааще, а вообще) Ориентируются ли отечественный разрабы на своих западных коллег??? Спасибо за внимание:tooth: |
теоретически с нашего с тобой рынка много бобов не наваришь (отечественного я имею в виду). а посему должны бы смотреть. но в последнее время и над зарубежными-то плакать хочется, а про наши....
|
ПРОЗРЕВШИЙ
Моей любимой игрой является Silent Hill, там есть все атмосфера, персонажи. На последних и остановимся, в частности зарубежные разрабы делают все чтобы игрок как можно больше ощущал себя на месте главгероя, в СХ был Джеймс Сандерленд, которому я реально сопереживал, пытался понять что его заставило делать те или иные вещи.
Если же проводить аналогии с росийскими играми, то на ум ничего не приходит:eek: Ведь невозможно переживать очередному герою опять очередных же корсаров, в этом плане очень интересует STALKER как там будет это сделано. ^_^ Вот и подошел к вопросу: а собственно как отечественные разрабы прорабатывают вселенную, персонажей и остальные составляющие игры. Спасибо. |
darth_hawk
Ответ: галимо. |
грубо, но верно...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Иногда с проработкой у наших даже случается перебор. В МОРе сюжет интересней, чем сама игра (такого тоже не должно быть). Про нац.особенности и взаимное влияние тема уже была: http://www.igromania.ru/articles/index_new.php?4898 |
Цитата:
|
to ballwin:
Цитата:
to darth hawk: не играл, поэтому ничего сказать не могу. |
Цитата:
Проще говоря, речь не об играх, а о движках. Поэтому не стоит устраивать дебаты на тему "почему гусь свинье не товарищ". Еще какой товарищ, если в жареном виде и на праздничном столе. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.