Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Хоббит & Co (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=252)
-   -   The Lord of the Rings Online (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=7432)

Eldakar 05.07.2006 22:10

Но зато сразу понятно, что русский клан :)
По эльфийский название звучит "Carne Hosse"

Gidralisk 05.07.2006 22:45

У меня мозила ;; )
Да и вобще я бы вам советова с дизайном немного поработать :wnk: Хотя для сайта гильдии вполне ничего

Mad-Dan 05.07.2006 23:39

Eldakar
А откуда русские в во вселеной LOTR?
Имена и названия гильд на мой взгляд должны соответствовать вселеной

Eldakar 09.07.2006 18:54

Цитата:

А откуда русские в во вселеной LOTR?
Имена и названия гильд на мой взгляд должны соответствовать вселеной
Русские в Средиземье будут жить: сражаться, развиваться, торговать, грабить, убивать...
Так же как и немцы, французы, итальянцы, испанцы и т.д.
Средиземье заговорит на всех языках нашего мира...
Это исправить нереально. Атмосфера с этой точки зрения будет убита напрочь.

Mad-Dan 10.07.2006 03:40

я не призываю говорить по эльфийски. но делать кланы с реальными намеками на русских или французов и.т.д допвстимо только если в этом мире есть откуда взять русским или французам. Еще болие или мение допустимы гильды по языковвому принципу но намекать, в открутую что мы такой-то национальности нельзя

Eldakar 10.07.2006 17:04

Но ведь клан не называется "Русские"!
"Red Army" нравится всем членам содружетсва.
Оно вполне корректно и нейтрально ("Совет валаров", "Короли Нуменора" - как раз такие названия звучат странно...).
К тому же, ребята пишут историю содружества, в которой будет в том числе обьяснено это название.

-=Mindell=- 11.07.2006 20:09

Нет сайт ничего, неплохой, но вот клан...ладно ваше дело.
А игра нав. провалится, зарегился в бети если примут, то посмотрю на неё. Пвп жалко нет, вот это отталкивает, даже в евеке 2 ввели.

Lotes 14.07.2006 23:04

ПвП будет.
А что с кланом не так?
Первое и пока единственное русское содружество, по числу воинов (перевалило давно за 50) - одно из крупнейших в мире. У нас полно опытнейших игроков-ролевиков и мы прдеставляем портал ММОРПГ игр - leash.ru...

Kell Jace 15.07.2006 00:39

Цитата:

Сообщение от Карл Джонсон
А игра нав. провалится...

С чего ты взял?Игра многообещающая и классная!:sml: Так что не провалиться!:Grin:

Eldakar 12.08.2006 01:13

OGaming.com подготовил и опубликовал свежую подборку форумных высказываний разработчиков The Lord of the Rings Online. Избранное:
- Основной игровой валютой будут серебряные монеты, хотя медь и золото тоже будут присутствовать
- Набор погодных эффектов достаточно широк, но они носят исключительно косметический характер
- При доступе к локациям расовых ограничений не будет
- Мифрил будет встречаться игрокам крайне редко
- Петы Lore Master"a будут чрезвычайно полезны при соло-игре, а вот в группе их роль будет не так значима
- Большинство топовых рецептов ремесленников не будет требовать для изготовления рейдового лута
- Разработчики собираются сделать в LotRO встроенный голосовой чат
- Рейдовые инстансы будут разбиты на отдельно проходимые части, что позволит игрокам зачищать их постепенно в несколько этапов
- В игре будут небоевые петы, созданные исключительно для "фана"
- При расчете аггро монстров учитываются препятствия, т.е. если монстр не может вас обнаружить, то он вас не атакует

Mad-Dan 12.08.2006 03:20

Цитата:

Разработчики собираются сделать в LotRO встроенный голосовой чат
браво вторая MMORPG с голосовй связью

Gwath 12.08.2006 13:39

В бету ещё не пускают? Если кто играл, отпишитесь сколько траффа жрёт. Теперь буду себе нормальный микрофон, и нормальные наушники брать, а не то чудо за 350 рублей, спаренное вместе.

Eldakar 14.09.2006 02:57

Бета началась 8 сентября. Игру получим в этом году, это уж точно. Из России никого не пускают :mad:

Кстати, ПвП будет. И злые расы тоже. Довольно интересный выход разрабы нашли - Монстер Плей:

Ник Девидсон (главный системный дизайнер): "Снятие омонимии"

Раны Гандо были серьезны. Гномы жестоко избили бедного хоббита булавами и топорами. Он потерял много крови. Трупы его друзей застилали все поле, но он был цел. Его сердце билось быстро; он успел прикончить пару проклятых гномов, и мог слышать их сердитые вопли позади. Он бежал – бежал с такой скоростью, с какой могли позволить его короткие ноги, а в руках он держал флаг, крепко вцепившись в него белыми пальцами. Наконец, он увенчал холм, и зазвенел великий рог. Победа! Победа, но какой ценой?

Да, именно поэтому мы такого НЕ делаем.

Когда мы объявили, что в LOTRO будет PvP, я знал, что некоторые люди немедленно придумают вышеупомянутый кошмарный сценарий (или хуже: вы ребята, адски креативные). Нам же оставалось только разводить руками, поскольку люди заключили, что мы переделываем нашу игру в "ХОББИГЕДДОН: РЕЗНЯ В БЭГ ЭНДЕ". Ничего, похожего на правду, в этом нет. Сегодня я хотел бы разъяснить, что мы подразумеваем, когда мы говорим об игре за злые расы и PvP в LOTRO.

Это история о мире, охваченном войной. Война Кольца - центр рассказа; через ряд побед, доставшихся с трудом, маловероятных открытий, благородных жертв и самоотверженных союзов, война выиграна или проиграна. И чтоб этот конфликт действительно чувствовался в контексте игры, мы хотели сделать сражения, частично игрок против игрока, так же как игрок против окружающей среды.

Время от времени мы бросались фразой "monster play" (игра за монстра), а потом быстро мчались назад к своей островной крепости и притворялись, что этого не было. Как и предположили самые проницательные из вас, это и есть краеугольный камень нашего PvP.

Что это означает? Игроки будут иметь шанс взять роль приспешника тьмы - гоблина, орка, троля... или, возможно, даже кого-то более грозного! Ваш персонаж-монстр будет временным – играя за монстра, вы сможете проходить квесты, но ваш орк уровней получать не будет. В запуске игры, это будет единственный метод, которым игроки смогут играть за злую расу.

Итак, почему гулять на темной стороне? Успех в качестве монстр-игрока позволит вам получать множество различных бонусов, "Монстер Очков" ("Monster Points”), если хотите. Эти очки могут использоваться, чтобы получить доступ к более грозным олицетворениям тьмы, но могут также использоваться на развитие вашего главного персонажа. Накопление монстер-очков будет выгодным для вашего постоянного персонажа, таким образом у каждого будет причина время от времени давать волю своему злу. Подробнее об этом - позже, но это и есть сущность цикла – заходим как монстр, хулиганим, зарабатываем несколько очков, которые тратим или на более мощного монстра (который, в свою очередь сможет заработать больше очков), или покупаем пару миленьких улучшений для вашего персонажа.

С другой стороны, основные персонажи получат дополнительный ряд квестов, которые направят их против монстр-игроков, давая им причины выйти и разобраться с ними. PvMP – опционален и согласован – вы не будете "натыкаться" на монстр-игроков. PvMP будет доступен в специально очерченных областях игры. Некоторые из этих областей будут в качестве инстансов, другие будут доступны только через путешествующих NPC. Одним словом, вам не стоит беспокоиться об орках, разгуливающих по Ширу и режущих хоббитов, которых волнуют только собственные дела и поедание пирогов.

Как я и люблю делать, эта статья охватывает общую «форму» системы – больше деталей будет позже. Лично я очень доволен этой системой. Это - принуждающая PvP система, очень хорошо соответствующая миру, который мы создаем. Она сильно отличается от стандартной устаревшей системы и дает возможность исследовать Средиземье совершенно с другого ракурса.

Будьте начеку. Скоро будет больше деталей!

Gidralisk 14.09.2006 21:41

С односй стороны довольно интересно с другой весь роллерплэй рушится полностью. Ты играешь за благородного мага, весь из себя прекрасный и тут тебе приходится играть каким-то уродским монстором, чтоб заработать Monster Points. А если тебе не нравится играть злодеями?
Особенно беспокоит фраза: "Это - принуждающая PvP система"

Eldakar 16.09.2006 14:59

Согласен.
Но своим же "благородным" чаром можно пойти и драть мобов, за которых реальные челы играют :sml:

Ellisar 23.09.2006 16:12

Да уж помоему эта игра обойдёт всех конкурентов (кроме как мне кажется Еверквеста2) так как это для многих почти история (в частности для меня), вот если бы ещё за злую сторону возможность была бы поиграть вообще бы была бы крутая игра...

Eldakar 26.09.2006 14:08

Так ведь можно за злых.:sml:

Ellisar 26.09.2006 18:13

Да я просто что-то поленился страничку дочитать грузилась она у меня долго вот и не заметил, теперь вижу что можно будет, интересно как кто то уже спрашивал сколько "кушать" будет коннект игры...

Telkontar 06.10.2006 16:17

Гильдия Red Army созданная для покорения Lord of the Rings Online проводит набор в свои ряды. Гильдия является официальным представителем портала LotROnline.RU ( http://lotronline.ru ) , наиболее информативного русского портала по LotRO на сегодняшний день.

Мы первая и самая старая русская гильдия LotRO, в настоящий момент в наших рядах насчитывается 70 активных членов. У гильдии есть собственный сайт http://ra-lotro.ru и форум http://www.leash.ru/forum/index.php?showforum=131

Нам требуются активные и интересные люди, собирающиеся играть в LotRO. В ближайшее время наша гильдия попадет в бета-тест игры, а пока мы активно переводим и изучаем имеющуюся информацию по LotRO, а также оттачиваем, командую игру на просторах других онлайновых миров, таких как LA2 и GW.

Найти более подробную информацию о вступлении в гильдию и оставить анкету для приема вы можете здесь: http://www.leash.ru/forum/index.php?showtopic=1490

Mad-Dan 06.10.2006 16:44

интересно, почему это сообщает не Eldakar


Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.