Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Атмосферность в играх (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39326)

The Fluffy 07.09.2008 20:23

Ну если игра вылетает,это не значит что она плохая и там нет атмосферы. По этому судить тупо. :frown:

kaaz 11.09.2008 19:02

Цитата:

Когда в 13 веке на стенах висят плакаты и на них написаны слова появившиеся в лексиконе намного позже это убивает всю атмосферу.
Вот допустим утрированое задание:
-Доброго дня тебе ловец удачи, я благодарен тебе что ты отнёс коновалу мой долг, но теперь сходи на погост и в семейном склепе графа Конь Яка, забери перстень из савана Шам Пуаня, после отдай ростовщику и забери деньги.Деньги же отдай благороднейшему сэру Жан Клод Де Буль де Зиру. А то я деситину вторую Луну не платил.

Всё понятно? А читать приятно? Нет конечно такой слог необходим пафосным фэнтезийным играм, но опять же большинству он не понравитья, всё ж большинство играют для удовольствия, а не расшифровывания смысла из забытых, или полузабытых слов.

Цитата:

Ну если игра вылетает,это не значит что она плохая и там нет атмосферы. По этому судить тупо.
Когда игра вылетает приблезительно каждый час (а обычно играя в атмосферную игру лично я про сохранения часто забываю), и когда игра падает несколько раз подряд, то смотреть атмосферный ролик или переигрывать интересную ситуацию по вине брака, начинаешь беситься и не обращаешь внимания уже, поэтому техническая сторона важна для восприятия игры и её атмосферы (отрицательный пример недавнее ЧН).

Leroy 0ne 11.09.2008 23:36

Цитата:

Сообщение от kaaz (Сообщение 4702940)
Когда игра вылетает приблезительно каждый час (а обычно играя в атмосферную игру лично я про сохранения часто забываю), и когда игра падает несколько раз подряд, то смотреть атмосферный ролик или переигрывать интересную ситуацию по вине брака, начинаешь беситься и не обращаешь внимания уже, поэтому техническая сторона важна для восприятия игры и её атмосферы (отрицательный пример недавнее ЧН).

Согласен с тобой, я по три раза проходил ЧН заново. А всё из за вылетов, критических ошибок и битых сейвов. Из за различных глюков страдает и атмосфера. Когда звук гитары доносится из колбасы в руках сталкера ( Глюк, сталкер не вынимает гитару и продолжает жрать. Под музыку ) атмосфера как то теряется. Атмосфера ЧН похуже ТЧ, хотя есть сильные моменты. Например поиск артефактов тёмной ночью :) Ночь конечно сделали отличную! На болоте страшновато, то и дело за спиной шуршат кусты :)

chyma 15.09.2008 19:15

По настоящему атмосферных игр мало. Я поиграл во многие игры в своё время но самой атмосферной игрой для меня стал первый и второй Сталкер. Амосфера в них застовляет вжиться в роль персонажа. И атмосфера эта сохраняется до самого конца во отличии от многих других игр.

Добавлено через 6 минут
Да глюков в игре хватает ну что делать. Будем надеется что следуйщии Сталкеры избавятся от этого недуга.

Recko 19.09.2008 22:37

Скрытый текст:
Цитата:

благороднейшему сэру Жан Клод Де Буль де Зиру
Меч без имени)

kaaz
Вылеты не всегда убивают игрушку, помню давно ещё играл в чёто и стабильн овылетала час-полтора...но как было кай поиграть

SinDeroS 19.09.2008 22:44

Я тоже люблю сталкер, и его атмосферу. Особенно когда в наушниках сидишь!

PostManiac 19.09.2008 22:57

Fable, Сибирь, Принц Персии, Блудрейн, Готика 1-2 одни из самых атмосферных на мой взгляд.
SinDeroS
Наушники вообще вещь необходимая для полного погружения в игру, ни какая стереосистема не позволит так чётко слышать все звуки в игре.

Mike 007 20.09.2008 13:41

В Fable и Prince of Persia Sands of Time очнь хорошо получилась атмосфера сказки.

_Revan_ 20.09.2008 16:50

Господа, обосновывайте своё мнение. А то посты в духе "Самой атмосферной я считаю игру Sexy Beach 2" как-то скудновато выглядят... %))

Leroy 0ne 20.09.2008 21:26

Assassins Creed тоже получился атмосферный. Очень хорошо это видно в Акре, когда блуждаешь по трущобам и тёмным переулкам города. Тут и вороны в небе, небольшие предпосылки к чуме ( Куча гниющих трупов ). Эмбиент к городу тоже не подкачал.

Сталкер конечно одна из самых атмосферных игр ( ИМХО ) . Хотя на мой взгляд в плане атмосферы ЧН уступает ТЧ. Кроме ночи конечно :) ЧН шагнул дальше в плане геймплея и разнообразности игровых ситуаций. Радует то что атмосфера новой части схожа с книжными вариантами. Я читал только "Дом на болоте " и "Зона поражения ", так что сравниваю с ними.

chyma 21.09.2008 00:25

Цитата:

Сообщение от _Revan_ (Сообщение 4750670)
Господа, обосновывайте своё мнение. А то посты в духе "Самой атмосферной я считаю игру Sexy Beach 2" как-то скудновато выглядят... %))

Самой атмосферной игрой считаю сталкер я, потому что:
Звук и музыка сводит сума, когда вдалике слышиш звуки выстрелов и человеческикий крик, когда в кустах впереди начинает шурашать и вот вот из них выскачит что-то ужасное, когда бежиш от стаи снорков и слышиш взади их рычание, когда слушаеш расказы и песни сталкеров сидя у костра.
Графика на уровне фантастики:
Каждая царапинка, каждая трещинка, каждый сталкер смотрящий на тебя и каждое здание, несут в себе частичку Чернобыльской катастрофы реальной и виртуальной и всё это и многое другое заставляют погружаться в этот мир, холодный и не приветливый, но такой живой и не вероятный, одновремено.И когда игра начинается всё уходит на второй план, весь реальный мир и заставляет спаиваться мозг в одну мысль, в одно слово "Я верю".

Leroy 0ne 21.09.2008 07:18

Кстати...Решил в Сталкере ЧН сесть у костра и послушать байки...Один начинает
-А я вот что слышал...
-Хахаахаааа!!
-Блин, так не смешно же!
Дело в том, что этот глюк не дал сталкеру рассказать историю и сразу перешёл к реакции окружающих. А вы говорите что всё это не мешает атмосфере :)

Justpwnd! 21.09.2008 18:42

Цитата:

Сообщение от Leroy 0ne (Сообщение 4753982)
Кстати...Решил в Сталкере ЧН сесть у костра и послушать байки...Один начинает
-А я вот что слышал...
-Хахаахаааа!!
-Блин, так не смешно же!
Дело в том, что этот глюк не дал сталкеру рассказать историю и сразу перешёл к реакции окружающих. А вы говорите что всё это не мешает атмосфере :)

это баг самый известный вот например тоже такой прикол был только наоборот
-Время анекдота!
-Так не смешно же !
или
-А вы видали?(после чего сразу сталкер встает и уходит)
Очень напрягает атмосферу у костра или же другой случай после костра: встал немного отошел ну не много постоять в сторонке так патрулирующий подходит и спрашивает
- Чего тебе? или Ты что заснул таМ? Что хотел?
Ну взял отошел подальше чтоб он меня не трогал. Так он все время плелся за мной и говорил
-Ты что там заснул что ли?

Majones 22.09.2008 10:57

По моему самая атмосферная игра это Half-Life. Музыка начинает играть когда надо. Звуковой фон тоже настраивает на нужный лад да и выгдяит всё как надо.

Leroy 0ne 22.09.2008 16:45

В плане атмосферы Халва 2 очень удалась, жаль что эпизоды совершенствовались лишь в игровом процессе...Атмосфера в в них уже слабее :(

Izecson82 29.09.2008 21:41

атмосфера... для каждого это свое... Комуто нарвица атмосфера кризиса, комуто хл и сталкера (я просто тащусь от них) а для кого то идеал - фэнтэзи каждому свое, но! атмосфера заставляет играть. Сколько раз изза атмосферы я прошел каждую гта? а сталкер? а хл? а дибло? то то же.

EpsilonRoRo 29.09.2008 21:48

Атмосфера - это отлично подобранные и подогнанные друг под друга музыка, звуки, графика, сюжет и геймплей. Моё мнение.

Leroy 0ne 30.09.2008 11:07

Цитата:

Сообщение от Izecson82 (Сообщение 4805004)
атмосфера... для каждого это свое... Комуто нарвица атмосфера кризиса, комуто хл и сталкера (я просто тащусь от них) а для кого то идеал - фэнтэзи каждому свое, но! атмосфера заставляет играть. Сколько раз изза атмосферы я прошел каждую гта? а сталкер? а хл? а дибло? то то же.

Я не знаю что делать...Смеяться или злиться. Мы не знанем скока раз ты прошёл "Дибло"(!), хоть тебе это и "нарвица"(!). Я никогда не был против чужих высказываний, просто ты заканчиваешь свой пост так, как будто ты сказал что то невообразимо умное. Минус ставить не стал, просто решил выразить своё мнение о вышеописанном.

Цитата:

EpsilonRoRo
Атмосфера - это отлично подобранные и подогнанные друг под друга музыка, звуки, графика, сюжет и геймплей. Моё мнение.
Согласен, только вот геймплей это уже отдельная тема. Есть игры в которые не очень интересно играть но всё равно невозможно оторваться из за атмосферы.

Aconite 03.10.2008 18:00

На мой взгляд, восприятие любой игры складывается как из общей картины в целом, так и из мелочей, причем для меня эту самую «атмосферность» в большей степени формирует именно внимание к деталям. Наличие разных фишечек позволяет поверить в происходящее, полнее отождествить себя с персонажем.
В качестве примера один из моментов в The Witcher – возвращаюсь с болот в дом Трисс и наблюдаю цепочку следов от мокрых ног, тянущуюся от ванной до постельки, в которой сама Трисс и дрыхнет. Мелочь конечно же, но на меня произвело впечатление.

Другой важнейшей составляющей является звук и качественная, а главное с душой выполненная картинка, как пример Bioshock, Сталкер, Sublustrum.
И еще одно – эффект присутствия (кажется это так называется) Call of Duty 4 – яркий пример.
Игры в которых все это активно и успешно работает на создание нужного эмоционального эффекта и получаются атмосферными и запоминающимся.

CalmMan 04.10.2008 12:01

Ну думаю никто спорить не будет если я скажу одно... S.T.A.L.K.E.R.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.