Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Xenos - Орки (Space Orks) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31078)

Йожъ 17.08.2007 22:55

Empire Scout
Кем раш ведешь? Если Рубаками, то дело плохо, ибо их даж гварды рвут((((

Empire Scout 17.08.2007 23:12

Zlobniy ЁЖъ
Рубаками и стрелками. Ну ещё и Большого Мека могу приставить.

Ravenor 18.08.2007 14:27

Лучше постараться до нобов по-быстрей развиться. Они порвут врага в ближнем бою.

Йожъ 18.08.2007 18:15

Тогда это уже будет не раш, коли до нобов развиваться. Для раша вполне подходят тройка рубак (с полным кол/вом бойцов в скваде) с прикрепленным БигМеком и пару неполных сквадов стрелков.

Ravenor 18.08.2007 22:02

Zlobniy ЁЖъ
Я не имел в виду раш уже. Просто постараться развиться до высокого уровня быстрее врага) Нобы сильны в рукопашке. Против них мало кто выстоит.

Empire Scout 18.08.2007 22:18

Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 2182025)
Для раша вполне подходят тройка рубак (с полным кол/вом бойцов в скваде) с прикрепленным БигМеком и пару неполных сквадов стрелков.

А о ресах ты не подумал? Сколько нужно влияния? Плюс ко всему башни Вааах нужны чтоб ресурс орков был. Это уже не раш.
Я к примеру беру два непрокачаных отряда стрелков и 1 отряд рубаков + БигМек. Начальные ресы позволяют.

Йожъ 18.08.2007 22:25

Зато ресы позволяют взять три отряда рубаков (с тремя сквадами куда быстрее стр. точки захватишь) с БигМеком. Пока захватываешь точки, строишь башни, а после переходишь в раш, ресов как раз хватит на парочку непрокаченных сквадов стрелков.

Empire Scout 18.08.2007 23:16

Zlobniy ЁЖъ
Даже если ты захватишь 3-5 стр. точек, влияние не польётся рекой. Плюс ко всему тебе нужны ресы на прокачку 3-ёх отрядов рубаков. А это много.
На башни Вааах много ресов уйдёт.

WorldEditor 19.08.2007 10:50

Орки конечно не самые сильные но самые прикольные:wacko:

Йожъ 19.08.2007 14:50

Почему это они не самые сильныЕ?!? Вот как раз в рукопашным боем и славяться орки. Этим бравым хлопцам ни страшны ни некроны, ни тираниды, уж что говорить об остальных.

WorldEditor 19.08.2007 16:28

Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 2185552)
Почему это они не самые сильныЕ?!? Вот как раз в рукопашным боем и славяться орки. Этим бравым хлопцам ни страшны ни некроны, ни тираниды, уж что говорить об остальных.

Да но если будет 10 груп рубаков против 10 груп космодесанта победа будет не за орков

Ravenor 20.08.2007 11:02

WorldEditor
Будет не волнуйся, у орков в отряде больше народу, чем у космодесанта.

WorldEditor 20.08.2007 14:47

MortaniuS
Ну впринципе да тогда всё зависит от удачи

Ravenor 20.08.2007 15:11

WorldEditor
Скорее от микро и макро- контролей.

Ariakas 25.08.2007 13:05

Зависит от того сколько группкосмодесанта будеи вовлечено в блидний бой, если все то орки их порвут, а если хотябы один отряд космодесанты будет стоять за товарищами и будет поливать орков огнем, то тут космодесант выйграет.

Teмник 25.08.2007 13:40

Цитата:

Сообщение от Bodacen (Сообщение 2221701)
будет поливать орков огнем, то тут космодесант выйграет.

Да тут множество факторов...Кстати очень прикольно присойденять сварщика к большой группе орков(полной) в начале игры и телепортить на базу противника. Это почти раш.

Ariakas 25.08.2007 15:31

Темник
не пробовал. но наверное весело. Даже пока будет идти бой еще гнать туда пачками орков. Тогда да это выигршная стратегия.

Spiri 27.08.2007 17:53

А мне вот интересно, прокатит ли за Орков тактика построения вокруг базы противника юнитопроизводных зданий и постоянной поставки войск, постепенно отшелушивая от противника юниты и здания, в итоге добившись разгрома, я за Эльдаров такое видел, но прокатит ли за Орков???!

TORVIX 27.08.2007 18:27

против компа прокатит, против чела нет 100%. Тебя будут изматывать с самого начала экономически и поэтому не будет времени и средств на
Цитата:

постоянной поставки войск

Zergushonok 29.08.2007 07:28

Смотря какой чел, если он не поймет че ты делаешь - прокатит. Но вообще мне кажется застройка базы врага в вархе - непростое дело, помоему в варкрафте с этим легче...


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.