Кстати о Боккене. У меня он пропал. Как раз после патчика пошел сделал его квест и больше его никто не видел. На Посту пусто, в поселке нету, в город в гости не заходит.
Текстоплёт
25.10.2018 11:34
Цитата:
Создатели Pathfinder: Kingmaker решили поблагодарить поклонников ролевой игры и выпустили бесплатное дополнение Bloody Mess.
Этот «Кровавый Беспорядок» позволяет увидеть последствия кровавой схватки как на врагах, так и на компаньонах. Иными словами, следы крови отображаются на персонажах в соответствии с количеством оставшегося у них здоровья — чем его меньше, тем больше ран.
Вот спасибочки!..
Ещё подорожник пусть добавят )))
McDragon
25.10.2018 11:58
Текстоплёт, это с позволения назвать "дополнение", мододел склепает на коленке минут за 15.
зы
В 12 патче они снова фиксят
Цитата:
• Призванные Джейтал на отдыхе скелеты не исчезали после смерти. Ошибка исправлена.
Это уже третий или 4й раз?)))
Dingor
25.10.2018 18:15
Игру точно не надо переименовать в ПАТЧфайндер?
Эх, еще 2 фикса тому назад пропали некоторые вещи из сумки/сундука. В частности, изумруды, что сохранял для Мимы. С тех пор больше ни 1 не нашел. PS Боккена все еще никто не видел.
Прямо хоть снова (в который раз) заново начинай, но где гарантии что очередной фикс снова все не сломает. Более того, я уверен, что сломает.
ДЛЦ мне не нравится. Ролик напомнил мне ДАО, где я это функцию отключал т.к. персонажи выглядят как больные корью вплоть до доспехов. Вообще это выглядит как угодно, только не как кровь. Я бы еще понял, если бы в зав-ти от ран из них фонтаны хлестали и добавили "кровотечение" как негативный эффект и всякую расчлененку как разные "финишеры". А это просто ХАЛТУРА.
McDragon
25.10.2018 19:33
Цитата:
Сообщение от Dingor
(Сообщение 12506395)
Игру точно не надо переименовать в ПАТЧфайндер?
Ага. ПАТЧфаиндер: БАГмейкер)))
Черт, а как все хорошо начиналось(
McDragon
30.10.2018 01:41
Там 14 фикс накатили
Скрытый текст:
Цитата:
Хотфикс 1.0.14.
Друзья, начиная с этого хотфикса, мы, как разработчики, несколько меняем свой подход к работе. На данный момент, к версии 1.1. уже накопилось более тысячи исправленных багов. Все эти исправления пора проверить и добавить в игру. Чтобы подготовиться к релизу версии 1.1., нам нужно поменять фокус команды и, вместо работы над небольшими хотфиксами, всерьез взяться за обещанный большой патч, который вы так ждете. Чтобы как следует протестировать все аспекты нашей немаленькой игры, понадобится как минимум неделя. Начиная с этого момента, следующие 1-2 недели хотфиксы снова будут выходить реже и будут содержать меньше исправлений (мы все так же будем стараться как можно быстрее решать все критические проблемы, ломающие игру).
Как только версия Release 1.1 будет готова и стабильна, мы откроем ее для всех желающих в специальной бета-ветке. Мы будем рады всем игрокам, кто захочет проверить новую версию перед всеобщим релизом. Вскоре мы опубликуем инструкцию, как поиграть в бету версии Release 1.1.
Внимание, возможны спойлеры (разделы «Квесты», «Локации» и «Королевство»)!
Квесты
• Квест «Первая корона» не мог быть завершен, если игрок не поговорил с Салимом Гадафаром перед тем, как нашел все части короны. Ошибка исправлена.
• Квест «Тысяча и одна недостоверная история» мог начаться раньше, чем нужно. Ошибка исправлена.
• Была найдена еще одна проблема с романом Тристиана. Роман не развивался после диалога с Тристианом в Заброшенной крепости. Ошибка исправлена. Игроки, столкнувшиеся с таким багом, должны загрузить игру до этого диалога. В разговоре появится новая специальная опция романа ("Я заберу тебя домой").
Локации
• Исправлена ошибка, из-за которой Сказитель не мог восстановить Тигриный доспех и Рукавицу звездного солдата.
• Игра могла застрять при попытке игрока покинуть Тронный зал после выполнения королевского события, связанного с концертом Аннамеды Белавары на площади. Проблема решена.
• Персонажи могли покинуть разрушенный подвал «Дома на краю времени», получив неисчезающий дебаф «Дикие энергии». Ошибка исправлена. Если вас затронул этот баг, и у вас есть сейв, где партия находится в локации «Дом на краю времени», чтобы избавиться от дебафа, вам нужно вновь посетить подвал и покинуть его.
• Безликая сестра в Лагере варваров теперь умеет считать до трех и правильно отвечает в диалоге, в зависимости от того, скольких ее сестер игрок убил или спас.
• Теперь торговцы корректно добавляются в Питакс после покорения города.
• Исправлен баг, из-за которого Джод мог навсегда пропасть после ухода с поста советника.
• Исправлена ошибка, из-за которой Боккен не торговал с игроком во время квеста «Старинный рецепт».
Королевство
• В редких случаях Сартайн мог начать приходить каждый раз, когда игрок входит в Тронный зал. Ошибка исправлена.
• События для повышения рангов Религии до VIII и IX уровня, а также Магия VII и IX могли застревать. Ошибка исправлена, проекты для повышения уровня выдаются.
• События для повышения рангов Населения до IX и X уровня могли застревать. Ошибка исправлена, проекты для повышения уровня выдаются.
• Событие для повышения Культуры до X ранга теперь должно начинаться корректно.
• В наградах за два события Лояльности, связанных с Питаксом, были указаны неверные цифры. Ошибка исправлена.
• Теперь карточки апгрейда регионов уходят, когда апгрейд региона завершен.
• События на Лысом холме, такие как «Зеленая смерть», «Бой за Лысый холм» и «Охота на Дикую охоту» теперь корректно завершают соответствующие задачи квеста.
• Теперь Линксия перестает атаковать жителей вашего Баронства тогда, когда должна.
• Исправлена ошибка, по которой в Питакс невозможно было зайти (нет входных точек на карте).
• Задачу «Улучшить любой регион» в квесте «Как построить королевство» теперь можно корректно завершить.
• Задачи в квесте «Обустройство регионов» теперь можно корректно завершить.
• Проект, ускоряющий повышение рангов, не работал. Ошибка исправлена.
Классы и механика
• Заклинание «Тайна захвата и призыва» не только призывало существ, но и убивало любых существ. Ошибка исправлена.
• На 15 уровне Мистического наследия и Колдуна-мыслителя персонажи получали Силу школы, но не могли выбрать школу для получения бонуса. Теперь Колдуны могут выбрать школу, как полагается. Игра сама выберет школу для тех, кто уже прошел 15 уровень (выбор основан на других ваших связанных со школами чертах и вашем выборе заклинаний).
• Способности, улучшающие оружие у магусов, паладинов, а также архетипов рейнждера Идущий с бурей и Страж пламени не задействовали атаки без оружия. Оригинальные правила были двусмысленны, и мы решили, что нет нужды ограничивать игроков в этом аспекте, теперь способность влияет на безоружные атаки так же, как и на атаки оружием.
• По требованиям Мистического теурга Алхимик считался за сакрального заклинателя. Ошибка исправлена.
• Исправлен некорректный подсчет уровня заклинателя для снятия «Кровопийцы».
• Исправлена работа «Подавляющего присутствия».
• Если у персонажа на поясе были экипированы две одинаковые метамагические палочки, при использовании одной из них заряд тратился у обеих. Ошибка исправлена.
• Архетип паладина Божественный страж мог использовать Возложение рук как сопутствующее действие только на себя (способность должна также применяться на цель его Священной клятвы). Ошибка исправлена.
Разное
• Линдзи не исчезала после смерти, если умирала с активированным эффектом полиморф. Ошибка исправлена.
• Исправлены ошибки китайской локализации в разделе рецептов.
И написали что работают на большим патчем 1.1 (снова) и в ближайшие пары недель хотфиксов станет меньше. Чую этот большой патч потом фиксить замучаются.
UPD
Ориентировочно 16 числа обещали 1.1 патч выкатить или около того. Может после этого патча и пары фиксов на него игру можно будет пройти не страдая от батхерта.
Dingor
09.11.2018 23:36
16й фикс убил игру. И пропатчить - не патчится, выдает ошибку. И игра больше не запускается.
UPD С 3ей попытки и терпеливого ожидания первой загрузки вознося молитвы Ламашту она-таки запустилась и даже показала 16ю версию. Видимо все-таки пропатчилась. Но дальше играть не решился. Ну их нафиг, подожду большого патча.
[sir]koshara
13.11.2018 07:53
Цитата:
Сообщение от Dingor
(Сообщение 12510325)
подожду большого патча.
Я так со стороны просматриваю и думаю что тут версии 2.0 надо ждать
McDragon
13.11.2018 10:33
[sir]koshara, что так? Даже бета-тест 1.1 патча не помогает? Они же его тестят теперь вместо сразу накатить.
crosstalk
16.11.2018 23:08
1.1 вышел вроде. Что скажите?)
Dingor
16.11.2018 23:25
Скажу, что 7 гигов
McDragon
17.11.2018 02:33
Скажу что надо пачноут осилить для начала... Елки палки там 4 части пачноута... лол пачноут в 4 томах... я что сплю? Такое на моей памяти впервые)))
upd
Кажется многострадального человека-мема Боккена так и не пофиксили. А что Боккен - он умер! (с)
Осталось подождать пару-тройку фиксов, которые пофиксят этот патч и можно будет попытаться пройти игру.
crosstalk
17.11.2018 09:20
Цитата:
Сообщение от McDragon
(Сообщение 12512074)
Скажу что надо пачноут осилить для начала... Елки палки там 4 части пачноута... лол пачноут в 4 томах... я что сплю? Такое на моей памяти впервые)))
upd
Кажется многострадального человека-мема Боккена так и не пофиксили. А что Боккен - он умер! (с)
Блин, что то с этого ору.
Qvaetsu
17.11.2018 09:36
Мне просто хочется уже руку им пожать, хотя бы за то что они работают.
Да игра забагована до смерти, но че теперь то.
Dingor
17.11.2018 17:43
И первый же хотфикс не заставил себя ждать!
Qvaetsu
17.11.2018 18:17
Dingor, че там, расскажи нам, вестник!
Dingor
17.11.2018 22:29
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu
(Сообщение 12512604)
Dingor, че там, расскажи нам, вестник!
К сожалению (или счастью) не Боккен.
We have a very small hot-fix to update 1.1, which brings these changes/fixes:
Сut-scene in Pitax could freeze under certain conditions. Resolution: fixed.
Cut-scene with Tristian was triggering every time after players tried to get out of the Capital. Resolution: fixed.
Triggering Rest could make the game freeze in some cases. Resolution: some improvements were applied to prevent this issue.
McDragon
18.11.2018 13:40
Вкалывают они над игрой не просто так, им же еще платные допы к ней выпускать, а кто их купит с таким низким качеством самой игры.
Разработчики из отечественной Owlcat Games совместно с издательством THQ Nordic планируют перенести ролевую игру Pathfinder: Kingmaker на консоли. В разработке находятся версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
По идее разработчики должны будут позаботиться о качестве игры ещё лучше, если я правильно представляю, что на консолях проекты не такие глючные бывают (там игрокам нет возможности с бубном плясать и самим фанатские патчи делать в случае чего).