| DoctorWagner |
08.12.2018 15:02 |
Наконец таки руки дошли и до седьмой части серии, которую ждать пришлось черт знает сколько. До этого доводилось порубится только с друзьями против друг друга, а сейчас вот и себе приобрёл версию. Забавно, что до кучи прикупил ещё и вторую часть Инджастис, и почему-то считал, что играть буду именно в неё, а вот нифига, сабж меня что-то очень сильно в этот раз затянул. Последний раз такие приятные эмоции испытывал при прохождении ещё пятой части серии, а вот с шестой как-то не срослось, там мне и сюжетный режим не понравился, да и сама она как-то быстро вылетела из того, во что хотелось бы играть.
Здесь, к слову, сюжетный режим вышел отличным и в какой-то мере обстоятельным. То есть всё дело в том, что досконально сюжет всех частей серии наверно помнят только лишь совсем заядлые фанаты серии, а я вот таким никогда не являлся, хоть в каждую часть, начиная с третьей, играл стабильно и много. Благо создатели покумекали, и выкатили довольно таки неплохую историю про противостояние неугомонного семейства Мишима. При этом, что немаловажно, раскрыли события предыдущих частей и в некотором роде показали, как это всё дело докатилось до той ситуации, что мы наблюдаем в седьмой части. При этом, все эти кровные узы по отношению к тем или иным персонажам серии не выглядят так топорно, как это сделали в МКХ. Я к примеру и не знал, что Стив приходится условным сыном для Нины, а Ларс точно таким же условным сыном для Хейхачи. Ну да ладно. Что касательно сложности, то компьютерные противники уже на среднем уровне сложности периодически просто разрывают тебе задницу в сюжетном режиме. Я чертовски долго боролся с финальным боссом - Казуей, в конечном итоге сдали нервы и переключился на пониженный уровень сложности, и даже тогда прошёл его не без сложностей. На особую главу против Акумы вообще забил, так как это наверно выше моих возможностей. Зато порадовали коротенькие истории за каждого из персонажей файтинга.
Я не большой любитель варганить из цельных и готовых персонажей каких-то ряженных чучел, но время от времени захожу в редактор персонажей, даже немножко подредактировал Джина, для участия в онлайновых поединках. Там кстати по шее получать приходится регулярно, хотя и не скажу, что отпор вообще не даю.) Но вот с коннектом к противнику постоянно какая-то лажа происходит, чаще всего не удаётся установить соединение, а порой у самого противника пинг высокий, и у тебя просто все неимоверно тормозит.
Радует ещё вот чего, в дополнительную информацию добавили все сюжетные ролики из предыдущих частей серии. С удовольствием посмотрел именно те, что были у третьей части, прям ностальгия такая нахлынула.) Ну а в остальном, это тот же самый Теккен, в который зачем-то добавили добивание, как в МК и Инджастис, за счёт которого большая часть противников и вылазит в онлайне, да и не только, чего уж там, сам регулярно пользуюсь, но оно прям дико раздражает. Ты вроде как ведешь, противника остается только добить, и он успевает заюзать эту серию ударов, тем самым на изичах тебя вынося. Лучше бы этого не было, оно тут нафиг не нужно.
|