Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Syndicate (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=123204)

psnwallhack 18.02.2012 11:44

Staluxa, mirror's edge - одна из любимейших игр для пс3, теперь обязательно пройду, спасибо за коммент =)

Ar4y 18.02.2012 12:29

Так это просто шутер или шутер с краплениями?

Staluxa 18.02.2012 12:32

Ar4y, шутер с 3мя скиллами и возможным апгрейдом хп, регена, мощности способностей и т.д.

DxPresso 18.02.2012 14:20

Круууутейший шутер. Даже как то и добавить пока что нечего.
Фирменный почерк Страбриз узнаётся с первых секунд, тело ГГ ощущается так, как больше нигде. Дифирамбы пока тоже оставлю до полного прохождения, но проработка мира игры ого-го-го какая, особенно для шутера. Описание корпораций, обстановки в мире, оружия и т.д. делают львиную долю атмосферы игры. Ну и боты очень уж злые, палят метко и валят на раз-два.

Staluxa 18.02.2012 22:20

Прошел, казалось бы и сильно понравилось, но недостатков тоже хватает, некоторые из них очень таки серьезные. Визуально игра продвинута и при этом никогда не проседает фпс. Окружение постоянно меняют, во время одной миссии мы можем побегать по крышам, внутри здания, а потом еще и по мирным улочкам походить. Мир живой за счет большего количества мирных жителей, они разговаривают между собой, реагируют на тебя фразами или действиями, а во время битв падают на землю и закрываются руками, мир за окнами так же не стоит на месте и огромен. В целом стилистически игра очень напоминает мирорс эдж будущего (упор на небоскребы, примерно те же тона, даже коробки вентиляторов 1в1), причем заметно что разрабы много чего взяли именно с него, тут и анимации схожи, и подача всех событий от первого лица с очень похожими катсценами (когда тебя в очередной раз пихают или бьют по роже сразу же в голове сцены из мэ возникают), и голос в голове постоянно описывает ситуацию или подсказывает что делать, разве что гг не научили говорить. События разбиты на мелкие главы (20штук по 7-15мин каждая, да-да, это очередная 4-5часов игра), в конце которой тебе выдают стату по ней (точность, кол-во хедшотов, идеальных взломов и т.д.) и сравнивают нынешние показатели с лучшими. Сюжетно игра линейная, за исключениям 1момента (да и то мне кажется, что последствия выбора не сыграют роли в дальнейшем, хоть поидее и должны менять все полностью). Сам сюжет особо не блистает, хоть и проработка мира огромна (чего стоят километровые датафайлы). Персонажей очень мало, да и те себя никак толком не проявляют. Дизайн уровней очень неплохой, большинство перестрелок проходит на несколько ярусном пространстве, по которому зачастую заставляет побегать АИ, иначе просто зажмут и расстреляют, хотя на нормале боту это редку удавалось и в сложных ситуациях просто прятался за что-то большое в углу и со временем отбивался. А если что, почти всегда на помощь приходил читерный мили, мало того что во время анимации годмод и он моментально сносит любого бота за исключением минибосов (которых хоть и много, но в 90% случаев кидают на тебя лишь одного за раз) и босов, так еще и можно будет сделать апгрейд который позволит хилить себя за счет адреналина от исполнения рукопашки. Сами апгрейды тактического смысла в себе не несут, а лишь позволяют повысить стату (хп, разные скорости регенов, уроны и т.д.). Со временем нагнетают сложность лишь повышая количество врага, к счастью периодически подкидывая босов или интересные ситуации, от чего по сути однотипный геймплей не успевает надоесть. Оружия в игре пусть и не много (13сингл, 20всего), но практически всё оно неплохо так отличается и имеет по 2режима стрельбы, каждый из которых под определенную ситуацию. АИ научили двигаться, но совсем не научили реагировать на твое движение, а минибоссы так и вовсе в тупую медленным шагом идут на тебя и бегать вокруг одного ящика от них вовсе не проблема. Но несмотря на это в целом экшн довольно бодрый и интересный, думать приходится всегда быстро, постоянно применять разные способности и так же постоянно перемещаться по карте.

В итоге получился очень добротный шутан, с довольно сильной визуальной частью, прекрасным саундом, проработанной вселенной, сильной атмосферой и очень приятной механикой, а недостаток разнообразия перекрывает небольшая длина. Но все равно очень жаль что так мало и сюжет не раскрылся, но лишь благодаря одной атмосферке 8,5 дать не жалко.

DxPresso 18.02.2012 23:14

На самом деле вселенной нового Синдиката очень тесно в рамках отличного, но всё таки шутера. Страбризы как всегда сочинили простой сюжет и сверху залили его огромным количеством деталей, из-за чего создаётся полное ощущение большого и проработанного мира на уровне последнего Деуса.
К сожалению, игра не самая длинная, плюс ближе к концу вообще скатывается в откровенное мясо. Но в целом впечатления крайне положительные, шведы снова показали высший класс в своём жанре. И хочется продолжения, уж больно мир игры зацепил.

Origin 20.02.2012 14:42

Staluxa, ты еще пол игры не видел. Там кооп же чуть ли не отдельной игрой позиционируется.

Staluxa 20.02.2012 14:54

Origin, судя по кооп демке там тот же сингл, только сложнее и без кода. А вообще жду пока еще 2человека найдется чтоб вчетвером пробежать.

Just 4 Fun 22.02.2012 19:56

Syndicate Review

DoctorWagner 24.02.2012 21:19

Судя по отзывам вобщем-то именно этого от Syndicate я и ожидал. Качественный и дорогой шутер. Пока что решил отложить игру и оставить на потом, разве что только вчера побегал немного в онлайне, бодренько в целом.

Snork. 24.02.2012 22:20

Цитата:

Сообщение от MilesDayson
разве что только вчера побегал немного в онлайне, бодренько в целом.

У тебя работает? У меня выкидывает, и вообще виснет игра временами. Когда уже патч будет.

DoctorWagner 24.02.2012 22:32

Snork., я не долго играл, так что все может быть.

12ALTruist94 25.02.2012 06:33

MilesDayson, Ты же в онлайне с пс3 играеш?

Snork., Он не всегда часто виснет,бывает раз в час,бывает раз в 15 минут и постоянно.

DoctorWagner 25.02.2012 09:16

12ALTruist94, нет.)

uzoc 26.02.2012 19:57

Прошел очень доставила механика, такого экстаза от перестрелок давно не получал. За сюжетом так и не уследил (да в общем то и не пытался) документы и пр. аудиозаписи и т.п. раскрывающие вселеную не читал возможно по этому игра после прохождения ни чего не оставила.
Скрытый текст:
кстати кто нибудь знает сильно ли влияет на происходящее момент с выбором убить не убить?

Snork. 26.02.2012 20:11

uzoc,
Скрытый текст:
Вообще никак не влияет. Она просто перехватит, и даже фразу ту же скажет

ShadowJack 27.02.2012 01:11

uzoc,
Скрытый текст:
она в начале игры, когда тебя приобнимала, установила специальные протоколы безопасности в чип, и ты её убить не сможешь. Если пытаешься нажать, тебя оглушает, если нет, то Лили говорит, что в тебе видимо ещё остался человек, надеюсь его встретить ещё раз.

Snork. 27.02.2012 10:44

Короче ничего как я и говорил

Spellcoaster 08.03.2012 14:45

Ребята, а весь ли саундтрек в игре такой же забойный как трэк из трейлера? Имею ввиду "Skrillex - Syndicate"

RealSkif 08.03.2012 15:07

Spellcoaster, этот трек играет во время битвы с одним из боссов и во время титров. В рекламном ролике в разделе дополнительное играет Digitalism. А в целом нет, хоть саунд и хорош, но Скриллексом и т.п. радует очень редко.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.