Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Borderlands 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122452)

Agsan 22.02.2012 18:17

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 10109430)
Новая Девушка не ок.

Тоже кстати не понравилась, зато все остальные круты без исключения. Zero уже у многих в планах %)

mgbt 22.02.2012 20:36

И золотое оружие уже начинает надоедать.

RealSkif 23.02.2012 00:26

mgbt,если бы это была лимитка от ЕА, то я бы даже не удивился.

crycrecra 23.02.2012 12:01

И тут опять золотое оружие? Вот что за мода пошла?

Ice-man 23.02.2012 19:07

СreatiVe, я вообще не понимаю золотого цвета оружие, никогда оно мне не нравилось.

RouShpiel 23.02.2012 23:35

Цитата:

Сообщение от mgbt (Сообщение 10109781)
И золотое оружие уже начинает надоедать.

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое в первой части золотого оружия не было. И лол, чем золотое хуже красного или зеленого?

mgbt 23.02.2012 23:43

Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 10112280)
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое в первой части золотого оружия не было. И лол, чем золотое хуже красного или зеленого?

Если ты не следишь за играми и ингейм контентом, это не мои проблемы

RouShpiel 24.02.2012 01:35

Цитата:

Сообщение от mgbt (Сообщение 10112297)
Если ты не следишь за играми и ингейм контентом, это не мои проблемы

"Эксклюзивные" золотые хлысты в булетсторме, "эксклюзивное" золотое оружие в синдикате? Не, не слышал. Я как бы о том, что в общей цветастости бордеров хоть золотое, хоть сиреневое оружие ну никак не портит картину. А все эти омг иксклюзив ганпаки такая же ирония как и допстэб в трейлере. Да и пушки желтые к тому же, разве нет.

Sheparded 24.02.2012 18:31

...
Цитата:

В Borderlands 2, разработчики студии Gearbox хотят, чтобы геймеры сами оценили преимущество того широкого набора пушек, которые предоставит игра.

"В этот раз мы хотим, чтобы игроки действительно пробовали новое оружие, количество которого действительно ошеломляет," рассказывает креативный директор Пол Хэллкуист в интервью с IGN.

"Мы хотим, чтобы игроки почувствовали такое же удовольствие от оружия, как это бывает в RPG, минимально и максимально подходящее оружие для этого класса, этого билда и такой манеры игры. Это может быть два пистолета или шикарная штурмовая винтовка. Мы хотим направить игроков на изучение возможностей оружия, на эксперименты – не все же бегать с винтовкой всю игру."

Арт-директор Джереми Кук продолжает, говоря что оригинальная игра в этом смысле была слишком ограниченная.

"Мы вроде как дали задний ход развитию этого направления в первой игре. Мы обнаружили, что люди хотели бы использовать только то оружие, которое им нравится."

"Мы старались отойти от этого, так как итогом обычно становится то, что кто-то просто найдет снайперку и будет бегать только с ней. Так что мы расширили древо скиллов еще больше, чтобы люди могли получать доступ к тому оружию которое им нравится."

"Хотя в игре есть оружие, которое работало лучше с определенными скиллами, но мы не хотим заставлять игроков выбирать только те скиллы и оружие, которые подходят определенному классу."

Если подытожить, то получается, что в Borderlands 2 геймплей будет зависеть не от связки скилл+оружие, а в первую очередь от того, как ты с этим оружием умеешь обращаться. И благодаря огромному количеству различных пушек, мы постоянно сможем экспериментировать с чем-то новым... главное чтобы не получилось как в оригинале, где не смотря на горы всяческого оружия, оно при этом оставалось очень похожим.
Добавлено через 17 часов 44 минуты
...
Цитата:

IGN получили возможность опробовать новый класс Borderlands 2 – Коммандо, и, согласно превью, персонаж сможет устанавливать на землю турель, что значительно повысит его полезность и огневую мощь в сражении.
"Мы хотели сделать класс похожий на Солдата, но круче, что-то вроде второго уровня, повысив его мощность в сравнении с оригиналом. Так и появился Коммандо," рассказывает Джерами Кук, арт-директор игры.

"Он персонаж из разряда специальных сил. У него есть небольшая история, но я не буду сейчас рассказывать много деталей... но... он носит жетон своей жены, которая так же была в вооруженных силах, но погибла."

Кук так же говорит, что Солдат был одним из самых популярных классов в оригинальной игре, и если игроки захотят попробовать Коммандо, то почувствуют множество схожих сторон.

"Мы добивались того, чтобы игроки чувствовали себя комфортно и наслаждались игровым стилем. Если проводить аналогию с Dungeons & Dragons, то Коммандо – это файтер. Фундамент игры состоит из простых элементов – что требуется, и что хочется. Для нашей вселенной подобный персонаж и необходим и просто желателен. Это веселый стиль игры... с возможностью использования экшен скиллов в иных ситуациях."

Sheparded 26.02.2012 16:33

...
Цитата:

IGN опубликовали материал по очередному классу Borderlands 2. На этот раз разработчики познакомили нас с Ассассином – чем-то вроде нинздя постапокалиптического мира игры. Он будет вооружен мечом и сможет шинковать противников на куски.

Естественно, что когда у противника пушки – подобраться к нему далеко не самое умное решение, однако у Ассассина есть возможность использовать скрытность, которая не только делает его невидимым для врага, но и добавляет бонус к критическому удару. Ну или можно забить на техники бесшумного убийства и действовать в открытую. Все зависит только от предпочтений игрока – как и все остальные классы в игре, Ассассина можно настраивать под конкретные задачи и действия.

Так же как и у других классов, у Ассассина будет собственная небольшая предыстория. Арт-директор Borderlands 2 – Джереми Кук, рассказывает о Ассассине Zer0:

"Что самое классное о Zer0 – это то, что он хорошо знает свое прошлое, и он знает к чему стремится. Он определенно более загадочен и скрытен чем остальные, но тому есть причина... любопытная заметка о Zer0 – его настоящее имя вовсе не Zer0. Просто его так зовут все остальные, кличка появилась из-за того, что после каждого убийства, у него на шлеме отображается голограмма цифры ноль. Поэтому он и известен как Zer0 (ноль по-английски)."

"Его любимое оружие – это меч. Он будет единственным классом в игре с этим предпочтительным оружием, и естественно он так же может использовать огнестрельное. Хотя мечи не будут доступны для кастомизации так как это возможно с пушками (патроны/ствол/прицел итп.), вы сможете повышать эффективность атак по мере роста уровня."

"Все дело в Digistruct'е – это термин, который мы используем в Borderlands, и который значит 'цифровой чертеж', на основе которого можно построить все что угодно," объясняет креативный директор Пол Хэллкуист. "Именно поэтому многие вещи из нашего мира можно обнаружить в Borderlands. Вообще, очень много вещей построено именно таким образом... когда же вы достаете свое оружие, то оно конструируется прямо из кобуры."

"Надеюсь люди поближе познакомятся со всеми крутыми технологиями, которые мы изобрели для игры. Кстати, даже сам Клэптрэп имеет модуль конструирования. Он находится в том небольшом трэе, что в его 'грудной' части."

Вот поэтому мечи и нельзя кастомизировать. Они не поддаются конструированию так же просто как и оружие/другой хлам.

Больше деталей на ign.

K@! 27.02.2012 02:16

Ближний радует, непременно буду играть за него. Хотя и способность не слишком внушает. И видимо внешний вид опять меняется только красками. -_-

HENRY1996 28.02.2012 20:01

Первая часть близка к идеалу
Вторая обречена быть идеалом

woodson 29.02.2012 18:40

PC-версия появится в Steam.

crycrecra 29.02.2012 19:47

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10123896)
PC-версия появится в Steam.

В принципе, этого следовало ожидать. Тут даже сомнений не было.

$NeK 29.02.2012 19:49

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10123896)

Отлично. Ачивки, нормальное лобби, молодцы 2К. Осталось игры дождаться :3

PROaRT 01.03.2012 18:22

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 10124069)
нормальное лобби

Не факт, посмотрим как реализуют еще. Могут просто Достижения и Статистику прикрутить. А, могут и весь онлайн фукционал приписать. Зависит от ручек, но меня гложет сомнение.

K@! 02.03.2012 23:05

Бокс арт:

Странно, что еще никто не запилил. Я в общем-то в печали, он, конечно, не плох, весьма бодр, но дворф уже глаза мозолит:(

Sheparded 03.03.2012 12:07

Новые арты

K@! 03.03.2012 12:58

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 10129511)
Новые арты

Zero на скетче более плечист, жаль так не оставили, да и финальная маска не выразительная. Но так в принципе остальные вышли лучше чем на скетчах) Хотя у команда отобрали шикарный наплечник:(

Stormhell 03.03.2012 13:09

В 1 части коммандо был не очень, а тут обязательно буду играть им. Жалко конечно что снайпера убрали, его заливающийся смех после хэдшота всегда поднимал мне настроение.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.