Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Кино (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=77)
-   -   На игре / - (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=103711)

Frozen Frog 01.10.2010 20:43

В целом дюжинное кинцо, однако, смотрится легко. Особенно если забыть о некоторых сильно наигранных моментах и закрыть глаза на неадекватные и вообще бредовые сюжетные ходы (о сценарии-то, почти заведомо все ясно, но то, что тут изредка проскакивает - это откровенный дебилизм). Зато быстро, сухо и с нулевой нагрузкой на мозг. Небольшой хронометраж же только способствует просмотру таких фильмов.

[DEv.] 08.10.2010 08:50

Так себе, посмотреть можно. Есть интересные моменты, но вот сюжет и некоторые моменты и в правду бредовые.

Gamovsky 06.03.2011 12:35

Забытая история
 
Российский кинематограф — отдельная ветвь в истории кино. А фильмы времен СССР образовали целый абстрактный жанр. Нигде больше не увидеть этой очаровательной грусти в глазах известных актеров, нигде не встретить знакомых мест с характерно советской архитектурой пастельных тонов. Нигде больше не увидеть Россию такой, какой показал ее советский кинематограф. Заслуга в этом, конечно, целиком принадлежит поколению талантливых режиссеров и сценаристов, что так тонко и романтично умели показать красоту русской души.

В новой России творцы переводятся с каждым годом. Люди с уникальным взглядом на мир, имеющие за плечами не столько багаж пресловутого опыта, сколько таланта, данного свыше. Время стремиться вперед, но смены постаревшим «легендам» не находится. Фильм «На Игре» подтверждает это утверждение. Все чаще заметно стремление режиссеров и сценаристов подогнать свои творения под стандартные рамки, установленные мировыми кинематографом (в частности, голливудским). А стоит ли?

Уже на первых минутах человека, разбирающегося в компьютерных играх, может смутить бесхитростный ход сценаристов, наивно приписавших разработки хитовых компьютерных игр какой-то совершенно безызвестной корпорации с заурядного вида директором во главе. На фоне плачевного состояния, в котором находится российская игроиндустрия, тот же Counter-Strike, поставленный в одну шеренгу с остальными «ворованными» разработками, смотрится комично. Такой прием может, и возбудил чье-то внимание, но не обошлось без возмущений.

О сюжете можно сказать — «предсказуемо», об игре актеров — «неожиданно приятно», об операторской и режиссерской работе — «просто и без вкуса». Да, фабула не блещет неожиданными разворотами на 360 градусов, не удивляет и уж тем более не шокирует, а все более скатывается к современным российским сериалам, на понимание которых хватит и одной извилины в голове. Однако, без пяти грамм макияжа безукоризненная игра молодых, свежих и бодрых актеров настраивает на позитивную волну, что даже юмор, которого здесь кот наплакал, воспринимается положительно. Впрочем, картина задумывалась не о смехе.

И жаль, что не о реализме. Мистические воздействие на мозг — номер раз. Пресловутые для подростков, а потому странноватые для кино такого размаха способности — номер два. Абсолютная пуленепробиваемость современных молодцев из плоти и крови — номер три. И снова знающий геймер скажет, что Counter-Strike, по сравнению с фильмом «На игре» выигрывает в реалистичности. Даже в компьютерной игре пятеро против пятидесяти вряд ли могут что-то сделать. Каковы же скудные представления у сценаристов об играх вообще.

3500000$ затрачено, но абсолютная пустота в голове. Может, не о том кино снимали? Может, пора обрубить канаты, что так прочно связали нас с западными производителями «прекрасного»? И это касается не только фильмов, отнюдь. Цену лоска, который навели костюмеры и гримеры, программисты и профессионалы видеомонтажа, переоценить сложно. Особенно ввиду полного отсутствия чего бы то ни было поучительного, умного или бесспорно гениального. Качество, бесспорно, присутствует. Чужеродное в русском колорите, голливудское качество.

7 из 10

Рецензия на КиноПоиске


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.