Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Dead Island - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=45401)

Shadead 21.09.2011 12:22

Цитата:

Я тоже сначала подумал баг, долго стоял возле него с лопатой, нечего не мог понять, потом в "заданиях" активировал этот квест и секунд через пять он её забрал
Это не баг, просто в игре разные лопаты, самый достоверный способ это пойти на первую локацию, там где вы в начале на берегу негра с машины спасли, там ещё есть типа магазинчик где куча досок для серфинга, там справа есть стилаж снаружи, на нем лежит та лопата, которая нада!

Edzie 21.09.2011 17:43

В общем, добил наконец игру. Последний босс оказался какой-то совсем лажовый, слег за одну ярость. Гсподи, да у меня больше трудностей вызвали толпы инфицированных, которые толпой за пару секунд валили. После прохождения остались вопросы:
Скрытый текст:
Что стало с остальными выжившими?(Синамои например)
Почему Уайт взбесился и предал героев в конце? В вертолет бы все поместились, ну в самом деле, зачем вести себя как свинья

mozg390 21.09.2011 18:09

Цитата:

Сообщение от Edzie (Сообщение 9707970)
Скрытый текст:
Что стало с остальными выжившими?(Синамои например)
Почему Уайт взбесился и предал героев в конце? В вертолет бы все поместились, ну в самом деле, зачем вести себя как свинья

1. Неизвестно. Если бы игру делала например Valve? то можно было бы ожидать DLC раскрывающие их судьбу, а полякам думаю пофиг.
2. Ну должен же быть какой то финальный босс :)

ANX 21.09.2011 18:16

Кстати никто не подскажет где найти 6 аудизапись раследования и вообще они чисто для себя нужны?)

mozg390 21.09.2011 18:20

Цитата:

Сообщение от ANX (Сообщение 9708051)
Кстати никто не подскажет где найти 6 аудизапись раследования и вообще они чисто для себя нужны?)

Да повышения ЧСВ и ачивок в стиме.

Edzie 21.09.2011 19:41

Цитата:

Сообщение от mozg390 (Сообщение 9708035)
2. Ну должен же быть какой то финальный босс

Не ну это было настолько предсказуемо, я уже это начал подозревать с первого же выхода на связь этого хмыря, смотрелось это настолько предсказуемо, я бы скорее удивился, если бы он гг не предал
Прямо Атлас из Биошока, блин

MaXWel1L 21.09.2011 23:30

Мда... без коопа игра весьма уныла.

nikitakress 22.09.2011 13:01

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 9709086)
Мда... без коопа игра весьма уныла.

Мне сейчас отлично заходит, кооп буду пробовать, когда лицку куплю.

Я уже спрашивал, но можете ещё раз напомнить, как цвета идут по возрастанию?
Я так понимаю Белый -> Зелёный -> Синий -> Фиолетовый -> Оранжевый?
И ещё, я в канализации нашёл горку черепов возле стены, возле них какие-то проволочные крылья и стрелка показывающая вниз на черепа. Что это такое? Никакой кнопки использования рядом с ними небыло.

Ametist. 22.09.2011 13:03

nikitakress,
чего?

$NeK 22.09.2011 13:04

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9709790)
Я так понимаю Белый -> Зелёный -> Синий -> Фиолетовый -> Оранжевый?

Именно так.

nikitakress 22.09.2011 13:13

Цитата:

Сообщение от Ametist. (Сообщение 9709796)
чего?

Позже скрин залью, но может кто встречался с таким.

Ametist. 22.09.2011 13:19

nikitakress,
случаем не черепа?

nikitakress 22.09.2011 13:26

Ametist., можешь нормально изъясняться? Я тебе написал, что горка черепов, ты меня спрашиваешь "Случаем не черепа?".

Sebastien08 22.09.2011 13:27

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9709790)
И ещё, я в канализации нашёл горку черепов возле стены, возле них какие-то проволочные крылья и стрелка показывающая вниз на черепа. Что это такое? Никакой кнопки использования рядом с ними небыло.

В игре находится 5 черепов (зеленый/синий/коричневый/фиолетовый/оранжевый), за каждый череп, поставленный в определенное место, выдается рецепт на создание "уникального оружия".
P.S. Если интересно, то на deadisland.ru есть руководство по нахождению и активизации всех 5-ти черепов.

nikitakress 22.09.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от Sebastien08 (Сообщение 9709818)
В игре находится 5 черепов (зеленый/синий/коричневый/фиолетовый/оранжевый), за каждый череп, поставленный в определенное место, выдается рецепт на создание "уникального оружия".

Окей, спс. Но тогда я не понимаю, что это был за алтарь (или как это назвать). В общем ждите скрина, а то на словах сложно будет.

Sebastien08 22.09.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 9709821)
Но тогда я не понимаю, что это был за алтарь (или как это назвать).

Просто место, в котором находишь череп.

Crazy_Pickle 22.09.2011 13:54

Тут у нас была дискуссия о полезности навыка "вскрытия замков", кто-то убеждал в его бесполезности, якобы в закрытых ящиках не встречается хороший лут.
Расковырял игровой архив, вот тут шансы:
Скрытый текст:

DefColorSet(ColorSet_Default)
{
ColorWeight(Color_White, 915.0);
ColorWeight(Color_Green, 25.0);
ColorWeight(Color_Violet, 10.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 5.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_LockPick1)
{
ColorWeight(Color_White, 450.0);
ColorWeight(Color_Green, 37.0);
ColorWeight(Color_Violet, 15.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 7.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_LockPick2)
{
ColorWeight(Color_White, 450.0);
ColorWeight(Color_Green, 50.0);
ColorWeight(Color_Violet, 20.5);
ColorWeight(Color_Yellow, 10.0);
ColorWeight(Color_Orange, 1.0);
}

DefColorSet(ColorSet_LockPick3)
{
ColorWeight(Color_White, 450.0);
ColorWeight(Color_Green, 62.0);
ColorWeight(Color_Violet, 25.8);
ColorWeight(Color_Yellow, 13.0);
ColorWeight(Color_Orange, 2.0);
}

DefColorSet(ColorSet_FatMan)
{
ColorWeight(Color_White, 30.0);
ColorWeight(Color_Green, 20.0);
ColorWeight(Color_Violet, 40.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 10.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_Ram)
{
ColorWeight(Color_White, 0.0);
ColorWeight(Color_Green, 10.0);
ColorWeight(Color_Violet, 30.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 50.0);
ColorWeight(Color_Orange, 10.0);
}

DefColorSet(ColorSet_Suicider)
{
ColorWeight(Color_White, 70.0);
ColorWeight(Color_Green, 20.0);
ColorWeight(Color_Violet, 5.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 5.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_Corrupter)
{
ColorWeight(Color_White, 30.0);
ColorWeight(Color_Green, 20.0);
ColorWeight(Color_Violet, 40.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 10.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_MeleeFighter)
{
ColorWeight(Color_White, 0.0);
ColorWeight(Color_Green, 10.0);
ColorWeight(Color_Violet, 30.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 50.0);
ColorWeight(Color_Orange, 10.0);

Из этого следует, что только в сундуках второго(1) и третьего уровня(2), а так же в таране и громиле (по 10) есть шансы найти желтое оружие. Подозреваю, что в этих переменных все обозначено в процентах, но только точку надо перенести еще на один знак влево.
Например:
DefColorSet(ColorSet_Default) - стандартный незапертый сундук.
Color_White, 91.5 %
Color_Green, 2.5 %
Color_Violet, 1.0 %
Color_Yellow, 0.5 %
Color_Orange, 0.0 %

VivaLame 22.09.2011 14:19

гы, 0 процентов на ораньжевое :D

Ametist. 22.09.2011 14:26

nikitakress
Цитата:

можешь нормально изъясняться? Я тебе написал, что горка черепов, ты меня спрашиваешь "Случаем не черепа?".
вот как надо понятно излагать ход своих мыслей относительно прохождения игры:

Цитата:

Сообщение от Sebastien08 (Сообщение 9709818)
В игре находится 5 черепов (зеленый/синий/коричневый/фиолетовый/оранжевый), за каждый череп, поставленный в определенное место, выдается рецепт на создание "уникального оружия".
P.S. Если интересно, то на deadisland.ru есть руководство по нахождению и активизации всех 5-ти черепов.


GREmio 22.09.2011 15:30

Не кто не знает, будет ли в Стиме русский язык?


Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.