Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 3 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134)

Dingor 29.06.2010 03:38

Ну на них как бы не вчера бомба упала, так чего грустить? Жить надо.

RockEngine 29.06.2010 06:42

Dingor, да они и не грустят, вон культ организовали. Живут.:))

Цитата:

Сообщение от Hanzo007 (Сообщение 8157946)
Гули - другой случай, ведь они сделаны в стиле бомжей, только без кожи

как говорил Тридокнайт:"... ну и неважно что у них лицо будто им по тёрке прошлись...".:sml:

Hanzo007 29.06.2010 06:59

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8158043)
как говорил Тридокнайт:"... ну и неважно что у них лицо будто им по тёрке прошлись...".

Тридокнайт, кстати, очень клссная идея, ведь если подумать, то я всегда его слушаю) даже когда сюжетна драмма, у меня играет "С вами я Три - док - найт, пришёл покорять ваши маленькие сердечки") В этом плане разработчики прейвзошли себя(это надож, сделать интерестное виртуальное радио) за это им отдельное спасибо) жалко, что не выпускают аддоны, добовляющие новые станции, или расширяющие "Новости галлактики". Вот представьте - поставил ты аддон и слушаешь себе новый сезон приключений Аркайла, или новую музыку) жаль, что таких нет.

RockEngine 29.06.2010 07:03

Цитата:

Сообщение от Hanzo007 (Сообщение 8158056)
В этом плане разработчики прейвзошли себя(это надож, сделать интерестное виртуальное радио) за это им отдельное спасибо)

и не забывай про Бориса Репетура, который озвучивал Тридокнайта в русской версии игры, который надо сказать сыграл отлично.
P.S. лучше не продолжать обсуждения озвучки БР, т.к. это уже обсуждали и не раз.

Hanzo007 29.06.2010 07:11

farik6860, жалко, что в других играх не додумались создать подобную радиоволну с харизматичным ведущим и интересными новостями(GTA не в счёт)

Neon Sky 29.06.2010 11:51

Я так всегда жалел и жалею гулей ^^
Я только диких убиваю, ну тут нет выбора...

RockEngine 29.06.2010 12:17

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8158559)
Я только диких убиваю, ну тут нет выбора...

выбор всегда есть.:sml: Надеваешь маску гуля и спокойно проходишь мимо диких "собратьев" (этакий пацифист).

Neon Sky 29.06.2010 12:21

farik6860, а там есть такая возможность? :)
да по мне веселее их убивать, они часто с первого выстрела мрут
Кстати, я прошел до места, где
Скрытый текст:
люди Анклава просят передать им проект "Чистота"...
Не ожидал я такого поворота событий( кто доходил до туда, поймет о чем я. А никак нельзя предотвратить это? И еще: какую часть основной сюжетной линии я получается прошел? )
А то я до конца ее ни разу не проходил ^^

RockEngine 29.06.2010 12:23

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8158667)
а там есть такая возможность?

естественно Ватсон.:sml: Эту маску ГГ получит если согласится помочь гулям попасть в Темпенни-Тауэр.
Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8158667)
А никак нельзя предотвратить это?

никак, это сюжетный поворот.

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8158667)
И еще: какую часть основной сюжетной линии я получается прошел? )

ну ещё не конец, конец будет позже. Можно сказать ты прошёл уже немного больше половины игры.

Neon Sky 29.06.2010 12:34

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8158674)
Можно сказать ты прошёл уже немного больше половины игры.

Тогда можно сказать что сюжетная линия не очень длинная :D
Я вообще загрузил сохраненку, когда я сохранялся до этого ужасного события и решил шляться по пустошам, пока
Скрытый текст:
ученые еще живы
:)

RockEngine 29.06.2010 12:37

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8158722)
Тогда можно сказать что сюжетная линия не очень длинная :D

ну продолжительность игры в основном формируется благодаря побочным квестам и путешествиям по Пустоши. Да и так вряд ли кто будет пробегать только сюжетную линию и упускать возможность изучить мир Fallout 3.:sml:

Neon Sky 29.06.2010 12:39

farik6860, вот я так и НЕ собираюсь делать :)
попрохожу лучше доп. квесты ^^

JoykaOH 29.06.2010 12:40

что касается радио - я теперь не могу обычное слушать, мне оно кажется каким-то безликим, бессмысленным. радио действительно классно реализовано, идя с папой в ривет-сити поймал какое-то китайское вроде радио, женский голос вещал что-то о мире во всём мире, и это многообразие радиостанций, мнений, прибавило интерес к игре. в каждом радиоведущем чувствуется личность, чувствуется что он представляет некое необычное, нетривиальное сообщество, даже такое как анклав. В реальной жизни никому не нужны подобные радиостанции, нет почвы для их создания

RockEngine 29.06.2010 12:54

JoykaOH, также по ходу игры можно "открыть" ещё 1 радио-"Радио Агаты". Для этого надо выполнить её квест, а именно найти ей новую скрипку в одном из убежищ (номера не помню). Естественно на этом радио играет только скрипка в исполнении Агаты.

JoykaOH 29.06.2010 12:59

до всего дойдём. я щас ищу насосную станцию, грешным делом думал что прошёл половину игры, а тут читаю что половина игры гораздо дальше :) так что всё успеется, хочется тщательнее изучить локации которые с папкой открыли когда в ривет-сити шли :)

RockEngine 29.06.2010 13:04

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8158810)
хочется тщательнее изучить локации которые с папкой открыли когда в ривет-сити шли :)

так с ним необязательно было идти, можно было бы его в Ривет-Сити подождать.
Хотя я тоже 1 раз с ним ходил-и это надо сказать долгое путешествие.:)

Xsy 29.06.2010 13:10

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8158786)
также по ходу игры можно "открыть" ещё 1 радио-"Радио Агаты". Для этого надо выполнить её квест,

Это безобразие, попробуй ее найди без подсказок!
Поэтому (осознанно без спойлера)
JoykaOH, Ее домик находится в районе между депо Мерешти и свалкой.
Ноты найти ей обязательно!

JoykaOH 29.06.2010 13:13

farik6860, да я понимаю что необязательно, просто было интересно
Xsy, спасибо учту :)

RockEngine 29.06.2010 13:25

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 8158849)
Это безобразие, попробуй ее найди без подсказок!

я при 1 прохождении (и естественно при последущих) нашёл когда просто бродил по Пустошам, увидел мост и стало интересно что на другой стороне.

Neon Sky 29.06.2010 14:49

Меня еще ужаснул городок Арефу.
Там жутковато как то и царит атмосфера угрозы нападения( так же,как и в Большом Городе)
Совпадение:я случайно первый раз пришел туда ночью и мне натурально стало стремно

JoykaOH 29.06.2010 14:57

Neon Sky, а мне наоборот показалось необычным что город расположен на мосту, действительно дополняет картину пост-апокалипсиса, где каждый селится где может. хоть 5 домов и на мосту, но со своим шерифом, в своём сообществе.

Neon Sky 29.06.2010 15:05

JoykaOH, а я и не утверждаю, что городок мне не приглянулся. Очень даже наоборот, атмосферная задумка.

JoykaOH 29.06.2010 15:09

не знаю почему, может игра меня не пробирает, но у меня нет в процессе игры каких-то острых драматических ощущений, нет полного погружения в атмосферу
Скрытый текст:
как в халфе 2 например
. ничто не страшит и особо сильно не волнует. интересно почитать впечатления людей на форуме, потому что сам я ощущаю лишь их малую толику.

Mr. Wideside 29.06.2010 19:35

А кто-нибудь пробовал в самом конце игры,
Скрытый текст:
во время атаки на мемориал

у самой двери развернуться и пойти гулять по пустошам? Там никакой реакции от братства не последует?)

Neon Sky 29.06.2010 21:40

Что ж у меня за привычка такая: в спойлеры заглядывать :Ъ
ну и ладно, всё равно я слабо пока знаю, что там меня ждет ^o^

Monstrila 29.06.2010 22:16

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8158744)
что касается радио - я теперь не могу обычное слушать, мне оно кажется каким-то безликим, бессмысленным. радио действительно классно реализовано, идя с папой в ривет-сити поймал какое-то китайское вроде радио, женский голос вещал что-то о мире во всём мире, и это многообразие радиостанций, мнений, прибавило интерес к игре. в каждом радиоведущем чувствуется личность, чувствуется что он представляет некое необычное, нетривиальное сообщество, даже такое как анклав. В реальной жизни никому не нужны подобные радиостанции, нет почвы для их создания

КСТАТИ, там очень много разных мелких радиостанций... радиоустановок даж так наверно правильней... я штук 10 точно находил...:sml:

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8159339)
. ничто не страшит и особо сильно не волнует. интересно почитать впечатления людей на форуме, потому что сам я ощущаю лишь их малую толику.

нууу, почему же... есть там и элементы хоррора, когда бредешь по темным коридорам, кругом кровища и пугаешься даж иногда от всяких шумов...:sml:

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8160332)
у самой двери развернуться и пойти гулять по пустошам? Там никакой реакции от братства не последует?)

братец, да хоть в самом-самом конце, когда остается минута до геймовера, развернись и иди себе гулять еще хоть год игрового времени... никто тебе и слова не скажет...:sml:

Mr. Wideside 29.06.2010 22:17

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8161048)
братец, да хоть в самом-самом конце, когда остается минута до геймовера, развернись и иди себе гулять еще хоть год игрового времени... никто тебе и слова не скажет...

пичаль Т_Т. Очень непродуманно и глупо выглядит.

Neon Sky 29.06.2010 22:19

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8161057)
Очень непродуманно и глупо выглядит.

Согласен, в Фоллауте таких ситуаций куча просто.
Частенько это сильно выводит >.<

Monstrila 29.06.2010 22:24

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8161057)
пичаль Т_Т. Очень непродуманно и глупо выглядит.

нууу, видать разрабам хотелось не ограничивать игроков сильно временем... тем более, что после геймовера
Скрытый текст:
игре приходит капут
:sml:

Neon Sky 29.06.2010 22:26

Monstrila, И опять я заглянул в спойлер :)
хорошо что я ничего не увидел, только расплывчато ^^

Mr. Wideside 29.06.2010 22:33

Monstrila, почему-то во втором фоллауте с этим всё нормально было. То есть, если нам нельзя было покинуть какое-то место, то там этого сделать не давали и логично это было объяснено. А тут... бетезда такая бетезда)

Neon Sky 29.06.2010 22:35

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8161149)
втором фоллауте

Ну второй фоллаут это второй фоллаут
А третий это третий :)
И всё таки,
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8161149)
бетезда такая бетезда)

:D

Monstrila 29.06.2010 22:44

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8161149)
А тут... бетезда такая бетезда)

вот в этом то всё и дело...:sml:

и как сказано выше, это третий Фол и разрабы тут другие... сравнивать их теперь бесполезно... хорошо хоть сам дух игры сохранили, ну или попытались сохранить...:sml: по мне так процентов на 75-80 у них это получилось...:sml:

Neon Sky 29.06.2010 22:49

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8161202)
по мне так процентов на 75-80 у них это получилось...

Согласен.
Правда в первые части играл лишь частично
Мне динамика как то больше по душе :)

Mr. Wideside 29.06.2010 22:50

Monstrila, не сказал бы. Они хорошо передали атмосферу постапокалипсиса. Но вот дух фоллаута не пережил смены разработчиков. Это уже другой мир какой-то. Атмосфера другая. Раньше была грязь, насилие и всё такое на фоне возраждающейся цивилизации. То есть как-то вот всё страшнее было. Вроде бы, мир-то возраждается, а люди злые, как будто бомбы только год назад упали. А здесь же наоборот. Люди какие-то более добрые, но цивилизация стёрта подчистую. Эффект совсем другой создаётся. Повторюсь: атмосфера постапокалипсиса на высоте, духа фоллаута нету. Как ни прискорбно.

Neon Sky 29.06.2010 22:53

Mr. Wideside, первые две части вроде поциничнее и пожесче были...

Ганжа 29.06.2010 23:04

когда выходиш из убежища 101 и видиш эту картину постапокалипсиса,этот ветер несущий пыль,камни на переднем плане,чувствуеш радиацию в воздухе и чувство свободы все это пробирает прям до мозга костей именно этим меня зацепила игра:sml::sml:

Mr. Wideside 29.06.2010 23:26

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8161258)
первые две части вроде поциничнее и пожесче были...

Насчёт первой не знаю(всё ещё охочусь на неё по всем магазинам)), но вторая точно помрачнее. И юмор почернее. И играть сложнее)

БИГАН 29.06.2010 23:36

Мне вот интересно, почему в игре с китайцами хорошо обращаются? (Я не расист) Ведь это их правительство уничтожило америку

Monstrila 29.06.2010 23:39

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8161452)
Мне вот интересно, почему в игре с китайцами хорошо обращаются? (Я не расист) Ведь это их правительство уничтожило америку

а где ты там живых китайцев видел??? (про дополнения не знаю ниче) только гули в форме... а это уже не совсем хорошее обращение...:sml:

БИГАН 29.06.2010 23:48

Monstrila, В Тенпенни-Тауэр, Чен его вроде зовут

Monstrila 29.06.2010 23:58

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8161495)
В Тенпенни-Тауэр, Чен его вроде зовут

нуууу, в Тенпенни-Тауэре там свои законы... кто хорошо платит, то хорошо и живет... там все деньги решают... так что там им все равно, что даже если он и китаец...

БИГАН 30.06.2010 00:20

Monstrila, Найду еще, напишу:wnk:

Dingor 30.06.2010 00:58

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8161452)
Ведь это их правительство уничтожило америку

Зато как бы уже нет ни правительства, ни, гхм, америки. Власть как правило у того кто сам ее взял. Да и никто не помнит с чего все началось и кто виноват, так с чего относиться иначе чем ко всем?

БИГАН 30.06.2010 01:10

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 8161773)
так с чего относиться иначе чем ко всем?

Тогда с чего относиться к гулям иначе чем ко всем? И кстати гули помнят, с чего все началось

Dingor 30.06.2010 01:25

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8161810)
Тогда с чего относиться к гулям иначе чем ко всем? И кстати гули помнят, с чего все началось

Потому что они мертвяки! Зомби! Ну ей богу негров за людей не считали до этого века, а тут еще нечто разлагающееся что по поверьям ест мозги? А если проще - они мутанты. Как тут относятся к мутантам думаю ясно.
Ответный вопрос: как сами зом... тьфу гули относятся к людям. Тоже мягко говоря не доброжелательно.

Sergey_Ros 30.06.2010 02:44

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 8161858)
Ответный вопрос: как сами зом... тьфу гули относятся к людям. Тоже мягко говоря не доброжелательно.

Если первые начали люди, то тогда ясно, почему они так "доброжелательны". Добром отвечать на агрессию сложно.

RockEngine 30.06.2010 03:09

Sergey_Ros, согласен, да и так гули тоже не стремятся наладить отношения с людьми. Вот поэтому и отношения у гулей к людям нечем не лучше чем у людей к гулям.

[Aramis] 30.06.2010 09:54

Здрасте всем. У меня вот какой вопрос... где ходит собака которую можно приручить? Читал статьи говорили будто на какойто свалке толе помойке. Подскажите и место нахождения примерно... зарание спасибо.

4CE 30.06.2010 09:56

[Aramis], на карте поищи свалку. Кажется, там.

Neon Sky 30.06.2010 10:30

[Aramis], На свалке,только я точно не помню где. Она сама к тебе подбежит.

RockEngine 30.06.2010 10:34

[Aramis], вот на этой карте на свалке (на какой точно не помню, но там всего 2 свалки, так что найдёшь Псину быстро).

4CE 30.06.2010 10:34

[Aramis], кажется, идешь по дороге, и она тебя встречает. Она тебя найдет.

Neon Sky 30.06.2010 10:36

Собака на самом деле весьма полезна, патронов или лекарств может найти, но вот только иногда неудобно с ней таскаться, особенно когда она отстает.

RockEngine 30.06.2010 10:38

Neon Sky, только вот слабенькая она, быстро мрёт. Но я лучше загружу сейв когда она ещё жива, чем позволю ей погибнуть.:sml: Вот поэтому под конец игры я её всегда дома оставляю.

Neon Sky 30.06.2010 10:40

farik6860, весьма благородно :) ну и правильно, я так же бы сделал )
Я ведь загрузил потом сейв до того момента, как
Скрытый текст:
произошел инцидент в зале управления проекта "Чистота"

Я бы ведь не смог так дальше играть :)

[Aramis] 30.06.2010 14:02

Спасиб. Нашёл я ету собаку тока она мне на встречу не прибежала ну попёрся сам её искать всю ету помойку облазал никак нати не мог... пошёл пить чай... прихожу она вокруг меня трётся (походу мы сней кругами бегали)

4CE 30.06.2010 14:04

[Aramis], она тебя долго искала.:) Потом болтай на собачьем языке с ней.

[Aramis] 30.06.2010 14:05

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8162360)
патронов или лекарств может найти

ето точно и разговаривать с ней можно... гутарит по круче любого другого NPC ^^

4CE 30.06.2010 14:40

[Aramis], но у нее не так много хп.
Цитата:

Сообщение от [Aramis
разговаривать с ней можно

По-собачьи.

RexHot 30.06.2010 17:55

Кстате если уж пошла речь о разговорах с псиной то
[Aramis], ты её не бросай в финале в самом конце у него(неё?) в репликах появится шикарный диалог,меня он порадовал и немного даже растрогал.

4CE 30.06.2010 17:56

[Aramis], кстати, эту псину почему-то зовут Труп.

werwolf_Zer0 30.06.2010 18:00

Цитата:

Сообщение от Serjo98 (Сообщение 8163926)
эту псину почему-то зовут Труп.

из-за маленького количества хр, наверно

4CE 30.06.2010 18:07

Stervuyatnik, даже несмотря на маленькое количество хп, он достаточно нормально кусается. Помню он с 3 укусов повалил рабовладельца в Парадайз Холлз.

werwolf_Zer0 30.06.2010 18:18

Цитата:

Сообщение от Serjo98 (Сообщение 8163984)
он достаточно нормально кусается. Помню он с 3 укусов повалил рабовладельца в Парадайз Холлз.

Да, помнится он у меня спокойно повалил кучку рейдеров в заброшенной закусочниче

4CE 30.06.2010 18:22

А хп у псины быстро восстанавливаются после вылода из боя?

werwolf_Zer0 30.06.2010 18:26

Serjo98, я обычно после таких боёв ей коло стимулятор

4CE 30.06.2010 18:29

Кстати, а можно сразу несколько помощников с собой иметь?

Paladin Max 30.06.2010 18:31

Цитата:

Кстати, а можно сразу несколько помощников с собой иметь?
Псина + 1
Только одного человека можно брать в напарники.

4CE 30.06.2010 18:33

Paladin Max, а супермутант Фокс и всякие роботы считается, как человек?

БИГАН 30.06.2010 18:50

Serjo98, Да

4CE 30.06.2010 18:52

БИГАН, а как в игре выбирать, с кем ходить? Надо заново искать?

Monstrila 30.06.2010 19:07

Цитата:

Сообщение от Serjo98 (Сообщение 8164183)
а как в игре выбирать, с кем ходить? Надо заново искать?

с кем тебе хочется, с тем и ходи... а так некоторых можно оставить где-нибудь подождать... некоторые назад разбредаются, где их брал... или уходят в какое-то место, они говорят куда...

ANKLAV2177 30.06.2010 19:56

А как можно в убежище 101 вернуться, после того как в первый раз покидаешь его?

Charon 30.06.2010 19:59

Цитата:

Сообщение от ANKLAV2177 (Сообщение 8164523)
А как можно в убежище 101 вернуться, после того как в первый раз покидаешь его?

Да,но только после квеста Аматы в убежище ты его опять покинешь.

БИГАН 30.06.2010 20:02

ANKLAV2177, Продвинувшись по сюжету, в районе убежища, поймаешь радиостанцию "Аварийное че-то там убежища 101", добавится квест. Но это только если ты в начале Амате пистолет НЕ оставишь

ANKLAV2177 30.06.2010 20:09

БИГАН если оставишь тогда можно да?

Monstrila 30.06.2010 20:11

Цитата:

Сообщение от ANKLAV2177 (Сообщение 8164616)
если оставишь тогда можно да?

с этими вопросами в другую тему... а так
Скрытый текст:
чтоб ты не делал в начале, все равно будет этот квест позже...

LtNomad 30.06.2010 21:15

Эм все стеснялся спросить) что такое BB gun как переводиться?

uninstaller 30.06.2010 21:30

Цитата:

Сообщение от LtNomad (Сообщение 8165020)
Эм все стеснялся спросить) что такое BB gun как переводиться?

Вобщем вот(с википедии взял):
Скрытый текст:
BB пушки типа пневматический пистолет предназначен для стрелять снарядами имени пуль после birdshot гранулы примерно одинакового размера. Эти снаряды обычно сферической, но также может быть указано, а те, как правило, используется для охоты на птиц. Современное оружие BB день, как правило, гладкоствольное баррель , с диаметром отверстия и калибра 0,177 дюйма (4,5 мм). BB для современного оружия BB, как правило, стали , с гальваническим или с цинком и медью , чтобы противостоять коррозии, а также меры 0,171 до 0,173 дюйма (4,34 мм до 4,39 мм) в диаметре. Некоторые производители также делают еще привести шарики диаметром чуть больше, и которые обычно предназначены для использования в нарезными стволами BB, как и ранее использовались в артиллерии BB. Некоторые азиатские компании делают пластиковые шарики для отдыха.

Один из самых известных орудий ВВ Ред Райдер BB Ган на Дейзи Outdoor Products , созданный по образцу западных винчестер. Впервые представленная в 1938 году, пистолет стал ветеран американского игрушку, и все еще находится в производстве сегодня.

Airsoft оружие также часто называют орудия BB или гранулы оружие, поскольку они также запуск сферических снарядов (как правило, через гладкоствольная баррель). Общие Airsoft "ВВ около 6 мм в диаметре (0,24 дюйма), и, как правило, сделаны из пластиковых или других неметаллических материалов, специально предназначенные для придать низкий урон цели (однако, такое еще может быть опасным, если небрежно или неправильно используется). Airsoft снаряды часто используются для Wargames похожа на пейнтбол .

ANKLAV2177 30.06.2010 22:02

А в "Форт Константина" как можно попасть?

Neon Sky 30.06.2010 22:15

Цитата:

Сообщение от ANKLAV2177 (Сообщение 8165267)
А в "Форт Константина" как можно попасть?

Юзай карту. И это вопрос не совсем по теме. Тут обсуждение. Сюда

4CE 30.06.2010 22:16

ANKLAV2177, можно телепортнуться с пип-боя.

Neon Sky 30.06.2010 22:17

Serjo98, я так понял это если не открыта локация
Если открыта,то логично,что легче будет
Цитата:

Сообщение от Serjo98 (Сообщение 8165353)
телепортнуться с пип-боя.

: )

4CE 30.06.2010 22:22

Если не открыта, найти на карте в интернете, а потом найти на карте в игре.:)

ANKLAV2177 30.06.2010 22:25

Serjo98 телепортнуться понятно, но там в подвале ещё какаято дверь есть?!

4CE 30.06.2010 22:26

ANKLAV2177, ну взломай. Или просто открой.

Neon Sky 30.06.2010 22:30

Цитата:

Сообщение от Serjo98 (Сообщение 8165417)
Или просто открой.

Кэп :D
Я конечно не доходил до того места, но чувствую, что там заперто и навык взлома нифиговый нужен :)

uninstaller 30.06.2010 23:28

Если мне не изменяет память,то в городе гулей гуль дает задание отыскать ключи,
которые двери открывают в *форте константина* и там еще силовая броня особенная лежит.

Monstrila 01.07.2010 00:26

ANKLAV2177, :mad:
Скрытый текст:
давай в другую тему... сколько можно писать... хватит флудить где не нужно... есть таки правила...
а в другой теме отвечу...

RockEngine 01.07.2010 04:12

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8165451)
Я конечно не доходил до того места, но чувствую, что там заперто и навык взлома нифиговый нужен :)

там ключ особый нужен, но сейчас не об этом, т.к. в проблемах по прохождению всё описано, да и эта тема-обсуждение ,так что вернёмся к обсуждению игры.

ANKLAV2177 01.07.2010 13:07

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8165451)
Кэп :D
Я конечно не доходил до того места, но чувствую, что там заперто и навык взлома нифиговый нужен :)

Там только клучом можно открыть!

[Aramis] 02.07.2010 12:26

Я насчёт миссии которая в ТТ... если гулей убить то маску ужё не получишь?(я про ту которую когда оденешь выглядишь как гуль)

brainbreaker 02.07.2010 12:28

Цитата:

Сообщение от [Aramis
;8171069]если гулей убить то маску ужё не получишь?

Не получишь.

RockEngine 02.07.2010 12:57

[Aramis],
Скрытый текст:
лучше сначала согласиться им помочь, получить маску, и только затем убить Роя и его помощников.

Mapc5000 02.07.2010 13:16

маска выдаеться только тогда когда терминал откроешь

brainbreaker 02.07.2010 23:29

Цитата:

Сообщение от Mapc5000 (Сообщение 8171288)
маска выдаеться только тогда когда терминал откроешь

Маска даётся, когда ты с гулями у входа в Темпени-Тауер, когда откроешь дверь в котельной или когда всех убьёшь и тебе дают её в метро.

Скрытый текст:
Лично я сделал так: ограбил (и убил владельцев магазинов и самого Темпени) жителей ТТ, пошёл к гулям, предложил им помощь, убил всех жителей ТТ, получил маску, ограбил и убил всех гулей ))))) Темпени-Тауер стал моим ]:->:Grin::Grin:

Pround Soul 02.07.2010 23:33

[Aramis], Ты обязательно должен как-то гулям.

Neon Sky 02.07.2010 23:47

Что то тут уже про прохождение пошло *_*

RockEngine 03.07.2010 05:59

Цитата:

Сообщение от SaTaNiSt666 (Сообщение 8174116)
Скрытый текст:
Лично я сделал так: ограбил (и убил владельцев магазинов и самого Темпени) жителей ТТ, пошёл к гулям, предложил им помощь, убил всех жителей ТТ, получил маску, ограбил и убил всех гулей ))))) Темпени-Тауер стал моим ]:->:Grin::Grin:

отличный вариант, сам так 1 раз делал, только вот когда в Темпенни-Тауэр никого нет, как то одиноко становится. В игре и так мало персонажей, и поэтому после каждой прогулки по Пустоши хочется побыть в "обществе", поговорит ьс кем-нибудь. Вот поэтому сам я только 1 раз так сделал.

Hanzo007 03.07.2010 09:21

farik6860, я тоже, как то, решил захватить пустоши. Взял толстяка, шиш-кебаб, 2 ядер колы и пошёл мочить Мегатонну. Эх, шериф конечно жестокий парень, я на него аж 2 заряда толстяка поратил) Потом, прабдо, тоже жалел - пару квестов не выполнил, да и жителей жалко, особенно Харю. Ну потом я конечно загрузился. Просто если так подумать, то было бы интересно добавить в Fallout эдакий штурм чего нибудь(к примеру города рэйдэров, ну или кокого нибудь поселения) а то только проявив инициативу и взяв толстяка, можно себя этим развлеч)

RockEngine 03.07.2010 10:02

Цитата:

Сообщение от Hanzo007 (Сообщение 8175025)
эдакий штурм чего нибудь(к примеру города рэйдэров, ну или кокого нибудь поселения)

ну тогда тебе прямой путь в Эвенгрин-Милс, там база рейдеров.

Hanzo007 03.07.2010 10:24

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8175145)
ну тогда тебе прямой путь в Эвенгрин-Милс, там база рейдеров.

Увы, они уже меня не увидят, да и вообще никого не увидят) Я их ещё давно перебил, а если бы таких ситуаций было побольше, вот тогда было бы лучше)

RockEngine 03.07.2010 11:53

Hanzo007, да и без этого есть чем занятся в пост-ядерном мире.

JoykaOH 03.07.2010 15:28

Hanzo007, нельзя же так русский язык коверкать, даже олбанский оставил далеко позади :)

Hanzo007 03.07.2010 16:24

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176156)
нельзя же так русский язык коверкать, даже олбанский оставил далеко позади

Я просто в попыхах писал) а вообще, давайте меньше флуда и продолжим обсуждать игру:)

JoykaOH 03.07.2010 16:30

штурм это неплохо, но в одиночку бессмысленно, а потенциальные спутники требуют кармы. при чём некоторые - низкой ))

brainbreaker 03.07.2010 16:42

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176379)
а потенциальные спутники требуют кармы.

А некоторые - денег.
Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176379)
при чём некоторые - низкой ))

Это же хорошо. А вот если высокой....:Grin:

JoykaOH 03.07.2010 16:53

SaTaNiSt666, не, я теперь даже не ворую, денег завались стало, добываются они легко, так что портить карму ни к чему, а намеренно портить не хочется, приятно быть хорошим :) кстати на мой взгляд минусом игры является то что торговцы берут всё, и можно сбагривать им пока у них есть деньги. могли бы и усложнить, сделать чтобы торговец брал вещи в зависимости от своего профиля, или состояния своих торговых дел, или настроения :)

Monstrila 03.07.2010 17:02

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176457)
могли бы и усложнить, сделать чтобы торговец брал вещи в зависимости от своего профиля, или состояния своих торговых дел, или настроения

нуууу, это в принципе уже от тебя зависит с одной стороны...:sml:
хочешь ли ты продавать всякий хламчик собранный одному торговцу или искать других и продавать им только определенное что-то...

а так, если заметил, по Пустошам ходят несколько видов торговцев... один продает оружие, другой медикаменты, третий хлам всякий... да и в городах есть торговцы продающие именно что то определенное...

brainbreaker 03.07.2010 17:04

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176457)
кстати на мой взгляд минусом игры является то что торговцы берут всё, и можно сбагривать им пока у них есть деньги. могли бы и усложнить, сделать чтобы торговец брал вещи в зависимости от своего профиля, или состояния своих торговых дел, или настроения

Это уже обсуждали.
Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176457)
приятно быть хорошим

А мне наоборот. ]:->

JoykaOH 03.07.2010 17:09

Monstrila, ну не знаю, виды-то разные, а принимают всё. даже если у них разные цены, по пустошам я носиться не буду смотреть кому можно сбагрить подороже. я в основном и сбагриваю и закупаюсь или в магазине на кратере или у торговца который у мегатонны стоит. кстати вчера там стоял прикольный, представительный такой, в костюмчике ))

brainbreaker 03.07.2010 17:09

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8176492)
а так, если заметил, по Пустошам ходят несколько видов торговцев... один продает оружие, другой медикаменты, третий хлам всякий

Это караванщики.
Их всего четыре.
Цитата:

один продает оружие, другой медикаменты, третий хлам всякий
А ещё один броню и одежду.

Monstrila 03.07.2010 17:15

Цитата:

Сообщение от SaTaNiSt666 (Сообщение 8176500)
А мне наоборот

я ж тебе уже говорил... еще б ты с таким ником чего другого сказал...:lol:

а так - я тож люблю Очень Злым проходить... точнее Очень Злой...:sml:

JoykaOH 03.07.2010 17:40

Monstrila, ты за женский пол играешь?
Скрытый текст:
я в чатах люблю прикалываться, раскручивать парней на секс а потом признаваться что я парень :)) реакция всегда одна: шок :D

brainbreaker 03.07.2010 17:46

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176642)
ты за женский пол играешь?

Я играл. Почти ничем не отличается.

Monstrila 03.07.2010 17:55

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8176642)
ты за женский пол играешь?

ага... за девушку играть красивше...:sml:

JoykaOH 03.07.2010 18:05

Monstrila,
Скрытый текст:
в первый дельта форс играли с подругой, она естественно выбрала женский персонаж, и какого же было её удивление когда её персонаж мужским голосом по рации отвечал :D

Neon Sky 03.07.2010 22:24

А у меня один забавный случай произошел... За мной гнался гигантский радскорпион( вообще бесят меня они, эти скорпионы ><), а рядом была палатка мародера. Я забежал в нее, мародер был там. Я кинул на порог мину, чтобы скорпион подорвался, а этот придурок, мародер то бишь ни с того ни с сего выбежал из палатки и подорвался на моей мине :D в итоге он начал по мне палить, пришлось убить его, потом радскорпиона я тоже грохнул. Когда я обыскивал его палатку, у меня снималось кармы :( ну а что мне еще оставалось делать. Вообще, приятно путешествовать рядом с мародером, потому что если его грохнут можно очень неплохо разжиться :D

brainbreaker 03.07.2010 22:28

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8177912)
у меня снималось кармы

Ничего страшного
Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8177912)
Вообще, приятно путешествовать рядом с мародером, потому что если его грохнут можно очень неплохо разжиться

Я всегда когда их встречаю, убиваю. Но только не в палатках, ибо вещи которые там лежат могут провалиться куда-нибудь.

Vetal1 03.07.2010 23:09

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8177912)
вообще бесят меня они, эти скорпионы

Да, мне они тоже не нравятся их убить сложно.

Neon Sky 03.07.2010 23:14

Вообще, самые мои нелюбимые противники это скорпионы и болотники. Не привлекают они меня абсолютно. А из сложных это пожалуй Мистер Храбрец. Его трудновато победить...

Monstrila 03.07.2010 23:49

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8178067)
Вообще, самые мои нелюбимые противники это скорпионы и болотники. Не привлекают они меня абсолютно. А из сложных это пожалуй Мистер Храбрец. Его трудновато победить...

Скорпионы прекрасно убиваются огнеметом любым, горят за милую душу и быстро...:sml:
Против болотников хорошо помогает дробовик в ту часть, где у них морда типа...:sml: или лучше всего это Винтовка Линкольна...
А Мистер Храбрец тоже дробовиком или вообще всё равно чем... лучшее импульсными гранатами...

Gaher 04.07.2010 01:37

Neon Sky, "Мститель" достал и пофиг те на всех.Урон у него при починке 272,а при полной прокачке тяжёлого оружия и все 331.

Monstrila 04.07.2010 02:33

Цитата:

Сообщение от Gaher (Сообщение 8178617)
"Мститель" достал и пофиг те на всех.Урон у него при починке 272,а при полной прокачке тяжёлого оружия и все 331.

Скрытый текст:
Почувствуй себя Терминатором, называется...

RockEngine 04.07.2010 05:25

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8178263)
Против болотников хорошо помогает дробовик в ту часть, где у них морда типа...:sml: или лучше всего это Винтовка Линкольна...

лучше всего против них мины использовать. Хотя кому как больше нравится.

uninstaller 04.07.2010 09:33

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8178263)
Против болотников хорошо помогает дробовик в ту часть, где у них морда типа...:sml: или лучше всего это Винтовка Линкольна...

Лучше всего это бластер чужих:sml:там он с одной пульки убивается.
Только вот где патронов к нему взять:(

Hanzo007 04.07.2010 09:44

Цитата:

Сообщение от uninstaller (Сообщение 8178893)
Лучше всего это бластер чужихтам он с одной пульки убивается.

Бластер чужих - это всегда лучший выбор)
Цитата:

Сообщение от uninstaller (Сообщение 8178893)
Только вот где патронов к нему взять

Увы, только вместе с бластером)

JoykaOH 04.07.2010 10:38

монтировка лучше всего против болотников, сам удивился что от такой фигни они легко мрут, несмотря на панцирь и все прочие защиты

RockEngine 04.07.2010 11:59

Цитата:

Сообщение от uninstaller (Сообщение 8178893)
Только вот где патронов к нему взять:(

кроме тех что будут возле него валятся энергоячейки чужих вападают рандомно. Я их один раз возле памятника нашёл, который выше коллекторов.

JoykaOH 04.07.2010 12:04

после появления у меня ошейников и электрошокера этого соблазнился поиграть в "плохого". один с ошейником почему-то не захотел быть рабом и сбежал в неизвестном направлении. не на всех почему-то эта фигня действует, короче работорговец из меня не вышел, а вот крови пролил немало :(

RockEngine 04.07.2010 12:22

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8179186)
и электрошокера

вообще-то это гипнотрон.

JoykaOH 04.07.2010 12:23

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8179265)
вообще-то это гипнотрон.

слово никак запомнить не могу :sml:

Monstrila 04.07.2010 18:31

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8179186)
после появления у меня ошейников и электрошокера этого соблазнился поиграть в "плохого". один с ошейником почему-то не захотел быть рабом и сбежал в неизвестном направлении. не на всех почему-то эта фигня действует, короче работорговец из меня не вышел, а вот крови пролил немало

вообще то все рабы пойманные гипнотроном и надетым ошейником бегут в ПарадизФоллз к работорговцам, иначе у них голова взорвется... или ты плохо их ловил...

КСТАТИ, а никто не пробовал детишек так в рабы записывать??? а то я бы на этих всех пыонеров ошейник и в рабы посдавал бы...:zona:

Neon Sky 04.07.2010 21:47

Monstrila, с детишками там вообще табу. Не уверен насчет рабства, но убить их нельзя. А так хотелось прикончить наглого мэра Литл Лэмплайта]:->

Pround Soul 04.07.2010 21:50

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8181391)
А так хотелось прикончить наглого мэра Литл Лэмплайта

Наоборот, я сначала не поверил своим ушам, когда услышал, что он говорит, только потом, когда привык. я начал получать удовольствие, ведь он и его жители очень уж забавные.

Mr. Wideside 04.07.2010 23:43

Мне вот интересно, откуда дети словечек таких нахватались. Взрослых-то, которые могут послужить примером, нету.

Utapau 04.07.2010 23:53

Взрослые были, но только во время Великой войны. Наверняка чего-то лишнего сболтнули детишкам от переизбытка впечатлений, когда увидели на горизонте атомный гриб...)

Mr. Wideside 05.07.2010 00:22

Utapau, Так со времён войны, мягко говоря, немало времени-то прошло... Лет 70, вроде. Нестыковочка.

Monstrila 05.07.2010 00:38

Цитата:

Сообщение от Neon Sky (Сообщение 8181391)
с детишками там вообще табу. Не уверен насчет рабства, но убить их нельзя.

убить то их точно нельзя... вот в рабство одну точно справить можно... а вот остальных если гипнотроном... кто-нить пробовал???

RockEngine 05.07.2010 08:58

Mr. Wideside, ну так наверное эти словечки переходили из уста в уста, так и сохранились.:sml:

Utapau 05.07.2010 11:07

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 8182155)
Utapau, Так со времён войны, мягко говоря, немало времени-то прошло... Лет 70, вроде. Нестыковочка.

200, если быть точным.))
Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8182638)
Mr. Wideside, ну так наверное эти словечки переходили из уста в уста, так и сохранились.:sml:

Наверняка они даже придумывали свои собственные, завидев супермутантов, лезущих из пещер. :ak::vamp:

SalvadorDali 07.07.2010 13:03

народ как лечить похмелье??))

RockEngine 07.07.2010 13:04

SalvadorDali, у врача, или с помощью мед. станции (которая покупается в твою квартиру, если она у тебя уже есть).

Neon Sky 07.07.2010 14:30

Цитата:

Сообщение от SalvadorDali (Сообщение 8191589)
народ как лечить похмелье??))

Ну а если в конкретный момент надо избавиться от поб.эффектов, то принять дозу :)

Mapc5000 08.07.2010 17:47

Цитата:

Сообщение от SalvadorDali (Сообщение 8191589)
народ как лечить похмелье??))

Удалить все сохранения:tema:. Потом подорваться на собственной гранате:shot:Сделать с компьютером это :crash: Начать заново:head: Попросить помощи у бога игр:pop: И сойти с ума:psych:

Ми}{@N 08.07.2010 17:59

В эту игру я играл без особого восторга, ну кроме первых 3-х часов! Потом она мне начинала надоедать и вскоре совсем наскучила...этот однотипная пустыня, городки...хотелось большего разнообразия! Сюжет средненьким мне показался. Эту скукоту иногда только разбивает обилие различных ситуаций, в которые может попасть ГГ!

Xsy 08.07.2010 18:19

Видимо тебе хотелось в джунгли. Играй в Сталкир или в МастЭфэкт.

Просто пустыня, извините, стандартное место для любого Фоллаута. Насчет скучности, я даже не знаю что сказать. Скучно становится после 3-го прохождения, да и то...

И что могло случится на 3-м часе игры, когда наступает самый драйв?

Скрытый текст:
И дело совершенно не в новичках, новичков я как раз всегда пытаюсь поддерживать.

Ми}{@N 08.07.2010 18:22

Xsy
я всего лишь выразил свое мнение по поводу этой игры! в чем проблема тогда?

Ну на счет 3-его часа я образно сказал! На счет пустыни во всех фолаутах я тоже в курсе, но каких-нибудь уникальных городов можно было напихать на такую огромную территорию! Эта территория на 30% просто напросто пуста!

trailer 08.07.2010 18:29

Ничего Ми}{@N. Здесь все новичков так встречают.

Mapc5000 08.07.2010 19:01

Цитата:

Сообщение от trailer (Сообщение 8197973)
Ничего Ми}{@N. Здесь все новичков так встречают.

и не говори:frown:

Pround Soul 08.07.2010 19:10

trailer, Mapc5000, Хватит нытья!!!
Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8197943)
Эта территория на 30% просто напросто пуста!

Открытый мир, а если его на все сто процентов заселить, то это и для разрабов сложно и для нас.

Ми}{@N 08.07.2010 19:41

Pround Soul, ну я не говорю чтобы на 100%, хотябы городов побольше сделалибы, ну чтобы ещё 10% территории отдали городам! Тогда нормально было я думаю!
Ну короче забейте на эту тему!)) у каждого свое мнение так что...извиняюсь, если не сошлись мнениями))

Pround Soul 08.07.2010 20:04

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8198422)
ну я не говорю чтобы на 100%, хотябы городов побольше сделалибы, ну чтобы ещё 10% территории отдали городам! Тогда нормально было я думаю!

Просто во вселенную это плохо впишеться...война, разруха...никто не сможет построить и держать в безопасности для гражданских целый город, ну и разрабам все их создавать тоже не комфортно.

Ми}{@N 08.07.2010 20:12

Pround Soul, ааа, теперь все понял)) ну да, был слегка не прав!) а если что, то сам могу чтонить накреативить в проге) все, спс за объяснение!

JoykaOH 08.07.2010 22:35

мне и так пришлось среднее качество делать, в убежище на максимуме игралось без тормозов. сделали бы больше городов наверное не нашлось бы такой конфигурации на тот момент :)

Pround Soul 08.07.2010 22:41

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8199471)
сделали бы больше городов наверное не нашлось бы такой конфигурации на тот момент

Вот это я и имел ввиду говоря
Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8198211)
Открытый мир, а если его на все сто процентов заселить, то это и для разрабов сложно и для нас.


RockEngine 09.07.2010 04:35

Pround Soul, согласен, я бы не поверил если бы через каждые 5 км (это так, к примеру) был город, да к тому же охраняемый. Всё это пошло бы против мира игры, всё-таки ядерная война была.

Ми}{@N 09.07.2010 10:12

Большинство квестов в игре разрабы качественно и продуманно сделали) Это меня привлекло к игре...да и персонажей много интересных!

Pround Soul 09.07.2010 10:14

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8200841)
Большинство квестов в игре разрабы качественно и продуманно сделали)

Потому что их немного....где-то около 80 если не ошибаюсь, но все они уникальны(нет таких, типа подай-принеси), имеют под собой определённую историю и расказывают о разных людях. Вот поэтому и вышло, что квесты в игре очень интересны.

Ми}{@N 09.07.2010 10:36

Ну надеюсь вы со мной согласитесь, что главный квест и весь сюжет иногда даже уступает по интересности побочным квестам!

Скрытый текст:
В главном квесте мне понравилось когда Анклав неожиданно прилетает на своих летунах и когда батя жертвует собой

Pround Soul 09.07.2010 10:42

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8200909)
что главный квест и весь сюжет иногда даже уступает по интересности побочным квестам!

Главный квест просто очень длинный, поэтому могут встречаться мелкие косяки, от чего и вправду есть очень интересные, классные побочные квесты, которые проходишь на одном дыхании. Но вообщем-то все квесты по-своему интересны и захватывающие.

RockEngine 09.07.2010 10:51

Ми}{@N, я бы сказал что все квесты, и главные и втростепенные, очень проработаны и интересны. У каждого доп. квеста есть несколько концовок и в каждой ситуации можно вести себя не так как раньше.

Ми}{@N 09.07.2010 11:04

farik6860
я с этим собственно не спорю, что есть того не отнять!) Да, разработчики старались, и это заметно. Вот только лично для меня(не знаю как для вас) не множко подкачал главный квест, совсем немножко! не хватает какойто искорки, для того чтобы пройти его на одном дыхании! Ну впринципе разработчики я думаю особо не ставили на главный квест и сюжет! они больше поставили на неограниченность свободы действий, принятие решений, разные уникальности! Именно это и привлекает игроков мира, и меня в том числе!

RockEngine 09.07.2010 11:08

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8200998)
чтобы пройти его на одном дыхании!

ну вряд ли кто будет проходить главный квест на одном дыхании, т.к. это значит что придётся пропустить все втростепенные квесты. Так что всё ок.:sml:

Ми}{@N 09.07.2010 11:16

farik6860
ты меня не правильно понял :-) я имел ввиду что игроку интересно былобы что будет дальше, чемже все закончится...к сожалению для себя я вот этого в игре не открыл. Возможно вам этого не показалось, но я поймал себя на этой мысли!

Скрытый текст:
Даже после спасения отца и запуска этого проекта по очищению воды и самоубийство отца мне лично уже было понятно что будет в конце

RockEngine 09.07.2010 11:19

Ми}{@N, если взглянуть с этой стороны, то иногда и впраду догадывешься что будет дальше, но есть и уникальные повороты сюжета. К примеру СПОЙЛЕРЫ!!!!
Скрытый текст:
смерть отца, убежище 112 (очень интересный ход перенести ГГ в виртуальную реальность), конец игры, где надо делать выбор (хоть и ясно что выхода всего 2, но всё равно интересно).

Hanzo007 09.07.2010 11:23

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8201009)
т.к. это значит что придётся пропустить все втростепенные квесты

Я однажды так и прошёл(разумеется для интереса) был где то уровня 16-ого к концу игры, правдо без половины вещей, с которыми постоянно хожу(шиш-кебаб, Т-51B, ну и многое многое другое), так прошёл где то за часов за 5) потом удалил этого перса к чёрту, ибо Broken Steel им было просто напросто не пройти)

Ми}{@N 09.07.2010 11:31

farik6860, мнения разошлись))бывает) ну да, виртуальная реальность это было оригинально!) но интересных моментов в сюжете по пальцам можно пересчитать. Но всеже эта игра интересна, продолжительна, оригинальна, и советуется всем любителям рпг-жанра!)) во как!)

Neon Sky 09.07.2010 11:47

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8201099)
продолжительна

Смотря как проходить :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8201099)
интересных моментов в сюжете по пальцам можно пересчитать

Не могу согласиться :(
На мой взгляд интересных моментов как раз таки очень даже немало
И даже не столько во время выполнения квестов, сколько в процессе самой игры, скитания по пустошам. Иногда те же поединки с врагами могут превратиться в череду ярких событий
Ну а про квесты и говорить уж не стоит ^^

Mapc5000 09.07.2010 11:52

а с бомбой кто че делал.
я взорвал и мне этот перец давал 500 но я убазарил его на 1000

Pround Soul 09.07.2010 11:55

Mapc5000, Разряжал, только один раз взорвал ради самого взрыва, посмотреть на его реализацию хотелось, но сразу начал проходить сохранку. где разрядил.

Ми}{@N 09.07.2010 11:55

Neon Sky, я про главный квест говорил

Добавлено через 2 минуты
Mapc5000, когда первый раз проходил, то разрядил! Когда второй раз проходил, то конечноже взорвал)) тока немного напрягало что после взрыва облако пыли стоит все время

Mapc5000 09.07.2010 12:23

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8201207)
когда первый раз проходил, то разрядил! Когда второй раз проходил, то конечноже взорвал)) тока немного напрягало что после взрыва облако пыли стоит все время

зато наблюдать просто супер

Dj SKIT 09.07.2010 19:45

Mapc5000, ночью там вообще нифига не видно, особенн оесли с модом на погоду)

RockEngine 10.07.2010 08:22

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8201207)
тока немного напрягало что после взрыва облако пыли стоит все время

ну это был ядерный взрыв, так что это нормально. Хотя естественно пыль должна была через некоторое время опуститься, но простим это разработчикам.

Monstrila 10.07.2010 10:02

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8205286)
Хотя естественно пыль должна была через некоторое время опуститься, но простим это разработчикам.

они наверное решили, что так будет намного эффектнее... типа напоминание игроку о том, какую пакость он сделал...:sml:

Pround Soul 10.07.2010 11:27

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8205472)
они наверное решили, что так будет намного эффектнее... типа напоминание игроку о том, какую пакость он сделал...

Ну да, ведь это одно из ключевых решений, которые не касаються основного сюжета, но касаються морально выбора и отношения к какой либо из сторон(светлой и тёмной).
Кстати, кто напомнит как называеться крайняя точка Добра и Зла?

Hanzo007 10.07.2010 11:35

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8205677)
как называеться крайняя точка Добра

Чудо господне. Зла не помню)

Pround Soul 10.07.2010 11:38

Hanzo007, Просто я вроде до Паладина Пустошей добирался, но я не все квесты выполнил тогда ещё и иногда плохим был.

Hanzo007 10.07.2010 11:42

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8205714)
Паладина Пустошей

Ну так тебе ещё долго, ибо это только уровень 4-ый(всего их где то 20)

Pround Soul 10.07.2010 11:47

Hanzo007, Хотя это единое что и запомнилось, может и дальше было.

RockEngine 10.07.2010 11:55

Цитата:

Сообщение от Hanzo007 (Сообщение 8205705)
Зла не помню)

Бич человечества.

brainbreaker 10.07.2010 14:20

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8205779)
Бич человечества.

Я только до карателя доходил.

Pround Soul 10.07.2010 14:35

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8205779)
Бич человечества.

Видимо надо быть очень злым и совершить самые страшные преступления, для того чтобы стать таким.

Mapc5000 10.07.2010 20:30

после того как я бомбу взорвал мне сразу дали звание жирный кот

Id1er 11.07.2010 08:44

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8206408)
Видимо надо быть очень злым и совершить самые страшные преступления, для того чтобы стать таким.

достаточно просто много воровать =)

Pround Soul 11.07.2010 09:40

Цитата:

Сообщение от meateater (Сообщение 8209116)
достаточно просто много воровать =)

Та ну это надо полмира украсть. Тем более я крал редко - только самое нужное.

Id1er 11.07.2010 09:50

Pround Soul, ну незна, я как-то в одном прохождении очень, ОЧЕНЬ много воровал, чтобы всё это продать. Обворовал всю Мегатонну и Ривет-Сити, потом перебрался в Тенпенни-Тауэр,стырил еду и стал Жирным котом.
P.S. вот такой я клептоман =)

Pround Soul 11.07.2010 09:52

meateater, Ну это ещё одмн вариант прохождение игры, коих тут много.

RockEngine 11.07.2010 10:39

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8206408)
Видимо надо быть очень злым и совершить самые страшные преступления, для того чтобы стать таким.

просто всё время совершай плохие поступки и "слава" сама тебя найдёт, впрочем как и Регуляторы.

Pround Soul 11.07.2010 10:41

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8209319)
просто всё время совершай плохие поступки и "слава" сама тебя найдёт

Та я понял...только не получаеться...натура у меня такая, что не могу спокойно совершать плохие поступки.
Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8209319)
Регуляторы.

Это кто/что такое?

Id1er 11.07.2010 10:49

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8209327)
Это кто/что такое?

это, в общем, такие чуваки, которые охотятся затобой, если ты злой.
Если будешь совершать быстрые путешествия в необитаемые места, они тебя там встретят. Также ты можешь найти их в пути.

Monstrila 11.07.2010 11:14

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8209327)
Это кто/что такое?

это такие мужички в плохой броне, с ружьями... убиваются свободно... хотя могут и побить, если кучей нападут...:sml:

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8209327)
Та я понял...только не получаеться...натура у меня такая, что не могу спокойно совершать плохие поступки.

а ты отбрось сомнения и действуй... потом даж понравится...:sml: я вон такой злой девчонкой проходил, что аж жуть...:sml:

brainbreaker 11.07.2010 12:14

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8209319)
впрочем как и Регуляторы.

Ха. Слабаки. Правда надоедливые. И лезут, и лезут.
Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8209327)
Это кто/что такое?

Мужики, которые ищут и убивают злодеев, правда...
Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8209432)
в плохой броне, с ружьями... убиваются свободно...

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8209432)
хотя могут и побить, если кучей нападут

Они вроде по-трое ходят.

RockEngine 11.07.2010 13:46

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 8209432)
это такие мужички в плохой броне

зато у них есть стиль.:sml: Шляпа и пальто, прям детективы.

Monstrila 11.07.2010 13:50

Цитата:

Сообщение от SaTaNiSt666 (Сообщение 8209623)
Они вроде по-трое ходят.

у меня и впятером бегали...

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8209984)
зато у них есть стиль. Шляпа и пальто, прям детективы.

ага... мода Пустошей... такая у многих, кстати...:sml:

Pround Soul 11.07.2010 13:59

А наоборот от Регуляторов есть какие-то челы, у которых контракт на тебя, точно не помню как называються, или они зависят от сюжета? Тоже нападают рандомно.

brainbreaker 11.07.2010 14:04

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8210031)
у которых контракт на тебя, точно не помню как называються

Наёмники компании "Коготь"

Pround Soul 11.07.2010 14:45

Цитата:

Сообщение от SaTaNiSt666 (Сообщение 8210045)
Наёмники компании "Коготь"

Аха..это типо противоположности Регуляторам???


Часовой пояс GMT +4, время: 11:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.