Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Gothic & Risen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=117)
-   -   Gothic - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33444)

YmAkAsi 18.01.2009 10:27

Первая Готика очень крутая,но очень бвстрая.

Krilj 18.01.2009 16:03

YmAkAsi
Как понять быстрая? В смысле времени прохождения или темпа игры?

Istari 18.01.2009 22:23

Krilj, видишь, как затянуло человека. Скорее всего время прохождения ему очень маленьким показалось. Потому что есливсе квесты проходить, то темп развития сюжета не такой уж и шустрый, чему я сильно рад)

Krilj 19.01.2009 18:00

Istari
Ага. Готика, явно не из тех игр, которые нужно проходить на скорость. Об этом я уже говорил, кстати.

Undead Rogue 20.01.2009 00:51

Цитата:

Сообщение от YmAkAsi (Сообщение 5374141)
Первая Готика очень крутая,но очень бвстрая.

Может , короткая?) может сюжет не очень длинный (что конечно огорчает) , но он очень захватывающий. Игра затягивает как никакая другая оффлайновая игра (ну может кроме TESIII)

Левор 20.01.2009 10:11

Цитата:

Сообщение от YmAkAsi (Сообщение 5374141)
Первая Готика очень крутая,но очень бвстрая.

Не сказал бы. Там одного сюжета, при повторном прохождении хватает минимум на 10 часов. А я уж и не говорю про первое прохождение, на которое уйдет 20+ часов.

venom9874 20.01.2009 17:47

Я прошёл половину игры за день (играл за стражников из Старого Лагеря). Дошёл до миссии где нужно собрать камни-юниторы. Помню даже ради этой игры школу в 9-м классе забивал... Но отучился до 11-го всё-таки! ))). Но, сколько не прохожу не надоедает. А если и надоест, то начинаю проходить с кодами) (плохо, но весело). Помню прокачивал своего героя до тех пор, пока с одного удара кулака в челюсть не завалю тролля) но всё-равно пришлось проходить с мечом. Я щас слушаю саундтреки. Чё могу сказать? Балдею....... Столько воспоминаний с этой музыкой... Эх....

Добавлено через 59 секунд
Поиграть чтоль в неё?

Vestall 20.01.2009 18:09

venom9874
Поиграй если так хочеться :) а когда я прохожу готику не использую читы, потому что теряется смысл игры, да и продолжительность игры резко уменьшается .

venom9874 20.01.2009 19:21

я знаю, я теперь ненавижу читы.

Добавлено через 9 минут
А зачем разработчикам было нужно вырезать квесты из игры? Они посчитали их ненужными? Я год назад (или два) играл в Готику с Golden Mod, так там стало всё намного ясней , интересней и загадочней. Оказывается Заброшенная шахта является ничем иным, как своеобразной конурой для нежити и бессмертного демона, хотя во Второй Готике на месте этой шахты проход в долину Хоринис (наверно не знали, где расположить второй проход в долину, поэтому небось и вырезали). В этом моде Юберион живой, откуда и разъясняется неполнота квестов из оригинала. Нашлось применение к наёмнику из Нового лагеря (не помню как зовут, как раз с ним и идёте расчищать заброшенную шахту). Выяснено откуда Стражники из Старого лагенря нашли вход в Свободную шахту (была вырезана горная тропа из оригинала), была вообще удалена возможность поучавствовать в штурме Свободной шахты.

Вобще зачем разработчикам понадобилось сокращать игру? Впрочем она и так привяжется к любому, кто начнёт играть в неё :) Мне нравится и такой.

Готика рулит! Вообще серия рулит! Несмотря на большой провал Отвергнутых Богов... Я говорю Рулит!!!!

Vestall 20.01.2009 19:53

venom9874
Блин, надо было это тебе все под спойлер спрятать,прочитал я это все и теперь не интересно стало играть в Goldеn Mod :(.

Левор 20.01.2009 21:41

Цитата:

Сообщение от venom9874 (Сообщение 5387998)
я знаю, я теперь ненавижу читы.

Добавлено через 9 минут
А зачем разработчикам было нужно вырезать квесты из игры? Они посчитали их ненужными? Я год назад (или два) играл в Готику с Golden Mod, так там стало всё намного ясней , интересней и загадочней. Оказывается Заброшенная шахта является ничем иным, как своеобразной конурой для нежити и бессмертного демона, хотя во Второй Готике на месте этой шахты проход в долину Хоринис (наверно не знали, где расположить второй проход в долину, поэтому небось и вырезали). В этом моде Юберион живой, откуда и разъясняется неполнота квестов из оригинала. Нашлось применение к наёмнику из Нового лагеря (не помню как зовут, как раз с ним и идёте расчищать заброшенную шахту). Выяснено откуда Стражники из Старого лагенря нашли вход в Свободную шахту (была вырезана горная тропа из оригинала), была вообще удалена возможность поучавствовать в штурме Свободной шахты.

Вобще зачем разработчикам понадобилось сокращать игру? Впрочем она и так привяжется к любому, кто начнёт играть в неё :) Мне нравится и такой.

Готика рулит! Вообще серия рулит! Несмотря на большой провал Отвергнутых Богов... Я говорю Рулит!!!!

Бред. Вообще-то Золотой Мод это не более чем вымысел фанатов. Там нет НИ ОДНОГО восстановленного квеста. Все задания и места были придуманы фанатами и Пираньи ничего из них не вырезали. Так что Юберион в любом случае должен был умереть, а карту резали только по той причине что не хватало времени.
И еще раз повторяю - Золотой Мод это на 100% фанатское изобретение не имеющее ни какого отношения к мифическим, якобы "вырезанным квестам".

Kirex 20.01.2009 23:02

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5388820)
Бред. Вообще-то Золотой Мод это не более чем вымысел фанатов. Там нет НИ ОДНОГО восстановленного квеста. Все задания и места были придуманы фанатами и Пираньи ничего из них не вырезали. Так что Юберион в любом случае должен был умереть, а карту резали только по той причине что не хватало времени.
И еще раз повторяю - Золотой Мод это на 100% фанатское изобретение не имеющее ни какого отношения к мифическим, якобы "вырезанным квестам".

Концерт In Extremo точно вырезали... так почему не вырезали еще что-нибудь?:sml:

Rainer 20.01.2009 23:42

Цитата:

Сообщение от Kirex (Сообщение 5389284)
Концерт In Extremo точно вырезали... так почему не вырезали еще что-нибудь?:sml:

Они запросили слишком большие деньги за распространение вне Германии
Их концерт только в оригинальной немецкой версии

Alex+ 21.01.2009 00:17

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5388820)
Так что Юберион в любом случае должен был умереть

Левор, что ж ты такое говоришь? Даже я знаю, что Пираньи думали над тем оставлять его в живых или нет. Первоначально ЮБерион должен был остаться жив, но потом решение разработчиков изменилось. В результате он умирает, но назвать это "любым случаем", мне кажется, нельзя, т.к. была большая вероятность того, что мы могли его спасти последним квестом, связанным с ним.
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5388820)
мифическим, якобы "вырезанным квестам".

Дык, второе моё несогласие. Хотя может просто тебя не так понял... Получается, ты хочешь возразить на то, что сущетсвует масса вырезанных разработчиками объектов, а, следовательно, связанных с ними истории и квесты?

Левор 21.01.2009 00:30

Цитата:

Концерт In Extremo точно вырезали... так почему не вырезали еще что-нибудь?
Вообще-то концерт вырезали наши локализаторы, а не разработчики.
Цитата:

Левор, что ж ты такое говоришь? Даже я знаю, что Пираньи думали над тем оставлять его в живых или нет. Первоначально ЮБерион должен был остаться жив, но потом решение разработчиков изменилось. В результате он умирает, но назвать это "любым случаем", мне кажется, нельзя, т.к. была большая вероятность того, что мы могли его спасти последним квестом, связанным с ним.
Возможность "жизни" Юбериона противоречит сюжету игры и является полным уничтожением одной из важнейших драм. Разработчики намерянно убили его, при это ничего не вырезая. Ведь если Толкин в свое время думал, что Фродо умрет не дойдя до роковой горы, а Саурон получит кольцо, еще не значит что сам автар это вырезал. Он поменял идею.
Цитата:

Дык, второе моё несогласие. Хотя может просто тебя не так понял... Получается, ты хочешь возразить на то, что сущетсвует масса вырезанных разработчиками объектов, а, следовательно, связанных с ними истории и квесты?
В любой игре СОТНИ незадействованных предметов. Но это не значит что их собирались использовать в квестах. А если бы квесты вырезали, то по тем или иным техническим\бюджетным особенностям. В Готике 1 нет вырезанных квестов, иначе бы остались текстовики и даже озвученные фразы (как в случае с Готикой 3). Но ни текстов, ни фраз (или вы слышали речь в Голден Моде? ;) ) в игре нет. Это значит что квесты НЕ вырезали. Их просто НЕ делали. А это само по себе противоречит фразе "Восстановлены вырезанные задания". А так это не более чем именно "мифические" вырезанные квесты.
В файлах Готики бы были лазерные мечи, это далеко не значило бы что их собирались использовать.

venom9874 21.01.2009 00:45

Vestall

Ну не читал бы... ) Поиграй, я недосказал там... :)

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5389553)
Вообще-то концерт вырезали наши локализаторы, а не разработчики.

Возможность "жизни" Юбериона противоречит сюжету игры и является полным уничтожением одной из важнейших драм. Разработчики намерянно убили его, при это ничего не вырезая. Ведь если Толкин в свое время думал, что Фродо умрет не дойдя до роковой горы, а Саурон получит кольцо, еще не значит что сам автар это вырезал. Он поменял идею.

В любой игре СОТНИ незадействованных предметов. Но это не значит что их собирались использовать в квестах. А если бы квесты вырезали, то по тем или иным техническим\бюджетным особенностям. В Готике 1 нет вырезанных квестов, иначе бы остались текстовики и даже озвученные фразы (как в случае с Готикой 3). Но ни текстов, ни фраз (или вы слышали речь в Голден Моде? ;) ) в игре нет. Это значит что квесты НЕ вырезали. Их просто НЕ делали. А это само по себе противоречит фразе "Восстановлены вырезанные задания". А так это не более чем именно "мифические" вырезанные квесты.
В файлах Готики бы были лазерные мечи, это далеко не значило бы что их собирались использовать.

А откуда же эти скрины на диске, где герой в доспехах барона с девками на задних планах, в доспехах Болотных придурков (фанатиков), кстати с помощью кодов я нашёл мнооого чего интересного в ВЫРЕЗАННОЙ ВСЁ-ТАКИ Готике! Какие-то предметы остались неудалёнными и в оригиналке, ещё до выхода Golden Mod'а!!!! Так вот! Обрезанная у меня версия...

Левор 21.01.2009 00:56

Цитата:

А откуда же эти скрины на диске, где герой в доспехах барона с девками на задних планах, в доспехах Болотных придурков (фанатиков), кстати с помощью кодов я нашёл мнооого чего интересного в ВЫРЕЗАННОЙ ВСЁ-ТАКИ Готике! Какие-то предметы остались неудалёнными и в оригиналке, ещё до выхода Golden Mod'а!!!! Так вот! Обрезанная у меня версия...
Ты знаешь такую вещь как постановочные скрины? В Готике 3 на скринах были бооольшущие орки, которые хватали падальщиков за глотки ;).

А насчет вещей. В коде игры Neverwinter Nights есть около двух сотен различных монстров, когда в игре не насчитать и сотни. Присутствие вещей говорит о том, что в итоге сделали что-то лучше и заменили, либо просто не нашли места для вещи в игре. Но никак не вырезали.

Alex+ 21.01.2009 01:03

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5389553)
Возможность "жизни" Юбериона противоречит сюжету игры и является полным уничтожением одной из важнейших драм. Разработчики намерянно убили его, при это ничего не вырезая. Ведь если Толкин в свое время думал, что Фродо умрет не дойдя до роковой горы, а Саурон получит кольцо, еще не значит что сам автар это вырезал. Он поменял идею.

Значит всё-таки не так друг друга поняли.
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5389553)
В любой игре СОТНИ незадействованных предметов. Но это не значит что их собирались использовать в квестах.

Я сейчас говорю не про те предметы незадейственные предметы, которые остались в Игре, а про те, которые по каким-то причинам вырезали и уничтожили этим связанные с ними квесты, которые непременно должны были существовать. Столб в СЛ, неизвестное здание в БЛ... Для чего это всё было? Теперь уже никто не знает, но квесты или, по крайней мере, какая-то история и информация про них существовала!
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5389553)
В Готике 1 нет вырезанных квестов, иначе бы остались текстовики и даже озвученные фразы (как в случае с Готикой 3). Но ни текстов, ни фраз (или вы слышали речь в Голден Моде? ;) ) в игре нет. Это значит что квесты НЕ вырезали. Их просто НЕ делали. А это само по себе противоречит фразе "Восстановлены вырезанные задания".

Уф, да не придирайся ты так к словам, мы же оба поняли о чём я говорю. Да, при создании и изменении сюжета Пираньи создавали множество заданий-квестов, часть которых была не использована в оригинальной версии, но была использована в альфа/преальфа-версиях, так же, как и другие модели, текстуры и т.п. В доказательство этому в игре как раз и остались те "СОТНИ незадействованных предметов", часть которых и была использована в уничтоженных (по другому, "вырезанных"), во время создании Игры, квестах.
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5389553)
А так это не более чем именно "мифические" вырезанные квесты.

Да, к этому и пришли.
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 5389553)
В файлах Готики бы были лазерные мечи, это далеко не значило бы что их собирались использовать.

В файлах Готики и паливо имени Безымянного есть, но, да, это далеко не значит, что мы услышали его в Игре. ;)

venom9874 21.01.2009 01:07

Левор

Ну я и говорю - разработческая это штука. Версию Готики 1 обрезали (квесты убраны некоторые) и не используются некоторые вообще. Это не фанаты а разработчики урезали игру.

Левор 21.01.2009 10:28

Цитата:

Я сейчас говорю не про те предметы незадейственные предметы, которые остались в Игре, а про те, которые по каким-то причинам вырезали и уничтожили этим связанные с ними квесты, которые непременно должны были существовать. Столб в СЛ, неизвестное здание в БЛ... Для чего это всё было? Теперь уже никто не знает, но квесты или, по крайней мере, какая-то история и информация про них существовала!
Не было информации о квестах. А пустующие места это не более чем забытые фрагменты игры. В Готике 3 вон, вообще пол карты пустует.
Цитата:

Уф, да не придирайся ты так к словам, мы же оба поняли о чём я говорю. Да, при создании и изменении сюжета Пираньи создавали множество заданий-квестов, часть которых была не использована в оригинальной версии, но была использована в альфа/преальфа-версиях, так же, как и другие модели, текстуры и т.п. В доказательство этому в игре как раз и остались те "СОТНИ незадействованных предметов", часть которых и была использована в уничтоженных (по другому, "вырезанных"), во время создании Игры, квестах.
Ничего они не вырезали. Эти предметы просто не стали задействовать в игре и все.
Цитата:

Ну я и говорю - разработческая это штука. Версию Готики 1 обрезали (квесты убраны некоторые) и не используются некоторые вообще. Это не фанаты а разработчики урезали игру.
Еще раз повторяю, НИЧЕГО НЕ ВЫРЕЗАЛИ. Вырезать, это значит убрать то, что было сделанно. Но в игре НЕТ НИ ОДНОГО квеста, который именно вырезали. Есть места где они могли бы быть, не не более. Есть недоделки, но порезки не было.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.