Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Консоли) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=221)
-   -   Серия Silent Hill (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=2454)

Fansh 22.09.2006 10:59

Цитата:

Сообщение от BoneS (Сообщение 1025836)
Ребята у меня родилась интересная мысль, давайте напишем огромную такую просьбу к Акире Ямаока, чтоб он выдал нам, любителям его музыки, ноты этих самых произведений.

Я знаю хде можешь аккорды взять, нада?

Альтмер 22.09.2006 20:55

Fansh
Нада, нада!
Пиши, не стесняйся!

Fansh 23.09.2006 13:20

Цитата:

Сообщение от Альтмер (Сообщение 1027846)
Fansh
Нада, нада!
Пиши, не стесняйся!

Вот тут
http://www.webguitar.ru/links.php?en...maoka,%20Akira

Корсо 24.09.2006 00:10

"Сообщение от Korso
Знаешь, а меня СХ2 не пугала. Кого-то пугает, кого то нет."

"может у тебя мозга нет?"

Я не говорил, что 2ая часть плохая. И я не говорил, что она нестрашная. Но она обладает атмосферой, которая не оставляет равнодушным. Мне было не страшно играть. Такого чувства, как банальный страх не было, но было какое-то другое чувство- что то поруче, гораздо покруче. Прям крышу сносило - атмосфера просто непередаваемая.Загадочная и пронизывающая. Поэтому равнодушным меня эта игра не оставила.
Конечно восприятие у всех различное, но не обязательно, что твое восприятие - абсолютная истина ,а остальные просто безмозглые болваны. А переход на личности считаю явным признаком отсутствия аргументов. Это я так, к слову.



"Цитата:
А СХ4 пугала неизвестностью, а не монстрамии темнотой. "

"Где там неизвестность? Бег по повторяюшимся локациям -это неизвестность?"

Не путай зеленое с мягким. Неизвестность и неопределенность касается сюжета , а не геймплея.


"Цитата:
Атмосферу я кстати не отожествляю со страхом. И она тоже субъективна

А с чем ты её отождествляеш? в сх4 вообще нет никакой атмосферы."


Атмосфера - это непередаваемое общее восприятие мира игры на основе различных элементов (сюжет, музыка, окружение). Восприятие полностью субъективно. А страх - это страх. Конечно, он может пересекаться с атмосферой - если это страх не относится к данному моменту. ( те не страх от внезапного испуга или в его ожидания). Например - страх от нахождения в квартире(хотя никто не нападает) отностится к атмосфере. А испуг от конкретоного нападения и боязнь погибнуть - не относится к атмосфере.




"Цитата:
Графика ТАКАЯ ЖЕ как в СХ3,

графика в разы хуже"

В СХ4 просто другая цветовая гамма при той же графике.

"Жестокий убийца, любящий маму - это бородатейшее клише."
Знаешь, а если выискивать клише в различных элементах сюжета сериала, то выходит, что и п первой ( поиск пропавшей дочери) и третьей (месть за убийство отца) есть клише.

"А воскрешение комнаты - это просто сдвиг по фазе, причем такой, что любой покрутит пальцем у виска и будет прав.
Не хватало им еще говорящих рук и бегающих по воде танцоров. Но они уже явно в том направлении двигаются."

Да, здесь есть место безумному и шизофриничному.( кстати - в игре ИМХО атмосфера шизофриничного сна) Здесь такой иррациональный стиль. Это сюрреализм во всем его великолепии и безумии. Согласен, люди которые не в теме, которые не смотрели шедевры Дэвида Линча действительно крутят пальцем у виска.
Да, я очень рад, что они движутся в этом направлении.

"Про Сх 5 говорят что она будет сделана по примеру второй части и что там можно выберать героя!!! boy или girls !!!"
Не дай бог! Надеюсь это слухи.

Fansh 24.09.2006 05:47

KORSO прочитал гайд Сайлент Пирамида или Сайлент Рэйена и строишь из себя умного ?
Так вот я тоже читал !!!
Но я всякую умную хренб не пишу дабы не засорять форум !!!

Корсо 24.09.2006 14:42

Слушай меня внимательно, Фанш, у меня есть собственное мнение и за словом я в чужой карман не лезу. Я не строю из себя умного, хотя конечно я в какой то мере считаю себя таковым. А то, что ты не пишешь умные вещи, а только флудишь - это не значит, что ты "не засоряешь форум". А если все "умные" мысли о Silent Hill у тебя ассоциируютя с Silent Pyramidом, это о многом говорит - то есть своих умных мыслей насчет этой игры у тебя нет.
Я стараюсь аргументировать свое мнение ( в отличие от некоторых) и не считаю это флудом. А если мои аргументы кажутся тебе чересчур умными, то это о многом говорит. Точнее о твоем интелекте.
И напиши какую именно мысль я украл у Silent Pyramida,раз ты меня обвиняешь в присвоении чужих идей.

John Davis 24.09.2006 16:28

Цитата:

Слушай меня внимательно, Фанш, у меня есть собственное мнение и за словом я в чужой карман не лезу. Я не строю из себя умного, хотя конечно я в какой то мере считаю себя таковым. А то, что ты не пишешь умные вещи, а только флудишь - это не значит, что ты "не засоряешь форум". А если все "умные" мысли о Silent Hill у тебя ассоциируютя с Silent Pyramidом, это о многом говорит - то есть своих умных мыслей насчет этой игры у тебя нет.
Я стараюсь аргументировать свое мнение ( в отличие от некоторых) и не считаю это флудом. А если мои аргументы кажутся тебе чересчур умными, то это о многом говорит. Точнее о твоем интелекте.
И напиши какую именно мысль я украл у Silent Pyramida,раз ты меня обвиняешь в присвоении чужих идей.
Забей, с ним все понятно :) Он ведь умную хрень не пишет, он пишет тупую хрень. Сообщений у него мало.

Mr. Zombie 24.09.2006 17:22

Цитата:

Согласен, люди которые не в теме, которые не смотрели шедевры Дэвида Линча действительно крутят пальцем у виска.
Ну, я смотрел его работы от человека слона до Малхолланд Драйв. И что? Не надо опускать творчество этого режиссера до уровня какой-то там Silent Hill 4.

Насчет графики... я не буду затрагивать то, как они выглядят на консолях, потому что не видел (может они вправду там не сильно отличаются). Я могу сравнивать только порты для PC, и если ты имел ввиду их... Для справки: текстурный квадрат для SH3 до 2048, SH2 до 512, и судя по всему SH4 до 256. Помимо 256 пикселей на один текстурный блок: ужасный диапозон цветов. Омерзительная (в плохом смысле этого слова), тусклая цветовая гамма. Отсутствие креатива в дизайне монстров, а также абсолютно никакой дизайн уровней. Богато, ничего не скажешь^^

Про атмосферу даже как то и писать то не удобно, все равно, что инвалида по больному месту бить^^

АуР 24.09.2006 17:38

Цитата:

Сообщение от Mr. Zombie (Сообщение 1034338)
Ну, я смотрел его работы от человека слона до Малхолланд Драйв. И что? Не надо опускать творчество этого режиссера до уровня какой-то там Silent Hill 4.

Насчет графики... я не буду затрагивать то, как они выглядят на консолях, потому что не видел (может они вправду там не сильно отличаются). Я могу сравнивать только порты для PC, и если ты имел ввиду их... Для справки: текстурный квадрат для SH3 до 2048, SH2 до 512, и судя по всему SH4 до 256. Помимо 256 пикселей на один текстурный блок: ужасный диапозон цветов. Омерзительная (в плохом смысле этого слова), тусклая цветовая гамма. Отсутствие креатива в дизайне монстров, а также абсолютно никакой дизайн уровней. Богато, ничего не скажешь^^

Про атмосферу даже как то и писать то не удобно, все равно, что инвалида по больному месту бить^^

че тут скажешь? эта плюс :mania:

Цитата:

Вы должны добавить отзыв кому-то еще, прежде чем сможете снова добавить ее Mr. Zombie.
упс :lamo:

Lumiere 25.09.2006 17:50

Цитата:

Омерзительная (в плохом смысле этого слова), тусклая цветовая гамма.
Вообще-то специально выбрана будничная серая палитра. Это продолжает идею "реальноти" происходящего, начатую с видом от первого лица и проживании в квартире.
Цитата:

Отсутствие креатива в дизайне монстров
Чилдрены - одни из самых любимых моих монстров в серии СХ и вообще. Их неизобретательными не назовёшь.
Цитата:

абсолютно никакой дизайн уровней
-_- В дополнение общей ругани сказал? Если игра тебе не понравилось, это не значит, что ВСЁ в ней плохо. Мир квартиры, здания, водной тюрьмы, лестница между мирами сделаны прекрасно. Другое дело, что эти дизайнерские находки используются не раз в течение игры.

Cactus 25.09.2006 18:06

Я вот не могу понять вы, что специально ничего не видете. Уперлись в свою атмосферу, а ведь по мимо нее есть еще такие замечательные радости жизни как: геймплей, графика и сюжет. Согласитесь (хотя все равно этого не произойдет) у СХ4 с этим БОЛЬШИЕ проблемы.
Боевая система, графика, повторное прохождение- все это я уже расписывал много раз и хоть один из вас, фанатиков, дал бы мне нормальное опровержение моим словам. Но нет. Видно вы никогда
не признаете того, что СХ4 просто НЕ ПОЛУЧИЛАСЬ. Конечно, в ней есть пара плюсов, но их явно не достаточно для того, что бы назвать эту игру хорошей. И с этим вы, уж простите, ничего не поделаете. Так что я думаю надо вообще прикрыть эту тему по поводу СХ4.

GabbeR 25.09.2006 18:13

Именно. Как игра, SH4 просто нереально убога. А атмосфера - она субъективна.

Mr. Zombie 25.09.2006 18:32

Охохох! Пришла сумасшедшая сестрица!^^
Цитата:

Вообще-то специально выбрана будничная серая палитра. Это продолжает идею "реальноти" происходящего, начатую с видом от первого лица и проживании в квартире.
Ну, не надо смешить меня!^^ А какая палитра тогда была в SH2? Типа мультяшная что ли? Или может она такая в SH3?
Цитата:

Чилдрены - одни из самых любимых моих монстров в серии СХ и вообще. Их неизобретательными не назовёшь.
Я понимаю, что дизайн - вещь на вкус и цвет, НО... дизайн ПХ нравится очень многим, а вот многим ли нравится этот двухголовый урод?^^ Так ли он искусен как монстропак из SH2 и SH3? Про летающих призраков вообще молчу.
Цитата:

Мир квартиры, здания, водной тюрьмы, лестница между мирами сделаны прекрасно. Другое дело, что эти дизайнерские находки используются не раз в течение игры.
То, что они не раз используются это действительно ужасно. Но я даже не об этом. Они не удачно спланированы и вызывают ощущение бесконечных коридоров, которые левел-дизайнеры заполнили всяким мусором. Кроме того они выглядят слишком однотонно, вероятно из-за отвратительных текстур.
Цитата:

Если игра тебе не понравилось, это не значит, что ВСЁ в ней плохо.
Ну, для меня в ней все плохо. Хотя постой... мне понравилось три трэка из саундтрека! Круто, правда?^^

Cactus, забей, чувак! Я вот просто тут, понимаешь, беседую, потому что мне сейчас не чем заняться, и оттого мне скучно. Вероятно больше я писать здесь не буду, так как мнение высказано^^

Cactus 25.09.2006 18:34

Mr. Zombie
Просто "за державу обидно"(

Lumiere 25.09.2006 18:48

Цитата:

Боевая система, графика, повторное прохождение
Извини конечно, но во всей серии эти параметры всегда были не на первом плане. Главная прелесть СХ - это атмосфера и сюжет. Если же судить СХ, как экшен, то он сливает всяким принцам. Графика, к слову, тут средняя, терпимая. Правда, на фоне СХ3 не смотрится.
Цитата:

мультяшная
Зачем вдаваться в крайности? Я сказал, что там палитра более серая, скучная, будничная.
Цитата:

а вот многим ли нравится этот двухголовый урод?^^
Этот монстр действительно оригинален, вполне даёт фору, например, "муравьедам" из СХ3.
Цитата:

Они не удачно спланированы и вызывают ощущение бесконечных коридоров
Вообще-то в этом плане игра не отличается от предшественниц. Ты не прёшь вперёд всё время, а бродишь по уровню, по несколько раз посещая места.

Cactus 25.09.2006 18:53

Цитата:

Если же судить СХ, как экшен, то он сливает всяким принцам
Тогда зачем надо было делать уклон именно в экшен в СХ4?

Lumiere 25.09.2006 19:04

Цитата:

Тогда зачем надо было делать уклон именно в экшен в СХ4?
Это "-" игры. Но я имел в виду то, что, если судить по оглашённым тобой параметрам, опуская сюжет и атмосферу, то вся серия СХ - это максимум средненькие экшены.

EP!C 27.09.2006 20:38

Тема превысила 1500 сообщений и должна быть пересоздана


Часовой пояс GMT +4, время: 21:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.