Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игрострой (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=278)
-   -   Учимся делать игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11396)

lYXl 13.01.2013 16:05

Реальней некуда, я тому пример.

Всё что на картинке смоделено мной, кроме грибов и отчасти бочки:


С товарищем достигли очень существенных результатов за год примерно, с нуля до контента близкого к А-классу.

Gantu 13.01.2013 21:19

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 10717356)
С товарищем достигли очень существенных результатов за год примерно, с нуля до контента близкого к А-классу.

И что сейчас делаете?

Мне Blander понравился. Попробовал:
Скрытый текст:
Стал понятен принцип работы программного продукта.

lYXl 14.01.2013 00:05

То что на скриншоте например, небольшой хоррор.

Kvadratchelu 22.01.2013 20:29

есть масса ресурсов, посвященных геймдеву. например gcup.ru, gamedev.ru, там и много чего можно полезного почерпнуть

Badger_ 23.01.2013 23:37

Если речь про моделинг, то советую изучить эти уроки (на английском, но что куда тыкает понятно):

Weapon creation tutorial - Part 1 (high poly model) http://youtu.be/2Tgy0lBdJK0
Weapon creation tutorial - Part 2 (low poly model) http://youtu.be/ceN-tdgf_fs
Weapon creation tutorial - Part 3 (UV & baking) http://youtu.be/y_1ql8yH2Ow
Weapon creation tutorial - Part 4, final (Texturing) http://youtu.be/m8oC1HsjOgk

А так же советую подсматривать как работают профи http://www.polycount.com/forum/index.php

Например очень показательна сборка уровня http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=89682

DirectXGames 10.02.2013 18:03

А кто-нибудь знает, как распространять игры не через издателей? Есть у кого-нибудь опыт с Windows Store?

Badger_ 11.02.2013 00:36

А чем плохи издатели? Windows Store лично не щупал, но говорят очень сырой ещё, качают мало.

PacificTF2 16.02.2013 10:22

Цитата:

Сообщение от Badger_ (Сообщение 10762872)
А чем плохи издатели? Windows Store лично не щупал, но говорят очень сырой ещё, качают мало.

Конечно сыроватый, все-таки по техномеркам не так давно вышел:)

Vice 19.02.2013 15:07

Цитата:

Сообщение от DirectXGames (Сообщение 10762376)
А кто-нибудь знает, как распространять игры не через издателей? Есть у кого-нибудь опыт с Windows Store?

http://steamcommunity.com/greenlight

Badger_ 19.02.2013 17:32

Цитата:

Сообщение от Vice (Сообщение 10775093)

Стартануть на Гринлайте не так-то и прикольно, надо сто баксов заплатить, а чтобы игра пошла на продажу, надо как говорят не менее 30 000 лайков получить.

[ЙА]жЫр 20.02.2013 08:29

Badger_
Если 30 000 лайков будет эти 100 баксов себя окупят многократно =\

Badger_ 20.02.2013 17:55

Так не все эти лайки могут заработать. ;) Там очень малый процент получают зелёный билет.

[ЙА]жЫр 20.02.2013 19:29

Цитата:

Сообщение от Badger_ (Сообщение 10776837)
Там очень малый процент получают зелёный билет.

Ну так кто будет лайкать говно.
Делай годную игру или гтфо.

Badger_ 21.02.2013 00:57

Даже годной игре без пиара не набрать такую цифру. Из недавнего знаю что Light пробрался на Стим. Но игра как вирус полезла по игровым сайтам. :)

Leesil 12.01.2014 14:37

Можете поделиться информацией насчет русификации игр? А конкретнее про нахождение и извлечение нужных файлов и обратное засовывание после перевода.

lYXl 13.01.2014 18:12

Смотря какую игру разбирать. В некоторых файлы локализации хранятся в обычных не зашифрованных архивах и их редактирование не представляет никаких проблем.

ВАСЕКС 28.03.2014 23:11

кхм, кхм, раздел таки сдох

а тем временем вышла новая версия движка анриал энджин 4

и там всего 20 баксов в месяц (пошли навстречу инди-разработчикам и решили убить конкурентов) и море плюшек. в таком разделе, на таком форуме - и ни слова о таком событии.

Badger_ 29.03.2014 10:46

Ну вышел и вышел. Конкурентов убить будет очень сложно, так как они имеют свою клиентскую базу. Те кто просто так фигачит для экспериментов, перебегут на Анрил. Те инди кто деньги зарабатывает останется на том же Юнити. Так как инди всё равно не смогут сделать графику ААА класса, потому что она то не сильно зависит от движка, а больше зависит от профи. А большинство инди игр всё равно 2D. Так что да, посмотреть ролики Анрила вау-вау, но сделать что либо серьёзное там проблематично маленькой команде. Да и всё же 5% отчислять пожизненно не охота. :)

Deep_wolf 29.03.2014 11:37

Все люди когда впервые видят игру, они видят графон, потому что это самое первое, что буквально бросается в глаза. С таким уровнем графона, людей можно будет завлекать одной картинкой, что сыграет злую шутку со многими мимокрокодилами. УЕ4 - просто шаг вперед, на геймплей он не влияет никак. Если только на людей.

lYXl 29.03.2014 13:54

На геймплей как раз очень влияет, потому что множество фич из коробки и богатый инструментарий очень способствует развитию игрового процесса.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.