Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы для рубрики "Почта Игромании" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=65)

Igro 13.05.2008 21:44

Очень удивлен, что вы выкладываете бесплатно видеоманию в локальных городских сетях. Такого глобального альтруизма от вас я честно признаться не ожидал. А ведь вы явно коммерческий проект, или все же бескорыстный?

Никто её официально не выкладывает, что вы?!. Всё это делается нагло, без согласия издательства, и является актом пиратства.

Demokrit 14.05.2008 22:19

хотел бы узнать а существует какой нибудь архив писем (хотябы тех которые печатались в журнале)?

PRO_OK 15.05.2008 00:46

Уважаемая редакция!!!я довно хочу отправить вам мои клипы,но не получается,как я могу это сделать???
с 2003 года хочу

А тема "Предложения по выкладке роликов" на что?.. Там же всё написано.

M@VeR!K 26.05.2008 00:16

Радиационные аномалии: миф или реальность?
Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана! Только что задался
вопросом об аномалиях в игре S.T.A.L.K.E.R. А вопрос, собственно,
такой: имеет ли их природа обоснование с точки зрения физики? Могут ли
они существовать на самом деле при обределенных условиях? Или это
всего лишь фантазия разработчиков?

KI_M 29.05.2008 02:50

Вопрос Игромании: В чем же отличия?
 
Здравствуйте уважаемая редакция.

Назрел вопрос, но тут важно именно разъяснение, поэтому я и решил не искать ответ на просторах интернета, а обратится к вам, как к опытным авторам именно печатных рассуждений и мыслей.
Суть вот в чем: часто можно встретить в статьях обсуждение минусов проектов с консольными корнями, сравнения консольных портов и исключительно PC проектов. Я вас прекрасно понимаю, и сам могу отличить с одного только взгляда на ролик на какой платформе выросла игра. Но все это благодаря, наверное, только многолетнему общению с играми, потому как, когда в разговоре мне задают вопрос "А в чем отличия?" я понимаю, что на словах и пальцах объяснить не могу, и все сводится к мелочным единичным примерам, что, понятное дело, не отражает сути.

В любом случае спасибо.

Мародёр 29.05.2008 18:25

Вопрос
 
Уважаемая редакция, у меня вопрос:
Почему игры типа КОРСАРЫ создаются на скорую руку? Ведь разработчики этих игр(я думаю)должны очень хорошо продумать сюжет, графику, задания(квесты) и должны (наши локализаторы) перевести на русский на отлично, чтобы каждый диалог звучал с чувством и выражением, чтобы ты и в правду поверил что находишься в Карибском море.А создатели корсаров как только придумали что то новое, так сразу и выпускают новую игру с десятками(а то и сотнями) недочётов.Лучше если игра делается 2 года, чем за несколько месяцев с ужасным качевством!
И ещё вопрос: почему игры про пиратов делаются только про Карибское море (когда у меня была sega, там была игра по всему миру: делаешь открытия и т. д.)? :???:
Заранее спасибо! :autor:

proЖЕК 30.05.2008 19:18

Вопрос игромании: Будущее игр
 
Здравствуйте Старпом и Светлана. У меня к вам вопрос над которым можно поразмышлять.Что будет с компьютерными и консольными играми,когда они достигнут абсолютного совершенства и в технологиях?1. Перестанут существовать, потому что совершенствоваться уже будет некуда и игры одного и того же жанра будут копиями друг друга? Взять например жанр first person shooter ведь в жанре совершенствуются в основном только технологии,а без новых технологий нельзя очень сильно "встряхнуть" привычный геймплей. 2.Может быть они полностью перейдут в абстракционизм? 3.Станут только казуальными? Надеюсь на ваш ответ

L!Nk 31.05.2008 20:11

Вопрос Игромании: Высшая точка
 
Касаясь предыдущего вопроса....
Хочу спросить: Старпом и Светлана, как вы считаете - возможно ли достижение высшей точки технологий? Ну, хотя бы этого эфемерного "фотореализма"? Ведь ничто во Вселенной не имеет конца и края, соответственно, наши требования к играм также никогда не упрутся в стену и будут возрастать параллельно с ростом качества и правдоподобности самих игр. И значит ли это, что игроделам всегда будет, чем заняться и куда направить креатив? Заранее спасибо.

star.JEkA 04.06.2008 20:51

Инверсия Взгляда
 
Дорогая редакция, я геймерствую уже 11 лет и при этом я всегда играю с инверсией мыши (это когда меняется ось Y) сам не знаю почему. Мой брат считает, что в каком-то старом великом экшене играть можно было только так, и по этому мы привыкли, и так и играем с инверсией.Отвыкать тоже не очень хочеться, вндь я играю и так отлично и в каждой игре в настройках можно поставить инверсию.Подскажите откуда такая привычка и стоит ли переучиваться, может разработчики скоро уберут такую опцию.
с уважением Женя Старегородцев (г.Кривой Рог)

Napman 07.06.2008 00:09

xbox360 и windows
 
Добрый вечер Старпом и Светалана! Перерыли google... Не нашли нормальной статьи, может вы ответите. Скажите, пожалуйста, какой процент геймеров в мире играет на xbox360 и какой на Windows?

Заранее спасибо.

ИЛЬDAR 07.06.2008 22:43

Здравствуйте глубокоуважаемая редакция!

Я бы хотел с Вами посоветоваться.У меня дома стоит компьютер,я на нём могу поиграть только в слабые и старые игры, (а это знаете как тупо).Ещё тут недавно вышла игра "GTA4" на приставках, но не на "PC" и я задумался,может стоит уже брать приставку какую-нибудь?В последнее время американцы выпускают игры в основном на приставках.Там и игры не тормозят,нет таких проблем,как на "PC",но првда придётся на диски больше денег траить,ну ладно!Но до сих пор не решил какую брать("PS3","Xbox360" или "Wii").Или же стоит обновить компьютер?Но он слишком дорого стоит (20000 - 25000 рублей),а родители не смогут на такое раскошелиться.И что мне делать?Если брать приставку,то какую?И сколько мне денег на это потребуется?Скажите пожалуйста.

Заранее спасибо!
Мазитов Ильдар,Уфа.

Talualki 08.06.2008 22:21

Большой брат
Доброго времени суток! В некоторых играх разработчики рассуждают на тему что было бы если государство контролировало СМИ и знало каждый наш шаг. Например как в Mirror's Edge. Они показывают как люди борятся с этим "режимом" и всегда показывают это как зло. Всё всегда сводится к тому что человек имеет право на личную жизнь, свободу слова и т.д. Но если подумать сколько преступлений можно предотвратить скажем на тебя напали где-нибудь в тёмном переулке ты не запомнил наподавшего но скрытая камера установленая там зафиксировала момент нападение и уже через несколько минут приезжают правоохранительные органы. Так же например взяв всё подконтроль можно избавится от пиратсва о чём мечтают все производители фильмов,игр да и вам пиратство насолило(всмысле журналу "Игромания"). Так вот у меня такой вопрос если бы вы оказались в подобном мире, в мире где всё контролирует государство то что бы вы делали боролись с ним или жили бы обычной жизнью а может у вас есть какой то свой вариант ваших действий? И хотели бы вы в нём оказатся вместо нашего мира? Очень хотелось бы получить ответ с объяснением почему вы выбрали такой ответ.

Даже если не ответите то всё равно благодарю от всей души, хотя бы зато что прочитали вопрос.

Kuirp 11.06.2008 00:59

Давно мучаюсь с таким вопросом(и не я один):
Почему игры жанра 3d-fighting(именно 3d) так мало выпускают на ПК.
Одни говорят, что это из-за пиратства на ПК, другие - что разработчикам просто лень это делать и т. д. и т. п.
А как на самом деле?
P.S.: задаю вопрос, потому что(как не странно) я не нашел(пользуясь поисковиком) никаких вопросов по этому жанру.

игор@к 12.06.2008 20:33

здравстуйте глубоко уважаемая игромания. у меня такой вопрос. что такое "песочница"? (в играх).

Klarnetist 12.06.2008 21:16

Здравствуйте. Пишу сюда в первый раз, поэтому зверски стесняюсь и вообще краснею. Ладно, перейду к теме. В последнее время выходит все больше игр имеющих ветвление сюжета и массу разных концовок. Из за этого хочется (и приходится) проходить игру еще и еще раз, чтобы узнать все ее тонкости. Но нужны ли такие игры? Во-первых, у игры нет конкретного сюжета. Во-вторых, если игра станет популярной то будут споры фанатов о правильной концовке. В-третьих, сложно будет сделать внятное продолжение, которое не будет противоречить оригиналу. Лично я против неопределенной цели в игре. Но я неопытен и глуп, а вы геймеры со стажем. Хотелось бы знать ваше профессиональное мнение.

BerSerkVM 16.06.2008 19:05

Бывает ли тема у фунда?
 
Здравствуйте вся редакция Игромании, а так же Старпом и Светлана или Светлана и Старпом, как кому больше нравится! Я вот подумал, а можно ли фундить по теме? На эту мысль меня подтолкнула тема на форуме нашего провайдера, тема называлась "фундилка", а ещё слова одного пользователя в этой теме "высказывайся только по теме". А какая тема может быть у фунда? Как вы думаете?

andrejste 18.06.2008 09:35

Такой вот вопрос: в редакцию, несомненно, приходит множество документов с рассказами по играм. Происходит ли отбор рассказов из множества, или все, что пришло, идет в журнал? Если отбор есть, то как он происходит, делят ли рассказы по интересности или свежести, качеству, либо актуальности игр?

Емельянов А. 19.06.2008 00:59

Цитата:

Сообщение от Klarnetist (Сообщение 4215464)
Здравствуйте. Пишу сюда в первый раз, поэтому зверски стесняюсь и вообще краснею. Ладно, перейду к теме. В последнее время выходит все больше игр имеющих ветвление сюжета и массу разных концовок. Из за этого хочется (и приходится) проходить игру еще и еще раз, чтобы узнать все ее тонкости. Но нужны ли такие игры? Во-первых, у игры нет конкретного сюжета. Во-вторых, если игра станет популярной то будут споры фанатов о правильной концовке. В-третьих, сложно будет сделать внятное продолжение, которое не будет противоречить оригиналу. Лично я против неопределенной цели в игре. Но я неопытен и глуп, а вы геймеры со стажем. Хотелось бы знать ваше профессиональное мнение.

Возьми Mass Effect у нее сотни различных вариантов прохождения игры, десятки разных драматических моментов, но в итоге один конец. Это было сделано как раз для запланированного продолжения

Ermolai 20.06.2008 23:10

у авторов есть источники доходов помимо журнала? например грабить корованы писать для других журналов

animalitos 23.06.2008 19:07

Delete


Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.