![]() |
Цитата:
|
Да не запашет он, разработчики забыли проставить атрибут свитка, а так на нем даже соответствующий магический эффект присутствует.
Это было задумано на случай, если ведьмы падут от руки игрока. Восстановление неписи, если что RA в консоли, стоя на том месте, где стояла непись. |
Люди Help!!!!!!!!!!!!!!! Не могу сохранятся в игре. Папка Saves перегружена уже сохранениями!А в меню загрузки пусто.Что делать?
У меня Лицензионная копия игры от 1С.И перевод Акелла.Версия 1.2 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если не поможет, открой сейв TESAME, удали оттуда какую-нибудь маловажную строчку(например, с прочитанной книгой), и сохрани с нормальным расширением. И почисти папку Saves. P.S. Еще вспомнил: сейвы должны лежать в папке %диск%/Program files/Bethesda Softworks/Morrowind/Saves ;и нигде иначе. |
"P.S. Еще вспомнил: сейвы должны лежать в папке %диск%/Program files/Bethesda Softworks/Morrowind/Saves ;и нигде иначе."
Не обязательно Они лежат в каталоге установки путь \Morrowind\Saves, т.е. там, куда установлена игра. Ограничений на количетсов сейвов нет => что-то произошло или с папкой сейвов или с самими сейвами. Lifеless В общем, самый примитивный путь: Player->UndoWerewolf Player->RemoveSpell "werewolf vision" Player->RemoveSpell "werewolf regeneration" |
Цитата:
|
А это чтобыу тебя не было волчьих заклинаний.
|
Аааа! Эти команды помогли мне только на одну ночь. Меня по прежнему все ненавидят. Как же так? Что делать?
|
Сейвов ограниченое число... Если у меня больше 500 или 400 сейвов (точное число не знаю) у меня вначале пропадают в дневнике задания потом сам дневник становится пустым (это если загружать сейвы созданные после предела). Я сначала не понимал игру переустанавливал а потом догнал...
|
369
Лол. Не знал, максимум догонял до сотни сейвов, может чуток больше и проблем не было, да и не слыхал я о таком финте. Хех, век живи - век учись. Lifеless На втором этапе будем восстанавливать тебе статус. Я так понял, больше ты не оборотень, но на тебя все кидаются все равно, так? |
Цитата:
|
"Он уходит-уходит в свой домик в снегах, где фонарики светят и горит очах..."
|
Цитата:
Чертовы ведьмы на меня кидаются! |
Я хочу спросить вот что: в морре весь ландшавт включая до кустов травы делался вручную, или генерировался прогой с последующей редакцией программеров???
|
Не программеров, а дизайнеров уровней, специализация есть такая, при разработке морровинда за это отвечали 13 человек, из них непосредственно за ландшафт четверо.
Сами разработчики говорят о том, что всё полностью делалось вручную. НО. У них был более навороченный редактор, в частности можешь посмотреть ранние скрины морровинда 2000-2001 года, там отчетливо видно, что работает сразу два окна рендера (для объектов и для интерьеров/экстерьеров), а также другой редактор скриптов. Так что возможно, что для создания ландшафтов у них были расширенные средства и при этом можно было обойтись и ручным трудом. |
MorfiX
Убиля этого оборотня, а нифига... просто появилась запись в дневнике. |
высылай мне мейв, предварительно сжав его в винраре, сейчас посмотрю.
а вообще стой, попробуй сначала в консоли после это: Player->UndoWerewolf (снимаем статус) set PCWerewolf to -1 или, если не попрет то 0 (вырубаем болезнь) set PCknownWerewolf to 0 (вырубаем статус оборотня у неписи) Если и это не поможет, то я уже даже не знаю... |
MorfiX чувак, спасибо! Все, отмотал срок в тюрьме и теперь я обычный данмер!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.