Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Консоли) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=221)
-   -   Area 51 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134497)

GreatKungLao 29.06.2013 20:40

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10971848)
Почему его человеческая душа и сердце раскрываются?

Из-за любви. Любовь это не только чувство, но и непреодолимая сила.

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10971848)
Почему он должен прийти в ярость, если он её даже в глаза не видел?

После того, как он познает любовь, он начнёт чувствовать, начнёт познавать много новых эмоций и чувство потери приведёт его в ярость. На одном из этапов игры он встретится с Принцессой, между ними будет диалог, но потом Принц-Кибер-Ниндзя будет побеждён главным злодеем, а пока он будет беспомощен, у него на глазах заберут Принцессу, от чего он приходит в ярость и начинает раскидывать миллионы мобов, посланных главным злодеем.

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10971848)
Почему всё так запущено?

Потому что реализм - фигня. Из-за реализма мне пришлось каждый раз заправлять корабль в ME2-3, этого я никогда не прощу. Всё должно быть как это говорится по английски OVER-THE-TOP, эпичность и пафос должны быть OVER9000, герой должен постоянно преодолевать самые безвыходные ситуации.

Mr.Ocelot 29.06.2013 20:46

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972733)
Из-за любви. Любовь это не только чувство, но и непреодолимая сила.

То есть, он один раз встретил принцессу где-то в середине, и им внезапно начала двигать любовь и чувство?
Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972733)
а пока он будет беспомощен, у него на глазах заберут Принцессу, от чего он приходит в ярость и начинает раскидывать миллионы мобов, посланных главным злодеем.

Это выглядит так, словно он испытал не потерю любви, а раздражение от того, что ему не дают нормально выполнить своё задание. И я его прекрасно понимаю.
Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972733)
Потому что реализм - фигня.

Я про натянутось. Извини, но такой сюжет не прокатит. Всё линейно, неинтересно и состоит из предсказуемых поворотов.

GreatKungLao 29.06.2013 20:50

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10972741)
То есть, он один раз встретил принцессу где-то в середине, и им внезапно начала двигать любовь и чувство?

Любовь с первого взгляда же.

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10972741)
Я про натянутось. Извини, но такой сюжет не прокатит. Всё линейно, неинтересно и состоит из предсказуемых поворотов.

От этого игру спасёт безумная постановка и уникальный внешний вид, атмосфера, сеттинг, саундтрек. А все персонажи будут говорить сугубо на японском, чтобы эффект от преодолеваний увеличивался многократно.

Mr.Ocelot 29.06.2013 20:50

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972733)
герой должен постоянно преодолевать самые безвыходные ситуации.

Не должен, вообще не обязан.
Перед тем, как достичь эпик вина, герою зачастую приходится терпеть эпик фейлы. Иначе никакого напряжения игрок/зритель не испытает, ему попросту будет скучно.

PerfectMan 29.06.2013 20:51

Я смотрю меня тут из блек листа вычеркнули. Прохожу ластовас, под конец игра уже не так радует... Зато начал проходить трилогию Слая купера, офигенная игра, залипаю в ней по вечерам)

STEN.47 29.06.2013 20:52

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972748)
А все персонажи будут говорить сугубо на японском, чтобы эффект от преодолеваний увеличивался многократно.

С этого мог бы и начать. Что бы остальные сразу поняли что дальше можно не читать.
Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10972749)
Перед тем, как достичь эпик вина, герою зачастую приходится терпеть эпик фейлы.

Стандартный подход.

GreatKungLao 29.06.2013 20:55

Mr Ocelot, так он и будет терпеть фейлы, просто сиюминутно их преодолевать сразу же :D

А вообще на счёт сюжета - тут я просто хотел бы увидеть, как миссия перерастает в личное.

Mr.Ocelot 29.06.2013 20:55

PerfectMan, с возвращением. %)

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972748)
Любовь с первого взгляда же.

Тогда уж так. Героя ловят, и тот попадает в заточение туда же, где находится принцесса. Долгое время они общаются, постепенно привыкают друг к другу, начинают испытывать симпатию. Это игрок ещё поймет и ему, наверное, даже понравится.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10972756)
Стандартный подход.

Пару раз пытался спасти - не получилось, победили/потерялся/ отстал от преследуемых и т.д. - это не эпик фейлы.
Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972765)
А вообще на счёт сюжета - тут я просто хотел бы увидеть, как миссия перерастает в личное.

Хорошенько помучай героя, пусть злодей помучает принцессу, и чтобы гг об этом знал. Как вариант, лишить героя конечности, например. Мне этот ход всегда нравился, сразу даёт понять, что хиро не бессмертный.

STEN.47 29.06.2013 21:01

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10972766)
лишить героя конечности, например. Мне этот ход всегда нравился, сразу даёт понять, что хиро не бессмертный.

NeverDead вспомнился почему то :D

GreatKungLao 29.06.2013 21:02

Цитата:

Сообщение от Mr Ocelot (Сообщение 10972766)
Как вариант, лишить героя конечности, например. Мне этот ход всегда нравился, сразу даёт понять, что хиро не бессмертный.

Надеюсь не той же конечности, как у Грейджоя младшего?

PerfectMan 29.06.2013 21:05

Интересный опрос в шапке, беру пс4

Firiam 29.06.2013 21:10

PerfectMan, а чё не мажорный последний вариант?

PerfectMan 29.06.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10972787)
а чё не мажорный последний вариант?

Firiam, ну хуан тоже возьму потом. Я в плане того, что первым буду брать.
На боксе Квантум брейк жду, как выйдет, так и консоль заимею.

The_Shrike 29.06.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972733)
Из-за реализма мне пришлось каждый раз заправлять корабль в ME2-3, этого я никогда не прощу.

в цитаты, пожалуйста.

Mr.Ocelot 29.06.2013 21:13

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972776)
Надеюсь не той же конечности, как у Грейджоя младшего?

Как хочешь.

Подобный подход как раз и делает героя сильным духом, а не такой, в котором он рубит врагов целыми кучами, без особых препятствий нагибает злодея.
Когда герой по ходу повествования успевает получить ранения, теряет что-то ценное для себя, чуть было не сдаётся, но, будучи израненным и уставшим, одерживает верх, - это как-то сильнее доставляет.

GreatKungLao 29.06.2013 21:24

Mr Ocelot, ну вот, поиграй в Asura's Wrath. Асура там постоянно обе руки теряет, потом у него появляется целых шесть, но потом он теряет и их, и всё равно продолжает сражаться!

Так или иначе, в новом Принце по-любому должна быть подобная сцена.

Awolf 29.06.2013 21:25

Цитата:

Сообщение от PerfectMan (Сообщение 10972752)
Прохожу ластовас, под конец игра уже не так радует...

Странно, под конец по моему Ластовас вообще лучший из лучших
Скрытый текст:
(зы ты на каком моменте сейчас?)

STEN.47 29.06.2013 21:26

Цитата:

Сообщение от GreatKungLao (Сообщение 10972816)
Так или иначе, в новом Принце по-любому должна быть подобная сцена.

Слава богу в Принце этого не будет.

Firiam 29.06.2013 21:27

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10972821)
Слава богу в Принце этого не будет.

Аминь.

PerfectMan 29.06.2013 21:28

Awolf, ну может из за того что в летний период я наиграл 14 часов. Остальное все как то очень быстро пронеслось. Но моменты есть крутые, спору нет. Игра одна из лучших в поколении. Доги под конец выкатили отличнейшую игру. Я правда еще до конца не прошел. Дошел до цикад. Детализация и постановка запредельная. Каждый угол в игре я исследовал, жду ачивок в конце за собирательство:D


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.